но для тех кто работает с анимацией, это всегда было очевидным.. принцип тот же.. делается анимация на нужное кал-во кадров, а потом в один кадр камера меняет ракурс.. и уже двигается по другой траектории...Упс.. не всегда было.. помню давно мы просто запускали несколько 3дмаксов сразу