«Монстры в играх — как заставить игрока тебя ненавидеть» |
О том как их расставлять мы будем говорить в материалах по дизайну уровней, в отдельном цикле статей
https://habr.com/post/430862/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=430862
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |