просто запись. |
Какая же я всё-таки ленивая! Вчера нам наконец дали темы для курсовых работ, я взяла себе "Влияние постнотального периода на отклонения в интеллектуальном развитии ребёнка" По-хорошему мне надо уже начинать искать материал и копаться в соответствующих книгах, однако вместо этого я тупо сижу в дневе и в игре... странно, вроде тема интересная, и по ней много чего можно найти, но вот сидеть и писать что-то ну абсолютно влом!
Кстати, в Троецарствии я стала 5 лвл!!! Наконец-то!!! Вот ссылка на моего перса http://3k.mail.ru/user_info.php?nick=Rechel
А вообще месяц прошёл весьма забавно - я объездила пол-Москвы с друзьями и просто так и решила ля себя - город мне всё-таки нравится. Привыкла я к нему, хотя всё равно предпочитаю нашу тихую алабушевскую улочку серым домам и шуму большого города. Иногда такие мысли появлялись - закончу универ и перееду к тёте, устроюсь на работу в Зелике, возможно при МИЭТе. А теперь думаю - пока не узнаю Москву как свои пять пальцев - никуда не смотаюсь) Вот так...
А в универе у меня пока всё хорошо, правда, меня бесят кой-кто из преподов (причем заслуженно!) но в остальном у меня проблем нет. Особенно нравятся предметы: философия, соц психология, клиника интеллектуальных нарушений и английский. Преподша по соц психу - такой кадр! Рассказывает нам забавные эпизоды из своей практики а также советы из серии "школы женского обаяния" - прикол в том, что у нас в группе только 1 мальчик, и того мы редко видим, а некоторые её советы весьма актуальны)) Грузят пока не очень сильно (надвигающаяся курсовая не в счёт). В общем - жить можно)))
Ну и напоследок - немного бредовая, но забавная гифка

|
Стая... |
Видюха по Wolf's Rain. Потрясающее аниме, меня очень зацепило, уже 3-ий день под впечатлением и всем советую посмотреть! Давно аниме не вызывало у меня столько эмоций, сколько вызывает это, правда, оно сделано на любителя депрессивных и драматических сюжетов. А главное - у этого аниме яркий и логически завершённый конец (конечно, не без загадки), что мне и нравится, т.к. меня бесит, когда хорошее аниме в жанре драмы (ну или фильм) имеет нечеткий, расплывчатый конец с намёком на продолжение, которого быть не может.
Итак, мой совет - СМОТРЕТЬ! Ставлю высший балл!))

|
Японский разговорник |
|
|
Аудио-запись: Chain - opening AIR Gear |
Музыка |
2305 слушали 32 копий |
AirGear_AT
|
=) On top to break da chain. |
|
|
Комментарии (1)Комментировать |
*** |
Давно меня здесь не было, иззвиняйте) Что можно сказать о грядущем? Недавно посмотрела Air gear. Думаю, что я стала очень похожа на Агито, у которого проблемы с раздвоением личности... Чувствую, что нынешний год будет для меня стократ сложнее предыдущего, игры, увы, закончились. Только бы не ошибиться на выбранном пути! Я долго размышляла над своим будущим, взвешивала варианты, наконец нашла дорогу, которую выбрала для меня одна из моих "личностей", и до сих пор иду по ней не сворачивая... А вот теперь боюсь оглянуться и увидеть, что путь пройден зря, а дорога впереди не моя. Она трудна, на ней множество препятствий, однако я пока уверена в себе и знаю, что перепрыгну через все пропасти, перейду через все реки. Дойду до конца. Я с нетерпением жду этого момента, но одновременно страшусь того, что могу в итоге разочароваться... Если так будет, я не смогу подняться и идти дальше. Обидно, что по той же причине я не могу свернуть уже сейчас... Мдаа.. глупо и наивно было писать об этом, ведь если зайти с другой стороны - меня это всё забавляет и я ничего не хочу менять) И как теперь понять, чего же я хочу по-настоящему? Жаль, что никто не сможет распутать этот клубок, кроме меня самой...

|
МЕГАПОЛЕЗНАЯ ШТУКА ДЛЯ ВСЕХ! |
|
|
AMV |
длится 23 минуты, но клип того стоит!)))))))) "взято с сообщества по Бличу"
|
тетрадка смерти |
|
|
Забавно) |
|
|
создание манги |
Процесс создания МАНГИ
В этой статье будут рассмотрены основные этапы создания манги (комикса).
Сюжет
Если вы чувствуете вдохновение, умеете рисовать и работать в графическом редакторе, то вполне можете попытаться создать свою мангу. Первое, что от вас требуется – четко представлять, о чем ваш комикс, каковы главные герои и в каком порядке они выполняют действия. Поэтому очень важно правильно выписать основные моменты сюжета, то есть составить четкий план вашего художественного проекта.
Разработка сценария и персонажей
Итак, план произведения составлен. Теперь требуется написать сценарий со всеми событиями и репликами. То есть нужно кадр за кадром набросать, что будет происходить и какие реплики будут звучать. Необходимо по ходу работы делать пометки, наброски сцен и начинать разработку персонажей. Последнее очень важно, в противном случае у вас замедлится вся дальнейшая работа.
На этом этапе обязательно определитесь, будет ли ваша манга цветной или черно-белой и какой формат бумаги будет использоваться. В зависимости от этого подбирайте стиль рисунка, инструменты и материалы.
Что касается формата листа, то для небольшой работы вполне подойдет А4, а вот для глобального и детализированного произведения нужен формат А3.
Этапы рисования
После того как написан сценарий, разработаны персонажи и сформирован стиль комикса, можно переходить к непосредственному воплощению идеи в жизнь.
Создание кадров
Основное условие: работа должна выполняться аккуратно и тщательно. Сначала расчертите карандашом границы листа, чтобы зрительно представлять поле для деятельности (для формата А4 - по 0,5 см от края и 1,0 см снизу, для формата А3 - по 1,0 см от края и 1,5 см снизу). Рисуя карандашом последовательность кадров, прежде наметьте общую композицию листа, а уже потом прорисовывайте детали.
Не ограничивайте себя рамкой кадра. К примеру, для усиления эффекта от взрыва, какие-то части или целые объекты могут выходить за рамку. Общая композиция листа остается на ваше усмотрение, но помните, что рисунок должен хорошо «читаться» глазом. А глаз, в свою очередь, должен без затруднений находить траекторию расположения кадров или ключевых моментов (порядок - что за чем смотреть и читать).
Если вы хотите добиться того, чтобы было понятно, что герой вспоминает прошлое, сделайте вокруг кадра двойную рамочку, а когда нужно показать, что он мечтает, - залейте пространство возле кадров «с мечтами» черным. Примеры показаны на рисунке.
Есть и еще один способ: для графического отображения слов и мыслей персонажа можно нарисовать специальные «облачка».
Если в вашем распоряжении есть компьютер и сканер, то процесс создания комикса заметно упрощается. Достаточно оставить области для последующего наложения «облачков». Но об этом мы поговорим чуть позже.
Обработка цветом или тушью
Когда работа будет выполнена в карандаше, настанет время обработки рисунков цветом или тушью. Рекомендуем работать на формате А3, так как прорисовывать детали на формате А4 иногда крайне трудно из-за очень малых размеров. Для прорисовки конструкций, деталей и рамок очень хорошо подойдут рапидографы, но основная работа должна производиться перышками или специальными ручками, которые дают «живую линию».
Обычно используют черную тушь, но если вы хотите создать более «мягкую» графику, то можете рисовать коричневой. При рисовке перышком коричневой тушью в зависимости от нажатия можно рисовать в полтона или в полную силу; а при заливке больших областей кисточкой эта тушь, в отличие от черной, ложится очень ровно и фактурно. Но коричневой тушью лучше пользоваться, если вы делаете монохромный рисунок без дальнейшей раскраски на компьютере.
Обработка на компьютере
Итак, ваша работа в туши или акварели готова. Теперь на примере программы Adobe Photoshop рассмотрим, как работать с графическим редактором. Кстати, сканировать тоже лучше через него, поскольку это позволит сразу редактировать и сохранять изображение с нужными параметрами.
Черно-белые изображения сканируются с разрешением в 300 dpi в режиме Black&white. Такое большое разрешение требуется для облегчения детальной обработки и возможности последующей печати в типографии, а режим Black&white позволяет после сканирования без труда почистить изображение от «мусора», который все же будет.
Есть еще один вариант: сканировать рисунок (например, выполненный карандашом) в режиме Grayscale, а затем выполнить раскраску верхним слоем с настройкой Multiply для него. Разрешение выбираете то же, что и в предыдущем случае (300 dpi), но режим сканирования устанавливаете True Color. Для удержания оригинального качества изображения сохранять его следует в формате TIFF. К тому же в типографии принимается в печать только этот формат. Конечно, TIFF формат некомпактный, поэтому для экономии места можно применить LZW-компрессию - на качестве изображения при таких размерах картинки это не скажется, а файл уменьшится примерно вдвое.
Теперь следует проверить картинку на наличие «мусора». Пользуясь инструментом Ластик, установите опцию pencil, поскольку при установленной опции brush полностью вычищаться будет только пространство в центре кисточки, а по краям - процентов на 30–80.
На следующем этапе нужно убрать белый цвет, чтобы линии рисунка не мешали в процессе раскраски. Выберите команду Select/ Color range и инструментом Пипетка щелкните на любой белой области - это приведет к выделению всего белого. Затем просто нажмите на клавишу Delete.
Если бы вы сканировали изображение не в режиме Black&white, то при удалении белого цвета пострадали бы и края линий.
Теперь приступайте к раскрашиванию изображения. Для того чтобы не корпеть над выделением и заливкой замкнутых областей в рисунке, просто скопируйте очищенное от белого изображение и поместите его ниже оригинала. Теперь вы сможете делать заливки прямо на этом слое.
Раскраска завершена и пришло время вспомнить об «облачках», в которых будет располагаться текст, соответствующий речи и мыслям героя. Здесь важно не только месторасположение «облачка», но и его форма. Ведь через форму «облачка» (а так же через шрифт) можно передать интонацию, громкость, нюанс реплики.
Коллекцию готовых «облачков» и прочих фигурок можно найти в Word, Corel DRAW, Adobe Illustrtor. Из Word можно просто скопировать фигуру в буфер обмена, а потом вставить в Photoshop. В Corel DRAW и Adobe Illustrtor нужно сохранить файл в формате AI, а потом открыть в Photoshop. Еще можно просто затянуть готовую картинку в Corel DRAW или Adobe Illustrtor, а там уже надписать диалоги и пр.
Сохранение проекта
По завершении работы рассортируйте по папкам все ваши наработки и готовый материал и обязательно сохраните на CD или DVD.
|
|
Переводчик... Супер штучка! |
|
|
Забавная штука) |
|
|
Интересно... Windows Vienna |
Корпорация Microsoft планировала разработку операционной системы Blackcomb, которая была переименована в Vienna, а затем стала известна как Windows 7, с 2000 года. Blackcomb должна была заменить Windows XP. Позднее выпуск Vienna отложили ради проекта, известного как Vista. Летом 2007 года Microsoft объявила, что внутренним названием наследницы Vista является Windows 7. В середине января, по данным издания TG Daily, корпорация отправила партнерам для оценки первую сборку Windows 7 - Milestone 1. Спустя неделю на форумах и блогах появились первые обзоры и скриншоты новой операционной системы. Ожидалось, что финальная версия Windows 7 выйдет во второй половине 2009 года, однако позже Microsoft назвала в качестве срока 2011 год. В начале февраля появились сообщения о том, что в Windows 7 не будет DirectX 11. В марте некоторые аналитики сообщили, что Windows 7 будет продаваться по кусочкам.
Недавний, самый свежий релиз Windows Vista, отправленный корпоративным партнерам в ноябре прошлого года, а рядовым потребителям в январе года нынешнего, стал уже притчей во языцех из-за неоднократных отсрочек после свыше пяти лет разработок. Период созревания новой операционной системы был отмечен перетасовкой деталей продукта, по мере того, как изменялись внутренние приоритеты и возникали все новые проблемы у разработчиков.
Как и Vista, Windows 7 будет направляться в двух, потребительской и бизнес-версиях, а также в 32 и 64-битных версиях. Компания также подтвердила, что рассматривается модель подписки на дополнительные версии Windows, однако никаких конкретных подробностей или временных рамок оглашено не было.
По-моему, проект Vista был не таким удачным, как ожидалось. Посмотрим, что выйдет из этого проекта...

|
Эльфийская песня |
|
|
Аудио-запись: Свет былой любви Ария |
|
|
в честь дня победы |

|
|
Аудио-запись: Alones |
Музыка |
|
Bleach_Anime
|
Опенинг из Bleach. Не могла не добавить) |
|
|
Комментарии (1)Комментировать |
Аудио-запись: lumen - Сид и Нэнси |
Музыка |
616 слушали 16 копий |
дневник_заброшен
|
Ну наконец-то нашла эту песнь на ли.ру! Уря!
|
|
|
Комментарии (5)Комментировать |