Создаем 2D платформер при помощи Unreal Engine 4. Часть 1,5 — Прыжки
|
|
Пятница, 03 Октября 2014 г. 21:46
+ в цитатник

Полноценная «часть 2» будет посвящена боевой системе, но пока еще я не довел ее до нужного состояния, но и вовсе ничего не писать 2 недели не хотелось, так что пока займемся небольшим расширением способностей нашего персонажа.
В
прошлой статье мы подготовили персонажа и простую сцену, научились перемещаться горизонтально, пришла пора научиться, если и не летать, то, как минимум, прыгать!
Приступим http://habrahabr.ru/post/239143/
Метки:
Game Development
unreal engine 4
-
Запись понравилась
-
0
Процитировали
-
0
Сохранили
-