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Суббота, 20 Апреля 2019 г. 14:58 + в цитатник

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N-Gage, Virtual Boy, CD-i, Jaguar e 3DO são considerados alguns dos piores videogames de todos os tempos. Seja pela inexistência de jogos, tecnologia mal implementada, baixas vendas ou novas características: eles não fizeram sucesso e tiveram vida curta no mercado. Saiba dados destes e outros aparelhos fracassados. Quanto custariam atualmente os videogames antigos? O Virtual Boy é a mancha no currículo da Nintendo, atual criador do Wii U, Wii, 3DS e DS, consoles relativamente conhecidos e bem sucedidos entre teu público.


O Virtual Boy, todavia, foi um fracasso. Lançado em 1995, o aparelho sofreu de graves problemas, a começar pelo seu design insuficiente ergonômico. Para jogar, era preciso colocar aparelho em cima de uma mesa e inserir sua cabeça no visor, que ficava fixo. Na suposição, o Virtual Boy teria gráficos 3D, como no cinema 3D de atualmente, mas o efeito era precário. A falta de jogos assim como era um dificuldade.


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180 e vendeu “apenas” 770 1000 unidades, número nanico pros padrões da organização, somente pra ser descontinuado em menos de um ano após lançado. 700 no mercado, no entanto logo vieram outras dificuldades, como a particularidade dos jogos. Investir Em Marketing Digital é Necessidade Pra Empresas da “potência” em ler CDs, o aparelho tinha jogos ruins e com característica de vídeo baixa, foi descontinuado só em 1998, e desta maneira conseguiu vender um milhão de aparelhos. Antes disso, a Philips tentou uma parceria com a Nintendo que não deu certo, todavia que lhe concedeu os direitos de lançar jogos das séries Zelda e Mario.


Jogos como Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon e Zelda’s Adventure são até hoje considerados os piores da saga. O N-Gage é um caso bem inconfundível de console portátil. Ele foi lançado pela Nokia como um celular com altas Fies Terá Revisão Total, Depois de Custo Vir A R$ 32,2 Bilhões jogo. O portátil veio com imensos erros de design e de marketing. 300, o aparelho obteve uma nova oportunidade, com relançamento feito em 2004, já com o nome de N-Gage QD.


No entanto, o N-Gage sofreu com poucos jogos de peso lançados em seu catálogo. Apesar de ter sido um aparelho relativamente agradável pra jogos, era péssimo como celular. Para discursar com uma pessoa era preciso segurar o equipamento rente ao rosto. Isto, claro, foi porquê de piada por diversos anos, mesmo após teu cancelamento, em 2005, com pouco menos de um milhão de unidades vendidas. Até hoje, contabilizamos 9 milhões de unidades comercializadas para o aparelho, o que é considerado bem pouco para um console da Sega, que vende trinta milhões de Mega Drive e 20 milhões de Master System.



Por conta de uma aparência agressiva da Sega, algumas desenvolvedoras importantes deixaram de apoiar o console, como a EA, o que fez com que ela perdesse relevância frente a concorrência. 200, não conseguiu tanto sucesso e foi cancelado em 2001, 3 anos depois de ser lançado. O Gizmondo é um aparelho bem interessado. Produzido pela Tiger Telematics, ele nasceu em 2005 para ser um portátil com jogos, GPS e câmera digital. Os problemas envolveram marketing fraco, poucos jogos lançados e a bateria que durava menos de 4 horas.


O videogame teria uma segunda versão, Gizmondo 2, lançada insuficiente tempo depois e com a oportunidade de endireitar incontáveis erros. Mas, a Tiger Telematics faliu, após teu dono ser aprisionado por conta de um acaso de veículo e bem como pelo fracasso comercial, trazendo graves problemas financeiros pra companhia. Entenda Como As Redes sociais Podem Ajudá-lo Pela Vitória De Um Emprego gente não entende, mas o Jaguar foi um tipo de “novo Atari de nova geração”.


Lançado em 1993 na própria Atari, o console foi o primeiro videogame de 64-bit, quebrando várias barreiras técnicas e modelos de tua data. Cem a menos que seus competidores. AV1 Marketing Para o Terceiro Setor 2018 , com muitos botões e tamanho insuficiente prático. A inexistência de jogos de frase assim como atingiu o Jaguar em cheio - em conclusão, não adianta ter um console robusto, se ninguém lançar games pra ele, certo? Isso fez com que o aparelho não atingisse a popularidade necessária para competir com o PlayStation, que seria lançado insuficiente tempo depois.



 

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