-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Чеширский_Оксюморон

 -Сообщества

Участник сообществ (Всего в списке: 5) Ветры_Полнолуний Live_Memory Нефильтрованная_красота СТРАНА_ЧУДЕС IMPERIUM_OPUS_CREATIVIUM
Читатель сообществ (Всего в списке: 3) KREATIF ru_garfield WiseAdvice

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 07.11.2007
Записей:
Комментариев:
Написано: 7335

Комментарии (2)

Папа Вамп

Дневник

Вторник, 20 Апреля 2010 г. 04:04 + в цитатник

Метки:  
Комментарии (4)

Как распознать вампира, когда он приходит в гости:

Четверг, 25 Декабря 2008 г. 22:03 + в цитатник
Это цитата сообщения Хейсот [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]



Brujah
– входит через окно, разбивая стекло и цветочные горшки. Стакан игнорирует, пьет из горла. Унитаз тоже игнорирует. Кота раскручивает за хвост и запускает в окно. Пишет на обоях что-нибудь смертеутверждающее. Уходит незадолго до появления истинного Brujah.

Gangrel
– влетает в окно в образе летучей мыши. Здоровается с цветами на подоконнике и с котом. Хозяев игнорирует, на микроволновку и стиральную машину смотрит с подозрением. Чай лакает из блюдечка. Кот уходит вместе с ним.

Nosferatu
– появляется из унитаза. Вежливо просит не включать свет, планировка квартиры ему и так прекрасно известна. Смущается при виде упавшего в обморок кота. Рассказывает сплетни про соседей снизу. После его ухода квартиру приходится долго проветривать.

Malkavian
– может появиться из самого неожиданного места (например, из шкафа). Норовит пройти по потолку. Рассказывает бородатые анекдоты в лицах и сам над ними смеется. Со словами «ну разве это не прелесть?» красит кота в малиновый цвет. Чай употребляет сухим (курит). Уходит, убедившись, что «шпион живет этажом выше».

Toreador
– влетает в балетном па, как правило, через дверь (исключение – очень красивые окна с витражами). При виде кота произносит, «дорогой мой, что за моветон? Такие хвосты уже три сезона как не носят!». Пьет кофе только из очень маленьких и беленьких фарфоровых чашечек. После его ухода из фонотеки исчезает редкая запись “The Beatles”.

Tremer
– появляется с каким-нибудь спецэффектом посреди комнаты в сопровождении слуг. Слуги расставляются возле окон, на случай нападения Sabbat. Старший слуга пробует всю пищу и питье на предмет солей серебра. Гость постоянно звонит по мобильнику и консультируется с Сиром. Перед уходом берет анализ крови у кота «на исследование».

Ventrue
– въезжает во двор на черном лимузине с охраной. Входит только по красной ковровой дорожке, требует принять у него плащ и шляпу. Пьет только определенный сорт кофе, причем у хозяина постоянно возникает желание налить еще чашечку. Перед уходом оставляет визитку с золотым тиснением, которую с поклоном принимает кот, стоя на задних лапах.

Lasombra
– появляется из самого темного угла в комнате. С неприязнью смотрит на зеркало, прическу поправляет вслепую. Обычно смотрит новости по телевизору, комментирует их, или достает хозяина рассуждениями на философские и политические темы. Настойчиво учит окружающих хорошим манерам. Кот, если остается в живых после его ухода, умеет как минимум завязывать галстук.

Tzimisce
– приносит на ботинках очень много грязи, утверждает, что это «родная земля». Внимательно рассматривает квартиру, цокает языком и говорит «я бы поставил гроб вот здесь». За чаем на спор гнет взглядом ложки. После его ухода в цветочных горшках обнаруживаются кактусы-мутанты, а вместо кота – существо, неизвестное науке и мифологии.

Assamites
– появляется с восточной стороны. Если на пути стена, взрывает стену. Если он пришел не за хозяином и не за котом, говорит только «салям алейкум», выпивает чашку арабики и занимает огневую позицию в окне. Выполнив заказ, удаляется, минируя коридор.

Followers of Set
– проползает под дверью. С котом у него взаимная неприязнь. Объясняет хозяину, почему змеи лучше кошек. Ругает историков и археологов, курит что-то вонючее. После его ухода кот еще неделю вылавливает в квартире змей.

Govanni
– требует встречать его в аэропорту (рейс из Венеции или Рима). В такси едет за счет хозяина. В доме рассматривает фотографии, задавая вопросы типа «Это ваш дедушка? Он уже умер? Нет? Какая досада!». После его ухода кот может сдохнуть и воскресает только на другой день, причем мяукает уже по-итальянски.

Ravnos
– приходят всем табором с гитарами, песнями и плясками. Пьют, едят все предложенное, предлагают позолотить ручку (не в коем случае не серебрить – сильно обидятся!). Добавляют в кофе коньяк, играют с хозяином в наперстки. Из кота делают горжетку для супруги барона. После их ухода в доме остаются разве что серебряные ложки.


Несколько слов о некоторых линиях крови


True Brujah
– появляются минут через десять после ухода неистинных. Единственное, что требуется от хозяина – внятно ответить на вопрос «куда ушел этот ублюдок Троиля?!». В этом случае есть шанс, что остатки мебели и посуды удастся сохранить, а кота – хоронить целиком, а не частями.

Daughters of Cacophony
– как правило их слышно издалека, поэтому есть время покрепче запереть двери и заткнуть уши. С улицы они не могут петь в полную силу, поэтому менять придется только часть оконных стекол, а кот отделается легкой контузией.

Salubri
– робко стучится в дверь, спрашивая «Простите, у вас Голконды нет?». Старательно зачесывает волосы на третий глаз. Лечит кота. Единственная неприятность, которая может случиться во время визита Salubri – приход карательного отряда Tremer. Со всем вытекающими последствиями.

Blood Brothers
– в квартиру не заходят, ждут хозяина на лестнице всей толпой. Одно утешение – хоть в этот-то раз с котом ничего не случится, если конечно, он не бросится хозяину на помощь.

Old Tzimisce
– вообще не ходят в гости. Потому что просто так ехать гордость не позволяет, а гроб и грузовик земли из Румынии пересылать слишком дорого. Зовут к себе, вместе с котом, разумеется!



Внимание: все вышеперечисленное относится к сытым вампирам. В иных случаях редакция не несет ответственности за печальные последствия.

Метки:  
Комментарии (0)

Алукард и VtM

Четверг, 25 Декабря 2008 г. 21:54 + в цитатник
Это цитата сообщения Хейсот [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Спизжено у denorst



Каким был бы Алукард в Мире Тьмы?
Посмотрел тут OVA Hellsing, и задался вопросом – а как бы выглядел Алукард раскиданный по VtM? В сущности, данная заметка этому и посвящена.

Алукард, он же Дракула наоборот, личность среди вампиров известная и обойти вниманием ее никто не может. Начнем, с самого главного – принадлежность к клану (рассмотрение политических перипетий в Мире Тьмы тут не затрагиваем). В Мире Тьмы – Дракула вампир 5 поколения из клана Тзимицы (при чем старых Тзимицы, у которых клановая дисциплина Колдовство, вместо Изменчивости).

В OVA Алукарда называют Носферату (но это скорее относится не к клановой принадлежности – а к поступкам Алукарда, как «бича божьего». Видимо тут идет заимствование из одноименного фильма Мурнау). Кто хоть немного знаком с VtM и обоими кланами – не найдет много общего между ними и Алукардом. Нет проявлений колдовства Тзимицы, да и персонаж намного симпатичнее среднего носферату.

В вопросе клановой принадлежности, я отталкивался от способностей, которые Алукард применяет чаще всего. Основные эффекты (и надо сказать наиболее впечатляющие) – очень похожи на эффекты применения дисциплины (всех уровней) Власти над Тенью.

Я считаю, что в Мире Тьмы – Алукард, скорее всего, принадлежал к клану Ласомбра. Сейчас объясню почему. Самым показательным тут является бой с Валентайном старшим, во время осады поместья Хелсингов.

Приведу, список эффектов, которые были замечены (в основном из OVA, т.к. в сериале самому бою уделили мало внимания).

1. Валентайн врывается в подземелье Алукарда. Зал большой и в нем никого, Валентайн, говорит, что чувствует Алукарда. В конце зала появляется Алукард сидя в кресле, проявляются светильники.

Что не говори, очень похоже на эффекты производимые:
Покров Пустоты (Shroud of Absence) и Игру Теней (Shadow Play) или Покров Ночи (Shroud of Night).

2. Алукард превращается в черное пятно, из его тела вырываются черные псы (этот эффект еще много раз применяется, да и финальная победа в сериале им достигнута).

Эффекты:
Владыка Ночи (Master of the Night)
Внутренняя Тьма (The Darkness Within)
Черный Метаморфоз (Black Metamorphosis)
Форма Мрака (Tenebrous Form)

Как можно заметить, некоторые из данных эффектов высоколевельные, вряд ли какой-нибудь старейшина стал изучать чужую ему дисциплину, да еще с таким упорством.

Так что вывод – Алукард отлично владеет дисциплиной Властью над Тенью и принадлежит к клану Ласомбра.

Теперь прикинем, какими дисциплинами и на каком уровне владеет Алукард на протяжении фильма и сериала:
1.Власть над Тенью (Obtenebration) уровень 9 или 10. Как Алукард отправляет кого-то в бездну нам не показывали (с помощью Изгнание (Banishment)), но думается эта дисциплина раскачена на максимум.

2.Доминирование (Dominate) 2-4 уровень. Доминирование добавлено из-за случая со спецназовцами в лифте в 3 части OVA. Но уровень развития не высок.


3.Стойкость (Fortitude) 5+ уровень. Весь фильм в Алукарда много стреляют, а он хохочет, наслаждаясь беспомощностью врагов, и вообще ведет себя крайне самоуверенно в плане своей неуязвимости. (Это может быть как отпечатком психоза вызванного высокими уровнями Стойкости, так и недостатком самоуверенность. В любом случае самоуверенность имеет прочный фундамент).

4.Стремительность (Celerity) 2+. Алукард действует быстро, но предпочитает играть с врагами. Так что точный уровень не поддается определению.

5.Могущество (Potence) 7+ уровень. Пробить ударом даже низшего вампира насквозь (Кулак Титанов (Fist of the Titans)) не каждый сможет. То что Алукард очень силен, думаю никто спорить не будет.

6.Obfuscate (Затемнение) 2+ уровень. Есть некоторые сомнения по поводу этой дисциплины. Но она так хорошо подходит для борьбы со скукой.

(Возможно, есть какие-то другие эффекты пропущенные мной. Но сериал не снимался в полном соответствии с правилами VtM, так что 1-2 эффекта «из другой оперы» несущественны).

Если взять по максимуму – то получается, что общие количество пунктов дисциплин равно 30. Что нам говорят правила о генерации Старейшин (напомню, что Дракула по VtM вампир 5 поколения):

Старейшины

Атрибуты 10/7/5
Способности 20/12/8
Дисциплины* 10
Дополнения** 15
Добродетели 7
Свободные Очки 20

Сюда же приплюсуем 55 СО, за дополнение Возраст (Age) на 2 уровне.
Различные недостатки, вроде Скуки, Кровожадности, Самоуверенности, Врагов, Клятвы и т.п. – приплюсуют еще 10-20 очков.

Итого – получается, что 10 уровней дисциплин мы получим при генерации, еще до 14 за свободные очки (для старейшины дисциплины покупаются по 7 СО). Остается всего 6 или немного более пунктов, которые за такую продолжительную жизнь могут быть и так набраны.

Так что Алукард может быть вполне четко описан по правилам Мира Тьмы, и это будет действительно сильный вампир.

P.S. Можно было бы еще поговорить о распределении атрибутов, способностях и т.п. Но фильм и сериал показывают Алукарда немного однобоко, так выходит, что преобладающими являются Физические, затем идут Социальные, а замыкают Ментальные. Алукард далеко не глуп, но думается его бдительность и сообразительность закрыли высокая Стойкость и самоуверенность. Но это пока гадание на кофейной гуще.

А вот кто скажет – какого Пути придерживается Алукард?


Метки:  

 Страницы: [1]