Íà÷íåìñ---ñññ.. ;) |
Èòàêññ... äëÿ ÍÎÂÎÏÐÈÁÛÂØÈÕ èëè ïðîñòî ëåíèâöåâ ;) ïîâòîðÿþ - ÷óäíûé óðîê - http://www.liveinternet.ru/journalshowcomments.php?journalid=974739&jpostid=11610734
ÅÑËÈ Â ÏÅÐÂÛÉ ÐÀÇ Â ÌÀÊÑÅ ÎÁßÇÀÒÅËÜÍÎ ÏÎÉÄÈÒÅ - ÒÀÌ ÀÇÛ!!!
Íî ìû æå áóäåì äâèãàòüñÿ äàëüøå - óðîê âòîðîé - âñå îòòóäà æå(â ñêîðîì âðåìåíè ñîçäàì ðàçäåë ñî ññûëêàìè, à ïîêà... )
Çäåñü òàê æå çàêëàäûâàþòñÿ àçû - íàñòîÿòåëüíî ñîâåòóþ ïðîéòè - åñëè ÷òî íå ïîéìåòå, èëè íå ïîëó÷èòñÿ, åñëè ÷òî - ñïðîñèòå - îòâå÷ó, ò.ê. ñàìà ïðîøëà îáà óðîêà.
Åñëè êîìó èíòåðåñíî ìîãó âûëîæèòü ðåçóëüòàò äåéñòâèé.
Òàê ÷òî íå ñïèì è äâèãàåìñÿ äàëüøå......
Çàíÿòèå ¹2.
Ðàáîòà ñî ñòàíäàðòíûìè ïðèìèòèâàìè.
1. Öåëü äàííîãî çàíÿòèÿ - íàó÷èòñÿ ðàáîòàòü ñî ñàíäàðòíûìè ïðèìèòèâàìè. Ýòî îñíîâà äëÿ ïîëó÷åíèÿ îñòàëüíûõ íàâûêîâ.  ïðîöåññå èçó÷åíèÿ ìû ñ Âàìè áóäåì ñîçäàâàòü ìàëåíüêóþ êîëîíàäó. Õîòèì ïîëó÷èòü ïðèìåðíî òî, ÷òî Âû ìîæåòå óâèäåòü âíèçó ñòðàíèöû.
2.  áëîêå êîìàíäíûõ ïàíåëåé (îíè ÷àùå âñåãî ñïðàâà, õîòÿ ìîæíî è ïåðñòàâèòü) â çàêëàäêå Create (Ñîçäàòü) â ïóíêòå Geometry (ãåîìåòðèÿ) â âûïàäàþùåì ñïèñêå íàõîäèì Standard Primitives (Ñòàíäàðòíûå ïðèìèòèâû) - ýòîò ïóòü îòêðûâàåòñÿ ïî óìîë÷àíèþ ïðè ïåðâîì çàïóñêå MAX. Îòêðîåòñÿ ìåíþ ñòàíäàðòíûõ ïðèìèòèâîâ, ïîêàçàííîå íà ðèñóíêå ñïðàâà.
3. Ñòàíäàðòíûìè ïðèìèòèâàìè MAX ïðàêòè÷åñêè âñåõ âåðñèé ÿâëÿþòñÿ Box (Ðàìêà), Cone (Êîíóñ), Sphere (Ñôåðà), GeoSphere (Ãåîñôåðà), Cylinder (Öèëèíäð), Tube (Òðóáà), Torus (Òîð), Pyramid (Ïèðàìèäà) è Teapot (×àéíèê) Plane (Ïëîñêîñòü). Ñ êàæäûì èç íèõ ìû ïîçíàêîìèìñÿ ïîäðîáíåå â òå÷åíèå ýòîãî è ñëåäóþùåãî çàíÿòèé èñõîäÿ èç ïðèíöèïà, ÷òî ëó÷øåå çíàêîìñòâî - ýòî ïðàêòè÷åñêàÿ ðàáîòà.
4. Ñíà÷àëà ñîçäàäèì îñíîâàíèå êîëîííàäû (èç îáû÷íîãî ïðÿìîóãîëüíèêà - Box - Ðàìêè). Äëÿ ýòîãî â çàêëàäêå Create (Ñîçäàòü) â ïóíêòå Geometry (ãåîìåòðèÿ) ðàçäåëå Standard Primitives (Ñòàíäàðòíûå ïðèìèòèâû) âûáèðàåì èíñòðóìåíò Box (Ðàìêà).
5. Íà âèäå Ñâåðõó (Top) î÷åð÷èâàåì ïëîùàäü îñíîâàíèÿ, ïåðåìåùàåì ìûøü íà âèä Ñïåðåäè (front) èëè Ñëåâà (left) è ïîêàçûâàåì âûñîòó îñíîâàíèÿ.
6. Åñëè ñðàçó íå ïîïàëè â æåëàåìûé ðàçìåð (è äàæå åñëè ïîïîëè, òî äëÿ òðåíèðîâêè), èçìåíèòü åãî ìîæíî âûäåëèâ èíñòðóìåíò Select and Uniform Scale
âûäåëèâ óæå ðàçìåùåííîå îñíîâàíèå è ïåðåìåùàÿ ìûøü ñ ïðèæàòîé ëåâîé êíîïêîé ââåðõ-âíèç.
7. Åùå áîëåå òî÷íî çàäàòü ðàçìåðû ìîæíî ïåðåêëþ÷è âøèòü â çàêëàäêó Modify
è ïðîñòî ÷åòêî íàïèñàòü äëèíó, øèðèíó è âûñîòó.
8. Òåïåðü ñîçäàäèì êîëîííó. Create (Ñîçäàòü) - Geometry (ãåîìåòðèÿ) - Standard Primitives (Ñòàíäàðòíûå ïðèìèòèâû) - èíñòðóìåíò Cylinder (Öèëèíäð). Íà âèäå Ñâåðõó (Top) ïðîåêòèðóåì êîëîííó.
9. Òåïåðü ïîïðîáóéòå ïðèìåíèòü èíñòðóìåíò Cylinder (Öèëèíäåð) íà äðóãèõ âèäàõ (Ñëåâà-Left è Ïåðåä-Front). Êîëîííû áóäóò ïîëó÷àòñÿ "íå â òîì íàïðàâëåíèè".
10. ×òîáû óäàëèòå "íå ïðàâèëüíûå" êîëîííû ìîæíî èõ âûäåëèòü, íàïðèìåð êíîïêîé Select Object
è íàæàòü êëàâèøó Delete.
11. Òåïåðü íåîáõîäèìî ñîçäàòü "êîïèè" ïåðâîé êîëîííû. Äëÿ ýòîãî íà ïåðâóþ êîëîííó âûäåëèì âñå òîé æå êíîïêîé Select Object, íàæèìåì ïðàâóþ êíîïêó ìûøè è â âîçíèêàþùåì êîíòåêñòîâîì ìåíþ âûáèðàåì Move (Ïåðåìåùåíèå).
12. Òåïåðü ÏÐÈÆÌÅÌ êëàâèøó Shift è ïåðåìåñòèì êîëîííó. Ïîÿâèòñÿ ìåíþ, ïîêàçàííîå íà ðèñóíêå ñïðàâà. Ðàäèîêíîïêó (êðóæî÷åê) îòàâüòå â ïîëîæåíèè Copy à â ïîëå Number of Copies ââåäèòå 3.
13. Åñëè Âû âñå ñäåëàòè âåðíî, ó Âàñ ñåé÷àñ óæå åñòü 4 êîëîííû. Îñòàëîñü òîëüêî èõ ñëåãêà "ïîäðîâíÿòü". Êàê ýòî ñäåëàòü, èçó÷àëîñü íà ïðîøëîì çàíÿòèè.
14. Òåïåðü ñîçäàåì "êðûøó" íàøåé êîëîííàäû. Äëÿ ýòîãî âûáåðåì Create (Ñîçäàòü) - Geometry (ãåîìåòðèÿ) - Standard Primitives (Ñòàíäàðòíûå ïðèìèòèâû) - èíñòðóìåíò Pyramid (Ïèðàìèäà). Òàêæå ðàáîòàåì íà âèäå Ñâåðõó (Top) çàäàâàÿ â íåì ïëîùàäü, à çàòåì ïåðåìåùåíèåì ìûøè ââåðõ è âíèç âûñîòó.
15. Íå óäèâëÿéòåñü, ïîêà "êðûøà" áóäåò íà çåìëå. Ò.å. ïîëó÷èòñÿ ÷òî-òî íàïîäîáèå ýòîãî.
16. Òåïåðü "ïîäíèìåì êðûøó" íà íóæíóþ íàì âûñîòó âñå òåì æå Select and Move.
17. Îñòàåòñÿ òåïåðü âñå àêêóðàòíî "ïîäðîâíÿòü" èñïîëüçóÿ êîîðäèíàòû â ñòðîêå ñîñòîÿíèÿ. Ïîäñêàçêà - è îñíîâàíèå (Box) è "êðûøà" (Pyramid) è ïî X è ïî Y äîëæíû èìåòü îäèíàêîâûå êîîðäèíàòû, ò.å. ýòî êîîðäèíàòû èõ öåíòðîâ. Ïðîùå âñåãî X=0 è Y=0.
| Ðóáðèêè: | ~Óðîêè~ |
| Êîììåíòèðîâàòü | « Ïðåä. çàïèñü — Ê äíåâíèêó — Ñëåä. çàïèñü » | Ñòðàíèöû: [1] [Íîâûå] |
| Êîììåíòèðîâàòü | « Ïðåä. çàïèñü — Ê äíåâíèêó — Ñëåä. çàïèñü » | Ñòðàíèöû: [1] [Íîâûå] |