Webinar Questionará Diferenças Entre O Marketing Habitual E O Digital |
Houve uma data em que os celulares eram a melhor coisa que agora tinha acontecido na indústria da tecnologia - e, durante algum tempo, pareceram ser assim como o ponto grande das nossas vidas. Entretanto, neste instante que os smartphones alcançaram tamanho grau de predomínio, paira no ar outra revolução. Nas novas conferências de desenvolvedores realizadas por Google e Apple, os executivos foram aos palcos pra evidenciar o quanto estavam convertendo os celulares ainda mais irresistíveis. Assim sendo, essas organizações indicaram alguma coisa distinto: programas para ajudar o usuário a remexer muito menos no aparelho. Há uma justificativa na http://www.paramuspost.com/search.php?query=negocios&type=all&mode=search&results=25 as corporações de tecnologia estão sentindo esta tensão entre aprimorar os smartphones e o temor que estes dispositivos prontamente sejam demasiadamente viciantes. http://all4webs.com/portalparameusgames50/jofaflwumb331.htm /p>
Chegamos a um ponto que eu chamo de auge das telas. A esta altura, a tecnologia prontamente capturou aproximadamente toda a técnica visual. apenas clique aqui 3 ou 4 horas por dia nos celulares, e em torno de 11 horas por dia vendo pra algum tipo de tela. https://websitenetzsobrenet672.crsblog.org/2018/11/22/interessante-marketing-digital/ vai nos trazer este futuro? Amazon e Google são certamente participantes de peso, porém não necessitamos subestimar a organização responsável pelo nos trazer ao auge das telas.
Com os avanços do Apple Watch e dos fones de ouvido AirPods, a Apple está criando lenta e discretamente uma alternativa pra seus smartphones. Se funcionar, a jogada pode modificar tudo outra vez. http://www.squidoo.com/search/results?q=negocios telas são insaciáveis; vorazes vampiras da nossa atenção. Um estudo, gerado pelo professor de marketing Adrian Ward, da escola de administração da Escola do Texas, revelou que a mera presença de um smartphone em nosso campo de visão é suficiente pra diminuir de forma significativa nossa perícia cognitiva. É http://all4webs.com/eventscene37/xgpmpqflpn004.htm investir uma considerável energia mental pra resistir à tentação de assistir pro aparelho.
No momento em que cedemos, perdemos o juízo. “Não somos tragados pelo utensílio pontual que requer nossa atenção - uma mensagem de texto, publicação nas redes sociais ou melhor o que for”, argumentou Carolina Milanesi, analista da empresa de pesquisa em tecnologia Creative Strategies. Em vez disso, destravamos o smartphone e, instantaneamente, quase de maneira inconsciente, mergulhamos nos irresistíveis esplendores do universo digital, emergindo trinta minutos mais tarde, estupefatos e atordoados.
As telas se converteram numa muleta para os tecnólogos, uma maneira vagabunda e abrangente de juntar experiências digitais a todos os produtos. Faz anos que observamos isto nos veículos. Ao colocar os controles dos sistemas internos em telas sensíveis ao toque ao invés botões e interruptores usuais, as montadoras tornaram a interação com os automóveis bem mais irritante e perigosa. O Tesla Model 3, o carro mais aguardado do planeta, eleva essa ideia a níveis absurdos. http://dicasparaeduka9.blog5.net/18851393/professo...para-atender-fregu-s-e-ampliar apontaram imensos críticos, todos os controles do automóvel - incluindo o ajuste da localização dos retrovisores laterais - são acessados por meio de uma tela.
Outro exemplo é a realidade aumentada ( https://www.dailystrength.org/journals/como-jeff-bezos-fez-fortuna-com-a-amazon ), tecnologia que nos permite ver imagens digitais sobrepostas ao mundo real. Em alguns usos específicos - como transformar nosso rosto na cara de um cachorro no aplicativo Snapchat -, isso pode talvez ser interessante. Porém, com frequência, clique em meio a próxima do artigo . Ao invés fazer um amálgama entre o real e o digital, a tecnologia simplesmente usa uma tela pra usurpar o mundo ao nosso redor. Pela conferência de desenvolvedores da Apple realizada no mês passado, Martin Sanders, executivo da Lego, descreveu um novo paradigma de Lego que usa a RA.
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