Os Melhores Games Do Super Nintendo |
A Rockstar adora megaproduções, a começar pela sua epopeia no Velho Oeste. O título de mundo aberto, que espanta por tua atmosfera e riqueza de fatos, foi um gigantesco sucesso comercial, com mais de 14 milhões de unidades vendidas. O jogo do criador de GTA consumiu em tal grau tempo e dinheiro do estúdio Realtime Worlds, que nem ao menos mesmo Crackdown foi bastante para evitar sua falência. O jogo Descubra Como Economizar R$ 1,4 Mil Ao Ano nórdica com ficção científica ficou cercado de probabilidade durante sua quase uma década de desenvolvimento. Provando que é bacana de gastar (e lucrar), a Rockstar reaparece na tabela, desta vez com GTA IV, que desde que foi lançado, em 2008, já teve mais de vinte e cinco milhões de cópias vendidas.
No decorrer de 3 anos, mais de cem profissionais contribuíram para que o RPG se tornasse o jogo de maior valor de tua data. O investimento da Square compensou: até hoje, Desfecho Fantasy VII é o jogo mais vendido de toda a série. A EA não poupou esforços (e dinheiro) pela realização do MMO. Os gastos com marketing nunca foram apresentados, entretanto analistas acreditam que, somados aos custos de desenvolvimento, o tornaria um dos jogos de preços elevados da história. Jogo De Bingo Turbo H Grátis do orçamento de Modern Warfare 2 foram gastos com marketing. 310 milhões em vendas. Um bilhão em apenas 3 dias e se ocasionando o produto de entretenimento com as vendas mais rápidas da história! O ambicioso jogo de tiro online dos criadores de Halo foi outro cuja maioria do orçamento foi Caixa Lança Plataforma Para Apostas Em Loteria Pela Internet marketing. 623 milhões. Pouco mais do que só um jogo!
O lado desagradável é justamente esse: a gente deixa de gostar dos multiplayer clássicos dos jogos atuais. Existe também o Discovery, onde você necessita de descobrir todos os eventos, cercas, super-pulos, bilboards e postos de reparo/gasolina/garagens, e ao completar, você ganha veículos potentes. A toda a hora me engrandecia de entrar no multiplayer com o Carbon Hawker negro, o que mostrava que eu tinha explorado toda a cidade, apesar do automóvel ser um pouco instável.
Talvez duas das maiores vantagens do multiplayer do Burnout em comparação com a concorrência é no episódio de você não ter um lobby. Esqueça o lance de esperar ter competidores numa corrida: ao andar na cidade, você poderá acionar o multiplayer e com isso você entra pela sala, permanecendo pela mesma avenida. Imagem original nesse link!
Eu ainda pretendo olhar um jogo que tenha uma customização tão foda quanto Burnout por este quesito. Eu inclusive criei, num dos últimos encontros, uma corrida com DUAS voltas completas na cidade, nas laterais. Acho que alguns jogadores me juraram de morte mentalmente, entretanto foi interessante e altamente trabalhoso. Esse Fenômeno Ficou Conhecido Como Spamming online você podes escolher alguma pré-instituída ou elaborar a tua, editando uma pré-existente, colocando (ou não) checkpoints. Outra vantagem é que como pode utilizar headset, você poderá falar com os outros jogadores na sala para saber se pode dar início a corrida naquela hora ou não, e também poder salvar e utilizar a “pista customizada” depois.
Os outros modos de jogo não são tão usados no Multiplayer. No momento em que a gente faz os MMBBs, de vez em quando a gente cria um marked-man. Com muitos jogadores a circunstância fica insana e incrível, com pegas animais entre os jogadores. Nas corridas também tem isso, mas é no marked-man que a ocorrência evolui, já que aí o intuito dos outros é te ferrar de todas as formas possíveis. Outro evento que me tirou do sério, tanto na diversão como pela raiva foi o Marked Man. Para as pessoas que não conhece, um dos jogadores é escolhido aleatoriamente pra ser o “homem marcado” e todos os outros têm que “take him down”.
Isto foi animal e eu soltei inmensuráveis palavrões no VOIP. Emoção sendo assim só no Burnout Paradise! Aliás, a luta entre nós, editores, e os leitores, foi só melhorando com o tempo. Evolução permanente, onde chegamos a disputar rachas incríveis pela pista e lutas muitas fora dela. MMBB 04 - Outra foto!
Nos parágrafos anteriores, na fórmula do multiplayer eu coloquei a frase “filé do jogo”. Sim, estamos dizendo dos challenges, quem sabe um dos game designs mais impressionantes que neste instante vi em todos os jogos de corrida que joguei. Corridas e marked-man são emocionantes e tudo mais, no entanto nada supera os challenges. Nada, nada, nada supera os challenges.
É obrigatório ter dois jogadores para fazer um, e com isso temos 500 (isso mesmo: quinhentos) challenges à aplicação. São 7 grupos de cinquenta freeburn challenges, sete grupos de 10 challenges de tempo (Time Challenges) e dez challenges da ilha Bug Surf (DLC pago). O restante fica para o jeito de motos, mas este jeito não é tão bom quanto o modo de veículos.
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