Пятница, 27 Ноября 2015 г. 05:22
+ в цитатник
Работаю в C++ Builder 6. Хочу вручную создать файл *.bmp, чтобы лучше изучить этот формат. По ходу дела надо заполнить структуру BITMAPFILEHEADER, описанную в файле wingdi.h.
Структура эта должна иметь размер 14 байт. Но чтобы так и было, выравнивание должно быть по границе слова (или отключено). Для этого разработчики обрамили определение вставками:
[Code]#include
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType;
DWORD bfSize;
WORD bfRese ...
http://www.delphikingdom.com/asp/answer.asp?IDAnswer=83105
-
Запись понравилась
-
0
Процитировали
-
0
Сохранили
-