-Цитатник

цитата. Эрнест Хемингуэй - о писательстве - (0)

Эрнест Хемингуэй - о писательстве ...

Lovepoetry. Стихи об ушедшей любви - (0)

Радость встречи убита изменою... Стихи об ушедшей любви Lovepoetry Любовь (стихи об ушедшей л...

Магистр Северина. О воде... - (0)

Рюшечки, оборочки... "Прозрачные краски заката рассекал флер лучей, и первая россыпь звезд расцв...

Магистр Северина. Чистый экшн не пройдёт - (0)

чистый экшн не пройдет Считается, что это хорошо, это востребовано, читатель ни в коем случае не ...

...кто читал Майкла Муркока??? - (0)

... кто читал Майкла Муркока??? ... а если еще и перевод подскажите какой получше - мерси)))

 -Приложения

  • Перейти к приложению Открытки ОткрыткиПерерожденный каталог открыток на все случаи жизни
  • Перейти к приложению Онлайн-игра "Большая ферма" Онлайн-игра "Большая ферма"Дядя Джордж оставил тебе свою ферму, но, к сожалению, она не в очень хорошем состоянии. Но благодаря твоей деловой хватке и помощи соседей, друзей и родных ты в состоянии превратить захиревшее хозяйст

 -Фотоальбом

Посмотреть все фотографии серии мои рисунки
мои рисунки
10:02 09.11.2011
Фотографий: 1

 -неизвестно

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Aleks_Versus

 -Подписка по e-mail

 

 -Интересы

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 27.09.2010
Записей: 487
Комментариев: 137
Написано: 1239




Научись понимать других, и ты станешь совершенным. 


Повседневная жизнь старшеклассников / Danshi Koukousei no Nichijou

Понедельник, 02 Октября 2017 г. 11:27 + в цитатник

 

 

daily of school boys

Отличное лёгкое, весёлое и почти не пошлое аниме о повседневной жизни старшеклассников. Первая половина сериала особенно смешная, готовь носовые платочки — будешь плакать от смеха.

Сериал сильно поднял мне настроение, осветил жизнь, можно сказать. Все персонажи очень интересные и хорошо проработанные, кроме, конечно, персонажей без глаз. Ну, они как бы статисты на этом празднике жизни, бездушные картонки. Впрочем и они весьма и весьма радуют и смешат.  

Все мальчиши-плохиши и девчули-плохишули исправились, а все кибальчиши приобрели комплексы неполноценности до конца своей жизни, и это хорошо... ?

Смотри, не пожалеешь. 
 
 
first_move

 

http://animevost.org/tip/tv/239-danshi-koukousei-no-nichijou.html

 

Рубрики:  галерея/аниматека

Метки:  

Prototype 2

Вторник, 19 Сентября 2017 г. 19:27 + в цитатник

 

В этот раз забыл сделать скриншот.

Отличная игра. Экшн с видом от третьего лица.

Такой себе сюжет, довольно банальный, можно за ним не следить особо. Хотя он неплохо насыщает игру действием.

Но фишка "Прототипа второго" не в этом. Фишка игры в безответственности.

Нам позволяют играть не за какого-то супергероя, парня с обострённым чувством справедливости, а за мужика, одержимого местью. Им движут далеко не моральные качества, а злоба и вседозволенность. Сила переполняет его, и эта сила требует выхода.

У него в руках (буквально) находится оружие массового уничтожения, которым он без зазрения совести пользуется. Неуязвимый, могущественный, смертоносный, и ему не воздастся. Солдаты, мирные жители и мутанты — все равны на его пути. И никому не будет пощады.

А что? Бегаешь по городу со здоровенным ножом, жрёшь людей и всё это с оттенком лёгкого "так и надо". Крутейшая игра.

Рубрики:  галерея/игротека

Реклама в опере

Пятница, 18 Августа 2017 г. 13:25 + в цитатник

Есть в браузере Опера такая функция, как блокировка рекламы. То есть вам не нужно устанавливать всякие адблоки и прочую ерунду. Опера со всем справляется сама.

Однако иногда Опера вроде как не справляется. Например у меня вылезала реклама на ютубе. Море рекламы. При этом Опера писала, что блокирует 20 с лишним блоков рекламы.

Сразу понятно, что тут что-то не так.

Лезем на вкладку "управление расширениями". В Опере можно нажать клавиши Ctrl+Shift+E. Ну и отключаем все неизвестные расширения. Лично я пользуюсь двумя-тремя расширениями: savefrom.net-помощник, frigate, download master.

Чтобы избавиться от рекламы, удалил всё, чем не пользуюсь. Это расширение rutube и tempermonkey. Последнее вызвало особое удивление, поскольку я всегда думал, что tempermonkey создан исключительно для google chrome.

После удаления этих двух расширений обильная реклама исчезла. Опера на ютубе теперь пишет, что блокирует 5-10 рекламных элементов. Это почти вдвое меньше, чем раньше. При этом я рекламы не вижу вообще, не считая рекламы в самих роликах.

Рубрики:  нубу

Begginer's Guide

Пятница, 14 Июля 2017 г. 10:20 + в цитатник
Во-первых, если ты ещё ничего не знаешь об этой игре, беги и играй. Это необходимо, чтобы вписаться, чтобы понять...
 
Эх, что бы я ни сказал, всё будет спойлером.
 
Мне жутко понравилось. Игра для меня. Вот прям моё-моё. Хочу ещё.
 
В "The Stanley Parable" не играл, значит самое время.
Рубрики:  галерея/игротека

Borderlands

Пятница, 14 Июля 2017 г. 10:11 + в цитатник

Читать далее

 
Охотник 46 уровня. R.I.P.
Рубрики:  галерея/игротека

Михаил Булгаков. Мастер и Маргарита

Воскресенье, 02 Июля 2017 г. 19:30 + в цитатник
Бессмысленно писать ещё одну рецензию. Почитал тут несколько на сайте: да, да, да! Восторг, восторг, восторг!
 
Ну не восторг, право слово. Я попросту ошарашен.
 
Читаю уже не первый раз. И "Восторг, восторг!" был давным-давно, ещё в школе. Сейчас же я определённо ошарашен.
 
Мне друг говорит на днях: 
— Не понимаю я эту вашу "Мастера и Маргариту". Что вы носитесь? Бред какой-то.
 
А я сижу и думаю: "Как же можно не понимать?" Потом сижу и думаю: "А ведь я и сам не понимаю ни хрена." И возможно так до конца и не пойму.
 
Но не буду грузить своим пониманием. Понимание у каждого своё, если не считать заученных со школы трактовок, которых большинство, как всегда, придерживается. Нагружу ощущениями.
 
В тихий тёплый и самый обычный московский вечер, где-то весной, привычный обывателям мир начинает рушиться. И хотя первая глава, а потом и вторая, уже наэлектризованы неудержимой силой разрушения, мы ещё не видим, что будет.
 
Первым под действие силы попадает симпатичный юноша, поэт, не лишённый некоторой доли таланта, но не знающий, как этот талант употребить. Его привычный мир рушится со смертью председателя МАССОЛИТа... и вот тут-то начинается.
 
Всё трещит по швам, всё летит к чертям! Как метастазы, по Москве расползается чертовщина. Будто трещины от удара молотком по зеркалу, овладевает она спокойной доселе поверхностью Московского быта. Её невозможно сдержать, её невозможно унять, или уговорить. Она — стихийное бедствие, сметающее город.
 
Калейдоскоп событий, который бешено вертится вокруг нас, — на самом деле путаница, лабиринт. Выступления в театре, разоблачения, запугивания и наказания — это мимоходом, это не главное. Это просто иронично-сатирический довесок. Череда падающих осколков — чтобы оценить скорость падения. И яркими вспышками в бушующей грозе две истории: история Понтия Пилата, и история Мастера и Маргариты.
 
Каждый раз пробивает на слезу, когда Воланд возрождает из пепла рукопись и возвращает мастеру.
Каждый раз пробивает на слезу, когда Понтию Пилату даруют свободу, и он уходит "в серебристый сон".
Берут за душу слова "кто любит, должен разделять участь того, кого он любит". 
И всякий раз, до мурашек, эта проклятая строчка: "жестокий пятый прокуратор Иудеи, всадник Понтий Пилат."
 
И вот я дочитал. И я ошарашен. Как был бы ошарашен человек, вошедший в бурю, и вышедший с другой стороны.
 
Эта книга будет рушить мир и пробуждать его заново каждый раз, как я за неё возьмусь. И это прекрасно. Или ужасно. Или

Серия сообщений "читательский дневник. 61-90":
Часть 1 - Алексей Лютый. Рабин Гут
Часть 2 - Евгений ЧеширКо. Дневник Домового
...
Часть 7 - Кир Булычёв. Излучатель доброты
Часть 8 - Кир Булычёв. Девочка с Земли. Цикл
Часть 9 - Михаил Булгаков. Мастер и Маргарита
Часть 10 - Александр Геров. Фантастические новеллы
Часть 11 - Анастасия Парфёнова. Танцующая с Ауте. Трилогия
...
Часть 31 - Леонид Овтин. Качалка
Часть 32 - Леонид Овтин. Вампирия
Часть 33 - Леонид Овтин. Пляшущий ангел

Рубрики:  галерея/читательский дневник

Duke Nukem Forever

Вторник, 20 Июня 2017 г. 15:34 + в цитатник

Честно скажу, не впечатлило.

Всю игру было как-то пусто. Не хватало Дюка. Несмотря на то, что его в игре предостаточно.

В первых играх Дюк был хотя и безликой, но всё же своеобразной фигурой. Приятно было осознавать себя на месте брутального качка, способного вырвать клык свинокопу. В первых играх Дюк действовал по своей инициативе. Это называлось миссиями, но никто не указывал Дюку: спаси наших парней, спаси наших сестёр, спаси нашу страну. В "Дюке" не было персонажей, которые бы отвлекали от самой важной составляющей "Дюка": ты остался один на один с врагом.

Ведь это непередаваемое ощущение. Ощущение абсолютного отсутствия контроля, когда тебе не нужно учитывать ничьи приказы, просьбы, когда тебе никто не даёт квесты. Ты просто идёшь и ебашишь монстров. Потому что таковы твои внутренние убеждения, не больше и не меньше.

Стать президентом? Вот это уж совсем не в духе Дюка. Это какая-то аляповатость. Ведь Дюк независим, свободен, и лишь потому он был ярким символом Америки. Президент подчиняется правилам, даже король подчиняется правилам. Это совсем не то. Это не для Дюка.

В общем, эта игра испоганила одного из моих любимейших персонажей. И даже матершина уже не выглядит свежо. Можно было и не вставлять её в игру. Ничуть не испортили бы, поскольку образ и так слит.

Жаль тебя, Дюк. Ты сдох.

Король умер. Да здравствует Король!

DukeForever 2017-03-28 01-14-07-812 (700x393, 350Kb)
Рубрики:  галерея/игротека

QSP-Compo 2017. Конкурс текстовых игр

Понедельник, 19 Июня 2017 г. 13:18 + в цитатник

На сайте QSP.SU прошёл ежегодный конкурс текстовых игр на платформе QSP.

Тема конкурса. Обсуждение игр.

Я был членом жюри, и мне было поручено написать отзывы об играх. Вот они.


Родная кровь 
 
автор:  Larson 
 
Фух. Финал пробрал до мурашек. Жутковато, как у Стайна в "Игре в невидимку". 
 
Отличная игра. Много ошибок и опечаток, но это легко поправить. 
 
Сюжетный ход с проявляющимися (при)видениями все очень любят, и в этом нет ничего плохого, но игры от этого становятся друг на друга похожи. Напоминало "Чёрную комнату" всю дорогу. 
 
Приятный интерфейс, приятна забота об игроке в виде карты дома. Приятно написано. Очень искренне и наивно, но весьма и весьма хорошо. 
 
Ничего сложного в управлении, простые загадки с очень внятными подсказками, легко и ненавязчиво вписанными в повествование. 
 
Было очень приятно поиграть. 
 
Поставил бы десять, но игра ещё требует вычитки и более внятного текста в финале. Как-то сумбурно и скомкано там. А так же я надеялся на какую-то игровую фишку, но всё прям вот очень-очень классическое. Комнаты, замки... 
 
 
Клише-35 
 
автор: Adamant
 
Ну что сказать. Игра приличных размеров, но действительно как-то всё пóшло. Было невыносимо скучно. 
 
Прочитал вот я отзывы после прохождения, и мне стал наконец ясен тезис: "Твой выбор ничего не изменит, но твои действия могут повлиять на окружающий мир". Ибо изначально он показался мне лишённым всякой логики. 
 
Столкнулся ровно с той же ошибкой: перепутаны значения на локации дом_мелвина2 у переменной обнаграда. Ещё в строке 7 на локации Мысли одна угловая скобка пропущена. Ещё на локации Арчи9 два одинаковых условия и в строке if и в строке elseif для осла. То есть вы видите, до чего мне было скучно? Я полез исправлять ошибки, потому что боялся, что из-за них придётся переигрывать. 
 
Попасть к оруженосцу не смог. Крутился по деревне минут десять. Залез в код. Оказалось, что нужны лестница или лом. И ни того ни другого в деревне не было, что меня сильно удивило конечно же. Потопал в город. 
 
Вернулся к оруженосцу и оказалось, что у того дикое похмелье, а для антипохмелина нужны яйца, которых в деревне тоже не было. Это меня удивило ещё больше, чем отсутствие лестниц и ломов. 
 
И вот собственно здесь, к сожалению, заканчивается проработанная часть игры. Длительная подготовка к походу, которая отняла у меня три четверти времени, не оправдала себя. Мне сказали, что я плохо подготовился, и потому бригаду скрутили, связали и прочее. Дальше пошёл интерактивный рассказ на три-четыре страницы, который привёл к неутешительному финалу. "Твой выбор ничего не изменит," — подумал я. И решил, что это наиболее вероятный вариант сценария, если не единственный. На меня накатила такая же лень, как на Мелвина, и я просто залез в код и нашёл второй вариант концовки. 
 
Очень хотелось бы, чтобы автор переработал тексты сюжета, сделав их более художественными, что ли. Экспрессии хочется! Огня! Души! И в то же время не стоит так сильно растекаться. Честно признаюсь, я не особо вчитывался в текст. Описание персонажей, проходящее перед протагонистом без осмысления, передо мной тоже прошло вскользь. Может я слишком невнимателен и придирчив, но я вот помню, что у Воланда в "Мастере и Маргарите" один глаз зелёный и злой, а другой чёрный безжизненный. Причём это запомнилось сразу, при первом же упоминании, потому что герой, из-за спины которого глядел автор, обратил на это внимание, и я вслед за ним. 
 
Вычитано на совесть, но может быть в этот раз именно излишняя вычитка сыграла злую шутку: текст очень пресный. 
 
Самым ярким персонажем выглядит Фелиция. Вот кого не стоит никак править, так это её. Я так надеялся на длинное продолжение после деревни и на возможность закрутить с ней роман (тем более что было действие "застегнуть платье и погладить по спине"), но конечно же умом понимал, что игра сосредоточена не на этом и подобное почти невозможно. Большое спасибо за Фелицию — она оживила игру, и сильно меня порадовала. 
 
В бочку дёгтя — каплю мёда. Можно, можно поработать над этой игрой ещё немного, и сделать её великолепным бриллиантом. Пока-что игра сыровата. Если это первая игра автора, то тогда он на верном пути. Вскоре бриллианты посыплются, как из рога изобилия. 
 
Асатама-2. Лунные земли 
 
автор: Марк Кирдань
 
Я пытался. Я честно пытался. Я четырежды начинал игру и четырежды проигрывал первое сражение. Четыре смерти подряд в самом начале. Лук ломается на четвёртом или пятом выстреле. 
 
Нужно переделать интерфейс боёвки. Разгрузить всю эту кучу надписей. Чтобы всё наглядно и интуитивно понятно для таких дурачков, как я. Я всё время путался и терялся. Раунды летят, что-то происходит в доп-описании, какие-то -9 -9 -9... очевидно, отнимаемое у меня здоровье. Время от времени — свист хлыста. В общем, не моё. 
 
Вижу гору сил, вложенных в игру, но поиграть в неё у меня не получилось. 
 
Последний сундук 
 
автор: Wol4ik
 
Не могу назвать это игрой. Интерактивный рассказ — да. Но не игра. 
 
Завязка интригующая. Маленькая девочка, явно безумная, бредёт по снегу, через лес. Всё, что её окружает, обладает собственным разумом — явный признак шизофрении. 
 
Должно быть меня ждут чудесные мрачные безумные диалоги? Бурно развивающийся сюжет с интересными поворотами? Увлекательное использование сверхспособностей или безумия? 
 
Эм... Нет. Сюжет короток даже для рассказа. Играть нельзя — только выбирать ветку сюжета. Безумия маловато. 
 
В принципе, как написано понравилось. Односложные предложения в сценах с Кристен — великолепный способ обозначить сумасшествие. Жутковато чувствовать такой способ мышления — кусками, осколками, обрывками. А если каждый обрывок каким-то чудовищным образом завершён и является вещью в себе, то это вдвойне жутко. Местами правда не хватило. Не знаю, иронии что ли. Финал, где Кристен бодрствует всю ночь, можно было разыграть "в лицах". Рассудок покидает Кристен. Кочерга. Дымоход. Стол. Стул. Петля. Потолок. Говорят с ней. Вопят наперебой. Вот это бы был финал. А так... как говорит один мой друг: "Пфф". 
 
В общем, вот. 
 
Не хватило. Всего не хватило. В "Секретном проекте — часть первая" сюжет от балды, и то, извините, круче. И действия побольше. И безумия. 
 
Здесь осталось слишком много вопросов: в чём уникальность Кристен? (проходил шесть раз, не нашёл) Что такое "зона", откуда, куда, и почему, и зачем? (см. предыдущие скобки) В чём соль финала? (так и не понял. Ну сундук. И что?) Зачем нужна Эллис? (и санитары) Слишком много "ружий Бондарчука". 
 
Нет, может быть я не в теме, и в рассказе действительно много аллюзий, и если ты в теме, читать ну очень интересно, но тогда вы изначально выбрали очень узкую аудиторию, и, к сожалению, я в неё не попал. Жаль. Мне могло бы очень понравиться, разверни вы это в полноценное произведение. В интерактивный роман. Т.е. если бы изначально ставилась какая-то законченная идея, или развёрнутая фабула. 
 
Арена 
 
автор:  Валов Илья 
 
Арена, как мне показалось намного проще в плане интерфейса. По-крайней мере я мог пройти несколько сражений. Но поскольку сюжета, как такового в игре нет, играть дальше не стал. Задержки в виде wait'ов раздражают, игра в кости слишком долгая. Обычный блэкджек на костях, думаю, был бы динамичнее. Когда тыкал без разбору все диалоги, зашёл в пункт сделать заказ и запаниковал, потому что не увидел кнопки возврата. Список оружия, которое можно заказать, и нет кнопки возврата. Игра запрещает сохранения, думал всё капец, сейчас он мне будет выдавать, что у меня не хватает денег ни на один заказ, а я буду тыкать все кнопки по-кругу, и в итоге придётся начинать заново. Нет. Не пришлось. Спасибо за это. 
Очень мало денег приносят бои, по-крайней мере первые. Думал, разорюсь раньше, чем стану чемпионом. Хардкор словил, короче. 
 
Арена более удобна в плане интерфейса, чем Асатама-2, но играть в прокачку без какого-то дополнительного стимула мне не интересно. Бои сами по себе не так уж увлекательны (эх, с лёгкой ностальгией вспоминаю "Тринити" от МастерСета), так что и они меня не зацепили. 
 

К сожалению, в этом году игры мне понравились меньше, чем в прошлом. В связи с чем прошу причаститься и к прошлогоднему конкурсу.

 

 

Серия сообщений "Обзоры игр. 1-30":
Часть 1 - QSP-Compo 2017. Конкурс текстовых игр
Часть 2 - QSP-Compo 2024


Кир Булычёв. Девочка с Земли. Цикл

Воскресенье, 11 Июня 2017 г. 15:27 + в цитатник
Много лет назад у меня появилась мечта — прочитать весь цикл книг про Алису Селезнёву.
 
Мечта сбылась...
 
Но лучше бы не сбывалась.
 
И произношу я это не с чувством сладкой печали, что появляется в момент исполнения желания, когда желать больше нечего, и ты начинаешь тосковать по мечте. Нет. Произношу я это с чувством глубокого разочарования, ведь мои ожидания не оправдались.
 
Первые книги про Алису замечательны, хороши, добры и светлы. Они наивно-искренни и наполнены счастьем далёкого будущего, которое обязательно будет интересным, радостным и весёлым. Первые книги несут в себе силу мечты о мире, где Человек наконец-то взрослеет и становится достойным своего звания — Разумный. В первых книгах каждое мгновение, каждый кусочек мира — величайшее сокровище, которое требуется хранить и оберегать, а добро исходит из людских сердец, связывая воедино миллионы звёзд с их наследием и обитателями. Зло же — только лишь отголосок, пережиток прошлого. Оно невнятной тенью проскальзывает то тут, то там, теряясь в собственной нелогичности. Зло — глупость, безумие, чушь, в мире, освобождённом движением всё ускоряющегося прогресса.
 
К концу цикла книги меняются.
 
Нет, понятно, что "Алиса" — сериал, мультик, сплошь состоящий из условностей и допущений. Что мир в каждой отдельной книге свой собственный, и лишь некоторые элементы перекочёвывают из книги в книгу, чтобы сохранялась наследственность шоу. Так, например, видоизменились "Симпсоны", перестав в итоге быть похожими на самоё себя. Но то ощущение, ради которого я собственно и взялся за "Алису", ощущение, которое повторялось в мультфильме "Тайна третьей планеты", и в "Гостье из будущего", та могучая вера в торжество разума и прекрасное далёко, что не покидала меня в первых пяти-шести книгах... она ушла. И чем дальше, тем хуже.
 
Кажется сам Булычёв больше не верил в то, что создавал вначале. Он больше не верил в будущее. И даже в Алису, кажется, больше не верил.
 
Печально, больно.
 
Так приходит разочарование...
 
Я определённо прочитал не весь цикл. Я уверен, что про Алису было написано несколько параллельных циклов. Многие истории имеют дубли, что очевидно зависит и от цикла, и от времени издания. Булычёв не прекращал работать даже над уже написанными произведениями, и это открывает в нём писателя-перфекцеониста, который хотел бы, чтобы в итоге его произведения выглядели идеально. К сожалению, как и с творчеством Всеволода Иванова, такая устремлённость породила кучу вариаций. Истории про Алису издаются, переиздаются в совершенно невозможных сочетаниях, нарушая логику и относительную хронологию происходивших в книжках событий.
 
Наиболее гнетущее впечатление производят кроссоверы. Это хороший способ замкнуть вселенную, хороший рекламный ход, дополнительная возможность издавать произведения в сборниках разных циклов, но впечатления гнетущие. Я уже писал в отзыве на одну из книг, как Булычёв ковырнул вселенную Алисы, введя туда наркобаронов и вообще тему наркотиков. Это, знаешь ли, было неуместно, нелогично и унизительно для "прекрасного далёка", в котором живёт Алиса. Это нарушило гармонию мира. Поэтому, если возьмёшься за цикл, не трогай "Излучатель доброты". По-крайней мере до поры до времени.
 
Вообще, я перешёл на Булычёва, и в частности на "Алису", чтобы отдохнуть. Но отдохнуть не — провалившись в фазу бренчания на губе, а отдохнуть от серьёзности взрослого мира. Когда любая проблема решается смелостью и находчивостью. А если не решается, то придут папа с мамой, добрая симферопольская бабушка, или даже великий волшебник Оох, и выручат из беды. И по-началу я получил то, что хотел. А потом, видимо, переборщил с отдыхом. И теперь, чтобы отдохнуть от "Алисы", я отправляюсь к Булгакову. Мастер и Маргарита ждут меня.
 
Прекрасного далёка тебе, добрый человек.

Серия сообщений "читательский дневник. 61-90":
Часть 1 - Алексей Лютый. Рабин Гут
Часть 2 - Евгений ЧеширКо. Дневник Домового
...
Часть 6 - Энтони Бёрджесс. Сумасшедшее семя
Часть 7 - Кир Булычёв. Излучатель доброты
Часть 8 - Кир Булычёв. Девочка с Земли. Цикл
Часть 9 - Михаил Булгаков. Мастер и Маргарита
Часть 10 - Александр Геров. Фантастические новеллы
...
Часть 31 - Леонид Овтин. Качалка
Часть 32 - Леонид Овтин. Вампирия
Часть 33 - Леонид Овтин. Пляшущий ангел

Рубрики:  галерея/читательский дневник

Давно не постил плохих стихов

Воскресенье, 04 Июня 2017 г. 17:30 + в цитатник

 

Отпуск от жизни

Мне бы отпуск от жизни.

Хватило бы пары недель.

Никуда не бежать, не искать

И ни с кем не встречаться.

Мне бы отпуск от жизни...

Забыть дел пустых канитель.

Не любить, не мечтать, не скучать

И не чувствовать счастья.

 

Мне бы отпуск от жизни...

Лежать в одинокой тиши.

Не дышать, не глядеть, не страдать,

Не терять самых близких.

Чтоб исчезли все мысли,

Все тяготы слабой души.

Никого, и себя не спасать...

Мне бы отпуск от жизни!

 

Лишь одна чтоб искра

В бесконечной беззвёздной ночи!

Чтобы вспыхнуло пламя,

Когда от всего отдохну я.

И не светом костра,

Не сияньем небрежным свечи,

А небесным огнём

Чтобы чувства мои полыхнули.

 

Сразу станет острей

Ум. И чище пятнистая совесть.

И пойдёт веселей

Моя скучная серая повесть.

Но такому не быть

Никогда, никогда не случиться...

Не на пару недель —

Можно лишь навсегда

отпуститься...

 

из дома чаще выходи

Знакомься с новыми людьми,

Пробуй новые чувства,

Из дома чаще выходи,

Впитывай мира буйство:

Звуки, цвета, запахи, вкусы,

Прикосновения,

Взгляды, мгновения

Тёплых улыбок

И вежливых слов.

Будь вежлив со всеми,

И станет таков

Весь мир, вся вселенная.

Настроению

Подчинена,

Как видение гению,

Как муза поэту,

Как солнцу — Восток.

Забудь хоть на день,

что ты одинок.

 

Вечером поздним,

Развеяв праздность,

Стерев улыбку с лица румяного,

Обними покрепче свою вечную радость,

И делай так постоянно.

 

Желаю тебе.

 

Был бы потолок...

Замужние женщины хотят общения,

Женатые мужчины хотят любви.

Когда мы свернули не в том направлении?

Где расстались не с теми людьми?

 

Было бы счастье, да несчастье — не в помощь нам.

Были бы судьбы, да выбор не сделан ещё.

Рады б стараться, да сердца зарешёчены.

Начать бы всё вновь, да обратен отсчёт.

 

Чёрт...

 

При живых отцах дети — сироты,

При семи глазах — няньки ни одной.

Четвертинами поквартираты,

Пополамлены водкою с тоской.

 

Эх...

 

Печальные люди мечтают о радости,

Весёлые люди, как ни странно, тоже.

Живи и радуйся — всё просто, казалось бы.

Нет. Очень сложно.

 

Без рыбки в пруду труд не стоит и фантика.

Коль нет головы — шапку незачем мерить.

Без лютых снегов не назвать море Балтикой.

Нет смысла ломиться в открытые двери.

 

Веришь?

 

Поглядел, и вновь — сердцу мучаться.

Ничего, поверь, не получится.

Дом не дом, коль пуст, и не счастья для.

Был бы потолок, будет и..

 

14

- Что делаешь четырнадцатого февраля?

- Не знаю. А что там, какой-то праздник?

- Да. Самый главный праздник для

Влюблённых и любовников разных.

 

- Странно. Не слышал о нём никогда.

Наверное, потому что меня никто не любил.

- Глупости. Не бывает такого.

- Да.

Не бывает. Но на "бывает" нет сил.

 

Я ненавижу четырнадцатое Февраля

За одиночество, о котором все говорят,

Но никто на самом деле не чувствует.

Я ненавижу четырнадцатое Февраля

За розовость зайчиков, медвежат и щенят,

И за отсутствие

тебя...

 

не согреться

Мне никогда ни за что уже

Не побалдеть, оградясь от мира,

В пустыне дум. Острия ножей —

Чужие беды терзают сердце.

Я как заплатка чужих мужей.

Но шву уже не хватает силы,

Гноится холод в моей душе.

Мне не согреться.

 

#окно

Окно.

Закрыто занавеской.

За занавеской жёлтый свет --

Таинственный и интересный,

И силуэт.

 

Там человек.

Я точно знаю.

Он добр и честен, прост и прям.

До самого не засыпает

Утра.

 

Живёт один.

Грустит и дышит.

Быть может пьёт на кухне чай.

Кого-то ждёт и книжку пишет.

Скучает.

 

Он мог бы

Выйти из квартиры,

Вобрать ночную свежесть в грудь

И о себе поведать миру!

Не будет.

 

Зачем?

Зачем ему тревожить

Такой уставший тихий дом?

Он просто ляжет спать чуть позже,

Чем за окном

 

В квадратах света

Силуэты.

Он знает: каждый -- человек

Простой и добрый, смелый, честный.

Их всех

 

Он этой

Ночью ожидает.

В разрез сомкнутых занавес

Квадраты света отмечает:

Все здесь.

 

И на бумаге

Ночью этой

Не зная рам, стекла, окон

Жизнь проживают силуэты.

И он.

Рубрики:  Сочинения/Диалог с бездарным богом
мои стихи


Поиск сообщений в Aleks_Versus
Страницы: 44 ... 37 36 [35] 34 33 ..
.. 1 Календарь