lpfan все записи автора
Что нас ждет в продолжении фильма Сайлент Хилл 2,3.
Причина этого топика - не банальные размечтания в контексте "что бы я хотел увидеть в продолжении фильма", а то, друзья, что нас должнО ождать по сюжету игры, но что могут предложить нам создатели, расставившими не правильно некоторые акценты в фильме, что еще больше отдалит фильм от игры.
И так, мои замечания (их я подробно затрагивал в своем анализе в теме FAQ: ссылка) в кратце:
Silent Hill 2
1) Игра: Курортный городок, в котором когда то побывали Джеймс и Мэри
Фильм: город призрак с 30 летним подземным пожаром не сделают курортным городом, туристам там делать нечего..
2) Игра Туман озера Толука окутывает весь город. Даже реальный городишко покрыт туманом.. так как это природное явление..
Фильм Вместо тумана - дым подземных пожаров реального города и воспоминание о задымленности и ниспадающем пепле в альтернативном. Это привязано все таки к пожару а не к испарениям Толуки..
3) Игра В туманном (альтернативном) Silent Hill появились темные силы, которые призывают грешных людей, совершивших тяжелые проступки. Этот город материализует подсознание пострадавших и грешников, заставляя психику разрушаться изнутри, либо анализировать свои проступки, осознавать грехи..
Фильм Все фишки задымленного Сайлент Хилла эксплуатируют подсознание и события со времен очищения Алессы, концовка символизирует воссоединение светлой и темной Алессы. Неужели они как то это используют в продолжении?
4) Игра Пирамидоголовый. Это желание правосудия материализованное Джеймсовым подсознанием.. берется из их прежнего посещения картинного зала музея исторического общества, где изображен палач с пирамидой на башке и копьем.
Фильм Его бессмысленным появлением в фильме свели на нет всю перечисленную выше фишку!
5)Игра Медсестры расползаются по всему городу, после альтерации в госпитале БрукХэвен.
Фильм Они тупо идут на свет, могут кучковаться около фонарика, поэтому как будут ходить по светлому городу не понимаю
6) Игра Эффектное появления liying Figure, как первого монстра в городе.
Фильм Эффектное появление вышеуказанной персоны как первого увиденного монстра в городе уже использовано! Повторяться не будут, дабы не сочли за примитивность фантазии.
7)Игра Альтерация внезапная, не как в 3 части!
Фильм Альтерация = наступление тьмы, сирена - это уже причинно - следственная связь, как от нее отойдут ума не приложу.
8)Игра Монстр Мэри - "повешанная" в металлическом каркасе в облике Девы Марии, бабочки и терновная лоза (или щупальца что там)..
Фильм Это уже использовано: Алесса прикованная к железной кровати болезнью, и колючая проволока. Если режиссер это использует, то увы будет обречен на справедливую критику что это самоплагиат, эффектно выглядеть не будет.
9) Как на счет использованных саунд трэков?? В некоторых ключевых местах в игре, мы же нутром чувствуем какая музыка должна звучать! Итак вспомните какие треки уже использовали, сравните с игрой, где эти треки были ключевыми , а теперь закатайте губенку что вы их услышите там где они должны звучать!
И наконец: Единственное пока замечание по Silent Hill 3:
10) Игра: Отец Гарри, получает младенца - еще одно перерождение Алессы и дабы забыть весь этот ужас перекрашивает волосы дочки в другой цвет и меняет ей прическу. Затем отца убивает Клаудия.. продолжительница культа,
Фильм Увы, нарушена привычная система ОТЦОВ И ДЕТЕЙ! всем кто не знаком с нею, смотреть Схему отношений персонажей в Lost Memories на сайте HomeTown в разделе Lost Memories либо ищите здесь на форуме).
А вот подарочек ЛЮБИТЕЛЯМ ХИЗЕР! кстати я ее тоже поклонник. НЕ ВИДАТЬ НАМ ДЕВУШКУ ПОХОЖУЮ НА НЕЕ КАК СОБСТВЕНЫЫХ УШЕЙ!! Так как повзросевшая Шерон даже с другой прической и близко не похожа на нашу Хизер Я даже представить это не могу............. плакать хочется. Конечно уж если они обнаглеют и подберут актрису не похожую на Шерон, это будет их оплошность, не поймут их критики, хотя мы будем довольны.
Почему так?!!? Ганс видимо так хотел снять Сайлент Хилл, что не мог удержаться от использования фишек из разных частей. Желание замутить че нить новенькое и впехать в один фильм все до кучи привело к созданию другой перспективы событий, которые будут сильно расходятся с сюжетом игр. "Ну как же снимать фильм без знаменитого пирамидхэда?? Непоймут"
Что нас может ождать? Гансу придется заказывать сценарий, который будет учитывать уже показанное, и не допустить повторений. Что приведет к кривотолкам и еще болбшей запутанности, переставлению акцентов. А если он поймет с чем столкнется то перед ним будет выбор - снимать еще более отдаленные версии фильмов либо отказаться вообще от этой идеи.
Не мудрено если нам придется придумывать двойные стандарты и переосмысления для фильма, тогда как уже все давно решено для ее прототипа - игры. Это как то не дело
Вот такие грустные мысли меня обуяли. Я уже писал, что в душе поклоннику то хочется, чтобы "было один в один!" Чтобы сидеть и быть в курсе почему город призвал Джеймса, а не заново придумывать новую теорию, так как видите ли в первой части уже задали неверный курс. И не пишите, что новая трактовка это типа круто, что то новое. Это так, если это новое не убивает в корне старое, и не навязывает двойных стандартов!
Пишите свои замечания, что по вашему создатели фильма убили в перспективе. Постарайтесь изложить это по схеме: что должно быть в игре, и что было уже перетрактовано в фильме.
А также ваши эмоции на уже озвученное.. Мне как то спать после этого уже расхотелось..
Nikromant http://forums.gameguru.ru