-ћузыка

 -ѕоиск по дневнику

ѕоиск сообщений в Vanda_Bogolepova

 -ѕодписка по e-mail

 
 омментарии (0)

Ћев ходит по пустыне

ƒневник

¬оскресенье, 08 Ќо€бр€ 2009 г. 15:55 + в цитатник
 (391x304, 18Kb)

ѕрограммист на ѕаскале.
ѕросматривает пустыню полным перебором. ќбнаружив льва, строит вокруг него клетку.
ќпытный программист на ѕаскале.
—ортирует пустыню по возрастанию, после чего ищет льва двоичным поиском и строит вокруг него клетку. ≈сли в процессе строительства лев уходит, бросает работу с криком "Range Check Error".
ѕрограммист на —и.
»щет в пустыне камень и помещает его в клетку. ѕрисваивает камню значение "лев".
ќпытный программист на —и.
ѕрисваивает пустыне значение "клетка".
ѕрограммист на —и++.
ѕроектирует клетку таким образом, чтобы лев был ее составной частью. ѕри инициализации клетки лев автоматически генерируетс€ внутри.
ѕрограммист на јде.
√оворит, что лев и клетка - это объекты разных типов, и нечего морочить ему голову некорректными задачами.
ѕрограммист на ƒельфи.
ѕишет во все конференции: "Ќарод, где вз€ть компонент, который ищет в пустыне льва и помещает его в клетку?"
∆елез€чник.
ѕокупает в зоопарке львицу, делает ей операцию по смене пола и долго пытаетс€ запихнуть ее в клетку дл€ канарейки.
√еймер-actionер.
¬ооружаетс€ супердвустволкой, плазмометом, хладометом, гвоздеметом, роторным пулеметом и бензопилой. ѕрочесывает пустыню, разнос€ все на своем пути. »щет среди убитых льва и пытаетс€ обнаружить у него в животе желтый ключ. ≈сли находит, отпирает им клетку и стоит в ней, ожида€ перехода на следующий уровень.
√еймер-квестовик.
»щет по всей пустыне льва, находит, кладет в карман. «атем ищет по всей пустыне клетку, попутно пыта€сь засунуть льва в чайник, башмак, телевизор, ведро с краской и другие попадающиес€ на пути емкости.
√еймер-стратег.
ѕоднимает по всей пустыне налоги, чтобы получить деньги на строительство клетки и охотничьих юнитов.   моменту окончани€ строительства все львы дохнут от голода.
ѕользователь интернета.
«аходит в свой любимый поисковик, пишет в строке Search "пустын€", ищет в найденном "лев в клетке". ≈сли не находит, говорит, что задача неразрешима.
¬ебмастер.
«аходит в свой любимый поисковик и пишет в строке Search "пустын€ + лев". —оздает документ kletka.html и прописывает в нем ссылку на найденное.
—памер.
–ассылает по всей пустыне множество клеток, к каждой из которых прив€зана бумажка: "≈сли вы лев, пожалуйста, зайдите внутрь и закройтесь изнутри".
“ро€нщик.
ƒелает то же, что и спамер, но вместо бумажки снаружи вешает внутри клетки картинку с голой львицей.
ћаркетолог электронного бизнеса.
—тавит в пустыне самозапирающуюс€ клетку. –азбрасывает по всей пустыне указывающие на нее баннеры "ѕробное пользование клеткой - три недели бесплатно!".  аждого вход€щего в клетку заставл€ет заполнить анкету, и если в графе " то вы" из предложенного списка выбрано не "Ћев", сообщает о некорректности введенных данных и вышвыривает вошедшего вон из клетки.
јдмин.
¬ыкапывает вокруг клетки ров, заполн€ет его концентрированной кислотой, устанавливает вдоль берега противотанковые ежи и противопехотные мины, все это опутывает колючей проволокой.   проволоке и пруть€м клетки подключает провода от генератора высокого напр€жени€. ¬ешает на клетку 10 кодовых и 12 амбарных замков. «аходит внутрь, запираетс€ на все замки, пускает ток, ключи проглатывает, коды забывает и говорит, что теперь ему никакой лев не страшен.
’акер.
Ќейтрализует кислоту щелочью, перекусывает проволоку, проползает под ежами, перепрыгивает с шестом через мины, отключает ток, взламывает замки и входит в клетку. Ќе обнаружив внутри льва, материтс€ с досады, дает пинка админу и уходит обратно в пустыню.




 (285x138, 9Kb)
–убрики:  ¬ы слишком много работаете за компом если...

ћетки:  

 —траницы: [1]