Портирование DOS игр. Tutorial |
Мотивация к написанию статьи
Уважаемые коллеги, доброго времени суток!
Этой статьей я хочу показать приёмы портирования программ между аппаратно-программными платформами, и привлечь внимание к книге «Секреты программирования игр» Андрэ Ламота, 1995, которую вспомнят добрым словом многие разработчики компьютерных игр, и другим не менее полезным книгам этого автора.
Нам интересны приёмы портации, но мы так же проведём ревью, проверим насколько долговечен код 25-тилетней давности, и насколько сложно его портировать на любые современные платформы.
Я обосную и некоторые случаи примененного «ненормального программирования», а изложенный план, как и полученный микро-движок, вы можете использовать при создании своих портов.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/693660/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=693660
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |