Первый Российский компьютерный мультик
|
|
Вторник, 06 Ноября 2007 г. 20:22
+ в цитатник
Группа под руководством Николая Николаевича Константинова создает математическую модель движения животного (кошки). Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных (в математическом смысле слова) дифференциальных уравнений, рисует мультфильм "Кошечка", содержащий даже по современным меркам удивительную анимацию движений кошки, созданную компьютером.
©
МГУ им. Ломоносова, 1968г.Режиссёр:
В. Минахин
-
Запись понравилась
-
0
Процитировали
-
0
Сохранили
-