Ракету прямиком в AppStore
|
|
Пятница, 02 Марта 2018 г. 12:29
+ в цитатник
У нас было: 120 свободных часов саунд-дизайнера, 80 свободных часов Unity-разработчика, созданный прототип с одним уровнем и геймплеем (но без графики), новость о запуске Falcon Heavy c Tesla на борту, и желание тимлида — он же автор — сделать что-то новенькое.
Читать дальше ->
https://habrahabr.ru/post/350320/
Метки:
author dimitrymd
я пиарюсь
ios
разработка
unity3d
casual game
rocket
appstore
публикация игры
публикация без страха
-
Запись понравилась
-
0
Процитировали
-
0
Сохранили
-