-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Action_adventurE

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 24.09.2007
Записей:
Комментариев:
Написано: 11





Приветствую Вас !

Сообщество по ВСЕМ экшн-адвенчурам.

Правила как и в прошлом сообществе (про Принца).

Сообщество про Принца Персии - __prince_of_persia__

Создатель сообщества - eyes_of_wolf


TRU

Понедельник, 18 Августа 2008 г. 05:56 + в цитатник
Рубрики:  Tomb Rider

Метки:  

Тысяча и один Принц

Воскресенье, 04 Мая 2008 г. 10:41 + в цитатник
Волшебный_стрелок (Action_adventurE) все записи автора Новая игра в серии Prince of Persia внесет немало изменений в облик главного героя, антуражи и геймплей. Ее создатели намерены вернуться к стилю восточной сказки, потерянному где-то между The Sands of Time и Warrior Within. На смену реализму и крови придет «мультипликационная» графика, созданная по методике «cel shading», история же поведает о приключениях принца, который некогда был вором. По нелепой случайности он освободил из заточения злого бога Ахримана, которого запер на веки вечные другой небожитель — брат-близнец Ормазд.

Плохой демиург тут же принялся уродовать сказочную землю. Он лишил мир жизни и красок, населил его кошмарными монстрами. Теперь только Принц может исправить свою ошибку, расправиться с Ахриманом и восстановить королевство в его былом великолепии с помощью неких световых колодцев. Авторы особенно гордятся тем, что оживление природы происходит в реальном времени, безо всяких скриптовых роликов.

Проект пережил несколько воплощений. Сначала игровой мир сделали слишком открытым — там было нечем заняться. Позже его привели к подобию Assassin's Creed, однако и такой вариант смущал тестеров. В итоге дизайнеры остановились на промежуточном решении: вселенная Prince of Persia состоит из точек-локаций, которые можно проходить в любом порядке. Игра повышает сложность последующих зон в зависимости от того, каким путем вы движетесь к финалу.

Боевая система построена строго на дуэлях. Уменьшив число противников на уровнях, разработчики смогли уделить большее внимание поведению, дизайну и даже мимике противников. У немногочисленных «боссов» есть, помимо уникальных приемов, собственная предыстория и мотивация поступков.

Разумеется, Ubisoft Montreal не упустила возможность внести изменения в акробатику. Благодаря перчатке с когтями Принц теперь свободно сползает по любой стене; кроме того, он освоил новые виды прыжков (например, под углом 45°) и активно использует интерактивное окружение. А вот «перемотки» времени нет — этот герой не смотрит на часы.
0 (20x20, 0Kb)
Рубрики:  Prince of Persia

Полноценный Альтаир

Пятница, 08 Февраля 2008 г. 09:07 + в цитатник
Волшебный_стрелок (Action_adventurE) все записи автора "Стелс"-экшен Assassin's Creed придет на РС с подарками: в дополнение к миссиям, что есть в изданиях для Xbox 360 и PlayStation 3, владельцы «персоналок» получат четыре эксклюзивных «расследования». По такому поводу Ubisoft сменила название РС-версии на пафосное Assassin's Creed Director's Cut Edition. Североамериканский релиз намечен на 25 марта, а начиная с сегодняшнего дня, в США продается официальный приквел — аркада Assassin's Creed: Altair's Chronicles для NintendoDS.

Взято с http://www.ag.ru/news/06-02-2008#17721
Рубрики:  Assassin's Creed

Новые скрины по TRU

Воскресенье, 03 Февраля 2008 г. 10:15 + в цитатник
Рубрики:  Tomb Rider

Tomb raider Underworld

Воскресенье, 16 Декабря 2007 г. 13:04 + в цитатник
Волшебный_стрелок (Action_adventurE) все записи автора Спортсменка и красавица Лара Крофт вернется на РС и консоли в 2008 году, сообщает британский журнал Play Magazine, взявший эксклюзивное интервью у продюсера серии Эрика Линдстрома. Сюжет и название новой игры — Tomb Raider: Underworld — тесно связаны с календарем древних майя. Одна из популярных "народных теорий" о нем гласит, что он якобы предсказывает дату конца света — 21 декабря 2012 года; именно в этот день завершится текущий цикл т.н. "длинного счета", начатый примерно 5120 лет назад. Ларе предстоит раскрыть тайну этой легенды и найти портал, связывающий наш мир и загробное царство.

Судя по первым скриншотам, именно в Америку направит свои стопы Лара Крофт. На картинках видно и то, сколь сильно изменились антуражи и сама героиня со времен Tomb Raider: Legend. Разработчики обещают повысить детализацию окружающего мира, придать ему более реалистичный вид за счет хитрого сочетания статического (карты освещения) и динамического света, увеличить количество интерактивных объектов. Тела и мусор после напряженной перестрелки теперь никуда не пропадут, а останутся лежать на месте до конца уровня. Для самой же Лары Crystal Dynamics впервые в серии использовала стопроцентный motion capture — это, по словам авторов, придаст ее движениям плавность и естественность. Не забыты и приятные мелочи: например, если мисс Крофт встала на колени в грязи, ее ноги будут запачканы сырой землей, которая со временем исчезнет.

Как и в Tomb Raider: Legend, роль Лары Крофт озвучит британская актриса Кили Хоуз, хорошо известная поклонникам остросюжетного телесериала "MI-5". Другие подробности об Underworld станут известны в следующем месяце, когда Eidos запустит обещанный мини-сайт игры.
5 (572x340, 113Kb)
Рубрики:  Tomb Rider

Дневник Action_adventurE

Понедельник, 24 Сентября 2007 г. 20:03 + в цитатник

Приветствую Вас в новом сообществе про 3Д \ Экшн \ Адвенчуры

Сообщество - Продолжение сообщества про Принца, надеюсь что новое - будет удачнее :)

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ !!!



Поиск сообщений в Action_adventurE
Страницы: [1] Календарь