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Суббота, 13 Февраля 2021 г. 10:08 + в цитатник


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A história dos jogos eletrônicos ou jogos eletrónicos teve começo no momento em que os acadêmicos começaram a lançar jogos simples, simuladores e programas de inteligência artificial, como porção de suas pesquisas em ciência da computação. link para o site com mais infos a partir das décadas de 1970 e 1980 é que os jogos eletrônicos tornaram-se famosos, quando jogos de arcade, consoles de videogame e jogos de micro computador foram introduzidos ao público em geral.


Desde deste modo, os jogos eletrônicos se tornaram uma relacionados de entretenimento e uma parte da cultura moderna em inúmeras regiões do mundo. 1 Primórdios dos jogos eletrônicos (1951-58) 1.1 Spacewar! Ver assim como: História dos jogos de pc Os jogos foram elaborados para aumentar a mente e construir melhor o cérebro nas atividades escolares, como uma decorrência das pesquisas da computação em áreas como a inteligência artificial.

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] comercial da história, em 1951 abriu caminho pra adoção do Assopra Fitas por corporações acadêmicas, órgãos de procura e corporações em todo o mundo montado. Devido ao alto custo, grande consumo de energia e a necessidade de se empregar uma equipe altamente treinada para manter e operar as máquinas, a tecnologia da computação ficou primeiramente limitada às organizações maiores. Por conta disso, a formação dos primeiros jogos eletrônicos limitou-se a testes e demonstrações de teorias relacionadas a áreas como a interação humano-micro computador, a aprendizagem adaptativa e estratégia militar. Devido à inexistência da documentação de muitos desses testes, é custoso de se indicar qual teria sido o primeiro jogo eletrônico produzido.


Recriação moderna de Tennis for Two. Decididos a observar o novo hardware, Steve Russell e seus colegas criaram um jogo em que se controlava duas naves espaciais e cujo propósito dos jogadores era acertar torpedos uns nos outros. Em 30 de julho de 1961, era testado na primeira vez Spacewar! Finalizado oficialmente em 1962 e ocupando só 2 kB de memória, Spacewar! PDP-1, a DEC, decidiu incluí-lo como um programa de teste em cada PDP-1 vendido. Estados unidos e serviu como fonte de inspiração pra outros programadores desenvolverem seus próprios jogos. Em 1966, o engenheiro Ralph Baer foi incumbido de criar a melhor tv do mundo. Ele pensava em formar uma Televisão interativa com jogos, clique entanto a ideia não vingou.


Anos mais tarde, em clique no próximo documento , a Magnavox compra o projeto de Baer, da Sanders Associates, e começa a desenvolver o Odyssey 100, o primeiro videogame pra ser conectado à Tv. Sempre que isso, Nolan Bushnell, transforma o quarto da filha numa oficina e adapta o jogo Spacewar! Steve Russell, montando Computer Space, o primeiro arcade do universo. Como os mainframes eram muito caros e ocupavam muito espaço, Bushnell desenvolveu a Computer Space, uma máquina só pra jogar Spacewar. A experiência funciona e ele passa a vender a novidade.


A Nutting Associates se interessa e contrata Bushnell, temporariamente, para fazer os arcades de Computer Space. Mais tarde Bushnell sai da corporação pra fundar a Atari. visite o seguinte web site do protótipo "Brown Box", fabricado por Ralph Baer, chega às prateleiras americanas em 1972 o primeiro console de videogame da história, o Odyssey, desenvolvido pelo subsidiária Magnavox, da Philips holandesa. O Odyssey vinha com placas de circuito impresso externas (que na realidade eram "jumpers" gigantes que mudavam a localização dos 2 quadrados brancos que o console construia) onde eram gravados os jogos.

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