Что почитать для Unity разработчика: Рендер |
Всем привет. Меня зовут Григорий Дядиченко. Сегодня хочется составить некий список литературы, который как мне кажется было бы полезно почитать каждому, кто решает задачи рендера и занимается графикой в Unity. Разные книжки (и часть лекций) рассчитаны на понимание разных частей областей полезных рендер разработчику.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/695132/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=695132
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |