Bender postmortem |
Об архитектурных неудачах, ошибках планирования и прочих косяках при разработке игры в свободное время.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/701744/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=701744
| Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |