Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 1 сообщений
Cообщения с меткой

парчис - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
Парижское_кафе (Автор -Pozd11)

Правила настольной игры "Мандавошка".

Среда, 27 Декабря 2023 г. 13:14 (ссылка)


Стандартизированные ПРАВИЛА, утвержденные Международной Федерацией Мандавошки:

________________________



- Игроков от 2 до 4



- Изначально все наши фишки стоят в «Болоте» ( «Говне»). У каждого своё болото.



- Когда выпадает 6 выкупаем первую фишку, ставим на старт (в углу поля)



- Ходим фишкой против часовой стрелки.



- Цель игры: привести все фишки по кругу в «Домик» на своё цветное поле.



- Можно на каждый из выброшенных кубиков ходить разными фишками, как в нардах.



- Каждый раз, когда выпадает 6, можем брать очередную свою фишку из «Болота» и ставить её на старт.

Если ваша фишка стоит на старте и следующим ходом выпадает, например 6:2, вы можете походить двойку, освободив старт и поставить шестёркой туда следующую фишку.



- Если твоя фишка попадает на фишку противника, его фишка "рубится" и слетает обратно в «Болото», после чего необходимо, для данной фишки, опять выбрасывать 6 для выхода на старт.

(Есть вариант игры, когда срубленная фишка противника улетает в твое болото и тот ее должен выкупить выброшенной шестёркой в болото своё).



- Перепрыгивать чужие фишки на пути нельзя. Если наша фишка останавливается на чужой – рубим, если наш путь длиннее – ходить этой фишкой не можем. Перепрыгивать можно только свои фишки. И можно останавливаться на клетках, уже занятых твоей фишкой.



Попав на угловую клетку в центре креста («Масть»), Вы можете перепрыгнуть на другую угловую клетку:

- выбросив, одним из кубиков, "1" – прыгаем прямо и продолжаем движение за счёт второго кубика;

- выбросив "2" - прыгаем по диагонали. Прыжок не обязателен!



- Рубить всегда обязан. Не срубил, и это заметили - фишка улетает в «БУР" (центр поля). Оттуда выкупается двумя выброшенными "6". Первая сдвигает фишку вниз от центра бура к твоему дому, вторая выкупает в твое болото. Прыгать через стоящую в буре фишку нельзя (если фишка в центре бура - нельзя прыгать по диагонали. Если смещена - нельзя прыгать именно через нее).

Если центр БУРа занят, другая фишка туда попасть не может.



- Если вы останавливаетесь в клетке, из которой есть вход в «Убежище» («Туалет») – можно туда спрятаться, тогда следующие за вами не смогут вас срубить.

Если твоя фишка в туалете, а соперник встал на это поле - выйти нельзя. Таким образом можно держать последнюю фишку соперника до самого конца, заводя своих в дом.

Вход и выход в туалет-убежище бесплатный. На это ход не тратится. Просто задвинул и выдвинул.



- Если у одного из игроков выпадает 1-1, то все фишки из убежищ вышибает и они отправляются в свои болота.



- Фишки заводятся в «домик» только с чёткого числа (т.е., стоя перед входом в «домик» и выкинув, например "6", вы туда зайти не сможете).

Аналогично, если у вас в доме стоит 4 фишки, то чтобы завести последнюю, нужно дожидаться еденицы.



- Выпадает дубль - ходим его и бросаем ещё раз.

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<парчис - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda