-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в HL2

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 12.10.2006
Записей: 317
Комментариев: 1723
Написано: 1848

Выбрана рубрика [моды и патчи].


Другие рубрики в этом дневнике: [юмор](49), [фото и видео](77), [фанарт](54), [рецензии и интервью](9), [новости](98), [наблюдения и случаи](12), [вопросы](21)
Комментарии (23)

Black Mesa Source

Дневник

Пятница, 27 Февраля 2009 г. 08:35 + в цитатник
Накукрыскин (HL2) все записи автора Black Mesa Source не погибли =]]] Кажется, что в 2009 нас ждет что-то совершенно новое =]]]

Рубрики:  [моды и патчи]
[фото и видео]

Метки:  

Видео-запись: Black Mesa: Source (Teaser)

Понедельник, 19 Января 2009 г. 17:39 + в цитатник
Просмотреть видео
650 просмотров

Тизер модификации HL2 - "Black Mesa: Source".
Знакомые места из Half-Life в графике уровня Half-Life 2.

Смотрите также: Black Mesa: Source (Trailer).

Сайт модификации: www.blackmesasource.com
Дата выхода: обещают в 2009-м.
Рубрики:  [моды и патчи]
[фото и видео]

Метки:  

Видео-запись: Black Mesa: Source (Trailer)

Понедельник, 19 Января 2009 г. 17:27 + в цитатник
Просмотреть видео
339 просмотров

Трейлер одной из самых ожидаемых модификаций HL2 - "Black Mesa: Source".
Знакомые места из Half-Life в графике уровня Half-Life 2.

Смотрите также: Black Mesa: Source (Teaser).

Сайт модификации: www.blackmesasource.com
Дата выхода: обещают в 2009-м.
Рубрики:  [моды и патчи]
[фото и видео]

Метки:  

Компиляция Half-Life от Diver-group

Суббота, 06 Сентября 2008 г. 08:05 + в цитатник
diver.net.ua/page-id-139.html Цитата
- Полный HDR на всех частях игры включая HL2 оригинальный (карты переработаны)
- Высокополигональные модели
- Высококачественные текстуры
- Расширенные сцены
- Расширенное музыкальное сопровождение

Рекомендуется фанатам HL2

Ядро Source v.14 (build: 3351) aka OrangeBox source 2007 engine
- Half Life 2: Main Story
- Half Life 2: Episode One
- Half Life 2: Episode Two

Bonus:
- KAYF-LIFE Mod by 1njectoR
- Coastline to Atmosphere Mod

Язык:
- Русский

Описание:

В сборке использован CINEMATIC мод команды FAKEFACTORY, суть данного мода заключается в повышении качества текстур окружающей среды, моделей игроков, а также добавление дополнительного звукогового сопровождения в разные скриптовые сцены. Для нормального функционирования у вас должна быть видеокарта с памятью как минимум 256 Мб.

Подробнее - туточки
Рубрики:  [моды и патчи]

Метки:  
Комментарии (2)

ZPS

Дневник

Понедельник, 01 Сентября 2008 г. 23:34 + в цитатник
Biosynth_Techbrain (HL2) все записи автора  Что-то не нашёл у вас упоминания и описания столь великограндиозной на мой взгляд мультиплеерной модификации для ХЛ2.

Zombie Panic! Source представляет собой весьма занимательную сюрвивал-хоррорную командную игру.
Две команды: Зомби и Люди борются за выживание на карте. После смерти игрок Людей переходит на сторону Зомби и продолжает игру за них.
Собственно, у Людей ограничены сами игроки а у Зомби имеется лимит спавнов (на некоторых картах отключён).

Зомби передвигаются с 80% скоростью человека, могут недолго ускоряться, также способны заражать Людей.
У Зомби 200% жизней, но может стать и больше, также Зомби обладают постепенной регенерацией.
Люди, в свою очередь, движутся быстрее, обладают инвентарём, способны использовать немалое число различных орудий рукопашного характера (от монтировки до электрогитары), также огнестрел.
Забивание инвентаря "полезностями" тормозит скорость перемещения. Реализована возможность обмена патронами и оружием.
Движок Source позволяет (хоть и с огромным трудом) строить баррикады, заваливать лестницы, двери и проч. различными предметами мебели и не очень.

На счёт темноты Люди используют фонарики, у Зомби же есть специфическое "Зомби-видение".
В темноте у Зомби светятся глаза, что нередко их выдаёт.

По-моему, мод не требует никакой конкретной игры для запуска, довольствуется shared- ресурсами и работает через Source SDK Base
Официальный сайт мода: http://www.zombiepanic.org/

Скриншотов, увы, у меня не нашлось, но игра весьма захватывает по первому времени)) И по второму тоже)
Рубрики:  [моды и патчи]

Метки:  

ENBSeries

Дневник

Суббота, 02 Августа 2008 г. 06:05 + в цитатник
Tatarnikoff (HL2) все записи автора Мод для любителей экспериментов) Подходит для большинства современных игр.
Можно экспериментировать с палитрой, добавлять HDR в игры, Bloom, Bump-mapping, отражения, поддержку третьих шейдеров.

boris-vorontsov.narod.ru
Рубрики:  [моды и патчи]

Метки:  
Комментарии (1)

Мод Resident Evil:Twilight

Дневник

Среда, 30 Июля 2008 г. 21:12 + в цитатник
Накукрыскин (HL2) все записи автора После двух месяцев полной тишины разработчики опровергли слухи о смерти мода и поведали нам о том, что разработка модификации продолжается и команде нужна свежая кровь, особенно аниматоры и кодеры. Также приглашаются к сотрудничеству и просто дизайнеры уровней, владеющие хаммером на высоком уровне. Кроме этого, разработчики сообщают, что теперь будут постить новости и скриншоты на своем сайте не еженедельно, а только раз в месяц, чтобы сосредоточиться на работе.

Напомню, что в моде нам предоставляетcя возможность сыграть за двоих персонажей: 28-летний Алек Бэйкер (Alec Baker), пришедший в себя неподалеку от Ракун-сити после автомобильной аварии, и капитан Тайлер Дорин (Tyler Dorin), эвакуирующий выживших граждан из города. Суть геймплея, думаю, будет ясна любому, кто видел хотя бы одну из частей Resident Evil


News by cs-mapping.com.ua
Рубрики:  [новости]
[моды и патчи]

Комментарии (0)

Minerva: Metastasis

Дневник

Вторник, 05 Февраля 2008 г. 14:55 + в цитатник
Накукрыскин (HL2) все записи автора

Метастазирования






Опыт – лучший способ познания действительности. Сейчас ты болтаешься под брюхом украденного вертолета Альянса, а потом
будешь мне помогать в моем научном исследовании.






Задача: Проникнуть на объект и исследовать его. Объект - небольшой островок в нескольких километрах от берега, с нутром, вывернутым наизнанку нашими дражайшими благодетелями...





Рубрики:  [моды и патчи]

Комментарии (4)

Что у нас новенького?

Дневник

Понедельник, 04 Февраля 2008 г. 16:09 + в цитатник
Накукрыскин (HL2) все записи автора А новенького и не так и много.
В частности:


Хорошая новость для владельцев видеокарт от Nvidia.

Как показала статистика, у большой части игроков установлены видеокарты Nvidia GeForce.
Поэтому Valve и Nvidia заключили между собой сделку на сотрудничество в областях разработки, рекламы и т.д.
В результате этого все игроки имеющие установленую видеокарту от Nvidia на своём компьютере могут бесплатно скачать игру Portal: First Slice.
Portal: First Slice - это специальное издание от Valve. Для того что бы скачать ее зайдите по адресу steampowered и нажмите "Get it now!", после чего steam автоматически определит вашу видеокарту и добавит Portal в список доступных игр.
Также в качестве бонуса добавлены игры:
- Half-Life2: Deathmatch
- Half-Life2: Lost Coast
- Peggle extreme

Там и ещё кое-что есть...
Рубрики:  [новости]
[моды и патчи]

Комментарии (0)

Сводка некоторых избюранных новостей

Дневник

Понедельник, 29 Октября 2007 г. 07:03 + в цитатник
Накукрыскин (HL2) все записи автора Ну я как обычно в своем репертуаре попру контент с других сайтов на тему хл2 :)

В 2005 году вышел хоррор-мод Nightmare House переносящий игрока в заброшенный особняк, где ему предстояло отбиваться от зомби, поглотившись в атмосферу страха. Сейчас разрабатывается продолжение мода под нехитрым названием Nightmare House 2, а чтобы фанаты не заскучали, авторы решил подогреть публику переделав оригинальный маппак. В результате получился отличный римейк с хорошим дизайном и замечательной атмосферой ужаса. Скачать мод можно с официального сайта.


была выпущена в свет модификация для Half-Life 2 под названием Riot Act.
На этот раз мы играем за Jamil Lee, молодого члена гражданского сопротивления, схваченую комбайнами, и заключенную в Нова Проспект.
Этот мод практически является продолжением уровней Нова Проспект из оригинального Half-Life 2. Здесь вас ожидает геймплей, который, специфичен именно для этих локаций.



Для закачки этого мода нужно проследовать на официальный сайт, в раздел Download.

Ну и конечно для интерисующихся, как я, маппингом и вообще всем, что связанно с девеллоперством следующая новость: Вышло долгожданное обновление (Service Pack 3) уже довольно популярного (как показывает статистика) REVOLUTiON CSM SourceSDK. Напомню что это SDK который работает без Steam клиента и не нуждается ни в каких Steam аккаунтах. Также, с помощью этого пакета, вы сможете запускать свои Source игры в офф-лайне. Пакет не содержит ланчеров и не требует каких либо настроек фаервола для нормальной работы SourceSDK. В этот пакет входят много дополнительных инструментов, что делает этот пакет «all inclusive», то есть, установив REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3, вы будете вооружены инструментами для маппинга под Half-Life 2 до зубов.
В отличие от предыдущих версии, обновленный SourceSDK может работать как без Source игр вообще (он имеет все необходимое для работы), так и автоматически использовать GCF игры от вашего Steam (вам даже не нужно их распаковывать).

Изменения в SP3:
[-bug] Fixed bug in GameConfig.default with incorrect path to compilers for CSS
[+upd] Updated SteamEmu. STEAMemu 3.71 from hCUPa is used (GMod10 fixed)
[+upd] Updated SourceSDK to version from June 18, 2007
[+upd] Updated Source Engine (14:38:01 Jun 25 2007 (3152))
[+upd] Updated GUI StudioMDL 2.0 to version 2.1
[+upd] Updated HLLib.dll 1.1.6 to version 2.0.7
[+upd] Updated VTFLib.dll 1.2.2 to version 1.2.5
[+upd] Updated VTFEdit 1.1.0 to version 1.2.3 (patched to use HLLib.dll v. 2.0.7)
[+upd] Updated VTF Shell Extensions 1.3 (patched to use VTFLib.dll v. 1.2.5)
[+upd] Updated Photoshop VTF plugin 1.0.6 to version 1.0.7
[+upd] Updated GCFScape 1.3.1 to version 1.6.4 (now use .NET Framework 2.0)
[+upd] Updated Batch Compiler Specifications
[+upd] Updated VMEX decompiler v0.98b to version v0.98f
[+upd] Updated PakRat v0.94 to version v0.95
[+add] Added support of GCF files. SDK tools and source engine will detect GCF files and mount them. Almost no need to extract GCF files anymore
[+add] Added map sources for HL2, HL2DM, CSS, DODs
[+add] Added Tool Compiling WoS
[+add] Added Terrain Generator v3.0.5
[+add] Added Dispgen 0.1a
[+add] Added Crafty v1.0.0 Alpha 13 (patched to use HLLib.dll v. 2.0.7 and VTFLib.dll v. 1.2.5)
[+add] Added vmtCREATE auto configuration (setup.ini) during startup
[+add] Added Map Analyst auto configuration (man.cfg) during startup
[+add] Added custom Game Definition Files for HL2, HL2DM, CSS, DODs
[+min] Other minor non-critical changes

Полный список изменений во всех версиях вы можете прочесть тут: WhatsNew.txt

Более подробную информацию и линки для скачивания вы получите в этой теме:
REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3
А также предложу вашему вниманию 2 бета-версии модов ^_^ PVKII - Этот мод для Half-life 2, основан на сражении трёх групп, которые с древних времён сражаются за богатсво, силу и власть.
Пираты, Викинги и Рыцари, каждая группа со своим преимуществом, сценарием, стратегией и весёлым геймплеем.
Сражения будут происходит на територии средневековых замков, европейских сёлах, морских портов, пещер и т.д.
Скачать бету вы сможете с оффициального сайта.


Состоялся релиз модификации для Half-Life 2, Kreedz Climbing beta 3.
В данном моде вам предстоит добраться до определённой точки на карте за кратчайшее время.
Скачать бету вы сможете с оффициального сайта.

На этом закончу. Материал был полностью взят с cs-mapping.com.ua
Рубрики:  [новости]
[моды и патчи]


 Страницы: [4] 3 2 1