ИГРОТЕКА |
Сайт содержит, постоянно растущую, базу прохождений и кодов к компьютерным играм, игровые новости, анонсы, ролики, патчи и демо игр, а так же еще много полезной информации из захватывающего мира компьютерных игр.
|
|
U96 |
U96 - 8 клипов

Жанр: Electronic\Techno\Dance
| Торрент: | Зарегистрирован [ 2008-03-02 00:36 ] |
11 KB |
| Статус: | проверено | |
| Скачан: | 163 раз | |
| Размер: | 530 MB | |
|
|
||
U96 1991-2007 (6 альбомов, 50 синглов, бутлег и т.д.)

Жанр: Techno / Euro-Techno / Trance / Dance
Год выпуска: 2008
Формат: MP3
Битрейт аудио: 320 kbps
Продолжительность: 29:35:01
Информация:
U96 — музыкальный коллектив из Германии, созданный в 1991 году диджеем Алексом Кристенсеном (Alex Jörg Christensen). Вместе с музыкантами из группы «Matiz Team» Кристенсен сделал в 1991 году электронную обработку заглавной темы, написанной Клаусом Долдингером, немецкого фильма 1981 года «Лодка» про судьбу немецкой подводной лодки У-96 времён Второй мировой войны. Композиция приобрела огромную популярность на танцевальных площадках, но не была востребована радиостанциями. Позже музыканты, взяв названием для своего коллектива U-96, выпустили «Das Boot» вместе с другими версиями этой композиции в качестве сингла и сняли клип с использованием отрывков из фильма. Первый успех послужил причиной продолжения совместного творчества. К марту 1992 года был подготовлен полноценный альбом в стиле жёсткого техно «Das Boot», проданный тиражом более миллиона копий.
В таком же стиле был выдержан и следующий альбом «Replugged» 1993 года, а вот следующие два — «Club Bizarre» и «Heaven» — стали звучать более попсово. Для записи вокальной партии сингла Love Religion 95 года была приглашена известная темнокожая певица из германии Daisy Dee (Дейзи Ди). Последующий сингл Club Bizarre 95 года с вокалом певицы Скади Ланге имел большой успех и стал классикой 90-х. В 96 году был выпущен сингл Heaven, с вокалом певицы, актрисы, и спортсменки Dea Li(Doroty Lapy),который придал новое звучание проекту. Также с Dea Li были записаны: Heaven - 1996 Album , Venus In Chains - 1996 Single, Seven Wonders - 1997 Single. В 1997 году в музыкальной индустрии произошел резкий спад интереса к творчеству проекта (да и ко всему данному стилю в целом). Сингл Calling The Angels - 1997, записаный в тандеме U96 и Dea Li был подарен вокалистке и вышел под её именем. Проект решил несколько изменить стиль звучания ближе к Electro, но сингы 1998 - Beweg Dich, Baby и 1998 - Energie ситуацию не поправили, и в 1998 году наблюдался фактический закат популярности проекта.
В ноябре 2001 года вышел двойной диск лучших композиций, который также включал в себя несколько новых песен, не вошедших в готовившийся в конце 90-х альбом. 16 марта 2007 года после продолжительного затишья вышел новый альбом «Out of Wilhelmsburg».
Более глубоко о композиторах проекта и роли самого Алекса мало было известно. По словам отца Алекса, бизнесмена и PR-представителя Акселя Manu - U96 формировался в специфическом пост-модернистком стиле в немецком агрессивном шоу-бизнесе. Всю музыкальную и вокальную часть выполняли двое специалистов по звуку Инго Хаус и Хайо Панаринфо, тем самым Алексу была выбрана роль только лицо фронтмена для СМИ и обложек. К мелодиям и даже исполнении на синтезаторах в гамбурской студии Алекс не имел никакого отношения. Потому что имел слабенькую музыкальною подготовку? И тем самым Алекс Кристенсен воплотил свою ди-джейскую мечту как компилятора уникального германского техно-проекта, который не имел себе равных по вкладу в немецкую музыкальную культуру 90-х годов. Наиболее ценными поклонники U96 считают издания, продаваемые в ограниченном количестве в розничных сетях. Речь идёт о дисках "Come 2gether" (с сэмплами голоса А.Гитлера, военными немецкими нотами и коллажем на тему Электро-мира) , "Boot 2" (комплексный авторский технологический абортаж не для поп-чартов), "In Your Mind" (хорошая мелодичность). Алекс Кристенсен, набравшись и обучившись на синтезаторном железе, представил к 1998 году и свой личный, возможно идущий корнями из его юности трэк "Energie" в инструментальной версии и приглашение к записи нового материала хора литовских моряков. В итоге, в последние годы U96 перерос в новый проект названный по-русски "POTEMKIN".
(С) http://ru.wikipedia.org
Трэклист:
ALBUMS
SINGLES
BOOTLEGS
RARITIES
Доп. информация: подробная дискография на сайте http://u96.hauner.cz... enjoy... ![]()
|
Масяня под желтым прессом |

Жанр: квест, логические игры
Разработчик: Авалар
Системные требования: PII-600 / 64M RAM / 16M Video 3D, Windows XP, DirectX 9.0
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только русский
Таблэтка: Присутствует
Описание: Веселый квест, главную роль в котором исполнит Масяня. Она решила попробовать свои силы в журналистике, устроившись репортером в желтую газету. Теперь Масяня узнает всю правду о привидениях, вампирах, зеленых человечках и прочей нечисти, которую люди выдумывают, чтобы было нескучно. Вот и вам вместе с Масяней скучать не придется.
Главное, будьте крайне осторожны: Масяня постоянно отпускает такие шуточки, что временами от смеха можно попросту надорвать живот.
В игре вы встретите множество персонажей: пенсионеров, ясновидящих, сторожей, а также старых друзей Масяни — Хрюнделя и Лохматого.
А уж фирменное звучание голосов от Олега Куваева — это вообще что-то уму непостижимое!
В итоге перед вами игра, назвать которую иначе как отвязным и веселым озорством — язык не поворачивается.



|
|
Масяня под желтым прессом |

Жанр: квест, логические игры
Разработчик: Авалар
Системные требования: PII-600 / 64M RAM / 16M Video 3D, Windows XP, DirectX 9.0
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только русский
Таблэтка: Присутствует
Описание: Веселый квест, главную роль в котором исполнит Масяня. Она решила попробовать свои силы в журналистике, устроившись репортером в желтую газету. Теперь Масяня узнает всю правду о привидениях, вампирах, зеленых человечках и прочей нечисти, которую люди выдумывают, чтобы было нескучно. Вот и вам вместе с Масяней скучать не придется.
Главное, будьте крайне осторожны: Масяня постоянно отпускает такие шуточки, что временами от смеха можно попросту надорвать живот.
В игре вы встретите множество персонажей: пенсионеров, ясновидящих, сторожей, а также старых друзей Масяни — Хрюнделя и Лохматого.
А уж фирменное звучание голосов от Олега Куваева — это вообще что-то уму непостижимое!
В итоге перед вами игра, назвать которую иначе как отвязным и веселым озорством — язык не поворачивается.



|
Смертельный инстинкт / Fatal Instinct |

Страна: США
Жанр: комедия
Продолжительность: 01:29:46
Перевод: Профессиональный (одноголосый)
Cубтитры: English
Francais
Espanol
Режиссер: Карл Райнер
В ролях: Armand Assante /Арманд Ассанте/, Sherilyn Fenn /Шерилин Фенн/, Kate Nelligan /Кэйт Неллигэн/, Sean Young /Шон Янг/, Christopher McDonald /Кристофер МакДоналд/, James Remar /Джеймс Ремар/, Tony Randall /Тони Рэндолл/, Michael Cumpsty /Майкл Кампсти/, John Witherspoon /Джон Уизерспун/, Blake Clark /Блэйк Кларк/, Carl Reiner /Карл Райнер/, Eartha Kitt /Эрта Китт
Описание: Неплохая пародийная комедия на знаменитые триллеры, такие как "Мыс страха", "Основной инстинкт" и др. Слово "инстинкт", как можно заметить, вынесено в название фильма, также как и слово "смертельный" - из "Смертельного влечения" ("Рокового влечения") с тем же Майклом Дугласом. Любители пародий получат удовольствие и ощутят привкус "Аэроплана", "Горячих голов" и "Голого пистолета".
Доп. информация: User Rating: 5.3/10 (2,436 votes) -http://us.imdb.com/title/tt0106873/
Качество: DVD5
Формат: DVD Video
Видео кодек: MPEG2
Аудио кодек: AC3
Видео: NTCS 4:3 (720x480) VBR
Аудио: English (Dolby AC3, 2 ch), Russian (Dolby AC3, 2 ch)/Espanol (Dolby AC3, 2 ch)










|
Пила 2 (Смешной перевод от студии "Жало сатиры") / Saw 2 |

Страна: США
Жанр: Смешной перевод-пародия
Продолжительность: 01:23:39
Перевод: Профессиональный (двухголосый)
Режиссер: Даррен Линн Босман (студия Жало сатиры)
В ролях: Донни Уолберг
/Donnie Wahlberg
Шоуни Смит
/Shawnee Smith
Тобин Белл
/Tobin Be
Описание: ТЫ ЗАКОДИРОВАЛСЯ !?
...бесплатный лечебный сенс по заказу министерства Здравоохранения.
Пила ...Пила второй раз...
...А не надо было!
ТАК ВЫПЬЕМ ЖЕ ЗА ТРЕЗВОСТЬ!
Ужасная комедия или комедийные ужасы с стиле чёрного юмора.Музыкальная пародия на киноперевод одноимённого западного фильма,в лучших традициях грубого стёба смачно приправленного нецензурщиной.
Фильм от студии "Жало сатиры" в авторском переводе и разноголосом исполнении достопочтенного Стебалкина совместно с Министерством здравоохранения.
(zhalo-stebalkina.narod.ru).
-------------------------------------------------------------
P.S. Пародии-переводы студии "Жало сатиры" к Гоблину и его последователям не имеют ни малейшего отношения.
При просмотре Ваша психика может быть нарушенннннннааааааа...
Доп. информация: Другие перводы студии "Жало сатиры":
Титаник. http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=756253
Качество: DVDRip
Формат: AVI
Видео кодек: DivX
Аудио кодек: MP3
Видео: 640 x 336 , 25.000 fps, DivX Codec 5.2.1 ~976 kbps avg
Аудио: 48 kHz, MPEG Layer 3, 2 ch, ~128.00 kbps avg





|
Доберман / Le Dobermann |

Страна: Франция
Жанр: Боевик
Продолжительность: 01:38:50
Перевод: Профессиональный (многоголосый, закадровый) + Авторский (одноголосый, Юрий Сербин)
Русские субтитры: нет
Режиссер: Ян Каунен \ Jan Kounen
В ролях: Tcheky Karyo - Inspecteur Sauveur Cristini
Vincent Cassel - Yann Le Pentec aka Dobermann
Monica Bellucci - Nat the gipsy
Antoine Basler - Moustique
Dominique Bettenfeld - L'abbe
Romain Duris - Manu
Francois Levantal - Leo
Stephane Metzger - Sonia
Chick Ortega - Jacky Sueur aka Pitbull
Описание: Герою фильма уже в день крестин один из друзей отца дарит Магнум-357. Мальчик вырос и стал супернаглым и дерзким грабителем по кличке Доберман. 357-й магнум заменили самые современные виды огнестрельного оружия, включая даже небольшие ракеты, которыми можно стрелять, навинчивая их на ствол пистолета. Вместе с ним всегда его глухая подруга, спокойно красящая ногти во время ограбления инкассаторов. Все члены банды - еще те типажи! Ловит же его Чеки Карио, жестокий полицейский, рядом с которым Грязный Гарри - просто бойскаут. Он одержимо хочет поймать или убить Добермана и для достижения своей цели готов пойти на все и даже преступить закон. Сделан фильм хлестко, ярко, динамично, с хорошими трюками и спецэффектами, под соответствующую музыку.
Рейтинг: Kinopoisk: 7.986 (358)
IMDB: 6.40 (5 609)
Качество: DVDRip
Формат: AVI
Видео кодек: XviD
Аудио кодек: MP3
Видео: 720x304 (2.37:1), 25 fps, XviD build 47 ~1718 kbps avg, 0.31 bit/pixel
Аудио#1: 48 kHz, MPEG Layer 3, 2 ch, ~192.00 kbps avg
Аудио#2: 48 kHz, MPEG Layer 3, 2 ch, ~192.00 kbps avg






|
|
||
| Торрент: | Зарегистрирован [ 2008-08-29 18:43 ] |
15 KB |
| Статус: | проверено | |
| Скачан: | 318 раз | |
| Размер: | 1.46 GB | |
|
|
||
|
Видеодром / ViDEODROME |

Страна: США
Жанр: Фантастика / Мистика
Продолжительность: 84 мин
Перевод: Профессиональный (многоголосый, закадровый)
Русские субтитры: нет
Режиссер: Дэвид Кроненберг /David Cronenberg/
В ролях: Джеймс Вудс /James Woods/, Соня Смитс /Sonja Smits/, Дебора Харри, Питер Дворски /Peter Dvorsky/, Лес Карлсон /Les Carlson/, Джек Крили /Jack Creley/, Линн Горман /Lynne Gorman/, Джули Кэнер, Райнер Шварц, Дэвид Болт
Описание: "Самый смелый и эффектный в визуальном плане фильм Кроненберга. "Видеодром" - это завораживающее размышление о человеке, технологии, развлечениях, сексе, политике. С первого просмотра во все это погрузиться трудновато, и картину следует посмотреть внимательнейшим образом несколько раз, чтобы только начать один за другим снимать капустные листы. Добраться до кочерыжки сможет не каждый, но сам процесс весьма интересен. Для Джеймса Вудса - это одна из лучших ролей за всю его карьеру. Он играет Макса Ренна, честолюбивого телевизионщика, свободное время отдающего войеризму. Его страсти - секс и насилие. Он постоянно ищет что-нибудь новенькое, сенсационное для своей студии кабельного телевидения и натыкается на шоу "Видеодром", "пиратируя" сигналы с других "тарелок". Каждую ночь, похоже, в этом шоу пытают и убивают по-настоящему новую жертву. Ренн начинает поиски программы и вовлекается в ходе своего расследования в странную, иногда необъяснимую игру телевидения, политики и контроля над сознанием, ведущую, как кажется, к установлению Нового порядка в обществе. Кроненберг постоянно оперирует галлюцинациями и реальностью, грань между ними размыта, визуальные образы шокирующи и сменяют друг друга с шизофренической фантазией. Многие зрители могут быть разочарованы и даже обозлены. Тем не менее, фильм общепризнанно считается одним из самых значительных в истории кинематографа, и говорить о нем еще будут долго." (Иванов М.)
Доп. информация: Рип от ESiR
SOURCE..... ViDEODROME 1080p h264 dd20
Качество: HDTVRip
Формат: MKV
Видео кодек: H.264
Аудио кодек: AC3
Видео: MPEG4 Video (H264) 1280x688 25.00fps ~7085 kbps
Аудио #1: Русский Dolby AC3 48000Hz stereo ~ 384 kbps
Аудио #2: English Dolby AC3 48000Hz stereo ~ 384 kbps (отдельным файлом)
|
|
||
| Торрент: | Зарегистрирован [ 2008-03-03 13:29 ] |
23 KB |
| Статус: | проверено | |
| Скачан: | 145 раз | |
| Размер: | 4.59 GB | |
|
|
||
|
Сборная солянка по-кентуккийски / The Kentucky Fried Movie |

Страна: США
Жанр: Комедия
Продолжительность: 1:23
Перевод: Любительский (двухголосый)
Русские субтитры: нет
Режиссер: Джон Лэндис
В ролях: Мэрелин Джои /Marilyn Joi/, Сол Кэхан /Saul Kahan/, Дэвид Цукер /David Zucker/, Марси Голдман /Marcy Goldman/, Дульси Джордан /Dulcie Jordan/, Грасиа Ли /Gracia Lee/
Описание: Самый первый фильм великого трио - Джима Абрахамса и братьев Дэвида и Джерри Цукеров. Пародийная комедия, состоящая почти целиком из коротких скетчей. Ужасно неполиткорректный глум над всем, что только можно и неможно. Фильм имел совершенно оглушительный успех, которого никто не ожидал.
Доп. информация: Выпущено KFM Films Inc.
Качество: DVDRip
Формат: AVI
Видео кодек: DivX
Аудио кодек: MP3
Видео: 608x336; 25 fps; 1048 Кбит/с
Аудио: 48kHz; стерео; 112 kbit/s


|
Война Тромы / Troma's War Director's Cut |

Страна: USA
Жанр: Триллер, боевик, трэш
Продолжительность: 01:44:12
Перевод: Любительский (одноголосый)
Режиссер: Ллойд Кауфман /Lloyd Kaufman/, Майкл Херц /Michael Herz/
В ролях: Каролин Бьюкэмп /Carolyn Beauchamp/, Шон Боуэн /Sean Bowen/, Рик Вошберн /Rick Washburn/, Патрик Везерс /Patrick Weathers/, Джессика Дублин /Jessica Dublin/
Описание:
"Война Тромы" - это репрезентативная срезка апокалиптических страхов простого американца. После крушения самолета герой попал в очень симпатичное государство, в котором заправляют сиамские близнецы со сросшимися головами.
Качество: DVDRip
Формат: AVI
Видео кодек: XviD
Аудио кодек: MP3
Видео: 576x432 (1.33:1), 23.976 fps, ~821 kbps avg, 0.14 bit/pixel
Аудио: 44.100 kHz, 2 ch, ~96.00 kbps avg
Скриншоты:

|
В когтях зла/В когтях демонов/Когти зла / Evil Clutch/Il Bosco/Horror Queen |

Страна: Италия
Жанр: Ужасы
Продолжительность: 1:25
Перевод: Любительский (одноголосый)
Русские субтитры: нет
Режиссер: Andreas Marfori
В ролях: Elena Cantarone; Luciano Crovato; Stefano Molinari; Diego Ribon; Coralina Cataldi Tassoni
Описание: Мужчина идёт через лесную местность, добирается до дома, где сидит знакомая ему женщина. Она молвит, что говорила ему о том, что тот вернётся. После столь обнадёживающих слов они приступают к поцелуйчикам, в результате которых у неё из района промежности вырастает дополнительная рука с тремя острыми когтями. Ими она отхватывает мужику член, затем хихикает при виде умирающего мужика, и мы можем полюбоваться на то, что у неё есть парочка симпатичных клыков.
Затем показывается влюблённая парочка, путешествующая на джипе. К ним навстречу выбегает эта тётка и сообщает, что её пытались изнасиловать. Она попросила подвезти её до ближайшего городка, что туристы и сделали. Там они повстречали мужика-мотоциклиста, при виде которого “изнасилованная” спешно удалилась. Этот человек, отчасти оказавшийся инвалидом (разговаривал при помощи специального устройства, прикладывая его к горлу), поведал им, что он – писатель. Далее он рассказал им жуткую историю про людей, живших здесь давным-давно. Те, с его слов, поклонялись сатанинским силам, проводили ритуалы вызова демонов и совершали человекоубийства в качестве жертвоприношения. А ещё путники услышали быль про мужика, которым внезапно овладели дьявольские силы, тот замочил свою подружку, а та восстала из мёртвых в виде демона и убила его. После таких страстей сладкая парочка отправляется в здешний лес, где вскоре встречают знакомую тётку. Та отводит их в до этого виденный нами дом, где далее и будут развиваться кошмарные события этого душещипательного ужастика…
Так бы и остался Андреас Марфори неизвестен никому, кабы не снял этот бред сивой кобылы. Данный фильм выполнен с видимым подражанием ЗЛОВЕЩИМ МЕРТВЕЦАМ Сэма Рэйми. Те же операторские гуляния с точки зрения сил зла, то же овладение телами демоном, тот же мрачный лес, живые корни. Для сексапила сюда была поставлена тётка, но вот даже без грима она чересчур страшна. Одна бессвязная сцена сменяется другой, и начинаешь понимать, что для режиссёра сюжет не был главной составляющей. Ему явно хотелось снять своих ЗЛОВЕЩИХ МЕРТВЕЦОВ. А уж как это получится – его это не интересовало. В результате Рэйми он, конечно, не переплюнул, но мы получили отдельные неплохие сцены: сыпящийся ото всюду песок (даже из крана); заражение от попавшей на лицо грязи; демоническую кукушку из часов; лесбийскую сцену между демонами; отрубание головы, рук (камнем!); зомби (будет и такой представитель), ловящий бабу на удочку и умирающий от попадания на него солнечного света; взрывающаяся черепушка и сцена потрошения бензопилой. В конце будет довольно длительная и в какой-то степени атмосферная прогулка главной героини через лес (камера в этот момент следует сзади). По-моему, немало, но целостного впечатления всё равно не остаётся. В какие-то моменты, несмотря на происходящее, иногда начинают охватывать приступы тоски и зевоты.
Качество: VHSRip
Формат: DVD Video
Видео кодек: MPEG2
Аудио кодек: MPEG Audio
Видео: PAL 4:3 (720x576) VBR
Аудио: Not specified (MPEG1, 2 ch)
|
Приключения Гарри: Улики под нижним бельем |

Жанр: Эротический квест
Разработчик: ExeSoft
Издательство: Дискус
Платформа: Windows 95/98/Me/2000/XP
Системные требования: Pentium-100, 32Mb Ram
Язык интерфейса: только русский
Таблэтка: Присутствует
Описание: Интерактивный мультипликационный квест с элементами рисованой и видео эротики.
Местом действия игры становится загадочный отель, с таинственным названием “МАГРИБ”. Там происходит что-то сверхестественное. Несчастные постояльцы, которых периодически находят в окрестных лесах, чем-то страшно напуганы и близки к помешательству! Все что они могут сказать, это -- “ Зуд… Магрибский Зуд!..” Глубоким мраком тайны окутано все, что касается этого дела.
Частный детектив, специалист по особо важным делам, остряк и дамский любимчик, по имени Гарри, берется за расследование. Ненастной ночью он прибывает на место возможного преступления, где его неожиданно встречают… трое прекрасных скучающих женщин...
Доп. информация: Код изображен на постере.
|
(PSX) Gauntlet Legends NTSC-U (347mb) |
| A 3d multiplayer game featuring four characters: Barbarian, Valkyrie, Wizard, and Elf. The demon Skorne and his minions have overrun the land, and it is up to you to throw back the scourge of evil. You must explore and fight your way through 10 worlds and 40 levels. |


Gauntlet Legends NTSC-U - Megaupload
Imaqe Format: IMG/ccd/sub
Archive Format: Rar
File Size: 340MB compressed / 702MB decompressed
Part 1: 97 657
http://www.megaupload.com/se/?d=8Y4DO077
Part 2: 97 657
http://www.megaupload.com/se/?d=ROQQYUE1
Part 3: 97 657
http://www.megaupload.com/se/?d=CKG51CLM
Part 4: 56 152
http://www.megaupload.com/se/?d=RYJWM9C5
No password
|
Потрошитель разума / The Outpost |

Страна: США
Жанр: Фантастика, ужасы, трэш
Продолжительность: 97
Перевод: Профессиональный (одноголосый)
Русские субтитры: нет
Режиссер: Джо Гэйтон
В ролях: Лэнс Хенриксен, Питер Шеферд, Адам Соломон, Дэн Блом, Джованни Рибизи, Наташа Вагнер, Грегори Спорледер, Джон Апичелла, Клэр Стэнсфилд, Джон Диль
Описание: Лэнс Хенриксен в роли гениального ученого Джеймса Стоктона. Три месяца назад препарат разрабатываемого им вируса был введен найденному в горах человеку, жить которому оставалось несколько минут. Он выжил и в состоянии комы был доставлен в секретную лабораторию, где работал Стоктон и его коллеги. Но сам Стоктон ушел с работы, так как идею создания сверхчеловека считал чересчур опасной и ненужной. В день, когда он с семьей собирался поехать отдохнуть, подопытный пришел в себя и зверски уничтожил несколько членов коллектива лаборатории. Вирус превратил его в монстра, который, чтобы поддерживать в себе жизнь, должен пожирать человеческие мозги. Только доктор Стоктон может остановить чудовище и спасти человечество. Он возвращается в подземные лабиринты Исследовательского комплекса, где его ждет настоящий кошмар... (М. Иванов)
Доп. информация: http://www.imdb.com/title/tt0114070/
Потрошитель разума" / "Outpost" , 1995 г. История доктора Франкенштейна и созданного им монстра давно будоражит умы кинематографистов. Не прошел мимо нее и знаменитый Уэс Крэйвен ("Кошмар на улице Вязов", "Сумеречная зона", "Крик").
На этот раз ужасная история разворачивается в наши дни. Научный эксперимент по созданию сверхчеловека заходит в тупик. Чтобы остаться в живых, выведенное существо вынуждено питаться человеческим мозгом. Единственный человек, способный уничтожить монстра - гениальный ученый Джеймс Стоктон. Но даже он не знает, какие ужасы таятся в таинственном подземном лабиринте...
Качество: VHSRip
Формат: AVI
Видео кодек: DivX
Аудио кодек: MP3
Видео: DIVX 720x576 25.00fps 1199Kbps
Аудио: MPEG Audio Layer 3 48000Hz stereo 256Kbps
|
Расчлененное тело / Body parts |

Страна: США
Жанр: Ужасы/Мистика
Продолжительность: 01:28:16
Перевод: Любительский (одноголосый) + оригинал
Режиссер: Эрик Ред /Eric Red/
В ролях: Джефф Фэйи /Jeff Fahey/, Линдсэй Данкан /Lindsay Duncan/, Зэйкс Мокэй /Zakes Mokae/, Ким Дилэйни /Kim Delaney/, Питер Мерник /Peter Murnik/, Брэд Дуриф /Brad Dourif/
Описание: Билл Крашанк - психолог - криминалист - попадает в страшную автокатастрофу, чудом остается жив, но теряет руку. В результате сложнейшей операции хирурги пришивают ему руку другого человека.
Но вскоре рука начинает жить своей собственной жизнью, восставаяпротив жены Билла и его детей. Доведенный до отчаяния, Билл пытается выяснить, кто являлся хозяином этой руки, но ужасное открытие бросает его в мир невообразимого кошмара.
Доп. информация: File: Расчлененное тело (ужасы, 1991) [krisbirdRip].avi
Filesize: 1441.66 Mb ( 1 511 686 144 bytes )
Play length: 01:28:16.291 (126984 frames)
Subtitles: Not Present
Video: 720x304 (2.37:1), 23.976 fps, DivX Codec 5.x or 6.x ~1858 kbps avg, 0.35 bit/pixel
Audio #1: 48 kHz, AC3 Dolby Digital, 2/0 (L,R) ch, ~224.00 kbps avg
Audio #2: 48 kHz, AC3 Dolby Digital, 2/0 (L,R) ch, ~192.00 kbps avg
Качество: DVDRip



|
speed run (спид рины)(прохождения игр на скорость) |
от спектрума до плайстейсн 3
|
|
Лучшее видео с демосцены Demo Or Die! vol.5 |

Страна: World
Жанр: DemoScene
Продолжительность: 1:06:38
Описание: Рип известного сборника видео из дем DEMO OR DIE! Vol.5
Демосцена — это субкультура и направление компьютерного искусства, главной особенностью которого является выстраивание сюжетного видеоряда, создаваемого в реальном времени компьютером, по принципу работы компьютерных игр. Таким образом, демо является симбиозом программирования и искусства.
В сборник вошли:
01 Synesthetics - STS-02 - Electric Kool-Aid.avi(73,396,224 bytes, 3:31.040, 2645kbps, 720x416)
02 Conspiracy - Chaos Theory.avi(83,826,688 bytes, 4:10.960, 2555kbps, 720x400)
03 Kewlers - Aesterozoa.avi(83,886,080 bytes, 4:11.640, 2542kbps, 720x416)
04 Matt Current - Bombman.avi(94,451,712 bytes, 5:15.360, 2271kbps, 720x416)
05 MFX - Deities (final).avi(78,659,584 bytes, 5:17.920, 1854kbps, 720x416)
06 MFX & Kewlers - 1995.avi(110,071,808 bytes, 5:21.000, 2614kbps, 720x416)
07 Outracks - Summer Encounter.avi(68,249,600 bytes, 3:17.120, 2644kbps, 720x416)
08 Anadune & Nah-Kolor - Moonstone.avi(89,094,144 bytes, 4:20.400, 2615kbps, 720x544)
09 ASD - Animal Attraction.avi(115,302,400 bytes, 5:46.920, 2543kbps, 720x544)
10 Conspiracy - Memento.avi(94,048,256 bytes, 4:27.360, 2711kbps, 720x544)
11 Fairlight - Come Clean.avi(62,976,000 bytes, 3:39.680, 2168kbps, 720x544)
12 Fairlight - Dead Ringer.avi(99,569,664 bytes, 4:52.720, 2596kbps, 720x544)
13 Fairlight - Meet The Family.avi(83,814,400 bytes, 4:09.120, 2563kbps, 720x544)
14 Outracks - Genesis.avi(62,912,512 bytes, 3:09.840, 2528kbps, 720x544)
15 Futuremark Corp. - 3DMark 05.avi(267,462,656 bytes, 15:06.920, 2233kbps, 720x544)
Качество: DVDRip
Формат: AVI
Видео кодек: DivX
Аудио кодек: MP3
Видео: см. список
Аудио: VBR128
|
Лучшее видео с демосцены Demo Or Die! vol.4 |

Страна: World
Жанр: DemoScene
Продолжительность: 1:05:28
Описание: Рип известного сборника видео из дем DEMO OR DIE! Vol.4
Демосцена — это субкультура и направление компьютерного искусства, главной особенностью которого является выстраивание сюжетного видеоряда, создаваемого в реальном времени компьютером, по принципу работы компьютерных игр. Таким образом, демо является симбиозом программирования и искусства.
В сборник вошли:
01 Black Maiden - Interceptor.avi(62,752,768 bytes, 3:05.040, 2578kbps, 720x416)
02 Conspiracy - A Place Called Universe.avi(99,665,920 bytes, 4:45.080, 2663kbps, 720x416)
03 Conspiracy - Project Genesis.avi(162,539,520 bytes, 9:00.080, 2297kbps, 720x416)
04 Conspiracy - The Prophecy - Project Nemesis.avi(146,657,280 bytes, 7:45.040, 2381kbps, 720x400)
05 Kolor - relais.avi(115,312,640 bytes, 5:38.640, 2598kbps, 720x400)
06 Plastic - 195 95 (Final Version).avi(83,812,352 bytes, 4:02.040, 2645kbps, 720x416)
07 Plastic - Final Audition.avi(78,651,392 bytes, 3:45.880, 2660kbps, 720x400)
08 Syesthetics - STS-03 - Aeon Flux.avi(89,118,720 bytes, 4:21.200, 2599kbps, 720x416)
09 Fairlight - Che Guevara.avi(84,043,776 bytes, 3:58.040, 2699kbps, 720x544)
10 Kewlers & MFX - X-Mix 2004 Ion Traxx.avi(167,727,104 bytes, 10:48.040, 1946kbps, 720x544)
11 LKCC & Bauknecht - Perfect Love.avi(73,224,192 bytes, 3:29.400, 2672kbps, 720x544)
12 Outracks - Blockbuster.avi(89,145,344 bytes, 4:24.560, 2573kbps, 720x544)
13 Portal Process - Resonance.avi(62,853,120 bytes, 3:10.000, 2530kbps, 720x544)
14 Umlaut Design - Structure.avi(68,071,424 bytes, 3:15.560, 2663kbps, 720x464)
15 Umlaut Design - Structure 2 - Sequence.avi(84,074,496 bytes, 4:00.080, 2673kbps, 720x544)
Качество: DVDRip
Формат: AVI
Видео кодек: DivX
Аудио кодек: MP3
Видео: см. список
Аудио: VBR128
|
Лучшее видео с демосцены Demo Or Die! vol.3 |

Страна: World
Жанр: DemoScene
Продолжительность: 1:06:58
Описание: Рип известного сборника видео из дем DEMO OR DIE! Vol.3
Демосцена — это субкультура и направление компьютерного искусства, главной особенностью которого является выстраивание сюжетного видеоряда, создаваемого в реальном времени компьютером, по принципу работы компьютерных игр. Таким образом, демо является симбиозом программирования и искусства.
В сборник вошли:
01 Synesthetics - Instant Zen.avi(115,302,400 bytes, 4:52.760, 3025kbps, 720x416)
02 ASD - Ambient for the Masses.avi(68,182,016 bytes, 3:10.200, 2744kbps, 720x352)
03 ASD - Antidote for the Masses.avi(73,392,128 bytes, 3:22.520, 2778kbps, 720x320)
04 Conspiracy - Saturday Night Scener.avi(83,922,944 bytes, 3:43.240, 2878kbps, 720x416)
05 Federation Against Nature - Still Sucking Nature.avi(115,232,768 bytes, 5:16.080, 2799kbps, 720x400)
06 Melon Dezign - I Feel Like a Computer.avi(141,465,600 bytes, 6:33.040, 2802kbps, 720x416)
07 mfx & Kewlers - Breakpoint '05 Invitation.avi(99,657,728 bytes, 4:37.280, 2778kbps, 720x416)
08 ASD - Aphorism for the Masses.avi(73,412,608 bytes, 3:22.520, 2781kbps, 720x544)
09 ASD - Iconoclast.avi(167,729,152 bytes, 7:48.080, 2735kbps, 720x544)
10 Candela - Fair Play to the Queen.avi(52,516,864 bytes, 2:25.640, 2739kbps, 720x544)
11 Doomsday - Legomania.avi(172,943,360 bytes, 7:56.560, 2776kbps, 720x544)
12 Faktory - 47'111.0.avi(83,859,456 bytes, 3:51.320, 2779kbps, 720x576)
13 Portal Process - Don't Stop.avi(104,898,560 bytes, 4:41.920, 2856kbps, 720x544)
14 Suspend - The S.avi(115,337,216 bytes, 5:17.200, 2787kbps, 720x544)
Качество: DVDRip
Формат: AVI
Видео кодек: DivX
Аудио кодек: MP3
Видео: см. список
Аудио: VBR128
|
Лучшее видео с демосцены Demo Or Die! vol.2 |

Страна: World
Жанр: DemoScenу
Продолжительность: 1:07:24
Описание: Рип известного сборника видео из дем DEMO OR DIE! Vol.1
Демосцена — это субкультура и направление компьютерного искусства, главной особенностью которого является выстраивание сюжетного видеоряда, создаваемого в реальном времени компьютером, по принципу работы компьютерных игр. Таким образом, демо является симбиозом программирования и искусства.
В сборник вошли:
01 Conspiracy - Beyond.avi(83,798,016 bytes, 3:55.480, 2713kbps, 720x400)
02 Conspiracy - Binary Flow.avi(83,818,496 bytes, 3:44.000, 2875kbps, 720x400)
03 MFX&Lunix - Pornonoise.avi(62,932,992 bytes, 2:58.080, 2696kbps, 720x368)
04 MFX - Aether.avi(83,888,128 bytes, 3:57.000, 2703kbps, 720x416)
05 Moppi Productions - IX.avi(94,396,416 bytes, 4:24.160, 2747kbps, 720x416)
06 Plastic - 155 95 (party version).avi(78,714,880 bytes, 3:35.240, 2800kbps, 720x416)
07 Stravaganza - Arise.avi(78,675,968 bytes, 3:38.520, 2764kbps, 720x368)
08 ASD - Cadence and Cascade.avi(120,643,584 bytes, 5:32.040, 2788kbps, 720x544)
09 ASD - Dreamchild.avi(115,263,488 bytes, 5:16.120, 2793kbps, 720x544)
10 ASD - eon.avi(73,385,984 bytes, 3:11.960, 2933kbps, 720x544)
11 ASD - Planet Risk.avi(125,853,696 bytes, 5:52.040, 2736kbps, 720x544)
12 Cocoon - Coma (on the Dancefloor).avi(78,626,816 bytes, 3:39.200, 2738kbps, 720x544)
13 Fairlight - Death and Taxes.avi(84,092,928 bytes, 3:53.800, 2755kbps, 720x544)
14 Moppi Productions - Assembly '04 Invitation.avi(78,548,992 bytes, 3:35.840, 2803kbps, 720x544)
15 Nesnausk! - Syntonic Dentiforms.avi(78,610,432 bytes, 3:31.480, 2849kbps, 720x544)
16 Portal Process - Meet the Biots.avi(73,412,608 bytes, 3:26.000, 2722kbps, 720x544)
17 Yodel - 32 Degrees in the Shade.avi(73,400,320 bytes, 3:12.840, 2928kbps, 720x544)
Качество: DVDRip
Формат: AVI
Видео кодек: DivX
Аудио кодек: MP3
Видео: см. список
Аудио: VBR128
|
Лучшее видео с демосцены Demo Or Die! vol.1 |

Страна: World
Жанр: DemoScene
Продолжительность: 01:07:45
Описание: Рип известного сборника видео из дем DEMO OR DIE! Vol.1
Демосцена — это субкультура и направление компьютерного искусства, главной особенностью которого является выстраивание сюжетного видеоряда, создаваемого в реальном времени компьютером, по принципу работы компьютерных игр. Таким образом, демо является симбиозом программирования и искусства.
В сборник вошли:
01 Exceed - Heaven Seven.avi(63,299,584 bytes, 2:47.200, 2900kbps, 720x400)
02 Farbrausch - fr08 - The Product.avi(230,637,568 bytes, 10:55.840, 2688kbps, 720x416)
03 Farbrausch - fr019 - Poem to a Horse.avi(136,349,696 bytes, 6:05.400, 2862kbps, 720x384)
04 Farbrausch - fr025 - The Popular Demo.avi(83,865,600 bytes, 3:41.920, 2900kbps, 720x336)
05 Farbrausch - fr031 - Faded Memories.avi(125,861,888 bytes, 5:36.440, 2863kbps, 720x368)
06 Farbrausch - fr034 - Life Index.avi(78,614,528 bytes, 3:36.000, 2788kbps, 720x368)
07 Kewlers - A Significant Deformation Near The Cranium.avi(99,575,808 bytes, 4:32.040, 2798kbps, 720x400)
08 Kewlers - We Cell.avi(115,357,696 bytes, 5:02.760, 2921kbps, 720x416)
09 Farbrausch - fr030 - Candytron.avi(73,441,280 bytes, 3:16.440, 2865kbps, 720x544)
10 Kewlers - Variform.avi(141,537,280 bytes, 6:16.400, 2879kbps, 720x544)
11 Kewlers - Protozoa.avi(99,651,584 bytes, 4:25.000, 2875kbps, 720x544)
12 ODD - World Domination.avi(73,256,960 bytes, 3:10.600, 2944kbps, 720x544)
13 Popsy Team - ViP 2.avi(73,396,224 bytes, 3:17.840, 2842kbps, 720x544)
14 TBL - Ocean Machine.avi(73,326,592 bytes, 6:02.480, 1493kbps, 720x432)
Качество: DVDRip
Формат: AVI
Видео кодек: DivX
Аудио кодек: MP3
Видео: см. список
Аудио: VBR128
| Торрент: | Зарегистрирован [ 2007-09-11 21:48 ] |
15 KB |
| Статус: | проверено | |
| Скачан: | 32 раз | |
| Размер: | 1.37 GB | |
|
Demoscene IBM PC |
Диск с DEMO программами на компьютер IBM PC.
На диске Вы найдете старые демки и трекерную музыку.
Эти программы запускаются через DosBox

Скриншоты некоторых демок:
|
Demoscene IBM Fargus |
От автора:, -"Вашему вниманию предлагается уникальный диск, на котором собраны более трехсот работ компьютерных композиторов и художников - номинантов международных конкурсов в среде DemoScene. Отличительная черта этих программ - сложная компьютерная графика, работающая в режиме real-time, оригинальное музыкальное оформление и неповторимый стиль. На нашем диске собраны работы по трем направлениям: в директории BIG находятся программы, на объем которых не было конкурсных ограничений - большинство из них очень сложные, красивые, с прекрасным музыкальным оформлением; в директории MEDIUM собраны программы объемом от 120 до 1000 килобайт - такие программы легко влезают на обычную трехдюймовую дискету, но они не поразят вас обилием спецэффектов, хотя среди них встречаются весьма оригинальные; в директории SMALL находятся программы объемом от 256 байт (!!!) до 64 килобайт - эти программы повышенной сложности, когда авторы соревнуются своим умением в меньший объем уместить большее количество информации.
Все программы, представленные на диске, проверены авторами сборника и спокойно идут под системой Windows 95/98. Но, поскольку ассемблерное программирование, используемое при их создании, рассчитано в основном на DOS, система нередко сворачивает окно с программами, предлагая всегда запускать программу из-под DOS, поскольку та, якобы, работает некорректно. Эти грязные инсинуации следует игнорировать, отвечая на вопрос НЕТ или NO, и спокойно открывать свернутое окно для продолжения просмотра. Из директории DOS4GW сразу скопируйте себе файл DOS4GW.EXE в директорию, куда установлен Windows. Эта маленькая программа-транслятор используется большинством демок, сделанных под DOS.
Поскольку такие программы, чаще всего, несут в себе большой объем заархивированных данных, то, для корректного просмотра рекомендутся предварительно скопировать их на жесткий диск. Таким образом им не придется самим искать место под swap-файл.
Большинство МАЛЕНЬКИХ программ играют музыку через карту Gravis UltraSound. Эта карта, в свое время, позволяла воспроизводить музыкальные фрагменты очень малыми мощностями. Если GUS'я у вас нет, то вместо его порта рекомендуется вводить порт 250, или выбирать режим NoSound.
Еще одно но. Большинство программ, написанных в 1996-1997 годах, используют нестандартные видеорежимы - для того, чтобы их запустить в таких режимах нужна программа UniVbe. Но все они предлагают на выбор и простые, доступные каждому режимы типа 320х200 16bit и прочее - выбирайте их.
В общем - не падайте духом. Если что, поэкспериментируйте с настройками и у вас обязательно все получится - все программы были хоть раз, но запущены на наших компьютерах и работали они НОРМАЛЬНО. Да, кстати, за содержание Клипов и их побочные эффекты фирма Фаргус ОТВЕТСТВЕННОСТИ НЕ НЕСЕТ! Вы уж извините...
Составитель: доктор Alex Wild - Riazansky Evil"
Запускаются через DosBox!




|
The Prodigy - Электронные панки (неизданное, редкое home-видео, клипы+их сьёмки, фото |

Страна: Англия
Жанр: Документальное видео, домашнее видео
Продолжительность: 1:35:20
Перевод: отсутствует
Режиссер: Mike Champion
В ролях: The Prodigy:
Лайам Хоулетт, Максим Реалити, Кейт Флинт, Лирой Торнтхилл + продюсер Майк Чемпион.
Описание: Известный в узких кругах любителей The Prodigy документальный фильм о группе.
В фильме впервые слиты воедино многие записи концертов, интервью с группой, клипов и то как их снимали, домашнее видео (изюминка фильма) и мегараритетные фото.
Всем поклонникам группы (и не только) советую скачать!
Качество: VHSRip
Формат: AVI
Видео кодек: XviD
Аудио кодек: MPEG Audio
Видео: 320х240, 126 Кбит/сек
Аудио: 42 Кбит/сек
Скриншоты:








|
100 лет ужаса / 100 Years Of Horror |

Страна: США
Жанр: документальный
Продолжительность: 22-23 минуты/серия
Перевод: Профессиональный (одноголосый)
Режиссер: Ted Newsom
В ролях: Christopher Lee + актеры жанра
Описание: История киножанра ужасов от первых экспериментальных немых, до современных цветных фильмов.
Доп. информация: К сожалению есть только 5 серий
Качество: DVDRip
Формат: AVI
Видео кодек: Другой MPEG4
Аудио кодек: MP3
Видео: 512 х 384; 29,9 fps; 1201 kbps
Аудио: mp3; 96 kbps; 44100 Hz; Stereo
|
Полутьма / Haze |

Страна: Япония
Жанр: психопатический психоанализ
Продолжительность: 48 мин
Перевод: Любительский (одноголосый)
Режиссер: Шинья Цукамото / Shinya Tsukamoto
В ролях: Шинья Цукамото
Каори Фуджии
Описание: на imdb по поводу цукамотовской ленты этой - каких только жанров не указано: Survival, Escape, Maze, Imprisonment, Claustrophobia.. единственное, чего я не нашёл, однако что почувствовал сам (но исключительно лишь по окончании просмотра) - heartache - может быть, даже catharsis через heartache.. просто Цукамото не может иначе - все свои посттэцуевские heartaches он облекает в физиологически жёсткие, жестокие формы - когда сводит мышцы от невозможности смотреть дальше - и нельзя не досмотреть.. прервать просмотр - как остаться в состоянии боли, не дотянув до исцеления, снятия боли - любым способом..
интерпретаций происходящего на экране я наслушался немало - нет смысла их все пересказывать - всё равно каждый новый досмотревший расскажет своё об увиденном.. напоминает это что-то из психоаналитических штудий, когда клякса безобразная считывается разными субъектами по-разному.. будем полагать, что я предложил вам посмотреть на психоаналитическую кляксу, на которую посмотреть всё равно необходимо - хотя бы для того, чтобы - если повезёт - увидеть в её очертаниях нечто про себя самого..
Доп. информация: в допматериалах - солидная пачка всякого разного: от интервью с Цукамото до рекламных роликов каких-то левых японских страшилок (всё не переведено, увы)..
убираемые английские субтитры
Качество: DVD5
Формат: DVD Video
Видео кодек: MPEG2
Аудио кодек: AC3
Видео: Video Info : Frame Size : 720 x 576, Frame Rate : 25.00 (fps), Video Codec Name : MPEG2 Video Stream(ISO/IEC 13818-2:1996), Interlacing : Upper/Top Field First, Video Aspect Ratio : 16 : 9
Аудио: Русский DD 2.0 192kbs, Японский DD 2.0 192kbs











| Торрент: | Зарегистрирован [ 2008-08-23 21:46 ] |
24 KB |
| Статус: | проверено | |
| Скачан: | 35 раз | |
| Размер: | 4.31 GB | |
|
|
||
типа пила (только от шинью цикамото)
|
Руководство по приготовлению DVD рипов программой VirtualDub-MPEG2 и кодеком XviD. |
|
Руководство по приготовлению DVD рипов программой VirtualDub-MPEG2 и кодеком XviD.
Данное руководство написано с целью ознакомить потенциальных рипперов с некоторыми общими вопросами кодирования видео и дать им простой, но достаточно качественный и эффективный инструмент для приготовления DVD рипов с помощью кодека XviD и прораммы VirtualDub-MPEG2. Автор, а также корректоры и редакторы данного руководства очень надеются, что, освоив методику кодирования, изложенную в этом пособии, вы, уважаемые новоявленные рипперы, не остановитесь на достигнутом, а обязательно перейдёте к более мощному и широкому по предоставляемым возможностям инструменту – связке Avisynth и VirtualDubMod. Данные рекомендации с успехом опробованы и хорошо себя зарекомендовали при кодировании DVD материала PAL и NTSC, как цветного, так и чёрно-белого, с прогрессивным и интерлейснутым изображением и частотой кадров 25 и 23,976 в секунду. Весьма вероятно, что при попытке кодировать иной материал (оцифровки видеокассет, TV сигнала), вы, уважаемые начинающие рипперы, столкнётесь с вопросами, ответов на которые здесь не найдёте. Пожалуйста, имейте это в виду. Уважаемые рипперы, принимавшие участие в создании руководства! К сожалению, не все ваши теоретические выкладки нашли своё отражение в окончательном варианте. Я взял на себя смелость и подвергнул их некоторой редакции для упрощения понимания излагаемого материала новичками. Надеюсь, вы с пониманием отнесётесь к этому решению. В написании руководства принимали участие: agor, - формула расчёта соотношения сторон для разных форматов и типов изображения, ресайз, частота кадров, проходы, матрицы квантования. grif - стандарт MPEG4, помощь в формировании структуры руководства в целом. valja - соотношение сторон, структура видеоряда стандарта MPEG4, типы кадров и их отличия, оптимальный выбор фильтра для ресайза изображения. Legas - идея создать руководство, ключевые кадры, зональное кодирование, цветовые пространства YV12 и RGB, тестовые кодирования, ряд общих замечаний и уточнений, выбор фильтра для ресайза изображения, настроики для совместимости со стационарными проигрывателями, web-оформление. Рыжий Тигра AKA Elic - проходы, криволинейная компрессия, ключевые кадры, цветовые пространства, происхождение артефактов при кодировании сцен с градиентом яркости, различие форматов звука, ряд общих замечаний по структуре руководства. Ночной сторож, http://forum.xvid.ru/ - b-frames, ресайз, форматы звуковых дорожек, терминология, ключевые кадры. Ещё одно лицо, http://netlab.e2k.ru/, пожелавшее остаться инкогнито: общие вопросы и принципы кодирования, существенные уточнения терминологии. Masah – претворение идеи: общее описание процесса, набор текста, скриншоты, тестовые кодирования. Этап I: сброс содержимого DVD на жёсткий диск.
Запускаем DVD decrypter. Справа мы видим содержимое имеющегося DVD, снизу - лог работы. Всё, что нам необходимо для рипа - файлы с расширением *vob. Именно они содержат видеоряд (или ряды), аудиодорожки и потоки субтитров. Отмечаем их вручную или в меню "Edit" выбираем "Select main movie files". Затем проверяем выделенное и при необходимости добавляем необходимые *vob-ы вручную с нажатым ctrl. Помните, что заставки и рекламные ролики - тоже *vob-ы, но небольшого размера. Нет смысла их копировать на диск. В графе "Destination" можно выбрать место сохранения содержимого DVD. ![]() ![]() Ещё одна настройка, которую можно использовать - установить разбиение конечного файла. Это делается в меню "Tools" - "Settings" - "File splitting" отдельно для "File mode" и Ifo mode". Если поставить "None", мы получим один большой *vob и *ifo к нему. ![]() Итак, мы имеем 2 файла с примерно такими именами: VTS_01_0.ifo и VTS_01_1.vob. В дальнейшем нам понадобится только *vob (-ы). Этапу II: демаксинг *vob-ов.
Запускаем DGIndex. 1. Открываем первый *vob. Он обозначается примерно так: vts_01_1.vob, затем в открывшемся окне последовательно добавляем остальные *vob-ы кнопкой «Add» и нажмаем ок: ![]() ![]() ![]() Этап III: кодирование звуковых дорожек.
Большинство рипперов кодируют звуковые дорожки в формат *MP3, кодек - Lame или MPEG Layer-3. Если фильм не музыкальный, и не имеет 5-ти или 6-тиканального звука, то достаточно 48000 Hz, 96 – 128 kbps, stereo. Использование переменного битрейта целесообразно только в том случае, если ваш рип не будет разрезаться на куски или склеиваться из двух кусков в один. Иначе человек, осуществивший операцию резки/склейки, получит рассинхронизацию звука с изображением, для избежания которой ему придётся заново перекодировать звук в тот же формат с постоянным битрейтом. Это касается и файлов со звуком *AC3 - при склеивании таких файлов в месте стыка появляется громкий щелчок с последующим снижением уровня громкости. Такой звук можно, конечно, починить, но ведь мы делаем рип для просмотра, а не конструктор "Собери фильм сам", верно? Резюмируя вышеизложенное, можно предложить следующие рекомендации: 1. если наш рип подразумевает возможность деления/склеивания, например, 1,4 GB на 2 по 700 MB и наоборот, и вы делаете звук *MP3 - кодируйте с постоянным битрейтом. 2. Если вы оставляете звук *АС3 - не режьте файл на части, чтобы не создавать проблем людям, имеющим DVD-райтеры и желающим смотреть фильм как одно целое. Плюс, в последнее время проскакивают сообщения от пользователей, говорящие, что имеет место рассинхронизация видео и аудио при кодировании последнего с переменным битрейтом при просмотре на стационарных DVD проигрывателях с поддержкой MPEG4. 3. следует попытаться оставить оригинальный звук *АС3, даже если это просто стерео. Одним из достоинств АС3, помимо широко известной панорамности и многоканальности звука, является DRC, сжатие динамического диапазона. Поскольку AC3 разрабатывался для кинотеатров и домашнего видео, а акустика у них разная, то был предусмотрен дополнительный поток данных - управление усилением звука. Как правило, этот поток сочиняется звукорежиссёром фильма ещё на стадии монтажа. Перепаковка в МР3 убьёт динамический диапазон звукового ряда. Таким образом, если замысел режиссера нем не безразличен - оставляйте AC3. Итак, нам понадобиться программа BeSweet и графическая оболочка для неё – BeLight. Просто поместите файлы BeSweet в директорию с файлами оболочки: ![]() ![]() ![]() Этап IV: кодирование видеоряда.
Получившийся *m2v открываем в VirtualDub-MPEG2. Затем идёт следующая последовательность действий в указанном порядке: 1. Если нужен деинтерлейсинг - устранение гребёнки по краям объектов в кадре, выбираем фильтр deinterlace, а в нём - первый алгоритм – ”Blend fields together”. Можно использовать внешние фильтры, которые, по оценкам риперов дают лучший результат, например, Smart Deintarlace 2. Производим кроппинг - с тех сторон кадра, где есть необходимость, на должное количество пикселей. Оперируя ползунком на таймлайн можно найти наиболе удобное место для этого 3. Добавляем фильтр ”Resize” и указываем желаемую высоту - height и ширину - width кадра. Высота должна быть кратна 16, а ширина - 32. Однако можно провести ресайз с кратностью и длины, и ширины равной 16 - в том случае, если такое отступление даст возможность сохранить или максимально приблизиться к оригинальному aspect ratio. Если это не удаётся и получаемое соотношение сторон далеко от оригинального, желательно сохранение кратности по ширине равной 32. Некоторые рипперы сообщают о появлении нежелательных артефактов при декодировании видеопотока при отступления от этого правила. Стоит быть готовым к тому, что после кроппинга, особенно значительного, особенно неравномерного с разных сторон кадра, сохранение исходного соотношения сторон (Aspect ratio) весьма и весьма затруднительно. Обратите внимание на этот параметр в разных рипах других людей и вы увидите огромный разброс: 2,44:1, 1,72:1, 1,26:1, 1,38:1... Две важнейшие составляющие нам надо втиснуть в рамки жёстко заданного aspect ratio: а. правильная геометрия кадра; б. кратность длины сторон кадра. Не факт, к сожалению, что они удачно соотнесутся друг с другом. Тогда все бы делали рипы со стандартным соотношением сторон - 4:3 или 16:9 и мы бы не имели такого разнообразия этого параметра. Однако попробовать стоит. Рассчитаем необходимое соотношение сторон по пропорции (для исходного 4:3): 4:3 = высота (пикселях):ширина (пикселях), причём ширина кратна 32, а высота - 16. Реальный пример: кадр с разрешением после кроппинга 672*464. Высота (она более важна, поэтому пляшем от неё) - 464. Делим на 32, получаем 464/32=14,5. Округляем до 14 (помним про кратность!) Итоговая ширина получается 14*32=448. Таким образом, пропорция имеет следующий вид: 4:3 = высота (пикселях):448. Отсюда по правилу решения пропорций (произведение крайних членов пропорции (в нашем случае это 4 и высота, то есть 448 равно произведению средних членов (3 и искомая высота)), вычисляем требуемую длину: ширина = 4*448/3 = 597,3. Делим 597,3 на 16 (помним про кратность!), получаем 37,3. Округляем до 37, умножаем на 16, получаем 592. Искомое разрешение нашего кадра, максимально близкое к aspect ratio 4:3, так как мы округляли (0,5 пикселя мы отбросили по высоте - 14 вместо 14,5 и 0,3 - по ширине - 37 вместо 37,3) - 592*448. Проверим: 4/3 = 1,3(3), 592/448=1,321 То есть финальный кадр будет чуточку уже стандартного, очень не намного. В фильтр ”Resize” подставляем найденные значения - 592 и 448 и сохраняем. Но (!) - вернее, большое жирное НО! - если предпросмотр показывает нарушение геометрии кадра, круглое у вас не кругло, квадратное не квадратно, то хоть тресни, а придётся: а. попробовать принять кратность по высоте равной 16. б. отступать от правила кратности вообще - большой минус рипа, так как может сделать его несмотрибельным, да и просто дурной тон; в. Сделать кроппинг больше или меньше необходимого – исключительно теоретическая опция; г. отказаться от стандартного соотношения сторон, то есть выбрать меньшее зло, что и делает большинство риперов. В нашем примере так и произошло. Арифметически рассчитанное разрешение сопровождалось искажением картинки – она выглядела вытянутой по вертикали. После коррекции вручную нормальная геометрия кадра появилась при разрешении 704*448. Учитывая, что соотношение сторон пикселя на DVD равно 1,094 для PAL 4:3, 1,459 для PAL 16:9 и 0,9113 для NTSC 4:3 и 1,215 для 16:9, для нашего примера можно воспользоваться следующей формулой: Искомая ширина (для нашего примера)= ширина после кроппинга (672)*соотношение сторон пикселя (1,094)*желаемую высоту (448 )/высоту после кроппинга (464) = 709. Округляя её по правилу кратности (709/16=44,3 => 44*16=704), мы получили ту же ширину, но автоматически. «И не надо мучить глаза», - как сказал один риппер. Более подробно о правильном ресайзе и выборе разрешения кадра можно прочитать здесь. 5. Предпросмотром убеждаемся в отсутствии геометрических искажений, причём делаем это как можно более тщательно, просмотрев не менее 20 кадров из разных частей видеоряда. Я сравниваю пропорции картинки на мониторе и телевизоре, на экране которого запускаю оригинальный DVD. 6. В ниспадающем меню ”Filter Mode” выбираем один из алгоритмов интерполяции. Некоторые риперы указывают на следующие особенности разных алгоритмов интерполяции: "Precise Bicubic" - он дает четкую картинку и в то же время сглаживает (при уменьшении) шумы, "Precise Bilinear" - он больше сглаживает картинку и способствует повышению сжимаемости видеоряда, ”Lancros3” – даёт самый чёткий ресайз. Я использу. этот алгоритм. 7. Имеющиеся в окне фильтров два чекбокса не отмечаем и нажимаем ок. Фильтры выбраны, приступаем к кодированию. Стоит ещё раз обратить внимание на последовательность включения фильтров: деинтерлейсинг, кроппинг, ресайз. В противном случае можно получить артефакты в виде чёрных полос или неожиданные пропорции кадра. Итак, настройки кодека. В начале немного теории. Стандартный рип, сделанный кодеком XviD, содержит 3 типа кадров (frames): 1. ключевые кадры - i-frames 2. промежуточные кадры - p-frames 3. b-frames - аналога на русском я не знаю. i-frames содержат видеоинформацию и кодируются с минимальным сжатием, следовательно, имеют максимальную детализацию изображения; размер их по моим наблюдения составляет от 4 килобайт до 150 килобайт; навигация по видеоряду, операции резки/склейки осуществляются только по i-frames. В начале видеоряда всегда стоит ключевой кадр. p-frames содержат видеоинформацию об отличии видеокадра от предыдущего - то есть, при его распаковке мы получим не полный кадр, а, грубо говоря, отличие от предыдущего. На статических сценах кадры меняются сравнительно мало, поэтому отличия содержат меньше видеоинформации, чем полный кадр, и, благодарая этому, p-frames значительно меньше, чем i-frames. Но, для получения полного видеокадра, нам нужно иметь полный предыдущий кадр, чтобы добавить к нему это отличие. Для получения следующего – полный предыдущий и так далее, то есть, нам нужно декодировать подряд всю цепочку кадров, начиная с ближайшего i-frame, имеющего полную информацию о кадре. b-frames содержат видеоинформацию, вычисляемую по двум кадрам - предыдушему и последующему. Алгоритм весьма сложный, разный у разных кодеков. Очень грубо говоря, делается однозначная и легко вычисляемая интерполяция между предыдущим и последующим кадрами, и b-frame содержит информацию о том, насколько реальный кадр отличается от этой интерполяции. Поскольку чаще всего предыдущий и последующий кадры, как правило, p-frame, (хотя может быть и i-frame), а b-frame вычисляется по их отличию, то он является разницей между двумя разницами. Это очень грубая аналогия, конечно. Они разработаны для того, чтобы уменьшить размер файла на выходе и сэкономить битрейт для кодирования i-frames и p-frames. Например: нам надо закодировать, чисто теоретически, 3 одинаковых кадра: i, p и ещё один p с битрейтом 20 бит/сек. На i-frame уйдёт 10 бит, на p-frames - по 5 бит соответственно. А теперь представьте, что вместо одного p-frame у вас b-frame, на который уйдёт не 5, а 3 бита. Оставшиеся 2 бита кодек добавит либо к i-frame, либо к p-frame - куда нужнее, тем самым увеличив качество данного кадра, то есть детализацию. Это раз. Два: размер b-frame будет меньше, чем заменённого им p-frame (данное справедливо для кодека XviD), так как b-frame - это не картинка, а разница между двумя другими разницами, как было сказано выше. Таким образом, мы выигрываем ещё и в размере. Итак, стандартный видеоряд представлен следующей последовательностью кадров: i-p-b-p-b-p-b-p-b-p....i в следующей пропорции (она установлена в кодеке по умолчанию и может быть изменена): ключевой кадр, по 150 чередующихся p-frames и b-frames, и вновь ключевой кадр. То есть на 300 кадров видеоряда мы имеем 1 ключевой кадр. Это, я напоминаю, по умолчанию; в то же время кодек, определяя начало новой сцены, ставит первым ключевой кадр; таким образом, этот параметр не значит, что у нас на 300 кадров действительно будет лишь 1 ключевой; как минимум, их будет столько, сколько новых сцен в данном отрезке видеоряда. Разные рипперы используют разное количество, вернее, величину этого параметра – от 100 до 10 000. Количество ключевых файлов влияет на три параметра: 1. облегчение навигации по фильму и операций резки/склейки; 2. качество видеоряда; 3. размер файла; Второй элемент кодирования, который нужно рассмотреть - квантайзер. Это так называемый DRF - Detail Removal Factor - величина, показывающая степень потери детализации изображения, то есть обратно пропорциональная качеству. Чем больше квантайзер, тем меньше детализация кадра. Визуально это проявляется появлением блоков - квадратных артефактов в кадре. Соответственно, чем меньше квантайзер, тем больше детализация кадра, следовательно - его качество, а также битрейт, необходимый для его сжатия и, - частично - его размер. По умолчанию минимальный квантайзер равен 1; максимальный – 31. Третий теоретический элемент, который каждый знает, но, возможно, плохо представляет себе, что же это такое (так было со мной) - битрейт. Что это такое легко понять на элементарном житейском примере: представьте себе, что нам надо отправить почтой открытку. Если размер почтового ящика равен или больше размера открытки, то проблем не возникнет. А если нет? Тогда вы берёте и делаете копию открытки, уменьшив её размер до размера ящика. Соответственно, часть деталей при этом неизбежно теряется. А теперь представьте, что у вас 150 000 открыток (1:40 продолжительность видеоряда) и один почтовый ящик. Ящик, точнее его размер - как раз и есть битрейт, в который кодек должен поместить кадры (открытки). Представьте теперь, что этот ящик резиновый, но, втиснув в него очень большую открытку, другую мы должны будем пропорционально уменьшить – это пример переменного битрейта, с которым кодирует XviD. А операция по уменьшению, сопровождающаяся потерей детализации, называется квантизацией, степень уменьшения детализации - соответственно, квантайзером. Кодируя кодеком XviD в два прохода, вы имеете возможность ограничить кодек в размере файла и в величине битрейта. В первом случае во время первого прохода кодек анализирует видеоряд на фиксированном квантайзере равном 2, рассчитывает средний битрейт, рассчитывает размер, который может получиться на выходе, а на втором проходе кодирует, опираясь на полученную информацию. Во втором случае, поскольку средний битрейт уже задан, на первом проходе кодек распределяет его согласно необходимости - динамике кадров и прочим параметрам, а на втором кодирует - размер файла в этом случае определяется самим кодеком. Теперь мы подошли к так называемому Quality Factor-у. Этот индекс качества рассчитывается следующим образом: QF = средний битрейт (бит)/количество пикселей в кадре (т. е. высота*ширина)*частоту кадров/секунду (pal - 25). Как вы видите, основными составляющими этого индекса, которыми стоит оперировать, являются битрейт и разрешение кадра. Битрейт прямо-, а разрешение обратнопропорционально ему. Считается, что для цветных рипов вполне достаточно 0,23, для чёрно-белых - 0,13. В качестве примера,рассчитаем его для моего рипа "Сломанных цветов": QF = 1036*1000 (переводим в биты)/720*384 (разрешение кадра)*25 (частота кадров в фильме) = 0,150 бит/пиксел! То есть более чем в полтора раза меньше требуемой! Тем не менее, по самому рипу этого не скажешь. В последнее время многие рипперы не придерживаются этого правила, без заметных на глаз потерь в качестве кодирования. Второй показатель качества кодирования - средний квантайзер. Возможно, он более объективен: допустим, у нас есть динамичный видеоряд, сложный для кодирования и спокойный - более простой. При одинаковом битрейте и разрешении, а следовательно, и QF, качество кодирования тоже должно быть одинаковым. Однако это далеко не факт, что подтверждается практикой. Таким образом, для оптимальной оценки качества рипа следует использовать два этих показателя. Теория закончена. Перед тем как приступить к кодированию, следует настроить кодек и VirtualDub-MPEG2 для кодирования в цветовом пространстве YV12. Использование YV12 позволит сохранить оригинальную цветовую палитру видеоряда и увеличит скорость кодирования до 20 – 30% за счёт отсутствия перекодировки сигнала в RGB. Преимущества данного пространства перед RGB, что стоит по умолчанию, можно прочитать здесь. Для этого делаем следующее: 1. Устанавливаем в настройках декодека XviD YV12 в ”Output Colourspace”: ![]() 3. Затем вновь правый клик по созданному параметру, Modify и прописываем xvidvfw.dll в строке ”Value data”. Должно быть так: ![]() Или создайте файл *TXT, скопируйте в него следующую строку: [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Drivers32] "vidc.yv12"="xvidvfw.dll" и измените его расширение на *REG и запустите. 3. Теперь запускаем VirtualDub-MPEG2. Меню ”Video” – ”Color Depth”. Ставим настройки согласно скриншоту и сохраняем по умолчанию. ![]() Открываем *m2v в VirtualDub-MPEG2, ждём, затем ”Video” – ”Full processing Mode” (если стоит по умолчанию) - сразу ”Compression”. ![]() ![]() 2. после выбора нажимаем ”More”, располагающуюся рядом. Закладка ”Profile”. ![]() ”quantization type” - выбор матрицы квантайзеров: ”H.263” - для низкобитрейтных рипов (до 900 kb/s), ”MPEG” - более 900, ”MPEG Custom” - редактировать матрицу. Выбираем этот пункт, если хотите загрузить нестандартную матрицу квантования. Я тестировал стандартную матрицу ”MPEG”, обе матрицы ”Bulletproof-а”, обе матрицы ”Jawor-а”, ”Professional”, ”Packed DVD by Fl0ppy” и ”Ultimate Matrix”. Я не работал с низкобитрейтными матрицами, VHS-матрицами и прочими. В конечном итоге лучшей для моего материала оказалась матрица от Bulletproof-а – ”Bulletproof's High Quality Matrix”. Однако в случае с кодированием аниме, в котором мне однажды довелось принять участие, она просто спасовала – её результат был худший из пяти опробованных. Уверен, что стоит поэкспериментировать с различными матрицами. ”Adaptive quantization” – снижение битрейта кодеком в тех местах кадра, где, по его мнению, разница в цвете не заметна человеческому глазу (что-то наподобие психоакустической модели в кодеке Lame). ”Global motion compensation” - сохранение большего количества бит информации при кодирования панорамного движения соответственно - использую при необходимости, если в фильме много такого движения. Включение ”Global motion compensation” исключит воспроизведение рипа на стационарных плейерах с поддержкой MPEG4. Кроме этого, разработчик кодека настоятельно рекомендует использовать данную опцию совместно с ”VHQ Mode” - будет описано ниже. ”Interlace encoding” – сжатие не кадров, а полей. Интерлейсинг включение этой опции не убирает. ”Quarter pixel” – включает алгоритм поиска и определения движения с точностью до четверти пикселя. Я попробовал эту функцию и получил следующее: чёткость картинки приятно возросла на сценах, где не было обилия мелких объектов, однако на сценах, где имелось множество мелких разноцветных деталей, вместе с вышеописанным плюсом появился существенный минус - какое-то мелкое зерно, наподобие снега, в кадре. Пришлось отказаться и кодировать заново. Возможно, если материал не содержит таких деталей, то стоит использовать. Имейте ввиду, что включение ”Quarter pixel” может создать проблемы при воспроизведения рипа на стационарных плейерах с поддержкой MPEG4. ”B-vops” - включает/выключает b-frames: ”Max consecutive b-vops” - количество b-frames, идущих подряд, то есть без чередования с p-frames. Увеличение этого параметра повышает сжимаемость видеоряда. Разные рипперы используют от 1 до 4-ёх идущих подряд b-frames; количество более 1 может вызвать проблемы при воспроизведении рипа на стационарных проигрывателях с поддержкой MPEG4. ”Quantizer ratio” и ”Quantizer offset” - во сколько раз максимум можно кодеку повысить расчётный квантайзер при кодировании и сколько к нему можно ещё прибавить - соответственно. (Помните, что увеличение квантайзера на b-frames приводит к снижению битрейта, требуемого для их кодирования, что, несмотря на то, что снижает их качество, позволяет перераспределить освободившийся битрейт на i-frames и p-frames, что должно повысить качество картинки в целом). ”Packed bitstream” - упаковывает b-frame и следующий за ним p-frame в один поток. Это даёт кодеку возможность декодировать видеопоток без задержки в один кадр. Использование этой функции может затруднить возможность воспроизведения рипа на стационарных плейерах с поддержкой MPEG4 - в зависимости от типа чипа и его прошивки. Закладка "Level". Здесь нам ничего не доступно. Закладка "Aspect Ratio" - Pixel aspect ratio – большинство риперов выбирают эту опцию (она стоит по умолчанию) и форму пикселя - square (квадратный) (она тоже стоит по умолчанию). Теперь нажимаем ок и возвращаемся в главное окно настроек кодека. Повторим, что у нас должно стоять: ”Profile @ level” – ”Unrestricted”; ”Quantization type” - загружена выбранная вами матрица квантования; ”Adaptive quantization”, ”Interlace encoding”, ”Quarter pixel”, ”B-vops” - вариативно. ”Global motion compensation” – также вариативно. Рекомендуется не раз и не два поэкспериментировать с шестью последними параметрами (”Quantization type”, ”Adaptive quantization”, ”Interlace encoding”, ”Quarter pixel”, ”B-vops”, ”Global motion compensation) для того, чтобы добиться максимально возможного качества картинки. Далее, в основном окне настроек кодека в ниспадающем меню "Encoding type" выбираем ”Two pass - 1st pass” - первый проход из двух. Кнопаем на ”More”, находящуюся рядом: ![]() ”Stats filename” - место и имя для файла статистики; по умолчанию кодек сохранит его в корень какого-либо диска. Теперь ок - и мы в главном окне настроек кодека. Идём дальше: ”Zones” - здесь можно указать места видеоряда, где разрешается кодеку значительно снизить битрейт, повысив квантайзер до указанного вами предела при кодировании, например, финальные титры. Кроме этого, в настройках зон можно отметить чекбокс ”Cartoon Mode” – в случае кодирования аниме субъективно это улучшило картинку. Стоит отметить также чекбокс "Chroma optimizer enabled", если вы кодируете мультипликацию. ![]() ![]() ”VHQ Mode” - включает алгоритмы стандарта MPEG4 для поиска движения. Если отключено, то кодек обрабатывает каждый кадр отдельно, и каждый кадр такого видеоряда будет ключевым. Максимум – ”Wide search” в ниспадающем меню. Если мы используем b-frames, обязательно ркомендуется включить эту функцию также и для них. ”Use chroma motion” - включает алгоритмы поиска движения по изменению цвета. Согласно руководству кодека, препятствует появлению блоков. ”Turbo”. Если честно, читая руководство кодека, я просто не понял, что именно она делает - ускоряет ли работу кодека в целом или более точно прогнозирует время работы. Я не использую эту функцию. ”Frame drop ratio” - количество кадров, которое разрешается кодеку оставить незакодированными при условии нехватки битрейта. По умолчанию стоит ноль, то есть кодируются все кадры. ”Maximum i-frame interval” - показывает, сколько кадров (p-frames, b-frames) будет стоять между двумя ключевыми. Этот параметр освещён выше. Итак, повторим: ”Motion search precision” - Ultra high ”VHQ mode” - Wide search ”Use chroma motion” - отмечено Turbo – вариативно. ”Frame drop ratio” - 0 ”Maximum i-frame interval” – вариативно: от 100 до 10 000. ”Zones” и ”Cartoon mode” – вариативно. Закладка ”Quntization”. Здесь можно указать минимальный (меньше 1 - нельзя) и максимальный квантайзер на каждый тип кадров. По наблюдениям некоторых риперов, ограничение максимального квантайзера единицей на i-frames значительно улучшает качество статичных сцен. В любом случае помните, что чем больше квантайзер, тем хуже детализация кадра. ”Trellis quantization” - оптимизирует сам процесс квантования. Согласно руководству кодека, незначительно снижает скорость работы и качество кодирования, однако позволяет более точно рассчитать требуемый битрейт и в целом - понижает его. Кнопка "Other options" даёт возможность изменить некоторые настройки кодека: заголовок FourCC, определяющий, каким декодеком будет воспроизводиться данный видеоряд, включить/отключить постпроцессинг - дополнительную обработку материала уже при воспроизведении, а также указать способ оптимизации кодека во время кодирования. На качество кодирования эти параметры не влияют. Теперь ок - и мы в главном окне настроек кодека. Ещё раз ок - и мы закрыли его. Нажимаем F7 или выбираем в меню "File" "Save as *avi". В открывшемся проводнике указываем место и имя (например, pass1) и обязательно внизу отмечаем чекбокс "Don't run this job..." Всё. Настройки первого прохода сделаны. ![]() ![]() ”Intra frame tuning”, ”Overflow threatment” - эти параметры управляют компрессией i-frames. Последнее – ”Curve compression” - включение алгоритма криволинейной компрессии. Суть его в следующем: если качество видеоряда нас не удовлетворило, мы, внимательно просмотрев его весь, разрешаем кодеку снизить битрейт (High bitrate scenes degradation) на высокобитрейтных сценах или повысить (Low bitrate scenes improvement) на низкобитрейтных на указанное нами количество процентов. То есть вручную делаем то, что кодек делает всеми своими алгоритмами самостоятельно. Некоторые риперы пользуются этим алгоритмом для улучшения качества статичных сцен, которые кодек обрабатывает некорректно, чересчур понижая на них битрейт ниже среднего из-за незначительного количества движения. Это характерно для спокойных, нединамичных сцен, а также для чёрно-белого материала. Малейшие артефакты в таких сценах очень заметны - поэтому для них стоит прибавить битрейт; в сценах же с большим количеством движения артефакты заметны будут только в режиме стоп-кадра. Теперь мы должны решить, что будем ограничивать - размер финального файла, оставив битрейт на усмотрение кодеку, или укажем ему средний битрейт, оставив право распоряжаться размером. Большинство рипперов выбирает первый вариант, поэтому опишем его. На кнопочке слева от строки с цифрами должно быть написано "Target size". Если там стоит битрейт - щёлкните по ней, затем нажмите кнопку "Calc". Мы попали в калькулятор кодека. ![]() 2. "Audio - Format" - ставим "None". (Большинство рипперов не кодируют видео и аудио одновременно) 3.Теперь считаем суммарный размер аудиодорожек (если их несколько) - они должны быть уже в том виде, в котором будут присутствовать в рипе, то есть закодированы в нужный формат. Размер нам нужен в килобайтах. 4. Определяемся с размером файла. Имейте ввиду, что: подавляющее большинство фильмов продолжительностью до 100 минут с одной аудиодорожкой в формате *МР3 и разрешением примерно 576*416 следует пытаться закодировать в 700 мегабайт. Итак, сжимаем фильм до 700 мегабайт. В ниспадающем меню "Target size" выбираем 716800 - в килобайтах. Затем от этой цифры отнимаем размер аудиодорожки в байтах, скажем 64736 - примерно 64 мегабайта. Результат - 65024 - вводим в имеющееся окно - это и будет будущий размер нашего видеоряда. Нажимаем ввод. Окно калькулятора закрывается. Обратите внимание, что в строке "Target size" (левый скриншот!) стоит именно рассчитанный размер! Иногда это не срабатывает - нужно повторно войти в калькулятор, поставить курсор в поле с выбранным размером и вновь нажать ввод. Калькулятор закроется, и мы должны увидеть соответствующий размер; возможно, он будет немного больше рассчитанного, как в данном примере. Почему это происходит – я не знаю. Запомните, что настраивая второй проход, мы работаем только с калькулятором, не касаясь настроек, сделанных ранее для первого прохода. Теперь ок и ещё раз ок, чтобы выйти в главное окно программы. Вновь F7 и указываем место и имя уже конечного видеоряда. Если результат первого прохода не нужен, то можно указать его имя. Не забываем поставить галочку в чекбоксе "Don't run this job..." ![]() ![]() После появления окна работы кодека: ![]() Этап V: сборка рипа.
Окончательная сборка рипа осуществляется в программме VirtualDubMod. Причина - он работает с несколькими аудиодорожками, в отличие от обычного VirtualDub-MPEG2. Если наш рип должен содержать только одну дорожку - можно воспользоваться и им, оперируя опциями в закладке "Audio". Мы опишем VirtualDubMod. Открываем видеоряд. Затем ”Streams” - Stream List. Кнопкой ”Add” добавляем необходимые аудиопотоки, приготовленные нам DGIndex на первом этапе (очень желательно, чтобы они были сконвертированы в нужный формат заранее), причём первый добавленный будет воспроизводиться по умолчанию, для включения последующих придётся пользоваться соответствующей опцией плейера или фильтром: ![]() В заключение я хочу ещё раз акцентировать внимание на тех условиях, которые являются потенциально проблематичными для воспроизведения рипа на стационарных проигрывателях с поддержкой MPEG4: 1. ”Quarter pixel” 2. ”Global motion compensation” 3. ”Max consecutive b-vops” более 1. 4. ”Packed bitstream” 5. переменный битрейт звуковой дорожки. 6. использование нестандартных матриц квантования. По поводу матрицы ”Bulletproof's High Quality Matrix” могу сказать, что все мои рипы закодированы именно ею и все они без проблем воспроизводятся у меня на Xoro HSD 400 pro с последней официальной прошивкой. Этап VI: извлечение субтитров.
Для этого нам понадобиться исходный *vob (-ы) и программа Subrip. Меню ”File” – ”Open vobs” – в открывшемся окне – ”Open dir”, указываем наш *vob или *ifo, затем выбираем нужный поток субтитров в ниспадающем меню ”language stream”, после - ”Start”: ![]() ![]() В плане расширения и углубления ваших знаний и умений предлагается посетить и изучить следующие ресурсы: http://www.chiariglione.org/mpeg/standards.htm http://www.mpeg.org/MPEG/video.html http://xvid.ru/docs/rip/dvd/avsynru.htm http://www.dimonka.lux.co.il/wbboard...d=36&styleid=1 http://www.ixbt.com/divideo/avisynth1.shtml http://www.short-media.com/review.php?r=267 http://www.hopka.org.ua/articles/ http://www.short-media.com/review.php?r=267 и, конечно же, http://www.doom9.org/ Ссылки на используемые программы: DVD decrypter – поскольку распространение программы является нелегальным, http ссылки дать не могу. Следует скачать из сети ed2k. DGIndex BeLight BeSweet Кодек XviD VirtualDub-MPEG2 VirtualDubMod Subrip Ссылки и все материалы руководства актуальны на 4 августа 2006 года. Архив со всеми используемыми программами находится здесь: http://www.megaupload.com/?d=S1UNOYFF Версии программ в архиве также актуальны на 4 августа 2006 года. Последний раз редактировалось Masah, 23-08-2006 в 06:35. |
- Как отличить хорошую картину от плохой?
- Посмотреть миллион картин. Курт Воннегут-младший. |
|