Я вот не понимаю тех людей, что постоянно сидят в контактах всяких. Мало того, что в рабочее время, мало того, что заняты непонятно чем, так еще и подсаживаются на всякие игрушки, и вообще себе жизни без них не представляют:). Вот у нас одна девушка ...
Свершилось! Сегодня я, наконец, закончил превью, запланированное ещё на середину мая. Итак, какие же игры выйдут летом 2010 года? Уже совсем скоро выйдут такие игры как: Blur, Alpha Protocol, Sniper:Ghost Warrior (Снайпер: Воин-призрак), Singularity, Need for Speed World, Mafia 2 (Мафия 2), Blacklight: Tango Down, Amnesia: The Dark Descent (Амнезия: Призрак прошлого). Разумеется, в настоящем превью указаны не все релизы этого лета, а только самые любопытные с моей исключительно субъективной точки зрения.
18 июня 2010 года ушла в печать русская версия игры Shatter, представляющей собой аркаду в стиле «арканоид». За рубежом версия для ПК вышла в марте этого года, плюс почти год Shatter существовал в версии только для PS3. Поскольку арканоиды люблю нежною любовью, так сказать, с детства, и на моём сайте уже есть два обзора арканоидов (трёхмерных и плоских), пропустить официальный выход игры Shatter от Нового Диска я никак не мог.
Вряд ли русский человек, всю свою жизнь проживший в стране под названием СССР, а затем - Россия, способен по достоинстру оценить Singularity. Всё-таки создавалась игра, ни на шаг не отступающая от канонов антисоветского жанра, для наших так называемых «вероятных противников». В оформлении меню сразу бросаются в глаза русские «И» и «Я» вместо латинских «N» и «R», графические надписи выполнены на пугающей американцев кириллице (надписи, замечу, вполне осмысленные), а типично злодейский плащ главного злодея подбит натуральным мехом. Плюс ко всему у русских на острове, очевидно, постоянно какой-то праздник: всюду развешены государственный флаги, и растянуты полотнища с яркими коммунистическими лозунгами. Singularity это настоящая экскурсия прямиком в мозг малолетнего капиталиста, и здесь вы наглядно увидите, как он нас себе представляют.
В игре Sniper: Ghost Warrior (Снайпер: Воин-Призрак) вы сможете поиграть за диверсионное подразделение. Во время прохождения игры вас будут периодически «переселять» из тела одного диверсанта в другое, а также дадут поиграть за одного из встреченных по ходу выполнения миссии повстанцев. В основном игроку предстоит играть за снайпера Рейзора 64, и время от времени – за рядового Дельту 3.
В целом, прохождение игры Снайпер: Воин-Призрак особых сложностей не вызывает. Под стелсом в игре подразумевается скрытное уничтожение живой силы противника. Поэтому если у вас возникают проблемы при прохождении какой-либо миссии – просто смотрите игровое видео к конкретному эпизоду игры.
В игре Sniper: Ghost Warrior (Снайпер: Воин-Призрак) вы сможете поиграть за диверсионное подразделение. Во время прохождения игры вас будут периодически «переселять» из тела одного диверсанта в другое, а также дадут поиграть за одного из встреченных по ходу выполнения миссии повстанцев. В основном игроку предстоит играть за снайпера Рейзора 64, и время от времени – за рядового Дельту 3.
В целом, прохождение игры Снайпер: Воин-Призрак особых сложностей не вызывает. Под стелсом в игре подразумевается скрытное уничтожение живой силы противника. Поэтому если у вас возникают проблемы при прохождении какой-либо миссии – просто смотрите игровое видео к конкретному эпизоду игры.
Вряд ли русский человек, всю свою жизнь проживший в стране под названием СССР, а затем - Россия, способен по достоинстру оценить Singularity. Всё-таки создавалась игра, ни на шаг не отступающая от канонов антисоветского жанра, для наших так называемых «вероятных противников». В оформлении меню сразу бросаются в глаза русские «И» и «Я» вместо латинских «N» и «R», графические надписи выполнены на пугающей американцев кириллице (надписи, замечу, вполне осмысленные), а типично злодейский плащ главного злодея подбит натуральным мехом. Плюс ко всему у русских на острове, очевидно, постоянно какой-то праздник: всюду развешены государственный флаги, и растянуты полотнища с яркими коммунистическими лозунгами. Singularity это настоящая экскурсия прямиком в мозг малолетнего капиталиста, и здесь вы наглядно увидите, как он нас себе представляют.
18 июня 2010 года ушла в печать русская версия игры Shatter, представляющей собой аркаду в стиле «арканоид». За рубежом версия для ПК вышла в марте этого года, плюс почти год Shatter существовал в версии только для PS3. Поскольку арканоиды люблю нежною любовью, так сказать, с детства, и на моём сайте уже есть два обзора арканоидов (трёхмерных и плоских), пропустить официальный выход игры Shatter от Нового Диска я никак не мог.
Свершилось! Сегодня я, наконец, закончил превью, запланированное ещё на середину мая. Итак, какие же игры выйдут летом 2010 года? Уже совсем скоро выйдут такие игры как: Blur, Alpha Protocol, Sniper:Ghost Warrior (Снайпер: Воин-призрак), Singularity, Need for Speed World, Mafia 2 (Мафия 2), Blacklight: Tango Down, Amnesia: The Dark Descent (Амнезия: Призрак прошлого). Разумеется, в настоящем превью указаны не все релизы этого лета, а только самые любопытные с моей исключительно субъективной точки зрения.
В этой статье я рассмотрю 4 популярный вида оружия из игры Танки Онлайн: Смоки, Огнемёт, Твинс и Рельсу. Именно с ними вам придётся жить первые несколько дней сетевых баталий, потому обстоятельное изучение их особенностей позволит вам заметно повысить класс игры в Танках Онлайн. Здесь вы найдёте ответы на следующие вопросы: Какой корпус лучше выбрать для установки Огнемёта? Чем так хорош Твинс? Когда стоит менять свой Смоки на Рельсу? Какая тактика ведения боя наиболее эффективна для разных типов оружия?
Ещё до релиза игры Blur были определённые сомнения на счёт графики. Тем более, что Bizzare Creations тщательно подогревал интерес играющей общественности пререндеренным видео вместо реального геймплейного видео. В итоге, там, где показывают заставочное видео, графика достойна всяческих похвал, но как только дело доходит до реального геймплейного видео, Blur вызывает лёгкое недоумение. Впрочем, графика в Blur не лишена определённого стиля: великолепные заставки и менюшки, плюс нарочито аркадное оформление игры без намёка на так называемую «реалистичность» и переливающиеся бонусы выглядят отлично.
Официальный трейлер к Blur почти годичной давности
В отличие от обычного 3D шутера, в игре Танки Онлайн вы зарабатываете внутриигровые деньги (кристаллы), и затем тратите их на улучшение своего башенно-гусеничного монстра. У любого геймера здесь должен возникать вопрос: как лучше потратить свои кровно заработанные кристаллы? Какой лучше выбрать корпус для танка: Васп, Хантер или Титан? Или может лучше сразу начинать копить на Диктатор? В какой цвет его лучше покрасить? На эти вопросы я постараюсь дать обстоятельные ответы.
Настоящее руководство по игре Танки онлайн составлено на основе моего собственного опыта, и предназначено для всех начинающих танкистов от новобранцев до, приблизительно, мастер-сержантов. Т.е. основная задача настоящего руководства по Танкам онлайн – передать новобранцам часть бесценного опыта, полученного в многочисленных онлайновых сражениях. Надеюсь, вы уже зарегистрировались в этой замечательной игре и приобрели какой-никакой игровой опыт, а также получили ценные кристаллы.
Что такое Танки онлайн? Браузерная игра Танки онлайн это (командный) классовый шутер от третьего лица. Игра полностью трёхмерная и работает в окне вашего браузера. Поскольку главная роль в игре отведена, не людям, а танкам, игра Танки онлайн имеет свои неповторимые особенности. В частности, вы не можете, как в классических 3D шутерах, вертеть головой и со скоростью движения мышки разворачиваться в сторону противника. При этом вы можете разворачивать как весь танк, так и его башню. Что также накладывает отпечаток на технику игры в Танки онлайн.
Театр начинается с вешалки, а гоночная аркада – с графики. А с графикой у игры Split Second: Velocity полный порядок! Детально прорисованные трассы, великолепные модели гоночных машин, совершенно потрясающие эффекты взрывов и физика разрушений заслуживают бурных оваций. Это действительно основные козыри Split Second: Velocity. Браво, Black Rock Studio, не подвёл!
Split Second Velocity: гонка со звёздами
Сюжет Split Second Velocity таков: недалёкое будущее, на телевидении показывают новое телешоу для миллиардов Split Second, которое представляет собой брутальные автогонки с немыслимыми разрушениями. Наш герой (то есть вы!) прошёл предварительный отбор, написав сочинение на тему «Почему я хочу стать участником телешоу Split Second». В результате вас приглашают на тесты, где вы показываете продюсерам телешом класс, поразив их своей немыслимой скоростью и кровожадностью. Итак, вы в команде! Теперь вы сможете стать мегазвездой!
Представьте себе недалёкое будущее, в котором каждый город это замкнутая экосистема. Этакий исследовательский центр и курорт в одном флаконе, на поддержание жизнедеятельности которого используются только возобновляемые источники энергии. Таким стал прототип первого плавучего города будущего, получивший название Ковчег.
Впрочем, по законам жанра, а Brink относится к жанру командных классовых шутеров от первого лица, светлым будущее было совсем недолго. Во-первых, глобальное потепление, о котором так много предупреждали из телевизора, привело к таянью ледников, и планета Земля превратилась в бескрайний океан. Во-вторых, на дворе вообще-то 2045 год, и Ковчег уже почти 20 лет как отправился в свободное плаванье и потерял всякую связь с большой землёй. Ну и, в-третьих, плавучий город, рассчитанный на 5000 человек, уже принял на борт в 10 раз больше людей, а жаждущие спасения от всемирного потопа беженцы всё продолжают пребывать на подручных плавсредствах. И вам посчастливилось оказаться в их числе!
Любите ли вы игру Zombie Driver так, как люблю её я? Если да, вам должен понравится и новый мод от разработчика игры компании Exor под названием Slaughter Mod. Мод устанавливается автоматически при установке очередного обновления игры (вы также можете скачать мод с моего сайта) и представляет собой новый режим игры Slaughter. Вам предстоит принять участие в смертельных соревнованиях по убийству бесконечно возрождающихся зомби, а своими достижениями можно будет похвастаться в интеренете!
Не секрет, что Bioshock 2 получил самые высокие оценки в зарубежной прессе. За границей игру приняли на ура: как же, продолжение мегахита 2007 года, сделанное при этом с большой любовью. Сказать, что его "прокатили" наши доморощенные "критики" тоже вроде как нельзя. Игра выступила вполне достойно, хоть и получила у нас несколько заниженные оценки. Сегодня мы с вами с головой окунёмся в мир Bioshock 2, взглянув на него глазами "критиков".
На сайте появилось две статьи, посвящённые игре Colin McRae DiRT 2. Как побить рекорд трассы в Хорватии Hairpin Run на Subaru Impreza группы N? В статье освещены вопросы выбора и настройки управления, настройки автомобиля (на самом деле, только подбор передаточных чисел в коробке), а также общих вопросов, связанных с игрой в целом.
Даются как общие рекомендации по трассе в Хорватии в конфигурации Hairpin Run, так и рекомендации по прохождению каждого отдельного поворота, связки поворотов и секции. Всё это даётся как в форме видео, так и в более подробном печатном виде со скриншотами поворотов.
Некоторое затишье, образовавшееся сразу после выхода игры Метро 2033, заставило меня заглянуть немного в будущее и посмотреть, что оно нам, собственно, готовит? В плане новых компьютерных игр, разумеется. На середину апреля прогноз будет безрадостный, резкое оживление активности зарубежных издателей 30 апреля, и зубодробильный экшен для всех поклонников гоночных аркад в конце мая!
В мини-превью можно прочитать краткий анонс и посмотреть видео из следующих игр: Gothic 4 (Готика 4 или Аркания), Serious Sam HD: The Second Encounter, Prince of Persia: The Sands of Time, Blur, Lost Planet 2, Arcania, Split Second
Подробный обзор новой игры Метро 2033, а также FAQ: часто задаваемые вопросы по игре. Как в игре пользоваться гаджетами, как эффективно уничтожать жирных монстров, установка, запуск, конфигурирование и прохождение Метро 2033. Некоторые особо важные моменты снабжены видео! Читать рецензию на игру Метро 2033 на русском языке / английском языке, смотреть и читать FAQ (часто задаваемые вопросы).
Понедельник, 28 Декабря 2009 г. 08:07
+ в цитатник
Зомби заполонили города! Милиция и армия бессильны! К счастью, у нас есть вы начинающий бомбила. Кого как не вас мы можем отправить спасать немногих выживших! С первого уровня вы начнёте работать на обычном такси, и постепенно будете пересаживаться на всё более крутые тачки, будете заниматься их тюнингом и обвешивать разнообразным оружием.
Понедельник, 28 Декабря 2009 г. 08:07
+ в цитатник
Вначале хочу отметить, что в ралли не играл со времён Toyota Celica GT Rally для ZX Spectrum, т.е. с начала 90-х. Всем виртуальным развлечениям я предпочитал имитаторы F1 и туринга, а также различные аркадные покатушки. Так что опыта на раллийных машинах у меня почитай и нет совсем. Хотя идея покататься в ралли-кроссе по небольшому замкнутому кольцу, когда трассу можно всячески изучить, меня привлекала всегда. Тем более, если разработчик не станет вместо весёлой аркады городить мегасимулятор. Также замечу, что оригинальный (читай - первый) Colin McRae DiRT я как-то пропустил, так что к написанию обзора второй части подошёл совершенно незамутнённым.
Понедельник, 28 Декабря 2009 г. 08:07
+ в цитатник
Через неделю после выпуска оригинального Zombie Driver, камрады из Exor предлагают геймерам попробовать первый мод: Darkness MOD. Почувствуй себя настоящим таксистом: заводите мотор, включайте фары и выезжайте давить зомбаков в ночную смену. Если вам нравится оригинальный Zombie Driver, вам обязательно понравится новый Darkness MOD. На пару вечеров его точно хватит.
Понедельник, 28 Декабря 2009 г. 08:07
+ в цитатник
С наступающим новым годом, товарищи! Год 2009 подошёл к концу, пора подводить итог. Для меня особый интерес представляют автогоночные игры. Благодаря вычислительной мощи современных ПК и видеоприставок, многие из появляющихся аркадных гоночных игр имеют детально проработанную физику. То есть современные аркады, фактически, могут похвастаться уровнем детализации физической модели, недостижимой в лучших автомобильных симуляторах ещё 10 лет назад. Физика даже однозначно лучшей аркадной гоночной игры прошлого года, Race Driver: GRID, в сравнении с сегодняшними претендентам, выглядит бледновато. Итак, встречайте!
Popcap Games, в недалёком прошлом радовавший нас такими мегахитами, как Zuma и Plants vs. Zombies, выпустил новую логическую игру Gyromancer. Понятное дело, что, как и все игры Popcap, новый Gyromancer выглядит на все 10 баллов из 5 возможных.
Сама по себе идея Gyromancer недалеко ушла от игр типа Lines или Bejeweled всё того же Popcap. Разве что была изрядно дополнена и приукрашена. Определённый шарм игре придаёт сюжет с ролевыми элементами и путешествия героя по карте, несколько напоминающие Magic the Gathering.
Неожиданно для меня Croteam выпустила ремейк славного Serious Sam The First Encounter. Демо-версия оригинальной игры 2001 года когда-то мне досталась в коробке в нагрузку с карточкой GeForce 4 MX, так что к творчеству Croteam мне удалось приобщиться ещё 8 лет назад и совершенно бесплатно.
Зомби заполонили города! Милиция и армия бессильны! К счастью, у нас есть вы начинающий бомбила. Кого как не вас мы можем отправить спасать немногих выживших! С первого уровня вы начнёте работать на обычном такси, и постепенно будете пересаживаться на всё более крутые тачки, будете заниматься их тюнингом и обвешивать разнообразным оружием.
Вначале хочу отметить, что в ралли не играл со времён Toyota Celica GT Rally для ZX Spectrum, т.е. с начала 90-х. Всем виртуальным развлечениям я предпочитал имитаторы F1 и туринга, а также различные аркадные покатушки. Так что опыта на раллийных машинах у меня почитай и нет совсем. Хотя идея покататься в ралли-кроссе по небольшому замкнутому кольцу, когда трассу можно всячески изучить, меня привлекала всегда. Тем более, если разработчик не станет вместо весёлой аркады городить мегасимулятор. Также замечу, что оригинальный (читай - первый) Colin McRae DiRT я как-то пропустил, так что к написанию обзора второй части подошёл совершенно незамутнённым.