Íîâûé óðîê.. îêíî è òåíü.. |
Î÷åíü ìèëûé óðîê, ñåé÷àñ ðàáîòàþ íàä íèì - ñîâåòóþ ïîñìîòðåòü :)
Î÷åíü íàäåþñü, ÷òî ïðîáëåì ñ êàðòèíêàìè íå áóäåò.. ;)
| ÌÎÇÀÈ×ÍÎÅ ÑÒÅÊËÎ |
Îáúÿñíÿòü êàê íàðèñîâàòü ðàìó è âñòàâèòü òóäà ñòåêëà, äóìàþ, íàäîáíîñòè íåò, ïîýòîìó ñðàçó ïåðåéäåì ê ñîçäàíèþ ìàòåðèàëà äëÿ öâåòíûõ ñòåêîë.
Òåïåðü ñîáåðèòå âñå â êó÷ó: ñòåêëà, ðàìó, ñòåíû, òàê êàê ýòî áûëî ó âàñ çàäóìàíî (â ìîåì ïðèìåðå ýòî ïðîñòî ìàëåíüêîå îêîøêî â êîìíàòå) è îñâåòèòå ìîçàè÷íîå îêíî ñ âíåøíåé ñòîðîíû òàê, ÷òîáû ëó÷ ñâåòà ïðîõîäÿ ÷åðåç ñòåêëî ïàäàë íà ïîë.  êà÷åñòâå èñòî÷íèêà ñâåòà âûáåðèòå Target Spot.
 ðàçäåëå Shadow Parameter óñòàíîâèòå ìåòêó íà Cast Shadows è Use Ray-Traced Shadows. Ïîñëå ðåíäåðèíãà ó âàñ äîëæíà ïîëó÷èòüñÿ âîò òàêàÿ ñöåíà.
 General Parameters äëÿ êàæäîãî èñòî÷íèêà, íàæàâ êíîïêó Exclude, îòêëþ÷èòå îñâåùåíèå îáúåêòîâ, íà êîòîðûå ïàäàåò ëó÷, ÷òîáû íå áûëî ëèøíèõ ñâåòîâûõ ïÿòåí, à â Spotlight Parameters óñòàíîâèòå ðàçìåð ñâåòîâîãî ïÿòíà íå áîëüøå öâåòíîãî ñòåêëûøêà, íà êîòîðîå ïàäàåò ýòîò ëó÷. Äëÿ óäîáñòâà îïðåäåëåíèÿ ðàçìåðà ñâåòîâîãî ïÿòíà ðàñïîëàãàéòå êîíåöû ëó÷åé ïðÿìî íà óðîâíå ïîâåðõíîñòè ñòåêëà.
Çàòåì â ãëàâíîì ìåíþ/Rendering/Environment äîáàâüòå äëÿ êàæäîãî ëó÷à ýôôåêò îáúåìíîãî ñâåòà, íàïðèìåð, ñ òàêèìè ïàðàìåòðàìè:
Ãîòîâàÿ ñöåíà íàõîäèòñÿ çäåñü. | Ðóáðèêè: | ~Óðîêè~ |
| Êîììåíòèðîâàòü | « Ïðåä. çàïèñü — Ê äíåâíèêó — Ñëåä. çàïèñü » | Ñòðàíèöû: [1] [Íîâûå] |