-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Void_Feast

 -Подписка по e-mail

 

 -Постоянные читатели

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 30.09.2015
Записей:
Комментариев:
Написано: 42

Аноним

Void_Feast: Итоги полугодия 2016.

03-07-2016 22:52 (ссылка)   Удалить
Now you see me 2 - я конечно понимаю, что первый фильм был именно про то же самое, то есть, про организацию наеба всех вокруг максимально сложным образом, но тут накал идиотизма уже как-то перебирает. А вообще, если в топе это и Дивергент, то что, с кино все совсем плохо?
В Doom "поиграл" на стримах и как-нибудь поиграю руками, когда его ломанут. На вид, имхо, получилось очень даже, жестокое рубилово в стиле Brutal Doom с графонием и нежным отношениям к тем, кто когда-то видел еще тот Думчик. Ну, я вообще любое говно буду жрать, если это Дум ))
Аноним

Void_Feast: Е3 2016. Хуан, ПеКа и ещё раз ПеКА.

14-06-2016 09:42 (ссылка)   Удалить
Ты чот путаешь. Арму 3 анонсировать не могли - она уже пару лет как выпущена и прям ща продается в стиме )) Мож 4ую?
Аноним

Void_Feast: E3 2016. Что показали Electronic Arts и Bethesda.

13-06-2016 09:47 (ссылка)   Удалить
Я кстати много лет назад играл в Prey и даже прошел его. Тогда это был шутан на двигателе еще вполне нового Doom 3. Про индейца, внезапно. Главная педалируемая фишка была в работе с гравитацией и пространством - навроде возможности в некоторых местах внезапно зайти на потолок, оставшись при этом ногами вниз, или разнообразными арками, которые с одной стороны - просто арка, а с другой - вход в совершенно другую комнату. Ну а так же потрясающий имхо артдизайн (во всяком случае, в первой половине игры), когда переход из комнаты в комнату выклядел как полный разбор старой комнаты и собирание новой прямо вокруг тебя. В общем, знатно ебало чувство пространства, вестибулярный аппарат и вообще смещало ощущение объектности. В остальном же, к сожалению, оказалось скучным затянутым говном
Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10
»