-неизвестно

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в atonwarno

 -Подписка по e-mail

 

 -Сообщества

Читатель сообществ (Всего в списке: 1) WiseAdvice

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 06.02.2011
Записей: 82
Комментариев: 114
Написано: 239

Армии мёртвых - тактика нежити.

Дневник

Вторник, 09 Августа 2011 г. 13:59 + в цитатник
В наше время в каждой второй фентезийной игре встречаются бесчисленные армии оживших мертвецов. Обычно они не организованы и представляют из себя смешанную толпу различной нежити, пытающуюся задавить своих противников массой. В этой статье я попытаюсь составить сбалансированную армию мертвецов, грамотно использующую свои достоинства и скрывающую свои недостатки.
Основой армии станет пехота, навряд ли под рукой окажется кладбище коней, а живые кони откажутся нести мертвецов. Армию лучше выстраивать в каре, помещая во внутрь стрелков. Основным вооружением армии станут копья, тут есть два варианта, или классические копья в сочетании с щитами или пики. По моему мнению второй вариант предпочтительней так как защита от стрел и болтов для мертвецов не актуальна, а против тяжёлой конницы или пехоты пика оказывается эффективнее. Если есть средства армию можно дополнительно вооружить ударным оружием, на тот случай если строй будет разбит и бой распадётся на отдельные схватки. Одно из главных преимуществ нежити, бой продолжается до тех пор пока у вас есть хоть один боец. Запомните, вооружать зомби и скелетов мечами бесполезно, меч требует ловкости, опыта и продуманной техники боя.
032f08a9b0b44b28dd06814b446478f7_full (600x305, 37Kb)
Стрелков нужно вооружить мощными луками. Им придётся бить на большую дистанцию, к тому же навесом. Учтите, точность стрельбы будет, хромать на обе ноги, поэтому для действительно эффективного обстрела, лучников должно быть не много, а очень много. Не вооружайте нежить арбалетами, во первых, что бы их использовать нужен какой никакой интеллект, во вторых арбалет плохо подходит для навесной стрельбы.
sk2 (585x700, 57Kb)
Конница, её у вас всегда будет мало, и она будет не самого лучшего качества. Первый вариант создания конницы поднятие после сражения умерших всадников противника. Подобной конницы вы сможете создать, не так уж много, и она станет не основной ударной силой, а средством прорыва наиболее важных участков, за счёт таранного удара.
Второй вариант создания конницы, сотворение Дикой Охоты. Дикая охота отличное средство для преследования, отступающего противника и рейдов по тылам. Но в, то, же время она практически непригодна для лобовой атаки.
dragons2 (700x525, 84Kb)
Личи, не вздумайте выставлять их на поле боя без крайней необходимости. Хоть они и возродятся через некоторое время, потеря даже одного из них замедлит ваше наступление. Основная задача личей после боя поднимать в вашу армию новых бойцов.
lich2 (400x527, 81Kb)
К тому же благодаря личам можно провернуть одно крайне не приятное для врага дельце. Нужно просто поднять на каждом кладбище его страны понемножку упырей, дальше они из-за возможности создавать себе подобных расплодятся до бесчисленных орд, и стянут на себя немалые войска. Только не вздумайте брать упырей в основную армию. Бойцы они весьма посредственные.
upir2 (700x525, 59Kb)
В качестве диверсантов отлично подойдут высшие вампиры, в особенности альпы. В облике человека они способны жить в людских городах, и втираться в доверие к людям. Поэтому они могут служить для устранения высших чинов вражеской армии.
028 (700x522, 336Kb)
Довольно оригинально использование редкой разновидности вампиров – стрыги. В одном из своих обличий стрыга способно водить за собой волчьи стаи, притом состоящие не только из простых волков, но и из вервольфов. Подобные стаи эффективно запускать по деревням распугивая жителей и не подрывая экономику противника.
Madame_Strigoi (529x485, 79Kb)
4fe9f377f564 (700x500, 119Kb)
Костяные големы или големы из плоти пригодятся для усиления строя пехоты на особо важных участках. Также их хорошо ставить заслоном при отступлении, так как уничтожить их быстро практически невозможно.
Skeleton_500 (500x283, 56Kb)abo (648x615, 149Kb)
Для внезапной атаки также пригодится морская нежить позволяющая нанести удар с неожиданного направления. Основной ударной силой в этом случае становятся плотные построения утопленников, с самодельными копьями. Следом за ними движутся лацедоны (морская разновиднось упырей), за счёт обгладывания трупов создающие хоть какие то пополнения в армию. В принципе подобным способом, можно закинуть в тыл врага любую армию, вся нежить из-за отсутствия потребности в дыхании может передвигаться по дну.
Lacedon (171x500, 33Kb)
Теперь поговорим об уникальных бойцах , многие считают их слабыми и не безосновательно, но и они могут оказаться полезными.
Косарь – огромный скелет с громадной косой. Разломать его крайне тяжело, к тому же он за счёт длины оружия и круговой атаке способен выкашивать целые отряды одним замахом. Наиболее эффективно использовать его против многочисленных отрядов лёгкой пехоты не способных нанести ему вред. 361373648 (490x700, 130Kb)
Костяные драконы обычно не обладают убийственным дыханием своих живых сородичей, за то по прежнему отлично используют огромные клыки и сокрушающие удары лапами или хвостом. Может поддерживать нападение на трудных участках.
706 (412x500, 73Kb)
Драколич. Несомненно самый могущественный представитель нежити. Обладая огромными магическими способностями, физической мощностью настоящего дракона и практически абсолютным бессмертием он способен стать основным сюрпризом для противника.
Dracolich134 (500x632, 136Kb)
И напоследок рассмотрим кандидатуры на роль командиров, на самом деле их всего две.
Рыцарь смерти в прошлом могущественный воин, из –за проклятия или преступлений ставший нежитью. Он больше подойдёт для командования крупными регулярными войсками пехотой или тяжёлой кавалерией.
arthas (497x355, 47Kb)
Сумрак воин ставший нежитью из-за могущественного тёмного артефакта. Он лучше командует призрачными войсками, диверсионными отрядами и отрядами лёгкой конницы.
b009d79455369964e5877de8042fbfdd_jpg_800x600_q85 (700x525, 67Kb)
Рубрики:  статьи
Мои размышления на любые темы...

Метки:  

 Страницы: [1]