Краткий курс компьютерной графики: пишем упрощённый OpenGL своими руками, статья 4a из 6
|
|
Четверг, 22 Января 2015 г. 23:50
+ в цитатник
Содержание курса
Построение перспективного искажения
Четвёртая статья будет разбита на две, первая часть говорит про построение перспективного искажения, вторая про то, как двигать камеру и что из этого следует. Задача на сегодня — научиться генерировать вот такие картинки:
Читать дальше → http://habrahabr.ru/post/248611/
Метки:
Game Development
Работа с анимацией и 3D-графикой
Программирование
геометрия для пятого класса
-
Запись понравилась
-
0
Процитировали
-
0
Сохранили
-