Como Fazer Um Desenho Animado Online Gratis |
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Depois de escrever incalculáveis scripts, individualmente e em colaboração com Gerber, Pasko tornou-se um editor de história pela segunda temporada. Outros escritores incluídos Buzz Dixon e Mark Jones. Após a hecatombe devido o cataclisma causado pelo asteróide, os poucos humanos passam dois mil anos pra restabelecer uma nova sociedade. A Terra é dominada por tiranos que usam ou poder militar ou feitiçaria pra domar pequenas áreas de terra (alguma coisa como uma segunda era medieval).
Estes tiranos em algumas ocasiões lutam entre si pra dominar outros territórios, ou tentam roubar áreas dominadas por comunidades pacíficas sem fins bélicos. O assunto pós-apocalíptico construia um recinto inconfundível a série. Todos cenários da série era possível olhar antigos monumentos como a Estátua da Autonomia e o relógio Big Ben.
Outra peculiaridade que tornava Thundarr uma série única, era a Lua dividida em duas partes por causa ação da gravidade do meteoro que passou rente a Terra. A série Thundarr - O bárbaro foi muito influenciada pelo pavor da humanidade de uma iminente disputa nuclear devida a batalha fria. Esse fim do mundo próximo perpetrou uma paranóia apocalíptica pela qual acabou influenciando livros, videos e seriados de Tv. Depois da hecatombe, a humanidade voltou a um nível tecnológico medieval. Restos da antiga civilização humana ainda podia ser vislumbrada entre os destroços. No mundo de Thundarr, toda essa tecnologia obsoleta e perdida entre os destroços era inteiramente desprezada pela maioria esmagadora da humanidade.
O Que São Desenhos Animados? , em geral os magos, tinham qualquer conhecimento e acesso à "tecnologia dos antigos" melhorando-a em benefício próprio ou com propósitos de dominação e hegemonia. Entre os protagonistas principais, somente Ariel tinha um vasto discernimento do universo antes da hecatombe. Os governantes da Terra pós-cataclismo eram em geral os magos, bruxos e feiticeiros que impunham terror e dominação sobre isto os mais fracos, por intermédio de seus vastos poderes místicos. 3 TRUQUES Para Desenvolver Teu Canal No YOUTUBE! , os humanos eram tratados como escravos e os mutantes e monstros tornaram-se servos fiéis dos magos reinantes. Os poucos grupos livres de humanos viviam escondidos, temendo ser capturados pelos bruxos.
Embora os recursos tecnológicos fossem utilizados periodicamente, era a magia a referência principal de poder nessa era futurista. Thundarr - Corajoso, digno, um tanto selvagem e impaciente, era um bárbaro humano errante e ex-escravo que se aventurava por muitas terras. Aparentemente, a meta básica de Thundarr era sobreviver num universo hostil.
Contudo, o seu senso de igualdade e independência o levaram a se envolver periodicamente em brigas contra a opressão e tirania perpetrada pelos bruxos e magos que ambicionavam poder e hegemonia nesta Terra futurista. Como arma possuía a SUNSWORD, uma espada mágica qualificado de repelir ataques energéticos ou diminuir elementos ultrarresistentes. Sua arma era claramente uma alusão ao Sabre de claridade em Star Wars. O protagonista foi inspirado no personagem Conan - O bárbaro. Princesa Ariel - Bonita, culta e gentil, é uma extenso feiticeira humana e o contraponto de Thundarr na série, no que se refere à impaciência e brutalidade do comparsa.
Aliás, Ariel fazia questão de ser chamada de feiticeira e não de bruxa. Era filha adotiva do robusto mago tirano que escravizou Thundarr no passado e abandonou a fortaleza de seu padrasto pra acompanhar o bárbaro em suas aventuras. Detentora de diversas habilidades místicas, como montar esferas e pontes de energia, campos de contenção e escudos, tinha uma fraqueza: sua magia não funcionava se suas mãos estivessem presas.
Tinha um vasto entendimento da tecnologia e da história antes da destruição da Terra, adquirido nas bibliotecas da fortaleza de seu padrasto. Ookla - Da raça dos Moks - Uma alusão ao personagem Chewbacca o wookie de Star Wars - Ookla não falava a língua dos humanos, emitindo diversos grunhidos animalescos.
Pelo que se nota, Thundaar e Ariel eram os únicos humanos que entendiam perfeitamente o que Ookla falava. O mok, por tua vez, empreenda a língua dos humanos. Novas peculiaridades eram sua potência sobrehumana, seus modos desastrados e uma leve intervenção felina em seus traços (chegando a ter uma juba aludindo um leão). Tua montaria era um inusitado animal, desigual de Ariel e Thundarr que formavam cavalos normais.
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