-Музыка

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в syntech

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 13.01.2007
Записей:
Комментариев:
Написано: 665

Back to the quests...

Дневник

Пятница, 14 Января 2011 г. 09:22 + в цитатник
- Плюньте Вы на это дело.
- То есть как плюнуть?
- Как бы Вам плюнуть то? Слюной...


За последнее время пользования всякого рода игр, как то все эти "всякого рода" приелись. решил вернуться к первому любимому жанру: квесты.
угу, вернулся... мдя...
объясните мне, какого, спрашивается, лешего игры относительно недавно появившейся категории "Hide & Seek" начали причислять к квестам? это возмущение номер один.
второе: какого, спрашивается, второго лешего сами квесты стали причислять к адвенчурам?! адвенчуры - это другой жанр! так какого фига, а?
теперь о самих квестах.
кто их сейчас делает???  какие-то ушлёпки что ли? сегодняшним производителям квестов здоровенное наследие оставили:
myst (вся серия)
sam & max: hit the road
full throttle
curse of monkey island - роскошная вестч!
ларри 7: корабль любви
серия игр "space quest"
Гоблины - шедевр!
даже эйса вентуру сюда можно включить. И в каждой ишре были юмор и головоломки.
а что мы имеем сейчас? После появления Syberia у производителей квестов будто башню снесло. ощущение такое, что у них есть штамповочный агрегат, в который достаточно запихать еле как сляпаный сценарий,
отредактированные 3D-модели игры Syberia и вуа-ля, ещё один "шедевр"-фигня на постном масле.
теперь, почему я так возмущаюсь.
Загадок и головоломок в этих новых квестах нифига нет. а ведь это главная составляющая. сейчас просиживать несколько часов читая глупые диалоги, чтобы посмотреть очередной ролик развития событий - на это делается упор создателей. глупо. а молодёжь слюни пускает на всяких там "нэнси дрю" (уйё, кто придумал её) и очередное black mirror-ство. а вот дать бы этой молодёжи ну, допустим, "Девять принцев Амбера" 1998 года, и посмотреть как на каждую загадку будет уходить по 30-40 минут :)
дабы не быть голословным: я прошёл обе части black mirror, alter egoб  Dead Mountaineer HoteL и им подобные. вчера убил весь день на "тунгуска: секретные материалы" - головоломок всего за всю игру было три. и только с одной из них я чуть-чуть пободался (да и то из-за своей первоначальной оплошности. со второй попытки прошёл её меньше чем за полминуты).
у меня есть ещё agon, sinking island, art of murder: cards of destiny - как я надеюсь, что хотя бы от прохождения этих какое-то удовольствие получу.

теперь о приятном.
разочаровавшись во вчера пройденной тунгуске, полез посмотреть, действительно ли все квесты последних лет такие убогие?
запрос в поисковик: лучшие квесты 2010.
и...
вот оно!
The Whispered World (Ускользающий мир).


достойный представитель своего вида. мультяшный, с кучей юмора.
одно начало чего стоит: главный персонаж - это унылый клоун бродячего цирка (зовут Sadwick), которому постоянно снятся кошмары, и который через несколько дней уничтожит весь мир. да там одного вида самого клоуна хватит, чтобы подписаться - играть буду!
и, определённо, эта игра будет записана в коллекцию, а не удалена после прохождения.
 

З.Ы.: много лестных отзывов есть ещё и в сторону "A Vampyre Story: Кровавый роман", как скачается будет видно, что за зверь такой.
З.Ы.2: "Outcry (Sublustrum)" - вообще отзывы не читал, в ней просто ааафигительная атмосфера
З.Ы.3: чуть не забыл, у меня же ещё есть "некрономикон" (миры Лавкрафта, ня :)

 


Метки:  

 Страницы: [1]