[/more]
В этом уроке Фотошоп мы создадим изумительной красоты сцену заката. Чтобы композиция получилась яркой и насыщенной, мы будем применять некоторые приемы смешивания сток-изображений, стили слоя и несколько корректирующих слоев. Итак, будем начинать!
Шаг 1.
Открываем Фотошоп и создаем в нем Новый документ (Ctrl+N) размером 1500х1200 рх. Открываем (Ctrl+O) изображение города, копируем его, предварительно выделив (Ctrl+A, затем Сtrl+C), а затем вставляем (Ctrl+V) его в наш документ, называем слой «Город». Фоновый слой можете удалить, перетянув его на иконку корзины внизу панели слоев.
Теперь, мы немного изменим цветовую гамму изображения при помощи корректирующих слоев. Преимущество их в том, что они не разрушительно воздействуют на изображение и в любое момент его можно снова редактировать. Значок корректирующих слоев находится в нижней части панели слоев (черно-белый круг). Вы также можете найти нужные корректирующие слои через меню Слой-Новый корректирующий слой (Layer> New Adjustment Layer). Итак, создадим три слоя коррекции: Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation), Уровни (Levels) и Карта градиента (Gradient Map). На каждом корректирующем слое создайте Обтравочную маску (Clipping Mask), нажав по миниатюре слоя пр.кн.мыши и выбрав команду (Create Clipping Mask).
В последнем корректирующем слое «Карта градиента» (Gradient Map) измените режим смешивания на Перекрытие (Overlay) с непрозрачностью (Opacity) 22%.
Выполните остальные настройки со скриншота внизу:
Шаг 2.
Открываем изображение балкона и вырезаем часть его, закрашенную зеленым цветом у меня на скриншоте, инструментом Перо (Pen Tool). После создания контура, нажмите пр.кн.мыши по нему и выберите пункт из меню – Образовать выделенную область (Select Path), радиус растушевки (Feather) поставьте на 0 рх. Инвертируйте выделение (Ctrl+Shift+I) и удалите фон и излишки балкона с горгульей на краю (Delete). Для наглядности я указал красным цветом область для удаления, а зеленым необходимую часть балкона. Вставляем балкон в основной документ и помещаем выше корректирующих слоев города.
Шаг 3.
Как видите, на правой части перил балкона остались следы когтей горгульи, их нужно убрать. Выполним это при помощи дублирования левой части балкона и переноса ее на дефектный край. Выделите левую часть перил инструментом Лассо (Lasso Tool) и скопируйте на отдельный слой (Ctrl+J). Затем, инструментом Перемещение (Move Tool) перетащите скопированный слой вправо, закрывая область с когтями. Мягким Ластиком (Eraser) или черной Кистью (Brush) на маске слоя (внизу панели слоев иконка круга в квадрате) удалите края вставленного элемента, чтобы границы соединения частей не были видны. У вас должны получиться гладкие перила балкона, как на примере №4.
Шаг 4.
Наш балкон должен совпадать с цветовой гаммой основного изображения. Поэтому отрегулируем его цвет и контрастность снова при помощи Корректирующих слоев (Adjustment Layers). Их будет четыре: Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation), Карта Градиента (Gradient Map), Уровни (Levels), Цветовой баланс (Color Balance). Нажимаем внизу панели слоев иконку коррекций (черно-белый круг) и поочередно создаем данные корректирующие слои. Не забываем создать к ним Обтравочную маску (Clipping Mask), чтобы влияние коррекций распространялось только на слой «Балкон».
Вводим следующие значения: для слоя «Цветовой тон/Насыщенность» изменяем положение насыщенности (saturation) на +46.
Для слоя «Цветовой баланс» в диапазона теней (Shadows) +8, 0, -6; в режиме полутонов (Midtones) +15, 0, -13.
Шаг 5.
На изображении города источник света находится справа, поэтому солнечный свет заката должен падать на правую часть балкона. Добавим свет, используя «Стили слоя» (Layer style). Нажмите внизу панели слоев иконку c буквами «fx», чтобы открыть диалоговое окно стилей. Выберите параметр «Внутренняя тень» (Inner Shadow) и выполните настройки: режим смешивания «Яркий свет» (Vivid Light), цвет тени #ecdbbb, непрозрачность (Opacity) 45%, угол (angle) -13°, использовать Глобальное освещение (use global Lights), смещение (distance) 8 рх, размер (size) 29 рх.
Шаг 6.
Открываем изображение девушки из ресурсов урока и переносим в наш документ. Оно уже подготовлено к использованию и не требует извлечения. Я подобрал это изображение еще и потому, что на нем соотношение света и тени соответствует нашей иллюстрации. Разместите девушку на балконе в положении навстречу закату. Со светом на ее фигуре все в порядке, но нужно добавить тень на ее одежду со спины. Сделаем это при помощи «Стилей слоя» (Layer Style), открыв двойным кликом по миниатюре диалоговое окно опции. Находим параметр «Внутренняя тень» (Inner Shadow) и выполняем настройки: режим смешивания Перекрытие (Overlay), непрозрачность (Opacity) 51%, угол (angle) 166°, смещение (distance) 26 рх, размер (size) 40 рх.
Шаг 7.
Цвет кожи девушки достаточно бледный, но он должен иметь желтоватый оттенок вследствие попадания на него лучей солнца. Давайте скорректируем цвет лица. Создаем Новый слой (Ctrl+Shift+N или клик по иконке внизу панели слоев) выше слоя с девушкой и создаем к нему Обтравочную маску (Clipping Mask), удерживая Alt и кликнув между слоями с девушкой и новым слоем. Изменяем режим смешивания нового слоя на Умножение (Multiply) и снижаем непрозрачность (opacity) до 40%. Выбираем Кисть (Brush) c 100% жесткости (hardness) светло-желтого цвета (#fdce8f) и закрашиваем открытые участки кожи модели.
Шаг 8.
Добавим еще несколько корректирующих слоев для усиления контрастности и создания яркого образа девушки. Внизу панели слоев нажимаем на иконку коррекций (черно-белый круг) и выбираем по порядку три коррекции: слой «Цветовой тон/Насыщенность» (Hue/Saturation), «Уровни» (Levels), «Цветовой баланс» (Color Balance). В «Уровнях» обострите контраст, немного регулируя положения ползунков опции, в параметре «Цветовой тон/Насыщенность» усиливаем немного насыщенность (saturatoion); в диалоговом окне «Цветового баланса» увеличиваем влияние желтого тона (Yellow).
По завершении настроек не забываем создать Обтравочную маску (Clipping mask) на слоях с коррекциями (Alt+клик между соседними слоями), чтобы их воздействие относилось только к девушке.
Шаг 9.
Теперь, создаем тень под ногами героини, чтобы все выглядело правдоподобно. На Новом слое (Ctrl+Shift+N), ниже слоя с девушкой, рисуем мягкой Кистью (Brush) с низкой непрозрачностью (opacity) темного цвета тень по подолу платья и под ногами. Обратите внимание, что на подоле присутствуют частички травы, которые остались при вырезании девушки. Удалите их при помощи инструмента Штамп (Clone Tool (удерживая Alt, делаем клик по образцу, затем переносим курсор на место копирования и снова делаем клик
)). На моем примере ниже представлены изображения девушки без тени и после ее нанесения.
Шаг 10.
Скачайте кисти птиц из ресурсов урока и загрузите их в Фотошоп, используя меню «Управление наборами» (Preset Manager). На новом слое (Ctrl+Shift+N) расположите птиц в небе над городом. Для усиления реализма добавьте «Внутреннюю тень» (Inner Shadow) в «Стилях слоя», предварительно открыв диалоговое окно опции (двойной клик по миниатюре слоя). Выполните настройки для внутренней тени: режим смешивания «Линейный свет» (Linear Light), цвет тени #feeaba, непрозрачность (Opacity) 34%, угол (angle) 41%, cмещение 1рх, размер 1 рх. По завершении нажмите Ок, и снизьте непрозрачность (opacity) слоя с птицами до 90%.
Шаг 11.
Чтобы подчеркнуть глубину сюжета я обычно в своих фотоманипуляциях использую инструменты Осветлитель (Dodge) и Затемнитель (Burn), создавая тем самым качественное соотношение света и тени. Для этого создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) и заполняем его (Edit-Fill… или Shift+F5) 50% cерого цвета. Режим смешивания устанавливаем на Перекрытие (Overlay). Сначала применяем Осветлитель (Dodge) на освещенных участках, а затем переключаемся на Затемнитель (Burn) и закрашиваем им в теневых областях изображения. Ниже представлен пример серого слоя с обработкой в Нормальном (Normal) режиме смешивания, чтобы вы могли видеть отчетливо места моей коррекции, а справа - результат этой обработки в режиме Перекрытия (Overlay).
Шаг 12.
Для усиления эффекта глубины образа девушки, можете дублировать (Ctrl+J) серый слой. Далее, придадим изображению небольшую туманность от рассеянного солнечного света. Создаем Новый слой (Ctrl+Shift+N) выше всех слоев и изменяем его режим смешивания на Мягкий свет (Soft Light), непрозрачность (opacity) на 70%. Выбираем мягкую Кисть (Brush) большого размера светло-желтого цвета и ставим пятно в верхней правой части иллюстрации, имитируя рассеянное свечение.
Шаг 13.
И напоследок, я добавил эффект виньетки, обрамляющей всю картину. Создаем Новый слой (Layer-New Layer) и выбираем инструмент «Прямоугольное выделение» (Rectangular Marquee Tool (M)) с радиусом растушевки (Feather) в 100 рх (укажите его в верхнем меню). Выделяем весь холст, нажимая Ctrl+A. Вы видите, что углы выделения закруглены из-за установленной растушевки. Инвертируем выделение (Ctrl+Shift+I или Select-Inverse), а затем заполняем выделение черным цветом, нажав сочетание Alt+Backspace или Shift+F5. Изменяем режим смешивания этого слоя на Мягкий свет (Soft Ligh).
Ну, вот, почти все готово! Осталось добавить резкости изображению. Выполните это при помощи фильтра «Нерезкая маска» (меню Фильтр-Резкость Нерезкая маска (Filter-Sharpe-Unsharp)). Несмотря на название, этот фильтр производит фокусировку изображения, что нам и нужно. Повысить резкость иллюстрации поможет также фильтр «Масляная живопись» (Filter>Artistic>Paint Daubs).
Выберите любой из предложенных способов усиления резкости и наслаждайтесь результатом вашей работы!
Успехов в творчестве!
Используемые материалы:
1.
2.
3.
Читать далее...