GLM 1.0.0 -- математическая библиотека для C++ |
24 января, после почти четырёхлетней паузы, состоялся выпуск 1.0.0 header-only SIMD-оптимизированной библиотеки для C++ GLM (OpenGL Mathematics), основанной на спецификациях GLSL (pdf) (OpenGL Shading Language).
( читать дальше... )
c++, glsl, header-only, opengl, библиотека
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |