Ну вот и всё, проект Гунны снова заморожен на неопределенный срок. Вместе с НагаЩем в полную силу взялись за Акву. Нам не помешала бы помощь, но сразу говорю, что проект НЕ коммерческий. Если интересно, то пишите на мыло supiev@MAIL.RU
Описание мира практически готово и скоро я его выложу. Ждите.
Сценарий на уровне разработки. Скоро будет.
Итак, продолжаю мучаться с Проектом гуннов в одиночку. Помощника бы что ли найти :(. Кстати, если что стучитесь в аську. Говорю сразу - Проек НЕ коммерческий. Знание URQ не обязательно(не шибко он известен) :). объява прямо вышла :)
Почитал несколько дневников. Я в шоке. Столько пессимизма в такой концентрации я ещё не встречал. Похоже, что мир действийтельно медленно сходит с ума. Чтож, это даже к лучшему, ведь и Нострадамуса когда-то считали психом... У меня депрессия на протяжении уже двух лет, но я просто её не замечаю. Я спокоен настолько, что порой я чую мысли из подсознания. Пытаюсь связать их во что-нибудь разумное. Не выходит.
Потихаря от двух других соавторов продолжил давно заброшенный проект "Гунны". Решил сделать сперва арену. Уже есть результаты. Впервые на URQ есть управление с клавиш и перемещение по полю(графическому). Сегодня планирую сделать за ночь систему управления несколькими юнитами и создать объектно-ориентированную систему, хотя язык не объектно-ориентированный. Пока что всё на низжайшем уровне. красный круг бегает по полю 10х10 и при попытке выйти за край карты спрашивает "Вы действийтельно хотите отступить?". Ну чтож, у всего есть начало, но не у всего есть завершение. Но здесь завершения проекта я вам обещаю.
Сегодня меня тянуло на филосовский лад после прочтения нескольких книжет по древнешумерской и египетской мифологии. Вот результат:
Моей судьбой прописанные строки
Не миновать мне, хоть я удавлюсь,
Не миновать мне тажкие пороки,
Не миновать мне и победы вкус.
Вот, решили с другом(Нагашем) написать текстовый квест. Работы уже начали. Думаем закончить ближе к концу лета. Для не знающих об этом жанре могу порекомендовать сайт urq.allquests.ru а точнее, раздел статей.
Ну игра будет называться аквамарин. Более подробную информацию выложу позже.
Итак, решил начать вести дневник. Для чего? А для чего обычно ведут дневники? Вот я тоже не знаю :). Ну в общем буду освещать здесь свою творческую и не только творческую жизнь. Кто я? Ну, для некоторых я Данияр, для некоторых СуД, но для большинства просто очередная незнакомая морда :).
Круг моих интересов невероятно широк. Я люблю горы, писать стихи, писать текстовые квесты, играть в контр-страйк и много ещё чего, охватывающего практически все аспекты жизни.