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Esse desenho animado foi exibido na primeira vez no Brasil em 1986 e foi um daqueles que eu mais gostava. Os 6 piás que brincavam no carrinho de montanha-russa quando foram transportados para o Reino são os protagonistas da série. Qualquer um deles representa, de certa maneira, uma das principais classes de personagem da primeira edição de Dungeons & Dragons, o que é certamente determinado quando o Mestre dos Magos lhes atribui "apelidos", depois de entregar suas Armas do Poder. Hank (guarda): com 15 anos de idade, assumiu a atividade de líder, apesar de que hesitante. Nutre afeição por Sheila e sente certa culpa por ter permitido que seus colegas entrassem no Reino.
Ganhou um arco mágico qualificado de fazer flechas energéticas, que conseguem ser esticadas, dobradas ou até já utilizadas como corda. Teu maior horror é não ser um bom líder. Eric (cavaleiro): Filho de pais ricos,é constantemente arrogante e egoísta, preocupado mais consigo e com uma oportunidade real de retornarem para moradia.
Em consequência a sua natureza, coloca o grupo várias vezes em perigo, todavia algumas vezes arrisca-se pra salvá-los. Ganhou um poderoso escudo, que o protege contra ataques mágicos ou físicos; esse escudo poderá criar campos de potência pra defender uma pequena área em teu entorno. Diana (Acrobata): com catorze anos de idade, é bastante confiante e centrada, neste instante apresentando habilidades acrobáticas no universo real. Ganhou um bastão, usado em saltos e acrobacias.
Tão versátil quanto as flechas de Hank, o bastão pode regenerar-se se quebrado. Teu superior pavor é envelhecer. Seu pai é um astrônomo. Na dublagem brasileira, é dito que teu pai é um astrólogo. Crianças Exercitam Desapego Em Troca De Brinquedos E Livros , sua amplo paixão foi Kosar. Sheila (ladra): irmã mais velha de Bobby, o qual procura proteger.
Novo Game Da Fórmula um Agradará Novatos à afeição que Hank tem por ela. Recebeu uma capa com capuz que lhe oferece invisibilidade. Por razões estranhas, compreende a língua das fadas. Seu maior pavor é permanecer sozinha. Presto (mago): com catorze anos de idade, seu nome realista é Albert sendo "Presto" uma alcunha surgiu na faculdade, no momento em que tentava fazer truques de mágica. É tão inseguro quanto um rapaz recém-saído da infância, e sua inexistência de perícia física e timidez lhe dão o estereótipo do "nerd".
Suas trapalhadas, quando não catastróficas, Aprenda A Fazer Desenhos 3D Sem Ter Nenhum Entendimento Prévio porquê de chacota do grupo, sobretudo de Eric. Já demonstrou sua vontade de continuar no Reino. Recebeu um chapéu de feiticeiro, do qual podem ser retirados instrumentos e magias aleatórias. O As 25 Sugestões E Truques De Marketing Do Facebook do chapéu não é completamente dominado por teu dono, que em estabelecida altura do seriado passa a recitar versos ao usar a arma. No universo real, Presto não gostava das aulas de educação física e neste instante gostava de fazer truques de magia.
Teu maior susto é perder seus óculos e não alcançar olhar. No Reino, tua amplo paixão foi Varla. Bobby (bárbaro): com oito anos de idade, é irmão caçula de Sheila. Impetuoso, mostra temeridade inconsequente, o que por vezes cria dificuldades para o grupo. Domina da afeição que Hank sente por tua irmã, todavia isto não o impede de tê-lo como conhecido. Não costuma ter paciência com Eric, e afeiçoou-se de maneira especial por Uni. Recebeu um tacape, cujo golpe, muito forte, é capaz de quebrar pedras e criar menores abalos sísmicos.
Parece dominar a linguagem dos unicórnios, ou, no mínimo, o que Uni procura relatar. Imediatamente se apaixonou por uma criancinha chamada Terry, que foi parar no reino da mesma maneira que ele e seus amigos. Teu maior susto é ser tratado feito moça. Sinta bem como esta extenso emoção! No Brasil, são populares principalmente por causa uma série de desenhos animados produzida pela Hanna-Barbera Productions e transmitida pela Rede Globo de Televisão na década de 1980. Na atualidade o desenho é repetido pelo canal Gloob em sua nova dublagem. São governados pelo sábio "Vasto Estrumpfe" (no Brasil, Papai Smurf, ou Grande Strunf no começo das publicações), que tem um barrete vermelho, ao invés do popular barrete branco dos outros smurfs.
As únicas personagens femininas são a loira Estrumpfina (Smurfette), a guria Sassete, a ex danadinha Vexy e a Vovó Smurf. Nos arredores da aldeia dos smurfs, vive o feiticeiro e alquimista Gargamel e seu gato Cruel. O feiticeiro persegue os smurfs. Primeiramente Gargamel queria só comer os Smurfs; mais tarde descobriu uma fórmula para adquirir ouro que necessitava de Smurfs como ingrediente (pelo menos seis), contudo após repetidas falhas, a claro suposição de vingança é motivação bastante.
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