-неизвестно

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в atonwarno

 -Подписка по e-mail

 

 -Сообщества

Читатель сообществ (Всего в списке: 1) WiseAdvice

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 06.02.2011
Записей: 82
Комментариев: 114
Написано: 239

Worms - эволюция ходящая по кругу.

Дневник

Воскресенье, 21 Августа 2011 г. 11:10 + в цитатник
В наши дни для компьютерных игр стало привычным наличие дополнений, продолжений и отступлений в сторону. Но жизненный путь одной из популярнейших игровых серий Worms сильно отличается от любых конкурентов. Эта статья не ставит цель рассмотреть все игры серии, она лишь выделяет основные вехи развития, и наиболее необычные ответвления.
В далёком 1995 году появился самый первый Worms ,в нём были заложены основы игрового процесса серии. Именно в нём появилось привычное по всем последующим играм оружие, такое как: базуки, дробовики, овцы, бананы.
Worms1_02 (320x200, 19Kb)
Следующим значимым шагом стало создание Worms Armageddon. Начиная именно с этой части особое развитие получил совершенно особый игровой юмор. В нём появилось огромное количество полюбившегося миллионам игрок футуристического оружия, такого как кротовые бомбы, бешеные коровы, старушки и скунсы. Возникли глобальные виды оружия. До сих пор многие профессиональные игроки играют именно в Worms Armageddon.
WormsArmageddon_screen (700x278, 191Kb)
Очень важным и как многие считают ошибочным, стал переход игры в формат 3D. Так возникли знаменитые и вызвавшие множество споров Worms 3D. Из изменений геймплея особенно удивляет отсутствие возможности прокладывать туннели. Появилось множество пасхальных яиц, пародий на известных персонажей.
coop-09 (700x525, 63Kb)
Очень необычным ответвлением стало создание Worms Forts: Under Siege. В этой игре основной упор делался на строительство укреплённых баз и их осады. Несмотря на оригинальную концепцию игра получилась довольно таки провальной, из –за малого сходства с остальными играми серии, и чрезмерной затянутости партий.
1 (700x525, 58Kb)
Следующей игрой стал по прежнему трёхмерный Worms 4: Mayhem. Принципиально игра ничем не отличалась от Worms 3D, но благодаря косметическим изменениям в неё стало гораздо приятнее играть. Множество причёсок, голосов, очков и перчаток позволяют создать комманду именно такой, какой её видит игрок. Появление множества новых игровых режимов разнообразило игровой процесс.
Smile (700x525, 107Kb)
Worms: Reloaded стал возвращением к истокам серии. Это всё те же плоские черви, правда, успевшие позаимствовать некоторые идеи из своих трёхмерных родственников. К примеру, из Worms 4: Mayhem позаимствованы причёски червей и внутриигровой магазин.
Enemy (700x525, 97Kb)
В общем и целом серия, пройдя множество различных вариаций всё - таки вернулась к изначальной концепции. Круг замкнулся, вобрав в себя всё лучшее из всех игр серии.


Рубрики:  статьи
Мои размышления на любые темы...

Метки:  

 Страницы: [1]