-Цитатник

Без заголовка - (1)

Центр позитива Выбираем подарок с цветочком и тыкаем на него. Сколько подарков вы отыскали для се...

Группа "Весна" /Самый близкий человек/ - (0)

Группа "Весна" /Самый близкий человек/ ,

КАК СКОПИРОВАТЬ НЕ КОПИРУЕМЫЙ ТЕКСТ - (1)

Копируем не копируемый текст...   ...

Ирина Круг -Тихо плачет душа - (0)

Ирина Круг -Тихо плачет душа

КТО ВЕНЕЦ ПРИРОДЫ? - (0)

КТО ВЕНЕЦ ПРИРОДЫ? Человек называет себя царём зверей. В действительности же мы - наименее под...

 -Музыка

 -Рубрики

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в zufer

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 04.10.2010
Записей: 1459
Комментариев: 1081
Написано: 3258




Дорогие мои,  Друзья и  Подруги, знакомые и не очень, но и совсем не знакомые, если Вы заглянули в мой блог:  

"ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ !  ПРОХОДИТЕ !"

Я Вам всем очень рад, но у меня к вам маленькая просьба: если Вам нечего мне сказать, некогда или просто лень писать комментарии...  То хотя бы отмечайте внизу слева в посте:
ПОНРАВИЛОСЬ!"
но не добавляйте мне смайлики и картинки в комментарии....
Отвечать на смайлы и картинки я не буду...
вы уж извините.....

С теплом и уважением к вам
= Zufer=

 
 

Дорогой посетитель! 
Измерь размер видимого окна своего дневника,пригодится для изготовления схемок!! Позволяет измерить страницу до размера:

2100 х 1500 пикс.

Название: РАЗМЕР моей СТРАНИЦЫ!!
Автор: zufer
Создана: 02.02.2011 16:41
Скопировали: 36 раз
Установили: 13 раз
Примерить схему | Cохранить себе

как пользоваться этой схемкой:

Урок: Как расчитать размер фоновой картинки на свою страницу?


Учебник: AKVIS LightShop =Элемент Particles=

Вторник, 25 Января 2011 г. 23:30 + в цитатник

                   Элемент Particles

 

 

Particles – элемент свечения в виде разлетающихся из одного центра частиц. Количество частиц, их размеры, цвет и прозрачность регулируются с помощью параметров. Частицы, из которых состоит элемент, располагаются случайным образом.

Элемент Particles, внешний вид и параметры

Цвет (Color). Цвет для элемента Particles задается с помощью градиентной линии, на которой изначально задано два ползунка белого цвета. Левый ползунок – это цвет у частиц элемента внутри, правый ползунок – это цвет у частиц на краях, а между ними – плавный переход.

Читать далее...
Рубрики:  +++ ПРОГРАММЫ AKVIS==/akvis – LightShop

Метки:  


Процитировано 4 раз
Понравилось: 3 пользователям

Учебник: AKVIS LightShop =Элемент SpikeBall=

Вторник, 25 Января 2011 г. 23:29 + в цитатник

                 Элемент SpikeBall

 

 

SpikeBall – элемент представляет собой тонкие острые лучи-шипы, выходящие из одного центра. У элемента можно регулировать цвет, прозрачность, количество лучей-шипов, их длину и ширину. Лучи в элементе располагаются случайным образом.

Элемент SpikeBall, внешний вид и параметры

Цвет (Color). Цвет для элемента SpikeBall задается с помощью градиентной линии, на которой изначально задано два ползунка белого цвета. Левый ползунок – это цвет в центре элемента, правый ползунок – это цвет лучей на концах, а между ними – плавный переход.

Читать далее...
Рубрики:  +++ ПРОГРАММЫ AKVIS==/akvis – LightShop

Метки:  


Процитировано 4 раз
Понравилось: 3 пользователям

Учебник: AKVIS LightShop =Элемент PolySpikeBall=

Вторник, 25 Января 2011 г. 23:28 + в цитатник

                Элемент PolySpikeBall

 

 

PolySpikeBall – звезда, состоящая из случайным образом расположенных лучей. Лучи в элементе, в отличие от элемента SpikeBall, не тонкие и острые, а широкие, с яркой серединой и постепенно затухающие по краям и на концах. Цвет элемента, размер и прозрачность, а также количество лучей и их размер регулируются с помощью соответствующих параметров.

Элемент PolySpikeBall, внешний вид и параметры

Цвет (Color). Цвет для элемента PolySpikeBall задается с помощью градиентной линии, на которой изначально задано два ползунка белого цвета. Левый ползунок – это цвет в центре элемента, правый ползунок – это цвет лучей на концах, а между ними – плавный переход.

Читать далее...
Рубрики:  +++ ПРОГРАММЫ AKVIS==/akvis – LightShop

Метки:  


Процитировано 4 раз
Понравилось: 3 пользователям

Учебник: AKVIS LightShop =Элемент PhotonSpikeBall=

Вторник, 25 Января 2011 г. 23:27 + в цитатник

          Элемент PhotonSpikeBall

 

 

PhotonSpikeBall – звезда, состоящая из случайным образом расположенных лучей.

Элемент PhotonSpikeBall, внешний вид и параметры

Цвет (Color). Цвет для элемента PhotonSpikeBall задается с помощью градиентной линии, на которой изначально задано два ползунка белого цвета. Левый ползунок – это цвет в центре элемента, правый ползунок – это цвет лучей на концах, а между ними – плавный переход.

Читать далее...
Рубрики:  +++ ПРОГРАММЫ AKVIS==/akvis – LightShop

Метки:  


Процитировано 5 раз
Понравилось: 3 пользователям

Учебник: AKVIS LightShop =Модификатор Move=

Вторник, 25 Января 2011 г. 23:14 + в цитатник

               Модификатор Move

 

 

С помощью модификатора Move можно изменить положение элемента в свечении, сдвинув центр элемента в сторону относительно центра свечения.

Центру свечения соответствуют нулевые значения параметров Сдвиг по Х (Offset X) и Сдвиг по Y (Offset Y).

Если элемент необходимо сдвинуть вправо, то в модификаторе Move для параметра Сдвиг по Х (Offset X) необходимо задать значение большее 0, если элемент необходимо сдвинуть влево, то для параметра Сдвиг по Х необходимо задать значение меньше 0.

Сдвиг по Х = 0, Сдвиг по Y = 0 Сдвиг по Х = +60, Сдвиг по Y = 0 Сдвиг по Х = -50, Сдвиг по Y = 0
Сдвиг по Х = 0
Сдвиг по Y = 0
Сдвиг по Х = +60
Сдвиг по Y = 0
Сдвиг по Х = -50
Сдвиг по Y = 0

Аналогично для параметра Сдвиг по Y (Offset Y): для того чтобы переместить элемент вверх, требуется задать значение больше 0, а для того чтобы переместить элемент вниз – задать значение меньше 0.

Сдвиг по Х = 0, Сдвиг по Y = 0 Сдвиг по Х = 0, Сдвиг по Y = +50 Сдвиг по Х = 0, Сдвиг по Y = -35
Сдвиг по Х = 0
Сдвиг по Y = 0
Сдвиг по Х = 0
Сдвиг по Y = +50
Сдвиг по Х = 0
Сдвиг по Y = -35

Кроме того, положение для элемента можно задать вручную. При выбранном модификаторе Move в Окне предварительного просмотра рисуется перекрестие, указывающее на центр элемента. Для того чтобы изменить положение элемента в свечении, нужно просто указать новое положение для центра элемента (перетащив перекрестие или щелкнув левой кнопкой мыши в любой точке в Окне предварительного просмотра).

Перемещение элемента вручную Перемещение элемента вручную
 
Рубрики:  +++ ПРОГРАММЫ AKVIS==/akvis – LightShop

Метки:  


Процитировано 4 раз
Понравилось: 3 пользователям

Учебник: AKVIS LightShop =Модификатор Flower=

Вторник, 25 Января 2011 г. 23:13 + в цитатник

                 Модификатор Flower

 

 

Модификатор Flower позволяет преобразовать элемент в цветок: некоторые точки на краях элемента начинают притягиваться к центру свечения, образуя лепестки. Количество этих точек «притяжения» зависит от заданного для параметра Лепестки (Rays) значения.

    Элемент Ring Элемент Ring с примененным модификатором Flower

Модификатор имеет несколько настроек:

  • Лепестки (Rays) - количество лепестков у цветка;
    Количество лепестков=5 Количество лепестков=10
    Количество лепестков=5 Количество лепестков=10
Читать далее...
Рубрики:  +++ ПРОГРАММЫ AKVIS==/akvis – LightShop

Метки:  


Процитировано 4 раз
Понравилось: 2 пользователям

Учебник: AKVIS LightShop =Модификатор Star=

Вторник, 25 Января 2011 г. 23:12 + в цитатник

 

          Модификатор Star

 

 

Модификатор Star позволяет преобразовать элемент в звезду: некоторые точки на краях элемента начинают притягиваться к центру свечения, образуя остроконечные лучи. Количество этих точек «притяжения» зависит от заданного для параметра Лучи (Rays) значения.

    Элемент Blob Элемент Blob с примененным модификатором Star

Модификатор имеет несколько настроек:

  • Лучи (Rays) - количество лучей у звезды;
    Количество лучей=4 Количество лучей=9
    Количество лучей=4 Количество лучей=9
Читать далее...
Рубрики:  +++ ПРОГРАММЫ AKVIS==/akvis – LightShop

Метки:  


Процитировано 4 раз
Понравилось: 3 пользователям

Учебник: AKVIS LightShop =Модификатор Whirlpool=

Вторник, 25 Января 2011 г. 23:11 + в цитатник

                     Модификатор Whirlpool

 

 

С помощью модификатора Whirlpool элемент можно закрутить в водоворот вокруг центра свечения (именно свечения, а не самого элемента). Можно регулировать угол закручивания и направление водоворота (вправо или влево).

Элемент Stripe Элемент Stripe с примененным модификатором Whirlpool

Угол закручивания (Angle) задается в градусах от 0 до 1440.

Угол = 90 Угол = 500, центр элемента совпадает с центром свечения Угол = 500, центр элемента не совпадает с центром свечения
Угол = 90 Угол = 500, центр элемента
совпадает с центром
свечения
Угол = 500, центр элемента
не совпадает с центром
свечения

Читать далее...
Рубрики:  +++ ПРОГРАММЫ AKVIS==/akvis – LightShop

Метки:  


Процитировано 3 раз
Понравилось: 2 пользователям

Учебник: AKVIS LightShop =Модификатор MaskSector=

Вторник, 25 Января 2011 г. 23:10 + в цитатник

          Модификатор MaskSector

 

 

Модификатор MaskSector позволяет вырезать в элементе сектор и отверстие.

Элемент Blob Элемент Blob с примененным модификатором MaskSector

Параметр Размер Сектора (Sector Size) задает, какую часть от элемента (в градусах) необходимо нарисовать: целый элемент соответствует 360 градусам, 3/4 от элемента – это 270 градусов, а чтобы нарисовать половину элемента, необходимо задать для параметра Размер Сектора значение 180.

Размер Сектора = 360 Размер Сектора = 270 Размер Сектора = 180
Размер Сектора = 360 Размер Сектора = 270 Размер Сектора = 180

Читать далее...
Рубрики:  +++ ПРОГРАММЫ AKVIS==/akvis – LightShop

Метки:  


Процитировано 3 раз
Понравилось: 2 пользователям

Учебник: AKVIS LightShop =Модификатор Fractal=

Вторник, 25 Января 2011 г. 23:09 + в цитатник

           Модификатор Fractal

 

 

С помощью модификатора Fractal можно случайным образом деформировать элемент с использованием фрактальных преобразований.

Элемент Blob Элемент Blob с примененным модификатором Fractal

Модификатор имеет следующие настройки:

Смещение (Amount) - максимальное смещение точки от исходного положения.

Смещение = 10% Смещение = 40% Смещение = 80%
Смещение = 10% Смещение = 40% Смещение = 80%

Читать далее...
Рубрики:  +++ ПРОГРАММЫ AKVIS==/akvis – LightShop

Метки:  


Процитировано 3 раз
Понравилось: 3 пользователям

Учебник: AKVIS LightShop =Модификатор Inferno=

Вторник, 25 Января 2011 г. 23:08 + в цитатник

             Модификатор Inferno

 

 

С помощью модификатора Inferno создается эффект наложения на элемент черно-белого шума, имитируя тем самым облака, дым, туман.

Элемент Blob Элемент Blob с примененным модификатором Fractal

Модификатор имеет следующие настройки:

Диапазон (Level) – диапазон изменения прозрачности элемента, 0% – элемент не виден, 100% – элемент полностью виден.

При значении параметра Диапазон меньше 50%, прозрачность элемента меняется в диапазоне от 0 до значения параметра Диапазон. Например, если Диапазон=30%, то прозрачность меняется в диапазоне от 0 до 30%.

При значении параметра Диапазон = 50%, прозрачность элемента меняется в диапазоне от 0 до 100%.

При значении параметра Диапазон больше 50%, прозрачность элемента меняется в диапазоне от Диапазон-10% до 100%. Например, если Диапазон=80%, то прозрачность элемента варьируется в диапазоне от 80-10=70% до 100%.

Читать далее...
Рубрики:  +++ ПРОГРАММЫ AKVIS==/akvis – LightShop

Метки:  


Процитировано 4 раз
Понравилось: 4 пользователям

Учебник: AKVIS LightShop =Модификатор Rotate=

Вторник, 25 Января 2011 г. 22:40 + в цитатник

 

             Модификатор Rotate

 

 

С помощью модификатора Rotate элемент (или группу элементов) можно повернуть на заданный угол вокруг центра свечения.

Угол (Angle) поворота задается в градусах от 0 до 360, элемент поворачивается против часовой стрелки.

Угол = 0 Угол = 45, центр элемента совпадает с центром свечения Угол = 45, центр элемента не совпадает с центром свечения
Угол = 0 Угол = 45, центр элемента
совпадает с центром
свечения
Угол = 45, центр элемента
не совпадает с центром
свечения
 
Рубрики:  +++ ПРОГРАММЫ AKVIS==/akvis – LightShop

Метки:  


Процитировано 3 раз
Понравилось: 3 пользователям

Учебник: AKVIS LightShop =Модификатор Scale=

Вторник, 25 Января 2011 г. 22:38 + в цитатник

            Модификатор Scale

 

 

С помощью модификатора Scale можно изменять ширину и высоту элемента независимо друг от друга. Например, элемент Blob можно сжать по вертикали или по горизонтали и превратить в эллипс.

У модификатора Scale всего две настройки: Масштаб по Х (Scale X) и Масштаб по Y (Scale Y).

Для того чтобы элемент сжать по ширине, необходимо для параметра Масштаб по Х задать значение меньше 100%, а для того чтобы наоборот расширить элемент по ширине, требуется для этого параметра задать значение больше 100%.

Масштаб по Х = 50% Масштаб по Х = 100% Масштаб по Х = 140%
Масштаб по Х = 50% Масштаб по Х = 100% Масштаб по Х = 140%

Элемент также можно сжать или расширить по высоте, в первом случае для параметра Масштаб по Y необходимо задать значение меньше 100%, а во втором случае – больше 100%.

Масштаб по Y = 30% Масштаб по Y = 100% Масштаб по Y = 130%
Масштаб по Y = 30% Масштаб по Y = 100% Масштаб по Y = 130%
 
Рубрики:  +++ ПРОГРАММЫ AKVIS==/akvis – LightShop

Метки:  


Процитировано 3 раз
Понравилось: 3 пользователям

ОСЕННИЕ ФОНЫ

Вторник, 25 Января 2011 г. 21:46 + в цитатник
Это цитата сообщения Виктория_Саульян [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

ОСЕННИЕ ФОНЫ

 (450x57, 29Kb)

Осенние фоны для оформления блогов, записей и рамок с кодами для вставки.




autum12 (414x362, 77Kb)

Читать далее...
Рубрики:  +++ PNG - рисунки==
+++ JPG - фото==
+++ PNG-GIF-JPG Фоны==

Метки:  

Учебник: AKVIS ArtWork =Маленький секрет=

Вторник, 25 Января 2011 г. 19:27 + в цитатник

Маленький секрет

 Автор примера - Véronique Talis, Guadeloupe.

 В свободное время я люблю рисовать, хоть и не имею большого таланта. Давно хотела найти такую программу, которая позволила бы мне не только выражать себя, но и удивлять и радовать мою семью. Программа AKVIS ArtWork – именно то, что я искала. Теперь я смогу сделать всей семье подарки на Рождество: распечатаю свои работы и преподнесу родным и друзьям.

    Исходное изображение Результат

Пример выполнен в плагине AKVIS ArtWork с помощью графического редактора Adobe Photoshop CS3.

Читать далее...
Рубрики:  +++ ПРОГРАММЫ AKVIS==/akvis – ArtWork

Метки:  


Процитировано 1 раз
Понравилось: 1 пользователю

Учебник: AKVIS Decorator =Превращение в инопланетянина=

Вторник, 25 Января 2011 г. 19:27 + в цитатник

Превращение в инопланетянина

 Автор примера Laval Yan, пример выполнен в графическом редакторе Adobe Photoshop.

Превратить обычного человека в персонаж из фантастического фильма очень просто - с помощью плагина AKVIS Decorator с добавлением эффектов AKVIS LightShop.

Исходное изображение Результат
Исходное изображение Результат

Читать далее...
Рубрики:  +++ ПРОГРАММЫ AKVIS==/akvis – Decorator

Метки:  


Процитировано 1 раз
Понравилось: 1 пользователю

Учебник: AKVIS Decorator =Меняем цвет одежды и аксессуаров=

Вторник, 25 Января 2011 г. 19:26 + в цитатник

Меняем цвет одежды и аксессуаров на фотографии модели

 Автор примера - Héctor Calle E.

Во время показа мод манекенщицы должны все время менять одежду и демонстрировать все новые и новые модели публике. AKVIS Decorator позволит девушке сделать паузу и отдохнуть, ведь программа мгновенно накладывает новую тектуру и цвет на платье или костюм.

Исходное изображение Результат
Исходное изображение Результат

Читать далее...
Рубрики:  +++ ПРОГРАММЫ AKVIS==/akvis – Decorator

Метки:  


Процитировано 1 раз
Понравилось: 1 пользователю

Учебник: AKVIS Decorator =Снежная Королева=

Вторник, 25 Января 2011 г. 19:25 + в цитатник

    Снежная Королева

 

 

Автор примера Chantal Meus.

Наверное, каждому из нас в детстве читали сказки. Мы окунались в мир, полный волшебства, приключений и загадок, сопереживали любимым героям и осуждали злодеев. Но есть такие персонажи, которые пугают и восхищают одновременно. Одна из них - прекрасная и коварная, утонченная и жестокая Снежная Королева. С помощью плагина AKVIS Decorator попробуем сделать из обычной девушки загадочную, необычайно привлекательную и в тоже время отталкивающую своей «холодностью» Королеву.

Исходное изображение Результат
Исходное изображение Результат
Читать далее...
Рубрики:  +++ ПРОГРАММЫ AKVIS==/akvis – Decorator

Метки:  


Процитировано 1 раз
Понравилось: 1 пользователю

Учебник: AKVIS Decorator = лоскутная мозаика.=

Вторник, 25 Января 2011 г. 19:24 + в цитатник

 

Учебник: AKVIS Decorator

Patchwork - лоскутная мозаика.

 

 

Автор примера Chantal Meus, Франция.

Лоскутная мозаика является одной из древнейших технологий шитья. Люди украшали ей одежду и предметы интерьера еще 3000 лет назад. Как самостоятельный вид декоративно-прикладного искусства лоскутная техника начала развиваться в Англии в первой половине XVIII века и постепенно завоевала любовь людей из разных стран мира. Вы тоже хотите освоить эту интересную технику, но затрудняетесь с выбором цвета или композиции? С помощью плагина AKVIS Decorator вы сможете воплотить любые идеи и создать множество разнообразных эскизов для своей будущей мозаики.

Chantal предложила нам свой пример эскиза для шитья.

Данный пример выполнен в графическом редакторе Adobe Photoshop, но все те же действия можно повторить в любом другом графическом редакторе, c которым совместим плагин AKVIS Decorator.

Результат

Читать далее...
Рубрики:  +++ ПРОГРАММЫ AKVIS==/akvis – Decorator

Метки:  


Процитировано 2 раз
Понравилось: 2 пользователям

Учебник: AKVIS Decorator =Перекрашивание животных=

Вторник, 25 Января 2011 г. 19:23 + в цитатник

  Перекрашивание животных

 

 

Автор примера Alvaro Salazar Chacon. Пример выполнен в редакторе Adobe Photoshop.

 

Там, где природа проявила сдержанность и скромность, человек решается на смелые эксперименты. С помощью плагина AKVIS Decorator можно изменить текстуру кожи животных, маскируя их под другое существо, или придать нашим знакомцам шутливую окраску.

    Исходное изображение Результат
Читать далее...
Рубрики:  +++ ПРОГРАММЫ AKVIS==/akvis – Decorator

Метки:  


Процитировано 1 раз
Понравилось: 1 пользователю

Поиск сообщений в zufer
Страницы: 73 ... 23 22 [21] 20 19 ..
.. 1 Календарь