Qualoth - создание ткани в Maya
|
|
Четверг, 05 Февраля 2009 г. 17:14
+ в цитатник
Корейская компания FXGear объявила о начале продаж дополнительного модуля для Maya - Qualoth . Этот плагин позволяет решить одну из наиболее сложных задач в 3D - просчет поведения тканей в трехмерных анимационных сценах. Разработчики обещают, что результат вычислений Qualoth гораздо точнее, чем у популярного симулятора поведения тканей от Syflex. Модуль использует физически точную модель, а так...
Подробнее:
www.3DSlide.net/news/Qualoth_sozdanie_tkani_v_Maya_3743
Метки:
maya
qualoth
ткань
плагин
-
Запись понравилась
-
0
Процитировали
-
0
Сохранили
-