-Музыка

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Good_thug

 -Подписка по e-mail

 

 -Интересы

...ассасинс кред... 2pac 50 cent akon busta rhymes d-12 dmx dr.dre eazy-e good ending kissxsis kodomo no jikan...и многое другое готика 1 готика 2 готика 3 готика 4 игры наруто не люблю рок читаю шерлока холмса и доктора ватсона

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 30.07.2010
Записей: 73
Комментариев: 70
Написано: 184

MindThings






Выпуск манг за 16 августа

Вторник, 17 Августа 2010 г. 16:18 + в цитатник
The Vagrant Soldier Ares ( Арес ) - 177 от Rikudou-sennin Clan
The Breaker ( Крушитель ) - 036 от NarutoProject
Future Diary ( Дневник грядущего ) - 026 от Rikudou-sennin Clan
Negima!: Magister Negi Magi - 173 от Rikudou-sennin Clan
Trace ( Трейс ) - 008 - 013 от Closed Door

Здесь вы можете прочесть свежую мангу http://manga24.ru/

Серия сообщений "Выпуски манг и расписания":
Часть 1 - 30 июля выпуск манг
Часть 2 - Выпуск манги за 2 августа
...
Часть 9 - Выпуск манг за 13 августа
Часть 10 - Выпуск манг за 14 августа
Часть 11 - Выпуск манг за 16 августа
Часть 12 - Выпуск манг за 17 августа
Часть 13 - Выпуск манг за 18 августа
...
Часть 26 - выпуск манг за 8 августа
Часть 27 - Выпуск манг за 9 августа
Часть 28 - Выпуск манг за 10 августа


Выпуск манг за 14 августа

Суббота, 14 Августа 2010 г. 18:58 + в цитатник
K-On! - 000 - 013 от Rikudou-sennin Clan
Rosario + Vampire Season II - 033 от Shikifujin, Shikei
Seventeen ( Семнадцать ) - 001 - 004 от Five-Project
Hajime no Ippo - Том 6 главы 043 - 044, Том 45 главы 403 - 404 от Manga-Hentai
D.Gray-Man - 197 от Welcome to Wonderland
Lunar Legend Tsukihime ( Повесть о Лунной Принцессе ) - 073 от Living FLCL
Nurarihyon no Mago ( Внук Нурарихёна ) - 057 - 065 от Rikudou-sennin Clan

http://manga24.ru/ Тут вы можете прочесть свежую мангу сайт обновляется почти каждый день там всегда есть что почитать!

Серия сообщений "Выпуски манг и расписания":
Часть 1 - 30 июля выпуск манг
Часть 2 - Выпуск манги за 2 августа
...
Часть 8 - Выпуск манг за 12 августа
Часть 9 - Выпуск манг за 13 августа
Часть 10 - Выпуск манг за 14 августа
Часть 11 - Выпуск манг за 16 августа
Часть 12 - Выпуск манг за 17 августа
...
Часть 26 - выпуск манг за 8 августа
Часть 27 - Выпуск манг за 9 августа
Часть 28 - Выпуск манг за 10 августа


Выпуск манг за 13 августа

Пятница, 13 Августа 2010 г. 18:44 + в цитатник
Good Ending - 026 от NarutoProject
Pandora Hearts ( Сердца Пандоры ) - 051 от Living FLCL
Dears ( Диарс ) - 030 от Living FLCL
xxxHOLiC - Том 18 глава 02 от Living FLCL
Tenjou Tenge ( Небо и земля ) - 065 от Jyuukenbu Group

Серия сообщений "Выпуски манг и расписания":
Часть 1 - 30 июля выпуск манг
Часть 2 - Выпуск манги за 2 августа
...
Часть 7 - Выпуск манги 10 августа
Часть 8 - Выпуск манг за 12 августа
Часть 9 - Выпуск манг за 13 августа
Часть 10 - Выпуск манг за 14 августа
Часть 11 - Выпуск манг за 16 августа
...
Часть 26 - выпуск манг за 8 августа
Часть 27 - Выпуск манг за 9 августа
Часть 28 - Выпуск манг за 10 августа


Выпуск манг за 12 августа

Четверг, 12 Августа 2010 г. 22:57 + в цитатник
Gamaran ( Гамаран ) - 046 от Rikudou-sennin Clan
Trace ( Трейс ) - 007 от Closed Door
The Breaker ( Крушитель ) - 035 от NarutoProject

http://manga24.ru/ здесь вы можете прочесть свежую мангу они обновляются почти каждый день

Серия сообщений "Выпуски манг и расписания":
Часть 1 - 30 июля выпуск манг
Часть 2 - Выпуск манги за 2 августа
...
Часть 6 - Выпуск манги за 8 августа
Часть 7 - Выпуск манги 10 августа
Часть 8 - Выпуск манг за 12 августа
Часть 9 - Выпуск манг за 13 августа
Часть 10 - Выпуск манг за 14 августа
...
Часть 26 - выпуск манг за 8 августа
Часть 27 - Выпуск манг за 9 августа
Часть 28 - Выпуск манг за 10 августа


Выпуск манги 10 августа

Среда, 11 Августа 2010 г. 21:12 + в цитатник
Gamaran ( Гамаран ) - 045 от Rikudou-sennin Clan
Holy Sword Woman ( Kandachime ) - 018 от Soul Hackers
Deadman Wonderland - 026 от Ы-team
Kare Kano: His and Her Circumstances - 017 - 019 от Jiyuu Manga
Skip Beat! ( Не сдавайся! ) - 161 от Love Me Enchantment
Trace ( Трейс ) - 005, 006 от Closed Door
07-Ghost - 035 от The Black Hawks
Bamboo Blade ( Бамбуковый меч ) - 082 от Jiyuu Manga

Серия сообщений "Выпуски манг и расписания":
Часть 1 - 30 июля выпуск манг
Часть 2 - Выпуск манги за 2 августа
...
Часть 5 - Выпуск манги за 5 августа
Часть 6 - Выпуск манги за 8 августа
Часть 7 - Выпуск манги 10 августа
Часть 8 - Выпуск манг за 12 августа
Часть 9 - Выпуск манг за 13 августа
...
Часть 26 - выпуск манг за 8 августа
Часть 27 - Выпуск манг за 9 августа
Часть 28 - Выпуск манг за 10 августа


world of warcraft cataclysm

Понедельник, 09 Августа 2010 г. 13:52 + в цитатник
Каков сюжет дополнения World of Warcraft: Cataclysm?
Пока взоры Альянса и Орды были обращены к Нордсколу, в глубинах Подземья, царства стихии земли Пространства элементалей, дремало ужасное зло. Укрывшись от всего мира, падший драконий аспект Смертокрыл восстанавливал силы со времен последней битвы против Азерота, пестуя ненависть к низшим существам, живущим на поверхности, и ожидая часа, когда он сможет выковать новый мир из жаркого пламени.

Очень скоро Разрушитель Смертокрыл вернется в Азерот, и его возвращение сотрясет планету, оставив на ее лице жестокие раны. Пока войска Орды и Альянса будут стекаться к эпицентру катаклизма, мир Азерота начнет рушиться на глазах у его жителей. Разгорится война элементалей, из ниоткуда возникнут герои, которые впоследствии встанут на пути у зла, чтобы защитить свою исстрадавшуюся землю от погибели.

В третьем дополнении к игре World of Warcraft от Blizzard Entertainment лик Азерота изменится навсегда. Разрушения, которые вызовет Смертокрыл, изменят поверхность планеты и обнажат тайны, которые всегда тщательно оберегались. Игроки заново откроют для себя давно знакомые области Калимдора и Восточных королевств: эти земли жестоко пострадали от катаклизма. Искателей приключений ждут новые опасности и испытания.

Каковы ключевые особенности дополнения?

Вот несколько основных элементов.

Две новые игровые расы
Вас ждут новые приключения на стороне одной из двух новых рас: свирепых воргенов Альянса и изобретательных гоблинов Орды.

Предел достижимого уровня поднят до 85
Обретите новые способности, откройте в себе новые таланты и пройдите по Пути титанов, который приведет вашего персонажа к неслыханному могуществу.

Преображение знакомых зон
Привычные, издавна знакомые области Калимдора и Восточных королевств, от Бесплодных земель до вспоротых расколом Степей, навсегда изменились до неузнаваемости.

Новые высокоуровневые зоны
Исследуйте новые территории: Ульдум, Грим Батол, великий затонувший город Вайш’ир на дне моря...

Множество новых рейдовых подземелий
В новом дополнении вас ожидает еще больше рейдовых подземелий, чем в предыдущих. Для всех испытаний предусмотрены новые режимы сложности.

Новые сочетания расы и класса
Покоряйте Азерот в облике гнома-жреца, эльфа крови – воина или другого персонажа, столь же необычного в плане соотношения расы и класса.

Развитие гильдий
Играйте в составе гильдии, повышайте ее уровень и добивайтесь новых гильдейских достижений.

Новая PvP-зона и рейтинговые поля боя
Выполняйте боевые приказы и ежедневные задания в новой PvP-зоне на острове Тол Барад, аналогичной Озеру Ледяных Оков, и сражайтесь с врагами на новых полях боя с системой оценки.

Археология
Освойте новый вспомогательный навык, чтобы разыскивать в земле ценные артефакты и получать уникальные награды.

Воздушные средства передвижения
Вас ждет невиданная свобода передвижения по Калимдору и Восточным королевствам.


Почему вы решили изменить игровое наполнение Восточных королевств и Калимдора?

Во время разработки дополнений мы придумали много новых способов организации игрового процесса, но оценить большинство из них могут только высокоуровневые персонажи. Поэтому мы подумали, что можно использовать уроки Запределья и Нордскола, чтобы сделать более интересным процесс развития персонажа в ходе путешествий по старым континентам. Вспомните какую-нибудь зону, которую вы знаете, как свои пять пальцев, например Темные берега. А теперь представьте, что Аубердин был полностью разрушен во время катаклизма, а в других частях зоны возникли другие города, жители которых ждут, что вы поможете им в решении насущных проблем.

Калимдор и Восточные королевства – это столпы, на которых держится весь сюжет World of Warcraft, и мы бы хотели, чтобы эти континенты оставались важной частью мира, а не просто местом, куда игроки приходят выучить новые умения и поторговать на аукционе. Мы пытаемся сделать так, чтобы новые игроки и ветераны, а также те, кто вернулся в игру, получали больше удовольствия от выполнения заданий и игры в целом. Изменив старые континенты и сделав новое игровое наполнение качественно сопоставимым с Wrath of the Lich King или даже превосходящим его, мы дадим Азероту второе рождение.

Почему новыми расами стали именно воргены и гоблины?

Игроки уже давно просили ввести возможность играть за гоблинов. Кроме того, мы хотели, чтобы хотя бы одна из новых рас была хорошо знакома игроку. Новое дополнение — прекрасный повод вывести гоблинов на первый план и рассказать больше об их истории: ведь эпицентр катаклизма находится совсем рядом с их землями.

Судьба воргенов также волнует игроков, которым довелось побывать в Серебряном бору. Сейчас у нас появилась возможность поведать о тайнах, которые скрывались за Стеной Седогрива. Воргены — агрессивная, дикая раса. Она бы выглядела естественно в составе Орды, но мы решили дать возможность испытать новые ощущения игрокам Альянса.

Будут ли для новых рас добавлены особые начальные зоны?

Да, мы создали две абсолютно новые зоны для игроков от 1-го до 15-го уровня. Воргены происходят из Гилнеаса, который до сих пор был скрыт за Стеной Седогрива. Путь гоблинов начинается на острове Кезан, далее ведет на Затерянные острова в Южном море и лишь потом – на большую землю. Эти приключения организованы подобно первому этапу игры за рыцаря смерти в дополнении Wrath of the Lich King, и в них активно используется технология фазирования.

Какие новые сочетания рас и классов станут доступны?

Почти каждая раса получит доступ к классу, прежде для нее закрытому. Вот несколько новых комбинаций: дворф-маг, гном-жрец, человек-охотник, тролль-друид, эльф крови – воин и таурен-паладин. Одна из задач, которые мы ставим перед собой в этом обновлении – освежить ощущения игроков от процесса развития персонажа, и мы считаем, что новые сочетания позволят игрокам по-новому взглянуть на Азерот.

Какие зоны оригинальной игры подверглись изменениям?

В некоторой степени изменения коснулись всех старых игровых зон, каких-то больше, каких-то меньше. Темные берега, к примеру, теперь затоплены, там появилось несколько совершенно новых мест, в которых можно получать задания. Степи разделились на две части: одна для персонажей более низкого уровня, другая – для более высокого. Азшара теперь представляет собой низкоуровневую зону для Орды, которая напрямую связана с Оргриммаром.

Почему максимальный уровень возрос на 5 (до 85-го), а не на 10, как в предыдущих дополнениях?

Мы решили сконцентрироваться на игровом наполнении, доступном для персонажей максимального уровня. Мы многому научились на примере дополнения Wrath of the Lich King и решили, что теперь главное – предоставить игроку достаточно испытаний сразу по достижении 85-го уровня. Огромные усилия прилагаются к переработке контента для 1-60-го уровней. Мы старались сделать процесс развития персонажей еще более ярким и увлекательным, с учетом опыта предыдущих дополнений. Многим игрокам нравится развивать неосновных персонажей, и нам бы хотелось, чтобы приключения в Калимдоре и Восточных королевствах оставались важным этапом становления любого героя.

Какие обновления запланированы для веток талантов? Появятся ли другие направления развития персонажа?

Мы хотим обновить все ветки талантов, в некоторых случаях кардинально, и добавить кое-где новые таланты. Мы не будем делать талантов, которые требуют более 51 очка. Скорее, мы дадим игрокам больше гибкости при выборе талантов из других веток. Кроме того мы вводим новую систему альтернативного развития персонажа, называемую «Путь титанов». Очки, которые можно вкладывать в некое подобие дерева талантов, будут выдаваться в награду за выполнение заданий, победы в рейдовых подземельях и выполнение других игровых задач. Пути будут общими для нескольких классов, и будут посвящены титанам, создателям Азерота, например, Аман’Тулу, Агграмару или, скажем, Каз’Гороту.

Какое игровое наполнение ждет игроков, которые будут развиваться после 80-го уровня?

Мы вводим несколько новых территорий для игроков, которые хотят пройти путь от 80 к 85, среди них – Ульдум и Подземье, царство Смертокрыла. Игроков, достигших максимального уровня сразу после выхода дополнения будет ждать богатый игровой материал, чего не было в Burning Crusade и Wrath of the Lich King. Те, кто любит преодолевать трудности, смогут выбирать уровень сложности для прохождения рейдовых подземелий. Добавим мы и новые достижения, в том числе, в рамках развития гильдий появятся гильдейские достижения.

Какие зоны появятся для игроков 80 уровня и старше?

Вот несколько новых зон дополнения World of Warcraft: Cataclysm:

Ульдум – в хранилище знаний титанов скрыты разгадки многих древних тайн Азерота.

Затонувший город Вайш’ир – огромный город опустился на дно океана.Отсюда можно попасть в Глубоководье.

Подземье – царство стихии земли и владение Смертокрыла, где в запутанных лабиринтах путешественников подстерегает множество опасностей.

Гора Хиджал – земля здесь еще хранит следы древней битвы с Пылающим Легионом. Тут произрастало Древо Жизни Нордрассил, отсюда открываются врата в Огненные Просторы.

Сумеречное высокогорье – здесь, в тени крепости Грим Батол, обретаются последователи культа Сумеречного Молота.

Какие изменения произойдут с ремеслами?

Будет повышен максимальный уровень владения ремеслом, появятся новые рецепты, и кроме того мы подумываем об усилении ремесел. Возможно, мы позволим портным изменять некоторые характеристики тканой брони, а кожевникам – характеристики кожаной брони, и так далее. Навык владения ремеслом будет повышаться сразу на несколько очков по выполнении определенных заданий. Все создаваемые предметы будут пересмотрены и изменены так, чтобы стать полезными на низких уровнях. В игре появится новый вспомогательный навык, археология, который позволит игрокам обнаруживать и использовать исторические памятники ушедших эпох Азерота. Развитие археологии будет играть значительную роль при прохождении Пути титанов.

Каких нововведений ждать в области PvP? Появятся ли новые поля боя или, быть может, целая PvP-зона, подобная Озеру Ледяных Оков?

Новые поля боя обязательно появятся. Одно из них будет называться «Битва за Гилнеас». Появятся и поля боя с системой оценки, на них игроки будут совершенствовать свое боевое искусство и зарабатывать очки арены, сражаясь на поле боя или на арене. Игровое сообщество давно ждет рейтинговых полей боя, и нам будет интересно увидеть, кто же лидирует в Низине Арати, Ущелье Песни Войны и на новых полях боя. Новая PvP-зона, напоминающая Озеро Ледяных Оков, будет называться Остров Тол Барад. Здесь появятся новые боевые цели и PvP-задачи, а также множество ежедневных заданий, как на острове Кель’данас, где боев между персонажами нет.

Будут ли внесены изменения в работу характеристик персонажа, например в ловкость, силу заклинаний и так далее?

Мы всегда стараемся улучшить механику работы характеристик персонажа. В отдаленной перспективе мы хотим упростить показатели и сделать так, чтобы влияние характеристик на силу урона или эффекты лечения было легче проследить. К примеру, исчезнет показатель силы заклинаний, и его функцию будет выполнять интеллект. Дух станет единственной характеристикой, ответственной за скорость восполнения маны, а показатель восполнения маны раз в 5 секунд исчезнет с брони. Характеристики, которые часто сбивают игроков с толку – защита и показатель пробивания брони – тоже могут быть удалены. Все существующие предметы, разумеется, будут обновлены в соответствии с этими изменениями. Появится новая характеристика – искусность, которая будет тесно связана с выбранными игроками талантами и для каждого класса будет выполнять свои функции. Разбойнику, к примеру, искусность может увеличить длину серии приемов.

Сколько новых подземелий и рейдов станет доступно в момент выхода дополнения? Сохранится ли в дополнении Cataclysm знакомая структура рейдов на 10 и 25 участников?

Появится 8 подземелий для 5 участников, проходить которые можно будет в обычном и героическом режиме. Кроме того, на 85 уровне игрокам станут доступны классические подземелья – Мертвые Копи и Крепость Темного Клыка – в героическом режиме. Рейдовые подземелья по-прежнему можно будет проходить отрядами в 10 или 25 участников. Мы работаем над четырьмя рейдовыми подземельями, которые появятся после выхода дополнения. В каждом из них будет доступен режим повышенной сложности для прохождения рейдами из 10 и 25 игроков. Мы получили огромное количество отзывов от игрового сообщества после запуска дополнения Wrath of the Lich King и теперь хотим, чтобы после выхода дополнения Cataclysm игрокам с любым опытом игры было доступно как можно больше высокоуровневого игрового наполнения.

Появится ли в игре новый героический класс?

Нет, в дополнении World of Warcraft: Cataclysm мы хотим сконцентрироваться на проработке новых рас: воргенов и гоблинов. Мы не намеревались вводить по героическому классу в каждом следующем дополнении. Как мы увидели на примере рыцарей смерти, новый класс вносит очень значительные изменения в динамику игры, и мы бы не хотели повторять подобные эксперименты слишком часто. Впрочем, в будущем мы планируем представить вниманию игроков еще несколько героических классов.

Можно ли будет пользоваться воздушными средствами передвижения в Восточных королевствах и Калимдоре?

Да. Изначально, создавая эти континенты, мы не предполагали, что над ними можно будет летать. Но мы учли эту возможность при переработке. Впрочем, мы до сих пор не решили, будут ли на полеты накладываться какие-то ограничения, на каком уровне они будут становиться доступными и будет ли необходимо сделать что-то, чтобы открыть эту возможность. Со временем мы поделимся более подробной информацией на этот счет.

Нужно ли будет обязательно приобрести дополнение Cataclysm, чтобы оценить последствия Катаклизма?

Катаклизм произойдет со всем миром и коснется всех: после него игроки уже не смогут путешествовать по старым Восточным королевствам и Калимдору. Однако некоторые особенности, такие как новые зоны, расы и повышенный максимальный уровень персонажа, будут доступны только тем, кто купил дополнение.

Будет ли «фазирование» более широко применяться в новом дополнении?

Да. Фазирование очень хорошо зарекомендовало себя в Wrath of the Lich King , и мы придумали множество новых ситуаций, где можно эффективно и эффектно применить его. Ведь игровой мир меняется вследствие каких-то событий, и персонаж должен замечать это. Также теперь мы можем «фазировать» ландшафт, игроки смогут увидеть эту технологию в действии, проходя начальные задания воргенов и гоблинов. Также мы внесли некоторые изменения в интерфейс, чтобы было проще понять, на какой «фазе» находится тот или иной игрок.

Будет ли улучшено графическое ядро игры? Изменятся ли в этой связи минимальные системные требования?

Да, изменения в графическом ядре неизменно повлекут за собой ужесточение системных требований. Так, например, мы значительно улучшили качество отображения воды. Точные системные требования будут объявлены ближе к выходу дополнения.

Выпуск манги за 8 августа

Понедельник, 09 Августа 2010 г. 12:46 + в цитатник
Home Tutor Hitman Reborn! - 301 от Rikudou-sennin Clan
Future Diary ( Дневник грядущего ) - 023 - 025 от Rikudou-sennin Clan
Negima!: Magister Negi Magi - 171, 172 от Rikudou-sennin Clan
Prince of Tennis ( Принц тенниса ) - 050, 051 от Neko_Nakama
Trace ( Трейс ) - 004 от Closed Door
Detroit Metal City - 071 - 073 от Rikudou-sennin Clan
Dragon Ball Kanzenban - 030 - 032 от Anime-Hall Team
Nurarihyon no Mago ( Внук Нурарихёна ) - 045 - 056 от Rikudou-sennin Clan
Lock On! - 000 - 006 от Fox-Clan

Расписание наруто
Naruto Shippuuden 173
12 августа 2010
Манга Наруто 506
11-12 августа 2010

Расписание блич
Bleach 283
10 августа 2010
Манга Блич 416
11-12 августа 2010

Прочитать онлайн мангу можно на сайте http://manga24.ru/

Серия сообщений "Выпуски манг и расписания":
Часть 1 - 30 июля выпуск манг
Часть 2 - Выпуск манги за 2 августа
...
Часть 4 - Выпуск манги 4 августа
Часть 5 - Выпуск манги за 5 августа
Часть 6 - Выпуск манги за 8 августа
Часть 7 - Выпуск манги 10 августа
Часть 8 - Выпуск манг за 12 августа
...
Часть 26 - выпуск манг за 8 августа
Часть 27 - Выпуск манг за 9 августа
Часть 28 - Выпуск манг за 10 августа


Выпуск манги за 5 августа

Понедельник, 09 Августа 2010 г. 12:42 + в цитатник
One Piece - 595 от One Piece
Fairy Tail ( Фэри Тейл ) - 195 от Rikudou-sennin Clan
Naruto ( Наруто ) - 505 от NarutoProject
Bleach ( Блич ) - 415 от NarutoProject

Прочитать онлайн мангу можно на сайте http://manga24.ru/

Серия сообщений "Выпуски манг и расписания":
Часть 1 - 30 июля выпуск манг
Часть 2 - Выпуск манги за 2 августа
Часть 3 - Выпуск манги за 3 августа
Часть 4 - Выпуск манги 4 августа
Часть 5 - Выпуск манги за 5 августа
Часть 6 - Выпуск манги за 8 августа
Часть 7 - Выпуск манги 10 августа
...
Часть 26 - выпуск манг за 8 августа
Часть 27 - Выпуск манг за 9 августа
Часть 28 - Выпуск манг за 10 августа


Выпуск манги 4 августа

Понедельник, 09 Августа 2010 г. 12:41 + в цитатник
Trace ( Трейс ) - 000 - 003 от Closed Door
Veritas ( Истина ) - 001 - 031 от Mangalis и Witchhunter Manga Team
Future Diary ( Дневник грядущего ) - 022 от Rikudou-sennin Clan
Good Ending - 024, 025 от NarutoProject

Прочитать онлайн мангу http://manga24.ru/

Серия сообщений "Выпуски манг и расписания":
Часть 1 - 30 июля выпуск манг
Часть 2 - Выпуск манги за 2 августа
Часть 3 - Выпуск манги за 3 августа
Часть 4 - Выпуск манги 4 августа
Часть 5 - Выпуск манги за 5 августа
Часть 6 - Выпуск манги за 8 августа
...
Часть 26 - выпуск манг за 8 августа
Часть 27 - Выпуск манг за 9 августа
Часть 28 - Выпуск манг за 10 августа


2012 год — планетарное вознесение

Среда, 04 Августа 2010 г. 18:27 + в цитатник
В 2012 году с 12 по 24 декабря произойдет неизбежное событие: планетарное вознесение – переход всего человечества на иной энергетический уровень своего существования.

Переход

Информация, использованная при составлении данного предсказания, впервые опубликована в эзотерической литературе 5-6 лет тому назад. Даже странно, что она до сих пор не получила широкой известности, поскольку касается ближайшего будущего всего человечества. Насколько она окажется верной – покажет время.

А предсказание следующее.

С 12 по 24 декабря 2012 года произойдет неизбежное событие: переход всего человечества на иной энергетический уровень своего существования.
Другие названия этого процесса: планетарное вознесение человечества; квантовый эволюционный скачок; переход в 5-е измерение.

Каким бы фантастическим ни показалось это предсказание, оно достойно того, чтобы информация, прямо или косвенно относящаяся к этой теме, была рассмотрена более подробно. И связано это с тем, что дата вознесения совпадает со сроком другого уникального явления во вселенной.

Сообщается, что в настоящее время человечество живет в мимолетное мгновение времени, когда одновременно завершаются три космических цикла. Один из них длился десятки тысяч лет, другой – сотни миллионов лет, а третий – несколько миллиардов лет. И все три цикла завершатся синхронно в конце 2012 года. (Вероятнее всего, точная дата этого события указана в календаре Майя – 23 декабря 2012 года.) С 2013 года каждая планетарная система нашей Галактики должна переместиться на свою следующую более высокую эволюционную ступень. Изменения должны коснуться и нашей Солнечной системы, и планеты Земля.

Если верить этой информации, то сейчас человечество находится на пороге чудесных событий и даже не подозревает об этом.


О смещении земной оси.

В 1930 годах Эдгар Кейс предсказал смещение полюсов Земли зимой 1998 года. Ученых заинтересовало это предсказание, поскольку все пророчества Кейса сбывались полностью. (Сбылись 12000 пророчеств, сроки наступления которых приходились на период времени до 1970 года.)

Ученые предположили, что сдвиги географических и магнитных полюсов должны происходить одновременно и сопровождаться мощной вулканической деятельностью. Были исследованы древние отложения слоев лавы. Железосодержащие включения, имея иную точку плавления, чем сама лава, ориентируются в направлении магнитных полюсов. Благодаря этому явлению, а также применению радиоуглеродного анализа, ученые смогли точно определить, где и когда находился северный магнитный полюс во время затвердевания лавы. Было установлено, что за последние несколько сотен миллионов лет полюса смещались сотни раз. Иногда они просто менялись местами. Северный полюс становился южным и наоборот. В далеком прошлом смещение полюсов происходило реже, а по мере приближения к настоящему времени – чаще. Перед последним сдвигом северный магнитный полюс находился на Гавайах. Его смещение произошло почти 13000 лет назад, а предшествующее – 26000 лет назад.
Как следует из эзотерических источников, следующий сдвиг полюсов должен произойти сразу же после планетарного вознесения или одновременно с ним.

О вознесении.

Существует несколько вариантов и много версий вознесения.
Вознесение происходит с людьми, культурами, планетами, галактиками, вселенными.
Для человека актуальны два варианта.

Физическое вознесение человека – перенос духа вместе с физическим телом в высшие измерения без прохождения через опыт физической смерти. Это происходит благодаря увеличению частоты вибрации всех клеток тела и сопровождается состоянием духовного просветления.
Планетарное вознесение – эволюционный скачок Планетарного сознания и жителей планеты из одного измерения (материального, трехмерного и астрального, четырехмерного) в другое (пятимерное измерение).

В настоящее время на Земле и вокруг неё идет подготовка к планетарному вознесению и этот процесс уже необратим, хотя и находится в прямой зависимости от волеизъявления человечества.

Но до недавнего времени на Земле действовал иной сценарий по переходу человечества в другое измерение. Именно он был основой тех пророчеств, которые приходились на конец двадцатого века. Назывались они по-разному: Конец Света, Страшный Суд, Час Х, Смещение земной оси, переход в 4-е измерение и т.д. Но дело не в названии, а в единой для всех процедуре перехода, которая соответствовала низкому уровню духовности человечества достигнутому за последние две тысячи лет. По этому сценарию процесс вознесения прошли бы только высокодуховные люди, а это в лучшем случае один из тысячи или всего 6 миллионов человек из 6 миллиардов.

Первоначально дата перехода по сроку совпадала с пророчеством Эдгара Кейса о смещении земной оси зимой 1998 года, и на момент предсказания вероятность того и другого событий была близка к ста процентам.

Позже дата перехода была приурочена к внешнему по отношению к Земле космическому событию – солнечному затмению 11 августа 1999 года, хотя «технически» переход мог быть реализован в любой другой момент времени, начиная с середины 1997 года и до начала 2013 года. И, вероятно, всё произошло бы в августе 1999 года, если бы события развивались также вяло, как и в предшествующие тысячелетия. Но в течение 1987 – 1997 годов на тонких уровнях Земли произошел целый ряд уникальных событий, которые кардинально изменили ситуацию на планете. Это выразилось в очищении Земли, поступлении ранее неизвестных энергий, резком подъеме духовности человечества.

В соответствии с Волей Творца, которая в Тонком Мире стала известна 8 апреля 1998 года, был принят курс на планетарное вознесение и установлена его дата: 12-24 декабря 2012 года.

Эта дата является предельным сроком вознесения и не может быть перенесена на более позднее время, поскольку находится в зависимости от завершающихся в этот период космических процессов.

Сообщается, что в конце 2012 года синхронно завершатся три космических цикла. (Вероятнее всего, именно на них или на первый из них и указывает календарь Майя, оканчивающийся 23 декабря 2012 года.)

Первый цикл. Земля – Солнце – Плеяды. 26000-летний период обращения Земли вместе с Солнечной системой вокруг центрального солнца Плеяд. Людям известен другой цикл, являющийся следствием этого обращения, – прецессия равноденствий – медленное движение оси вращения Земли по круговому конусу с периодом полного оборота ~ 26000 лет.

Влияние первого цикла на земные процессы чрезвычайно огромно. Через каждые 13000 лет в середине и конце цикла в 26000 лет (точнее 25920) на Земле обычно происходят: сдвиг земной оси, природные катаклизмы, подъем и опускание суши, нарушение магнитного поля Земли, три с половиной дня «тьмы» или то, что теперь называется электромагнитной нулевой зоной, полная потеря памяти оставшихся в живых людей, последующее развитие земной цивилизации с «чистого листа» (если не поступает помощь извне).

Второй цикл. Вся система Плеяд, в которую наше Солнце входит в качестве восьмой звезды, завершает оборот по орбите вокруг Центра Галактики продолжительностью в 230 миллионов лет.

Третий цикл. Наша Галактика находится в конечной точке одного витка вокруг Великого Центрального Солнца, который длится много миллиардов лет. В 2013 году Галактика диагонально перейдет на следующий виток космической спирали.

Когда случается такой переход, все солнечные системы, планеты и их обитатели одновременно делают первый шаг в новый эволюционный цикл. В переходный период часто случаются инициатические духовные «прыжки».

Наша Земля и всё человечество готовятся к квантовому скачку, не похожему ни на один из тех, которые происходили раньше.
Таким образом, земное планетарное вознесение по сроку должно произойти до завершения этих трех космических циклов, т.е. до начала 2013 года.

Для успешного вознесения всего человечества необходимо, чтобы не менее 144000 человек на Земле стали просветленными, воплотили в себе сознание Христа и активизировали свое тело Света.

Когда будет достигнута «критическая масса» 144000 человек или больше, то вибрационная волна энергии просветления пройдет через всю планету и её население, уничтожая низшие астральные мыслеформы и растворяя завесу, отделяющую людей от их собственного внутреннего опыта божественной сущности и истины. Влияние каждого из Просветленных на остальных людей будет настолько сильным, что каждый из них сможет вытянуть еще 144000 человек на высшие уровни сознания. Другими словами, 144000 Просветленных (что составляет 0,0022% населения Земли) создадут квантовый скачок для 20736000000 человек.

Поясним два не применявшихся ранее понятия.
Сознание Христа – это понимание, реализация и переживание Божественной Любви, которую называют безусловной Любовью ко всему Сущему.

Тело Света имеет название – Мер-Ка-Ба. В древнееврейском языке «merkavah» означает «колесница». «Мер» – это особого рода свет, который определяется как два световых поля, веретенообразно вращающиеся в противоположных направлениях. «Ка» соотносится с индивидуализированным духом, а «Ба» – с интерпретацией этим духом конкретной реальности. Вместе Мер-Ка-Ба – это транспортное средство, состоящее из света и сознания, в котором индивидуум или группа может перемещаться из одного мира в другой, путешествовать во времени, пространстве и за их пределы. Мер-Ка-Ба может не только проходить через реальности, но и создавать их. Она простирается во все возможные измерения и в каждом из них, чтобы проявиться, использует законы этого измерения. Своей формой Мер-Ка-Ба напоминает «летающую тарелку».
Следует отметить, что без Божественной Любви Мер-Ка-Ба будет просто машиной с ограничениями, которые не позволят духу достичь высочайшего уровня сознания – места, где уровней уже не существует.

Можно воссоздать или активизировать свое тело Света одной только Любовью и Верой, и для некоторых людей это единственный путь. А можно активизировать свою Мер-Ка-Ба с помощью техники медитации Мер-Ка-Ба и особого дыхания. Обучает этому американец Друнвало Мельхиседек на своих семинарах «Цветок Жизни». В настоящее время его последователи регулярно проводят такие семинары во многих странах мира, в том числе и в России.

После вознесения население Земли перейдет в 5-е измерение, а возможно ещё выше. Туда же поднимется всё развоплощенное человечество – «мертвые воскреснут». Трехмерный земной мир исчезнет.

Процесс вознесения является обеспеченным, поскольку необходимая «критическая масса» Просветленных будет своевременно достигнута. Но каждый человек своими мыслями, словами и действиями влияет на текущие и будущие события. Наивысшее воздействие на всё происходящее оказывает излучаемая человеком частота любви. Люди способны уникальным образом вырабатывать эту частоту. Каждый человек может привнести свое видение в этот процесс и создать свой особый вариант версии любви. В результате коллективного творчества человечество может создать такую палитру бесчисленных оттенков частоты любви, которая приведет к непредсказуемым возможностям и чудесным последствиям. А они, в свою очередь, могут открыть неизвестный ранее путь в иную октаву измерений. С точки зрения нормальных галактических представлений о Вселенной, всё это настолько удивительно, что лишь немногие готовы открыто говорить о том, куда ведет такой путь. Одно несомненно – человечество идет по нему впервые.

С начала 90-х годов двадцатого столетия человечество находится в самом уникальном положении во всей Вселенной и даже не подозревает об этом. В мимолетное мгновение времени между годами 1987 и 2012 Земля из незаметной маленькой планеты, спрятанной в рукаве Млечного Пути на краю Галактики, превратилась во вселенскую «суперзвезду».

Подведем итог.

В 2012 году с 12 по 24 декабря произойдет неизбежное событие: планетарное вознесение – переход всего человечества на иной энергетический уровень своего существования.

Успешный переход обеспечат 144000 Просветленных человек. Остальным людям можно вообще ничего не делать, а жить, как жили раньше. Единственное, что требуется – это создать условия для появления «критической массы» Просветленных. ( А правильнее – не мешать этому процессу.)

В нынешнее время каждый человек живет свою последнюю жизнь на Земле. Желательно, чтобы за оставшееся до вознесения время человек хотя бы попытался создать Величайший Образ Наивысшего Представления о самом себе и воплотил бы этот Образ в свою жизнь.

Если к моменту вознесения большая часть человечества будет излучать частоту Любви, то во время перехода или после него произойдет что-то уникальное, что-то такое, чего во Вселенной раньше никогда не было.



Процитировано 1 раз

Выпуск манги за 3 августа

Вторник, 03 Августа 2010 г. 17:09 + в цитатник
Извените забыл выложить вчера за 2 августа поэтому всё выкладываю сегодня

Hajime no Ippo ( Перый шаг ) - 040 - 042, 402 от Manga-Hentai
Bakuman - 036 от FMP-team
Claymore ( Клеймор ) - 105 от Jiyuu Manga
Brother x Brother - 001 - 016 от Rikudou-sennin Clan
Chaos;HEAd ( Хаос;Вершина ) - 000 - 006 от Mangalis

http://manga24.ru/ Здесь вы можете прочесть мангу сайт обновляется почти каждый день у них всегда есть что почитать


Серия сообщений "Выпуски манг и расписания":
Часть 1 - 30 июля выпуск манг
Часть 2 - Выпуск манги за 2 августа
Часть 3 - Выпуск манги за 3 августа
Часть 4 - Выпуск манги 4 августа
Часть 5 - Выпуск манги за 5 августа
...
Часть 26 - выпуск манг за 8 августа
Часть 27 - Выпуск манг за 9 августа
Часть 28 - Выпуск манг за 10 августа


Выпуск манги за 2 августа

Вторник, 03 Августа 2010 г. 17:06 + в цитатник
Home Tutor Hitman Reborn! - 300 от Rikudou-sennin Clan
Gamaran ( Гамаран ) - 044 от Rikudou-sennin Clan
Elfen Lied ( Эльфийская песнь ) - 104 от Fans-elfen-lied
Holy Sword Woman ( Kandachime ) - 017 от Soul Hackers
Hunter x hunter - 244, 245 от Takai Group
Beck ( Бек ) - 062, 063 от Paranoi-Team
Negima!: Magister Negi Magi - 167 - 170 от Rikudou-sennin Clan
Historys Strongest Disciple Kenichi - 300 - 304 от Takai Group
Dengeki Daisy ( Мобильная незабудка ) - 012 - 014 от KoRiShi
Loveless ( Нелюбимый ) - 10-04 от Rikudou-sennin Clan

http://manga24.ru/ бла-бла-бла с первого выпуска вы всё знаете

Серия сообщений "Выпуски манг и расписания":
Часть 1 - 30 июля выпуск манг
Часть 2 - Выпуск манги за 2 августа
Часть 3 - Выпуск манги за 3 августа
Часть 4 - Выпуск манги 4 августа
...
Часть 26 - выпуск манг за 8 августа
Часть 27 - Выпуск манг за 9 августа
Часть 28 - Выпуск манг за 10 августа


Сникерс Урбания!!!

Суббота, 31 Июля 2010 г. 16:10 + в цитатник


Сникерс Урбания во всех городах России 2010 год

Десять лет фестиваль SNICKERS URБANиЯ двигался по стране, собирая на асфальтированных площадках крупнейших городов России самую продвинутую и активную молодежь, каждое лето привозя с собой море драйва, даря тонны позитива. С момента своего появления в далеком 2001 с каждым годом SNICKERS URБANиЯ набирала популярность, предоставляя своим поклонникам возможности для апгрейда, помогая развивать свои таланты и открывая новые имена. Одним словом, за 10 лет существования фестиваль по праву может быть назван легендарным, и в 2010 пришло время вспомнить, как это было и громко это опраздновать.

В умеренно-континентальный климат Казани SNICKERS® URБANиЯ пришла в 2003 году. Здесь продвижение уличной культуры в массы пошло очень успешно, поэтому теперь Казань не только постоянный пункт на URBAN-карте России, но и город, получивший почетное звание Столицы SU в 2008 году.
Ты обязательно должен увидеть мероприятие в Казани собственными глазами! В этом году традиционная площадка проведения мероприятия переносится: новой явкой SU10 станет площадка возле НКЦ Казань. 17 июля развернется юбилейный бэттл лучших представителей стрит культуры Казани. Новый феерический фан-парк, киловатты звука, сотни талантливых райдеров, бомберов и музыкантов встретят гостей.

Основные моменты:

Только в этом юбилейном году SNICKERS® URБANиЯ дарит подарок всем гостям и участникам фестиваля – участие в съемках мультимедийного реалити фильма «Стань легендой!»

Победители первых мест поедут на Файнал Бэттл в Ступино – первая и единственная битва за звание Кинг-оф-СУ.

Для тех, кто не претендует на первое место, есть возможность попасть на Файнал Бэттл участвуя в контесте «По курSU».

Только в этом году, в честь 10-летия SNICKERS® URБANиЯ, выражаем респект всем ветеранам – победителям площадок с 2001 по 2009 годы.

Для всех, кому есть, что рассказать про SNICKERS® URБANиЯ – участвуйте и побеждайте в контесте «Однажды на SU».

К юбилею десятой SNICKERS® URБANиЯ, от Саши Соколая и Коли Крейвиса, новый расширенный скейт парк на площадке НеОлимпия!

Все, кто весь год точил суперпитательные батончики SNICKERS® и копил обертки, вас ждет эксклюзивная юбилейная коллекция на площадке «По курSU»!

Не пропустите URBAN Sound на Главной сцене! Победители из 10 городов поедут на Файнал Бэттл.
Как всегда, в течение всего фестиваля проходит голосование за звание Столицы SU на площадке «По курSU».

Расписание:

26 июня Красноярск
3 июля Новосибирск
10 июля Екатеринбург
17 июля Казань
24 июля Самара
31 июля Волгоград
7 августа Ростов-на-Дону
14 августа Нижний Новгород
21 августа Санкт-Петербург
28 августа Москва
18 сентября Ступино

Детали:

Final battle, первое и единственное грандиозное закрытие фестиваля в г. Ступино (The Stupino), станет главным подарком уличным гладиатором и настоящей кульминацией юбилейного сезона. Аналогов этому событию еще не было! Обладатели первых мест во всех дисциплинах во всех городах и 10 полу-финалистов контеста URBAN Sound приедут в Stupino и сразятся в финальной битве за звание королей отечественной URBAN-культуры. Шесть лучших бойцов bmx, aggressive inline skating, sk8, breakdance, граффити, МС и лучшая группа URBAN Sound будут определены судейской командой – URBAN-легендами с мировыми именами, которые прибудут в Россию специально для того, чтобы отреспектовать лучших из лучших в отечественной URBAN-культуре и лично посмотреть на конкурентов .
Кроме финалов соревнований и музыкального контеста URBAN Sound в программе Final battle – съемки отдельной спец-серии о закрытии сезона 2010 года, определение результатов голосования за Столицу фестиваля, мастер-классы и выступления зарубежных прорайдеров и супер-шоу от хедлайнера. Всем-всем-всем, кто не хочет, чтобы самое громкое событие лета’10 пролетело мимо, настоятельно рекомендуется не просто становиться зрителем Final battle, но точить трюки, тренироваться и активно проявлять себя, чтобы получить в свои руки шанс выступить на лучшей URBAN-площадке страны в этот уникальный день!

Первый большой фильм о российской URBAN-культуре «Стань легендой!»
В честь 10-летнего юбилея SNICKERS® URБANиЯ легенда российской urban-культуры, заслуженный bmx-ер, десятикратный участник команды фестиваля и вот уже третий год ведущий на Главной Сцене, Александр Соколай на пару со своим верным товарищем и соратником Виталиком Зеленым отправятся по городам и весям нашей необъятной, чтобы подарить всему уличному сообществу грандиозный подарок – секретную формулу того, как стать легендой.

Фильм состоит из 4 серий, по завершению которых, выйдет полный фильм. Все начинается с первой серии, в которой Саша и Зеленый приходят в гости к легендам URБANиИ с целью узнать их секрет легендарности. Noize MC, Da Boogie Crew, Alex D, Коля Крейвис, Паша Сорокин и Вова Косяков поделятся своими секретами с миллионами он-лайн зрителей.

Во второй серии Соколай и Зеленый, решили опробовать эти секреты на практике. Герои замахнулись на святая святых – легендарный гимн Урбании, который за последние 5 лет прозвучал на фестивале более 1000 раз, и выпустили свой ремейк. Саша Соколай дирижирует симфоническим оркестром из прорайдеров, которые по сюжету срывают с себя фраки и…. , используя привычные для себя инструменты: ролики, скейты, велики и другие атрибуты урбан-культуры, завершают произведение в формате а-ля Стомп.
Такого еще не видел и, уж точно, не слышал, никто. В завершении серии, главные герои призывают всех урбанистов сделать свой ремейк легендарного гимна. А по итогам он-лайн контеста Urban Soundtrack будут выбраны 3 лучших кавер-версии или видео клипа участников, которые войду в финальный фильм. Съемки второй серии богаты на удивительные факты:
С 7 утра до 12 ночи, при 40-градусной жаре, 18 героев в концертных костюмах употребили 100 литров воды и 100 батончиков SNICKERS®.
В третьей серии герои упакуют чемоданы и поедут из города в город, через всю Россию, искать секрет легендарности среди «уличных легенд», т.е. всех участников и гостей юбилейного фестиваля. Каждый, кто придет на фестиваль, сможет внести свою лепту в создание легендарной формулы.
Развязка наступит в четвертой серии на Final Battle. Именно там будут определены лучшие из лучших pro-райдеров, МС, брейкеров и бомберов, которым Саша и Зеленый подарят формулу легендарности – билет в жизнь.
А в ноябре на всех мониторах страны выйдет полнометражный мультимедийный реалити-фильм «Стань легендой!»
Мультимедийный – т.к. смотреть серии можно в интернете на сайте www.urbania.su. В каждой серии используются новейшие технологии гипервидео от www.actio.tv, которые делают возможным переходы внутри фильма, путешествия по ссылкам из видео, добавление и удаление новых кадров и прочие нереальные блага. Наступило будущее, и мы предлагаем им активно наслаждаться!
Следите за выходом новых серий от Саши и Зеленого на www.urbania.su и внесите свой вклад во время съемок на фестивале в любом городе.

Контест «По курSU»
В 2010 году миграция между SU-городами и другими населенными пунктами страны достигнет небывалых масштабов! Для тех, кто готов быстро подорваться, чтобы получить бесплатный проездной на Final Battle и поболеть за своих, проводится контест «По курSU». Главный приз – бесплатный проезд на Final battle - получат первые 30 победителей.

Правила просты: необходимо посетить три города проведения фестиваля, кроме своего, и собрать три специальных штампа в паспорт участника. Победители получают возможность бесплатно приехать в Москву и далее организованно проследовать в Stupino, где они станут свидетелями битвы за звание King-of-SU, а также, лицезреть легенд международной urban-культуры в действии. Такого еще не было!

Фестиваль дает море подсказок: на сайте есть вся инфа о каждом городе SU, где коренные жители любезно отмечают лучшие точки для катания, отдыха, тусовок, вписки, а также дают прочие полезные сведения. Все как всегда – лучшие возможности и билеты на Final battle достанутся тем, кто активен, талантлив, общителен, вежлив и не тормоzzzит!

SMS-контест «Однажды на SU»
Даже если кто-то и не танцует брейк, не катает экстремальные трюки и не рифмует на ходу, возможность прославиться, получить приз и стать легендой есть и у него: специально для тех, кто не участвует в соревнованиях и контестах фестиваля, но имеет, что сказать, проводится SMS-контест «Однажды на SU».
Это - конкурс на самую веселую, прикольную и оригинальную короткую историю, которая произошла с автором на фестивале. Это - уникальная возможность получить бесплатный билет на Final battle всего за одну SMS!
Правила супер-просты: нужно купить батончик SNICKERS на фестивале, получить карточку с кодом, придумать оригинальное и форматное продолжение фразы «Однажды на SU…» и отправить в SMS вместе с кодом на конкурсный номер.
В каждом городе все присланные сообщения транслируются на большом экране, а победители, которых отбирает специальное жюри, получают заслуженные призы и всеобщий почет.

Как всегда, в течение всего фестиваля проходит голосование за звание Столицы SU: каждый, кто хочет сделать свой родной город центром URBAN-культуры, отдает свой голос, кидая как можно больше оберток от батончиков Snickers в специальные бочки. Город-победитель будет назван с Главной сцены на Final battle и получит массу бонусов. В 2010 году Столица феста – уже второй год подряд город Самара – получает эксклюзивное оформление площадок, уникальные шоу от прорайдеров и супер-выступление от специально приглашенной звезды.

В 2010 году особое место отводится ветеранам SU. Фестиваль призывает выйти из сумрака всех тех, кто когда-либо становился победителем в одном из соревнований или контестов фестиваля и может это доказать, заполнив свой профайл на сайте urbania.su. Самым достойным будет предоставлено специальное время на каждой зоне SU в каждом городе, чтобы заслуженные «старички» могли снова показать свои умения и таланты и получить респекты толпы и SU Team.

Новый skate-парк
Долгожданное приобретение появилось на SU благодаря легендарным SU-тимовцам: проект парка – by Александр Соколай, производство – by Николай Крейвис и его команды «СКПАРК».
Многолетняя практика катания на самых разнообразных скейт-парках вдохновила Соколая и Крейвиса на создание проекта нового парка SNICKERS® URБANиЯ.
Уникальность парка, в первую очередь, в том, что он стал в 2 раза больше, и при всем этом все еще остается мобильным!
Итак, парк состоит из 6 фигур, которые располагаются в две линии:
•Жемчужина парка - многофункциональный фанбокс со ступенями, тумбой, перилами и волнообразной гранью
•Трансферный флай бокс
•Бэнк с выкатом
•Трансферная разгонка с перилами
•Две радиусные разгонки
Впервые на SNICKERS® URБANиЯ: площадка НеОлимпия будет поделена на две зоны - street и air, что позволяет параллельно разминаться ребятам катающимся в разных стилях.

Еще больше подарков и сюрпризов юбилейной SNICKERS® URБANиЯ

Новый ведущий «Чел.Аут»
За 10 лет площадка «Чел.Аут» заслужила респект и уважуху сотен тысяч начинающих реперов. Менялись ведущие, менялся уровень чтения, но неизменной остается толпа фанатов, готовых слушать и внимать уличным поэтам. Талантливейшие мастера слова Шило, Бледный, Noize MC, Repack делились своим опытом с начинающими поклонниками реп культуры с 2001 года. В этом году, встречайте новый стиль от МС Check, по традиции под аккомпанемент радостных битов Гормона из Da Boogie Crew. В программе: чтение, фристайл, битбокс.

Аэрография на BombART
Тихая и самая красивая площадка BombART, как всегда откроет свои холсты для тех, кто не терпит скучных бетонных стен. Бессменный Матрас зорким глазом оценит твои эскизы, и, если ты достоит публичности, то краски те бе в руки! Специально для юбилейной SU Матрас приготовил подарок – мастер класс по аэрографии.

Urban Sound – победитель едет на Final battle
Площадка Muzic aka Главная Сцена откроет свои объятия д ля молодых и дерзких музыкальных групп страны в контесте Urban Sound. Как всегда присылайте свои треки заранее – на битву попадет тольк о 3 группы в каждом городе. Победители поедут в Stupino на Final Battle биться за почетное звание King of SU и видео клип в придачу.

Межрегиональный контест «Столица SU»
В этом году столица SU – Самара. Команда SU с особым вниманием готовится к м ероприятию в Самаре. Спец-шоу от ле гендарных SU-тимовцев и уникальная коллекция спешал фор Samara. В рамках повсеместной миграции Самара будет правильным городом для стоп-бая. И не забывай голосовать обертками от SNICKERS® за свой город в рамках выбора Столицы фестиваля 2011.

Эксклюзивная коллекция SU 10:
9 лет мы тщательно разрабатывали коллекции уникальных аксессуаров SNICKERS® URБANиЯ и формировали моду. И 2010 – не исключение. За обертки от SNICKERS®, каждый может получить предметы коллекции.
В этом году вниманию урабанистов представлены:
•Коллекция именных футболок с легендами SU Team
•Ремень
•Коллекция именных брелоков с легендами SU Team
•Коллекция юбилейных стикеров, тату и значков.

Благодарим спонсоров и друзей фестиваля.
В этом юбилейном году нам помогают:
НеОлимпия: победителей соревнований sk8, ролики и bmx респектуют SKULLCANDY и магазин СКВОТ.
Чел.Аут: победители соревнований по фристайлу и битбоксу получат бесценные подарки от 21 SHOP и MASS DENIM.
BreakKing: победители соревнований БрейкКинга получат сертификаты в 21 SHOP, SOUTH POLE.
BombArt: году краска на площадку БомбАрт и подарки победителям соревнований от MTN и TRANE.
А так же наших партнеров: Весь Экстрим, Coderedmag, A-ONE

http://www.urbania.su/ офицальный сайт

Тэнгу

Суббота, 31 Июля 2010 г. 12:30 + в цитатник



Тенгу – это духи, обитающие глубоко в горах, эдакие "лесовички". Их легко узнать по красному лицу с длинным носом. В одной руке тенгу обычно держит посох, а в другой - веер, сделанный из перьев. Уверяют, что эти существа умеют летать.

Издавна их ассоциировали с монахами-аскетами ямабуси (yamabushi), которые также в основном живут в горах и испытывают себя, стоя подолгу под холодными струями водопадов или гуляя по горящим полям. Они делают это, чтобы получить мистические силы природы.

Тенгу обычно изображаются в шапочке и в специальном шарфе через плечо с помпонами – какие носят ямабуси. Ямабуси являются последователями учения shugendo (аскетизма), которое распространилось по Японии более 1000 лет назад.

Где живут Тенгу

Примерно в 50 км к западу от центрального Токио находится гора Такао, очень популярная среди хайкеров. Эта гора также популярна среди ямабуси, ищущих уединения для своих тренировок и, кроме того, известна как место обитания тенгу.

Существует множество легенд о тенгу, которые водятся вдоль тропинки, ведущей на вершину горы Такао.

Одна из них рассказывает о кедре-осьминоге.

Однажды тенгу трудились, прокладывая дорогу к вершине горы, когда вдруг наткнулись на огромный кедр, который мешал проходу. Они стали выкорчевывать дерево, но очень устали и решили вернуться к работе на следующее утро. Однако, на следующий день они обнаружили, что корни этого дерева сплелись, похожие на огромного осьминога. Кедр вытащил свои корни, чтобы не мешать работе тенгу закончить тропинку.

С тех пор люди приходят к кедру-осьминогу, чтобы помолиться. Дерево является символом открытия новой дороги к успеху и счастью.

Другая легенда горы Такао рассказывает о «смеющемся тенгу». Говорят, что иногда на горе можно слышать смех группы людей, однако, оглянувшись, вы никого не увидите.

Еще существует легенда о тенгу, валящих деревья. Гуляя по горам, вы можете услышать шум падающих деревьев, но если вы придете на следующий день, то никаких поваленных деревьев вы не найдете.

Также рассказывают такую историю о тенгу, живущих на горе Такао.:

Когда-то у подножия горы Такао в деревне жила старая женщина. Она всегда готовила для тенгу рис с бамбуковыми ростками. Однажды старуха заболела. Ее сын пошел к горячему источнику, чтобы набрать вода для матери. Источник находился очень далеко. Юноша почти подходил к дому, когда споткнулся и расплескал всю воду. Он был очень опечален, но внезапно увидел источник, который забился прямо у его ног. После того, как старая женщина искупалась в источнике, она полностью поправилась. Жители деревни были уверены, что это тенгу подарили женщине этот источник в награду за еду, которую она им готовила много лет.

Серия сообщений "Японская мифология":
Часть 1 - Японская мифология
Часть 2 - Идзанаги и Идзанами
Часть 3 - Тэнгу




Процитировано 1 раз

Идзанаги и Идзанами

Суббота, 31 Июля 2010 г. 12:25 + в цитатник


ИДЗАНАГИ И ИДЗАНАМИ — божества синтоистского пантеона.

Их имена не расшифрованы, есть предположение, что они означают «первый мужчина» и «первая женщина».

В японской мифологии эти боги последние из пяти поколений богов, являющихся на свет парами, после семерых богов, которые были «каждый сам по себе и не дали себя увидеть» («Кодзики»).

Они — первые божества, имеющие антропоморфный облик и обладающие способностью рождения других богов. Высшие небесные боги, явившиеся первыми при разделении неба и земли, поручают им «оформить» землю, которая находится еще в жидком, бесформенном состоянии и, подобно всплывающему жиру, медузой носится по морским волнам и создать страну.

Миф рассказывает, как, стоя на мостике над небесным потоком, оба бога погружают пожалованное им высшими богами копье в морскую воду и месят ее, вращая копье, а когда затем они поднимают копье, капли, падая с него, загустевают и образуют остров. Он получает название Оногородзима (Самозагустевший). Сойдя на остров, оба бога превращают его в срединный столб всей земли, а затем совершают брачный обряд, состоящий в церемонии обхождения вокруг столба и произнесения любовного диалога. Однако рожденное ими потомство оказывается неудачным. Обеспокоенные неудачей, оба бога обращаются к высшим небесным богам за советом и с помощью магических действий узнают, что причина кроется в неправильном совершении ими брачного обряда: брачные слова первой произнесла богиня Идзанами — женщина. Боги повторяют обряд, но теперь первым говорит Идзанаги.

От их брака на свет появляются острова — они и составляют страну Японию, а затем боги-духи, заселяющие ее: это боги земли и кровли, ветра и моря, гор и деревьев, равнин и туманов в ущельях и многие другие. Последним является бог огня Кагуцути, рождение которого опаляет лоно Идзанами, и она умирает — согласно мифу, удаляется в царство мертвых ёми-но куни. Горюя о ее кончине, ведь страна, которую оба бога должны были создать, «еще не устроена», Идзанаги отправляется за ней в подземное царство.

Миф рассказывает о его злоключениях в стране смерти, бегстве из нее и о расторжении им брака с Идзанами, ставшей божеством подземной страны. Затем Идзанаги совершает очищающее омовение, во время которого является на свет множество богов. Последними рождаются три великих божества: от капель воды, омывших левый глаз Идзанаги, является богиня солнца Аматэрасу, от воды, омывшей его правый глаз, — бог ночи и луны Цукиёми, и, наконец, от воды, омывшей нос Идзанаги, является бог ветра и водных просторов Сусаноо. Идзанаги распределяет между ними свои владения: Аматэрасу, старшая сестра, получает в управление такамо-но хара — равнину высокого неба, бог луны — царство ночи, а Сусаноо — равнину моря.

В этом мифе, наиболее подробно изложенном в «Кодзики», обрисован космогонический процесс, дано описание брачного обряда у древних японцев. Можно также с известной степенью достоверности определить ступень развития древнего японского общества, достигнутую ко времени создания мифа, как переход от материнского права к отцовскому: именно то, что при заключении брачного обряда женщина заговорила первой, привело к рождению «неудачного» потомства, и лишь вмешательство высших богов помогает исправить ошибку. О том же говорит и рождение детей одним лишь Идзанаги, без участия женского божества, и то, что Идзанами становится олицетворением сил смерти, темным началом, Идзанаги же представляет светлые силы, защищающие людей, и даже становится покровителем рожениц. Как отец трех главных божеств, он выступает и как глава патриархальной семьи, производящий между детьми раздел наследства, каковым является Вселенная.

Оба бога упоминаются также в «Нихонги», в «Идзумо фудоки». В «Нихонги», в частности, указывается, что местом зарождения культа Идзанаги была провинция Авадзи (ныне Авадзи(сима) в префектуре Xёго).

Серия сообщений "Японская мифология":
Часть 1 - Японская мифология
Часть 2 - Идзанаги и Идзанами
Часть 3 - Тэнгу




Процитировано 1 раз

Японская мифология

Пятница, 30 Июля 2010 г. 23:45 + в цитатник


Аматэрасу родилась из левого глаза первозданного существа Идзанаки. После неприятной ссоры с братом Сусаноо , она решила укрыться в пещере на Небесах и закрыла вход в пещеру огромным камнем. Она потеряла все свои силы и способность любить кого-то. С тех пор тьма поглотил мир и люди попрятались по домам потому что боялись умереть и уже не надеялись увидеть Солнце. Без света Аматэрасу люди не могли увидеть даже свои руки, потому совсем потеряли волю к жизни. В отчаянии некоторые боги решили выманить богиню из пещеры, устроив большой пир. Перед входом в пещеру они поставили зеркало и украсили растущие вокруг деревья. Удзумэ, богиня веселья, начала свой неистовый танец под громкую музыку. Услышав мушку и смех, Аматэрасу выглянула из пещеры, чтобы узнать, что происходит. И тут она впервые в жизни увидела свое сияющее и прекрасное отражение в зеркале. Аматерасу сразу вернулась в свой дворец и обещала никогда больше не покидать Землю. Она попросила повесить это зеркало на воротах в ее замок, чтобы все входящие могли в него посмотреть. Старейшины говорят, что после возвращения Аматэрасу люди и боги Японии сами стали заботиться о себе, потому что получили новые силы, дающие смелость и волю к жизни.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Цукуёми, Цукуёми-но микото, Цукиёми-но микото (др.-япон. «бог счёта лун», т. е. божество, связанное с лунным календарём; другие варианты: «луна, видимая ночью»; «изогнутый лук луны»), в японской мифологии божество, рождённое богом Идзанаки (см. Идзанаки и Идзанами) во время очищения, которое тот совершает по возвращении из ёми-но куни, из капель воды, омыв ими свой правый глаз. Распределяя свои владения - вселенную - между тремя рождёнными им «высокими» детьми: Аматэрасу, Ц. и Сусаноо, Идзанаки поручает Ц. ведать страной, где властвует ночь («Кодзики», св. I), вариант- «вместе с солнцем ведать небом» («Нихонги»). Согласно этому варианту, Аматэрасу, находясь на небе, приказывает Ц. спуститься в Асихара-но накацукуни (т. е. на землю), где богиня пищи Укэмоти-но ками предлагает лунному богу еду, вынутую изо рта, и оскорблённый Ц. убивает её. Рассерженная его поступком, Аматэрасу заявляет, что отныне она и бог луны "не должны быть видимы вместе". С тех пор солнце и луна живут раздельно («Нихонги», св. I, «Эпоха богов »). Согласно другой версии, Идзанаки поручает Ц. ведать равниной моря, что, вероятно, отражает представления древних японцев о связи приливов и отливов с луной.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Сусано являлся богом бури, и, как подобает буре, иногда делал полезные вещи, используя свою мощь, а иногда делал редкие пакости всем без разбора. Рождён он был из носа Идзанаки, который умывался после похода в подземный мир и высморкал из носа сына. Из глаз папы в это же время родились ещё двое - Цукиёми и Аматерасу (о них позже). Дети, как известно растут, и начинают появлятся амбиции, а божественные дети, в довесок ко всему, растут очень быстро. Т.е. сразу после рождения они потребовали власти.

Идзанаки был хорошим отцом и распределил между детьми вакансии. Сусано досталась морская долина, которую он не особо любил и соответственно не горел желанием ей править.

Обиженный и недовольный своей работой ребёнок решил пойти к маме, которая обитала в подземном мире (к ней Идзанаки и ходил). Перед уходом Сусано предсожил Аматерасу заделать парочку детишек (по другой версии она сама настояла). Как и всё у богов, дети были созданы более чем оригинально - сначала Аматерасу раскусила меч Сусано и выплюнула троих богинь, а брат, в свою очередь, сожрал ожерелье сестры и выплюнул пять богов...

Затем Сусано почувствовал силу, т.к. они спорили с сестрой кто больше выплюнет, и начал учинять беспредел. Для начала он разорил рисовые поля, потом решил, что это мелкое баловство и отжог по настоящему. Просто пришёл в гости к проигравшей спор Аматеасу и начал гадить (испражнятся т.е.) прямо в её покоях. Затем он с весёлым улюлюканьем выбежал из покоев Аматерасу, создрал шкуру с лошади и бросил на крышу дома сестры. От последней шалости Сусано, кстати, скончалась одна из служанок Аматерасу, причина тому - испуг (возможно она умерла по той же причине, но когда Сусано испражнялся).

Изгнанный после этого безобразия из долины высокого неба, бог бури встал на путь исправления. Пару раз спас людей от восмиголового и восьмихвостого дракона, перевёл тысячи бабушек через дорогу и снял милионы котят с деревьев. Чуть позже женился на Кусинодахимэ.

Серия сообщений "Японская мифология":
Часть 1 - Японская мифология
Часть 2 - Идзанаги и Идзанами
Часть 3 - Тэнгу




Процитировано 1 раз

30 июля выпуск манг

Пятница, 30 Июля 2010 г. 22:53 + в цитатник
One Piece - 594 от One Piece
The Breaker - 034 от NarutoProject
Bleach - 414 от NarutoProject
Naruto - 504 от NarutoProject

Расписание манги и серии наруто
Naruto Shippuuden 172
5 августа 2010
Манга Наруто 505
5 августа 2010

Расписание манги и серии блич
Bleach 282
3 августа 2010
Манга Блич 414
29 июля 2010

http://manga24.ru/ здесь можно онлайн прочитать мангу а также посмотреть что вышло на данный момент...эта база манги обновляется каждый день и каждый день чтото новое там всегда есть что почитать

Серия сообщений "Выпуски манг и расписания":
Часть 1 - 30 июля выпуск манг
Часть 2 - Выпуск манги за 2 августа
Часть 3 - Выпуск манги за 3 августа
...
Часть 26 - выпуск манг за 8 августа
Часть 27 - Выпуск манг за 9 августа
Часть 28 - Выпуск манг за 10 августа


Ну вот и надумал

Пятница, 30 Июля 2010 г. 22:44 + в цитатник
Сижу я тут на дасуге и думаю:"Какой же теме посвятить свой блог" и вот мне в голову пришла мысль я буду каждый день создавать посты где буду указывать выход разной манги также помимо этого я буду отписывать рассписание выходов новых серий и глав наруто...вообщем сегодня я создам первый пост посвещёный манге!)

Библия дьвола

Пятница, 30 Июля 2010 г. 22:36 + в цитатник


Кодекс Гигас также известный как Библия Дьявола был написан в начале XIII века в бенедиктинском монастыре города Подлажице (Чехия), сейчас это часть города Храст.
Таинственная рукопсь аналогов которой неизвестно состоит из 640 страниц, размер переплета 92 х 50 см. вес книги 74кг. По легенде книга написана при помощи самого дьявола.

В библии дьявола собраны: библейские тексты, древние истории, медицинские рецепты, заклинания магии, заклинания изгнаня дьявола, а также изображением дьявола на всю страницу (чего нет не в обдной библии).
Кодекс Гигас (Codex Gigas) в переводе с латинского означает большая книга. Книга также известна под названиями: библия дьявола, библия от люцифера, библия с дьяволом.
Библия дьявола одна из самых известных книг в мире, по легенде она написана монахом Бенедикинцем, который чтобы спасти свою жизнь пообещал написать ее за одну ночь, и сделал это, при помощи дьявола, в обмен на свою душу.
Но кто же ее написал, и зачем, достоверно неизвестно, Кодекс Гигас вероятнее всего написан одним автором, однако его написание у него могло занять десятилеттия, титанический труд.
Библия дьявола всегда вызывала к себе интерес, ею стремились обладать, она была захвачена в битве, чуть не сгорела в пожаре, но сохранилась. Кодекс Гигас содержит порой не совмесимые вещи, в нем рядом с новым и ветхим заветом приводятся заклинания изгнанния дьявола, в одной книге с библейскими текстами приводятится история и магические заклинания.

Аудио-запись: Eminem-Superman

Музыка

Пятница, 30 Июля 2010 г. 20:15 (ссылка) +поставить ссылку

Комментарии (0)Комментировать

Поиск сообщений в Good_thug
Страницы: 4 3 [2] 1 Календарь