Unity3d. Реализация зон видимости и слышимости
|
|
Вторник, 21 Апреля 2015 г. 15:18
+ в цитатник
Добрый день, хабра.
Сегодня расскажу о том, как можно реализовать систему видимости и слышимости для ваших проектов. Получилось нечто схожее с игрой Commandos.
Немного скриншотов.
Больше видимости.
Читать дальше → http://habrahabr.ru/post/256273/
Метки:
unity3d
Game Development
C#
gamedev
ai
-
Запись понравилась
-
0
Процитировали
-
0
Сохранили
-