Небольшая статья о том, как мы столкнулись с проблемами синхронизации работы между командами клиентской и серверной разработки. Как мы подключили Thrift для того, чтобы упростить взаимодействие между нашими командами.
Кому интересно, как мы это сделали, и какие «побочные» эффекты мы словили, прошу заглянуть под кат. Читать дальше ->