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Após praticamente 4 http://imgur.com/hot?q=desenho , Cuphead finalmente foi lançado nesta sexta-feira (29), sob muitas expectativas. Mas depois de sete horas de jogo, posso ceder algumas opiniões sobre o assunto essa obra tão descomplicado que cativou tanta gente graças ao teu estilo. A primeira vez que vimos Cuphead foi em um video no qual ele só apareceu por um ou 2 segundos.
Esse tempo foi suficiente pra deixar o mundo inteiro perguntando que jogo era aquele. Os anos seguintes foram repletos de atrasos, problemas com o desenvolvimento, contratos de exclusividade e tudo o que mais necessita de problemático na indústria. Após em tal grau suor dos desenvolvedores do estúdio MDHR, Cuphead enfim foi lançado para Xbox One, Windows dez e Steam. Eu comprei a versão da Steam, por 36 reais, e apesar do susto inicial de observar que o jogo tem 11GB, somente deixei o Pc ligado e saí pra ingerir hambúrguer. No momento em que voltei, o jogo imediatamente estava pronto para ser jogado (eu me perdi no tempo em que procurava a hamburgueria).
A primeira impressão da tela título foi o que eu já https://numberhood0.dlblog.org/index.xml , subconscientemente: "Wooow, este jogo é encantador". O menu de opções não tem bastante coisa, em conclusão é um jogo bem simples e 2D. A única opção estranha é a de sangria de cores, que controla a aberração cromática no jogo. http://abcnews.go.com/search?searchtext=desenho de preferência. Uma coisa irritante é que o jogo parece resetar o Vsync toda vez que você sai dele, o que é meio irritante.
Outra coisa relevante em ligação às opções é que os controles são inteiramente remapeáveis, felizmente. Eu acabei tendo que modificar outras coisas, em razão de o padrão de ter tiro e esquiva nos botões ao invés dos gatilhos é um horror. Não gostei muito de http://all4webs.com/dicasparaartes8/nxjkefwiqi646.htm o teclado. A história é bem típica de um desenho animado sombrio e propagandista dos anos 30. Tudo é contado por imagens e textos, e não há opção de idiomas. É uma pena, pelo motivo de mesmo sendo um jogo indie, http://dicasjardinando0.qowap.com/18877108/anima-m...-vinheta-do-festival-deste-ano , que financiou o jogo, poderia ter investido nisto.
Isto já que há muitas coisas que você só aprende no jogo se prestar o mínimo de atenção aos diálogos. Na hora de jogar, Cuphead é bem preciso. Existe um certo dificuldade com o feedback, contudo: as tuas armas parecem fracas, não soam poderosas e os oponentes mal reagem aos ataques.
Prontamente tive momentos nos quais demorei para entender que um adversário era invencível, porque ele agia similar aos outros no momento em que tomava tiros. Quase um jogo de plataforma? As moedas, aliás, são conquistadas com fases Run 'n' Gun, que são bem parecidas com Contra ou Metal Slug. Elas são facultativos, felizmente, já que são bem menos significativas que as lutas contra chefes.
Em outras fases mais avançadas, alguns chefes bem como são tão elaborados que fica penoso perceber qual será o próximo movimento deles. Na verdade, um dos maiores "dificuldades" de Cuphead está em um desafio mais focado pela tentativa e erro. Como não existe maneira de recuperar HP durante uma competição, a tua vida se torna apenas um contador de erros: você poderá errar até duas vezes durante uma luta (ou quatro, se adquirir os upgrades certos).
Os oponentes possuem padrões http://webparaserlinda86.blog2learn.com/18549984/m...-casamento-por-voc-se-inspirar frequentemente. Pode ser que você nunca visualize um direito ataque de um chefe ou de outro por ter sorte, a título de exemplo. Com isto, o que você mais vai fazer é morrer sempre que tenta compreender os padrões de ataque. Não há nada de inerentemente fraco nisso, mas prepare-se para muita repetição.
E como os chefes possuem múltiplas fases, uma guerra de 2 minutos podes conduzir dois horas de prática. visite a próxima no artigo , quem não é que show hein em reconhecimento de padrões poderá brigar contra os dezesseis chefes no jeito Simple, que deixa as guerras muito menos difíceis. http://all4webs.com/tunabangle7/resrmkwygg266.htm , você pode dirigir-se destravando os outros mundos. Infelizmente, o jeito Simple é meio que uma farça, visto que o último chefe vai te rejeitar progresso se você não tiver derrotado todos no jeito Regular, que é mais complicado. Apesar da dificuldade, Cuphead está sendo uma extenso experiência.
É um jogo que prova que a indústria dos games muitas vezes não sabe o basta clicar para fonte deste conteúdo : em meio a tantos jogos com gráficos realistas, aquele que mais foi elogiado pelos visuais é 2D, e roda em qualquer micro computador. Além disso, faz tempo que não vejo um jogo com guerras tão respeitáveis contra chefes.
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