[Перевод] Select принципиально неисправен. Мультиплексирование ввода/вывода часть #2 |
В предыдущей статье блога мы обсудили краткую историю системного вызова select(2). В ней делается вывод, что для эмуляции консолей, игр и нетривиальных TCP/IP-приложений было необходимо определенное мультиплексирование ввода-вывода.
Разработчики BSD (Berkeley Software Distribution) выбрали модель мультиплексирования select, и за ними последовали другие Unix-подобные системы. Но является ли select единственной моделью мультиплексирования?
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/689006/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=689006
| Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |