-
Запись понравилась
-
0
Процитировали
-
0
Сохранили
-
Пятница, 06 Января 2012 г. 17:44
+ в цитатник
Последние полтора месяца какие-то напряженные получились. Затянувшийся ремонт и конкурс, самого Нового Года я можно сказать и не заметил.
Ненавижу ремонт, но люблю комфорт, поэтому чтобы обидно за результат не было за материалы и результат назначил себя ответственным =).
Кухня и коридор, я конечно думал что поменять полы полностью будет тяжело, но вышло даже хуже предположений. Три недели танцев и только полы и сделаны, ксо >_<.
24 декабря Igroman сообщает мне что вышла Unity 3.5 публичная Beta версия с возможностью компилить во Flash, и они объявили конкурс на эту тему с 22 декабря по 5 января. Чтож, Новый Год отменяется, и Labirinth недоделанный отложить пришлось.
В итоге почти за две недели сделали что-то похожее на прототип, с блевотными звуками. Основа как в арканоиде, выбивать блоки, только управление отличается от классического, здесь я вдохновлялся Hammerfight, то бишь шар не отбивать ракеткой нужно, а раскручивать как булаву и швырять, чем сильнее, тем мощнее удар по блокам.
Для конкурса минималистично, графикой занятся толком и не успели. Да и без этого глюков еще хватает, много черезжопства потому что спешили. Всё это будет правиться и дорабатываться. Целевой платформой выбрали Android, потому управление с мыши перевесим на акселерометр.
"Пара скринов"