|
|
rss_habr
День шутера. Краткая ретроспективаСреда, 30 Ноября 2022 г. 17:01 (ссылка)
https://habr.com/ru/post/702412/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=702412
masiania1
Сравнение Skyrim или OblivionЧетверг, 17 Ноября 2022 г. 19:38 (ссылка)
lapplebi.com/news/8303-skyr...?_utl_t=li
Сравнение Skyrim или Oblivion
rss_habr
Wasteland 1: The Original Classic (1988|2013)Среда, 09 Ноября 2022 г. 21:00 (ссылка)
Wasteland 1, разработанная Interplay и изданная Electronic Arts в 1988 году, самая старая компьютерная ролевая игра, которую мне удалось пройти на данный момент. Пишу об этом в начале, так как это важно для понимания того как игра воспринимается современными игроками. Игра была переиздана в 2013 году для современных платформ. Во вселенной Wasteland в 1998 году произошёл ядерный конфликт межу США и Советским Союзом, в результате чего большая часть планеты стала необитаемой пустошью. Группу армейских инженеров США ядерный удар застал во время их строительных работ на юго-западе страны. В поисках укрытия они наткнулись на тюрьму для приговорённых к смерти преступников, которая была также снабжена производственными мощностями. Не долго думая, бравые военные выгнали преступников в пустошь, ну их же всё равно к смерти приговорили, а сами заняли здание тюрьмы. Через многие десятилетия, потомки этих военных и выживших жителей прилегающих территорий, стали называть себя «пустынными рейнджерами» в честь традиций техасских и аризонских рейнджеров. Действие Wasteland разворачивается в 2087 году, оказалось, что выжившие есть и в других населённых пунктах. Ваш отряд рейнджеров направляют исследовать беспокойную ситуацию в тех местах и помочь местному населению. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/698158/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=698158
rss_habr
Муршамбала и Twisted TerraСреда, 23 Марта 2022 г. 19:03 (ссылка)
Настольно-ролевые системы, о которых вы не знаете. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/657109/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=657109
rss_habr
[Перевод] Почему окружения World of Warcraft столь привлекательны?Суббота, 26 Февраля 2022 г. 10:23 (ссылка)
У меня есть свой способ определения ценности книги — не только так называемой литературной работы, но и любой книги, или если на то пошло, любой музыкальной композиции или так называемого произведения искусства. Говоря доступным языком, я сужу о ценности книги по тому, насколько долго эта книга остаётся в моей голове […] (Murnane 2021, 9) Как и у многих людей моего возраста, существенная часть ощущаемой мной ностальгии относится к виртуальным мирам — мирам видеоигр моей молодости. В наибольшей степени это, вероятно, World of Warcraft, содержащий в себе леса, горы, джунгли, пустыни, равнины, болота, пустоши и многое другое. Кажется, прошло полтора десятка лет с того момента, когда я играл в него в последний раз, но всё равно время от времени он вспоминается мне не как мучительный повседневный гринд или постоянные бои, а как исследование мира и поглощённость им. Меня очень захватывали ландшафты Warcraft, они вызывали сильное чувство интереса и стремления. [Я сказал захватывали, потому что очень давно не играл в игру, но должен сказать, что помню их такими. Вполне возможно, они были лишь фоном для приятных ощущений и воспоминания о них смешались с удовольствием, создавав впечатление привлекательности. Кто знает?] Почему? Что давало им такую привлекательность? Помня о расплывчатости подобных вопросов, я не буду заявлять, что мой ответ будет полным и определённым, но всё-таки попытаюсь его найти. Читать дальше → https://habr.com/ru/post/653327/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=653327
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |