DIMM-705, кстати по поводу физики - там вполне можно использовать те же вершины, что и для рисования, так что объем файла увеличится совсем немного только за счет физ. алгоритмов. А вот производительность - это да... но здесь кстати видно, что блоки падают просто так под силой гравитации, и не сталкиваются ни с дорогой, ни друг с другом, поэтому нам стараются не показывать как они приземляются))) (а "отлов" столкновений - практически самая ресурсоемкая часть движка)
текстуры похоже генерируются при старте - ну нереально их сжать до такого размера! не все конечно, но основные - кирпичи, бетон, асфальт и т.д.
В общем, мне со своим движком opengl'овским, такого не светит )))