принципы полигонального, сплайнового и NURBS (у нас это называется Subpatch) -одинаковые.. просто моделлер у Макса реально никакущий был всю жизнь ;(
Рендер максовый - VRAY единственный нормальный, GI в нем потрясающе быстр. Остальное так себе.Если ты профессионал, по идее у тебя на освоение пакета уйдет месяц, на то, чтобы в нем работать быстро и продуктивно - еще месяца два. Перескакивать сложно, шоткаты все разные, прицнипы интерфейсов разные.
Я сюда просто поглазеть ващета пришел;)
LI 5.09.15