-Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 16.04.2012
Записей: 33
Комментариев: 1
Написано: 45




Смотрите, читайте, слушайте ну и т.д.=)


Need for Speed: The Run – „нас не догонят”

Четверг, 19 Апреля 2012 г. 04:29 + в цитатник
Если совершенно устали от участия в форумных обсуждениях вчерашней топ-новости (здесь подразумеваем анонс Grand Theft Auto V), предлагаем переключиться в другое русло. Хотя абсолютно другим его все же не назвать. Предлагаемая здесь тема – Need for Speed: The Run. Но ведь Grand Theft Auto – это отчасти тоже автосимулятор. Не так ли?



егодня Electronic Arts, пытаясь наверстать упущенное, бросилась вдогонку и в прямом, и в переносном смыслах. А как же. Время, когда внимание приковано к чужой игре, считай, потеряно безвозвратно. Не потому ли сегодня и был опубликован следующий видеоролик. Казалось бы, так себе – нарезка самых интересных и впечатляющих геймплейных фрагментов. Однако, посмотрите – какие скорости в кадре, какие страсти, какой драйв! От одного просмотра, кажется, адреналин повышается в крови и начинает зашкаливать.
Тем более, что и музыка к трейлеру подобрана весьма соответствующая. В видео нас одарили звучанием песни Lonely Boy от группы The Black Keys. В самих же комментариях к Need for Speed: The Run постоянно встречаем непрекращающиеся возгласы игроков: „Какая музыка! Какие локации! Какая анимация!” Нет, собственно говоря, а вы разве ждали чего-нибудь другого?








Mirror's Edge 2 – все готовы к сиквелу?

Четверг, 19 Апреля 2012 г. 04:21 + в цитатник
О необходимости продолжить игру Mirror's Edge слухи упорно ходят еще с самого начала 2009 года. Много чего с тех пор успели услышать – как официального, так и неофициального. Однако ввиду недавнего интервью с Патриком Лиу, шансы на продолжение игры определенно растут. Продюсер DICE своим ответом на вопрос о том, готов ли рынок к появлению сиквела, явно вселяет надежду на это.



Если сможете как-то по-другому истолковать слова Патрика Лиу, то вот они: "Думаю, что люди готовы снова играть в Mirror's Edge. Фанатов становится все больше. У игры имеются как сильные, так и слабые стороны. Если станем разрабатывать новую или продолжать старую, то уже достаточно хорошо понимаем, что нужно улучшать. Уверен, рынок готов к сиквелу".
А может и вправду, DICE наконец-то найдет время для Mirror's Edge 2. Откровенно говоря, если почитать обсуждения игры, накопившиеся за три года, то последние записи так и пестреют ожиданиями и надеждами на продолжение. Следовало бы побыстрее прислушаться к гласу народа. Кстати, играя сейчас в бету Battlefield 3 от той же DICE и вспоминая Mirror's Edge, никого не тянет в стиле Фейт перепрыгнуть препятствие, уйти в подкат или пробежаться по стенке?

Трайлера пока нет, так как Mirror's Edge 2 еще в разработке.

Metro: Last Light – можете сверять „железо”

Четверг, 19 Апреля 2012 г. 04:12 + в цитатник
Итак, уважаемые геймеры, в особенности почитатели украинского игростроя, в очередной раз можете сверять возможности своего „народного ополченца”. Да-да, речь пойдет о Metro: Last Light. А еще о публикации минимальных и рекомендованных системных требований для компьютерной версии шутера от первого лица. Долго утомлять не станем – вот они ниже.



Минимальная конфигурация: OS: Windows XP, Vista or Windows 7 CPU: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+ RAM: 1 GB HDD: 8 GB free disk space Graphics: 512 MB Graphics Memory nVidia GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 2900 Sound Card: DirectX 9 Compatible DirectX: Version 9
Рекомендованная конфигурация: OS: Windows XP, Vista or Windows 7 CPU: Intel Core 2 Quad @ 3.0 GHz / AMD Phenom II X4 @ 3.4 GHz RAM: 2 GB HDD: 8 GB free disk space Graphics: 1 GB Graphics Memory nVidia GeForce GTX 275 / ATI Radeon HD 5870 Sound Card: DirectX 9 Compatible DirectX: Version 9

Скромно как-то, да? Чувствуете подвох? Или фейк? Впрочем, решайте сами: источник настоящей информации – здесь. А может, и вправду разработчики из 4A Games решили отличиться небывалой игровой оптимизацией. В этом случае, наверное, очень и очень стоило бы порадоваться за них.








Asura's Wrath – японская God of War

Четверг, 19 Апреля 2012 г. 04:05 + в цитатник
Для начала, пожалуй, не станет лишним вспомнить о проекте Asura's Wrath те новости, что сообщалось нами здесь ранее. Вспомнили? Значит, представление об игре уже имеется. Да-да, именно в этом фантастическо-мифологическом проекте компания Capcom позволит настоящим ценителям экшенов перевоплотиться в коварно преданного собратьями-богами и страстно жаждущего мести разъяренного Асуру. Такая себе японская God of War. Не так ли?




Что ж, можем двигаться дальше. Тех, кого особо не волнуют спойлеры, без промедления могут смотреть следующие два трейлеры от Capcom – первый и второй. Почти два десятка первых минут видео из игры. То еще кино. Определенно чувствуется духовный наследник Bayonetta в обрамлении японского космического будущего. Как бы такие ролики не отбили у многих желание ждать готового проекта Asura's Wrath от CyberConnect2.
А потому более предпочтительным к просмотру стоит назвать следующий видеоролик игры, выходящей на Xbox 360 и PlayStation 3. Не стоит удивляться, если кто-то усмотрит в нем схожесть с Devil May Cry 5. А еще, наверное, можно и стоит напомнить, что Capcom параллельно с Asura’s Wrath готовит к выходу в нынешнем году еще один проект – Dragon`s Dogma.

Ко всему остальному добавим еще пару слов о подготовке предрелизной демо-версии Asura's Wrath, о которой сообщалось в одном из выпусков Famitsu. В родной Японии Capcom обещает выпустить демку для консольных игроков уже 10 января. При этом издателем отмечается, что в ее основе останется вариант, который нам продемонстрировали не так давно на Tokyo Game Show 2011. Какие-то дополнения и расширения к нему – непременно будут. Также весьма неплохо смотрится выпущенный все той же Capcom рекламный ТВ-ролик проекта. Посмотреть его можно хотя бы здесь, а огромное множество скриншотов по игре – на flickr.com.






В заключение отметим, что по утверждению портала Capcom-Unity оформление предварительных заказов на экшен Asura's Wrath сопровождается получением определенных бонусов, в зависимости от магазина, в котором сделан предзаказ – Amazon, Best Buy или GameStop. Да, на все том же capcom-unity.com также не забываем ознакомиться с официальными бокс-артами будущей игры.

Релиз проекта раньше всего ожидается в Северной Америке – 21 февраля, в Японии – 23 февраля, а еще днем позже – 24 февраля – игрой смогут поразвлечься и европейские геймеры.

То ли C.A.R.S., то ли Project CARS?

Четверг, 19 Апреля 2012 г. 00:30 + в цитатник
Поначалу проект C.A.R.S., даже вместе с первым геймплейным видео, не вызвал к себе столь пристального внимания, с которым к нему начало относиться геймерское сообщество с недавних пор. Сейчас вынуждены признать, что в последнее время – какой-то месяц с хвостиком – шаги Slightly Mad Studios становятся все увереннее, а само их детище – все привлекательнее.



Однако есть в этой жизни время и место для приятных неожиданностей! Кажется, C.A.R.S. – одна из них. Впрочем, будем сейчас точны, поскольку на сегодня проект то ли остается с названием C.A.R.S., то ли обретает новое название Project CARS. Чем это вызвано – непонятно. Что ж, пусть остается загадкой. Со временем приятнее будет узнать отгадку.
В попытках разработчиков преподнести нам гоночную игру в своем лучшем виде, последние недели буквально захлестнули нас изобилием игровых скриншотов. Вот вам ссылки – первая, вторая, третья и четвертая. Картинки – это, конечно, хорошо, однако видео – все же лучше. В особенности, когда оно весьма необычное. А потому, вот вам для развлечения и просмотра две ссылки на фанатские трейлеры – первый и второй, которые показывают гоночные моменты в замедленном движении. Наслаждайтесь!




Проект S.T.A.L.K.E.R. 2… Так что же дальше?

Среда, 18 Апреля 2012 г. 23:44 + в цитатник
Украинская компания-разработчик GSC Game World и разрабатываемый проект S.T.A.L.K.E.R. 2 совсем не из тех, которые просто так можно взять и позабыть. Геймеры пытаются в сети выискивать по крохам информацию, составлять в единое целое, делать какие-то выводы…



Пожалуй, напомним историю вкратце, хотя и обращались к ней совсем недавно. Как гром среди ясного неба, вначале прозвучало сообщение о закрытии украинской игровой компании GSC. В разных источниках почти единогласно звучали одинаковые причины закрытия, хотя и не до конца внятные и объяснимые. Весьма интересные и содержательные суждения, отчасти, воспоминания, в связи с закрытием студии и отменой проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 изложил Я.Сингаевский. Немало и других публикаций на эту же тему появилось с тех пор в сети. Вряд ли есть смысл их все здесь упоминать и, уж тем более, пересказывать. Поначалу, даже слегка обидно было, что вместе с новостью состоялся и выброс немалого количества артов проекта. Это лишь подчеркивало гибельность проекта S.T.A.L.K.E.R. 2, раз начинается растаскивание проекта. Далее все слегка приутихло, даже появившаяся версия о некоем своеобразном пиаре GSC Game World на какой-то краткий миг показалась правдоподобной.
Достаточно в сжатый промежуток времени здравый смысл, конечно же, возобладал всеми. Ко всем вернулась надежда на возобновление разработки проекта. Да и заверения самих разработчиков обязывали к тому: "Мы сделаем все, что в наших силах, чтобы мир увидел вторую часть S.T.A.L.K.E.R." К тому времени активная часть GSC уже пребывала в поисках новых спонсоров. Одним словом, будущее игры виделось весьма туманным, но заявление оставляло шансы на продолжение серии.




Deadlight – многообещающий дебютный тизер уже здесь

Среда, 18 Апреля 2012 г. 23:24 + в цитатник
Да-да, спешим предоставить для просмотра весьма многообещающий дебютный тизер Deadlight от Microsoft Studios. Смотрим хотя бы здесь. И как? Абсолютно с вами согласны. Пока весьма сложно судить об игре в целости, исходя из такой достаточно скудной информации. Однако все же попытаемся изложить хотя бы то, что удалось собрать по крохам. К тому же, как всегда, добавим и какие-то дополнительные соображения. Итак, поехали…



Если уж разочаровывать, так, наверное, сразу. Увы, но проект Deadlight разрабатывается специально, т.е. исключительно, для Xbox Live Arcade. Следовательно, по игровым платформам все становится понятным. Те, кого это не смущает, могут смело двигаться дальше.
Теперь определимся с жанром. Если очень кратко, то 2D Puzzle/Platformer с элементами survival horror. Вероятно, сейчас многим вспомнилась Limbo. Правда, это так, только на первый взгляд. Что на самом деле получится у Microsoft, пока говорить слишком рано. А вот определенно надеяться на будущий хит – было бы неплохо.

Обратимся теперь к сюжету. Все события в Deadlight станут разворачиваться на территории США. Во временной цепочке нас слегка отбросят назад, в сравнительно недалекий от нас 1986-й год. Должно быть, это вам что-то подсказывает. Даже по такой, казалось бы, мелочи легко улавливаются задумки и настроения разработчиков. Да-да, это же ведь печально известный год Чернобыльской аварии. Как несложно догадаться, наверняка игровой антураж будет вполне соответствующим и местами чем-то даже станет напоминать произошедшую катастрофу.




Видео-запись: Ведьмак 2. Убийцы Королей - Видеорецензия

Среда, 18 Апреля 2012 г. 08:04 + в цитатник
Просмотреть видео
24 просмотров

Здесь видео про Ведьмака 2





The Witcher 2 Assassins of Kings











Процитировано 1 раз

Call of Duty – что интересного ожидает нас в игровой серии

Среда, 18 Апреля 2012 г. 04:17 + в цитатник


Серия игр Call of Duty – одна из тех, которые в любое время могут спровоцировать обсуждение, независимо от наличия игровых новостей или их полного отсутствия. Такова судьба у этой серии, а заодно и ее почитателей. А раз так, то почему бы не поговорить сегодня о Call of Duty. А информационный повод, в чем абсолютно уверены, всегда найдется.





Начнем, к примеру, с официального подтверждения давно ходивших слухов о Call of Duty для PS Vita. Да, компания Sony сделала это. И даже более того, сообщила всем о запланированном релизе на осень нынешнего года. Конечно, приятная новость для консольщиков малого формата, поскольку, как ожидается, Call of Duty должна стать одним из ключевых проектов для PS Vita.
Правда, здесь остаются возможности, которые, к большому сожалению, не были уточнены. А именно, станем иметь дело со специально созданной для портативной консоли абсолютно новой частью Call of Duty или же с версией Call of Duty, оптимизированной специально для PS Vita? Поживем – увидим. Больше тут ничего добавить. Да и Treyarch портативными играми как бы не занимается, а потому возникает еще один вопрос – кто займется этим делом? Пока все смахивает, что будет, как в ситуации с Uncharted. А вдобавок ко всему также известно, что Activision планирует полномасштабную поддержку и Wii U. "То ли еще будет" – как тут не вспомнить "Песню первоклассника" Аллы Пугачевой.






Это что же получается, опять CoD займет все первые места и не даст проходу другим играм? К тому же у многих теперь, вполне возможно, могут возникнуть и другие проблемы. То ли осенью взять систему на i7, то ли PS Vita? Или же потратиться сразу дважды? Легко сказать, правда? Однако есть тут одна интересная мысль. Ощутив первые проблемы с продажами PS Vita, не окажется ли это хитрым шагом Sony, которая таким образом попытается приблизить продажи портативки к продажам горячих пирожков – вмиг раскупят при наличии мультиплеера. А вы, как думаете?

Впрочем, продолжать обсуждать Call of Duty можно бесконечно – самая настоящая "притча во языцех". Не потому ли в публикации окончательного списка номинантов на церемонию GAME British Academy Video Games Awards 2012 опять находим опять кого? Правильно, Call of Duty: Modern Warfare 3. Если же обратимся к самым свежим мировым еженедельным чартам, публикуемым в сети vgchartz.com, на верхних позициях находим снова кого? Опять правильно, Call of Duty: Modern Warfare 3. И так продолжать можно до полного изнеможения. Такая она – серия игр Call of Duty!








ArmA 3 – очередной шедевр ''военной кинохроники''?

Среда, 18 Апреля 2012 г. 04:02 + в цитатник
Начнем со скриншотов тактического шутера ArmA 3, которые можно посмотреть в сети по следующей ссылке. Пару месяцев тому назад разговоры вокруг игры были достаточно активными. Проект от той самой чешской студии Bohemia Interactive, которая подарила нам весьма неплохой хардкорный симулятор Operation Flashpoint. После наблюдавшегося оживления все как-то поутихло, а сам проект как-будто ушел в тень. Тем не менее, все выглядит весьма неплохо. Не станем встревать в споры о возможностях ArmA 3 стать лучшей графической игрой 2012 года (естественно, при условии, что она выйдет в нынешнем году), а вот порадоваться картинкам, которые хорошо смотрятся, пожалуй, можно. Наслаждайтесь!




Здесь, кстати, стоит вспомнить достаточно забавный и весьма курьезный случай, который произошел с ArmA 2. При трансляции в эфире британского телеканала ITV документального фильма о войне между правительством Британии и повстанцами из Ирландской Республиканской Армии в одном из моментов показан якобы отрывок из видеозаписи бойцов ИРА 1988 года, где зенитка сбивает вертолет. В сущности фрагмент оказался подделкой – кадры взяты вовсе не из видеосъемки 1988 года, а из фанатского фильма, посвященного шутеру ArmA 2. Конечно, сразу же последовали извинения со стороны телеканала, однако… факт остался таковым. И теперь, надеемся, становится понятным смысл заглавия сегодняшней публикации.
Из более ранних скриншотов ArmA 3, опубликованных Bohemia Interactive, стоит напомнить следующие – смотрим по ссылке. А в дополнение к ним – эти, эти и вот эти. Что можно сказать на первый взгляд – красиво. Как известно, события операции под названием "Magnitude" в тактическом шутере ArmA 3 (исключительно на PC) будут происходить на средиземноморском острове глубоко в тылу врага. Проект будет включать в себя аспекты открытого мира и сэндбокс игр в одиночной кампании, а также никто не собирается отказываться от стандартных шутер-миссий. По-прежнему будут использоваться средства, известные из предыдущих частей, – задания, системы диалогов. Геймеры смогут проходить как основные квесты, предлагаемые кампанией, так и побочные квесты, получая при этом необходимую информацию, новую экипировку, поддержку транспортных средств, неигровых NPC. Исполнение побочных квестов почти всегда поможет в ситуации, когда возникнет необходимость исправить ситуацию и понадобится помощь. Можно еще долго продолжать разговор об игре, однако, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Поэтому желаем вам удачного знакомства с игрой после ее релиза.






Max Payne 3 должна стать игрой высшего качества

Среда, 18 Апреля 2012 г. 03:58 + в цитатник
Окажись у героя игры Max Payne 3 третья рука, наверняка в ней тоже оказалось бы огнестрельное оружие. Не это ли хотят подчеркнуть нам разработчики проекта следующими скриншотами? Впрочем, все ведь вполне естественно, двойное владение смертоносным оружием (пистолетами, револьверами, а также автоматами) в каждой руке – это двойная огневая мощь. Подобные картинки даже успели стать некоей отличительной чертой игры. Макс никак не собирается изменять установившимся традициям и собственным привычкам. Искусство уничтожение своих врагов с двух рук – процветает, как и раньше.




После просмотренных скриншотов, наверное, стоит обратиться к следующим, которые как бы дополняют предыдущие, правда, в несколько ином ракурсе. Кажется, вердикт по-прежнему остается несменным: шутер от третьего лица Max Payne 3 выглядит отменно, к покупке обязателен.
А вот неожиданный перенос даты выхода, когда поиграть уж очень хочется... Компания Take-Two сообщила всем о решении отложить выход игры на два месяца. Зачем? Допустим, местами подтянут графику, подкрутят геймплейную составляющую. Что еще? Впрочем, наверное, есть на то веские причины, и ожидание того стоит. Издатель заявил, что настоящее решение принято, дабы гарантировать, что Max Payne 3 – это игра высшего качества.

Вместе с тем, Rockstar Games запустила официальный сайт Max Payne 3, а также опубликовала первый ролик из серии, в которой особое внимание будет уделено оружию из игры. В частности, первое видео посвящено 608 Bull Revolver – крутая анимация. Револьвер достаточно крупного калибра, с ошеломляющей огневой мощью на коротких расстояниях. Да, вместе с видео по ссылке не забываем посмотреть и очередную серию игровых скриншотов.

Трудно также пройти мимо следующего арта, появившегося в сети. А вот геймплей грядущего Max Payne 3, пожалуй, напомним посредством следующего дневника разработчиков под названием "Targeting and Weapons". Смотрим механику перестрелок, а заодно восхищаемся дизайном оружия вместе с кинематографическим реализмом.

И, наконец, самое главное. Не забываем, что игра Max Payne 3 теперь выходит на Xbox 360 и PS3 15 мая, а на PC 29 мая в США и 1 июня в Европе.




Assassin’s Creed III – в предчувствии официального анонса

Среда, 18 Апреля 2012 г. 03:55 + в цитатник
Assassin’s Creed III – в предчувствии официального анонса
В новостях игровой индустрии сравнительно часто так бывает: прежде, чем услышим официальный игровой анонс, сначала приходится выуживать информацию по крохам, а то и вообще руководствоваться слухами. И ожидание многими геймерами проекта Assassin’s Creed III – в этом ряду далеко не исключение. А все-таки, что же нам известно об игре?



В соответствии с витающими в сети слухами, официальный анонс Assassin’s Creed III от Ubisoft может состояться в ближайший от нас понедельник. Ожидается также, что сразу после анонса будут открыты предварительные заказы в крупнейшей сети магазинов GameStop. Такие новости "поползли" от портала Kotaku, а последнему досталась от сотрудников отдела новостей компании Best Buy и GameStop. Более того, у Kotaku на руках оказалась даже парочка артов, представляющих флаг Бетси Росс – первый официальный флаг США, а также демонстрирующих новый проект "юбиков". Вдобавок ко всему, геймеров дразнит официальная страничка франшизы в Facebook – о "важном заявлении", от которого нас отделяет "всего несколько дней". Весьма похоже на то, что слухи вполне могут получить свое подтверждение, учитывая ко всему прочему открытие 5 марта Game Developers Conference 2012.
Если у кого-то теплыми оставались надежды в отношении выбора места для будущих игровых событий, связанного с Египтом или Японией, то в выигрыше, похоже, окажутся те, кто предрекал для себя североамериканский континент. И временной промежуток, по всей вероятности, – период войны за независимость Соединенных Штатов Америки. Правда, здесь сразу же возникает вопрос, напрямую связанный с тем, что США того времени не отличались высотными зданиями и башнями, да и в целом застройка не отличалась плотностью. Поэтому паркур в игре может оказаться не особо востребованным или, по крайней мере, проблематичным. Да и широкое распространение у американцев в те времена огнестрельного оружия (револьверы, карабины, пулеметы) также может сделать нашего героя с ножами не слишком убедительным. И уж точно в Assassin’s Creed III в избытке нас будут ждать индейцы и таверны с борделями. А потому воистину грядет кардинальная смена сеттинга. Впрочем, наверное, в том и состоит искусство разработчика видеоигр, чтобы находить приемлемый выход из любых ситуаций. А потому стоит дождаться официального анонса – после этого станет видным и понятным.

Видео-запись: Prototype 2 - Трейлер с актерами

Вторник, 17 Апреля 2012 г. 22:57 + в цитатник
Просмотреть видео
128 просмотров

Здесь видео про Prototype 2









Prototype 2 | Reveal Trailer [HD]









Prototype 2 : Official E3 2011 Trailer [HD]






Поиск сообщений в Spaunlol
Страницы: [2] 1 Календарь