Ок, поищу форматы. Но m_TestWrite и иже там не встречается точно.
Берем TotalCommander.
Начинаем поиск в директории с zip-ом исходников.
Указываем "все файлы", "ищем в архивах",
строка "m_TestWrite".
Обнаруживаем её тут:
Смотрим файлы, и видим, что m_TestWrite - это объекты-статики:
CStaticFx m_TestWrite0;
CStaticFx m_TestWrite1;
CStaticFx m_TestWrite2;
CStaticFx m_TestWrite3;
T.е., по всей вероятности, это "станция конечная" для всех переменных.
Значение как-то добывается, считается. Далее преобразуется в строку,
а потом для отображения выводится в статик.
Переменную надо нежно брать за хобот в момент перед преобразованием
в строку. Именно в этой точке имеется готовое к выводу число.