Отыграли в субботу прошежшую очередной ДОЗОР...
Игра удалась более чем... Хотя устали, измазались в ржавчину, грязь и прочий мазут, натрели ноги, я с растянутым голеностопом умудрялся ходить на уровни вместе со всем экипажем (неудобняк было капитану оставаться в машине), набегались, наржались, наматерились, натупили, в общем все замечательно...
Отдельно отмечу некоторые уровни(по мере прохождения):
1.Флешмоб. Надо было в респираторах и дождевиках шляться по МакДональдсу и искать агента с кодом. Все было замечательно, идея отличная, реализовано суперски: посетители были в шоке, нам было весело. Потеряли кучу времени потому как уехали на старт достаточно далеко от места проведения - иначе результат был бы несколько лучше. Но все равно позабавились от души.
2.Улица Матюшенко 30. Скажу честно - уровень простой, но немного перемудрили авторы с шифровкой - посему мы сначала попали на Шевченко 30 (кстати, офигенный объект там, только стремает наличие ГАИ четко через дорогу и некоторая обжитость внутри). После первой подсказки сразу отдуплили Матюшенко (была эта улица в игре "Страх", вспомнил, повезло что рядом оказалась) - доехали, облазили чердак и подвал и сами комнаты, все нашли. Правда случился затуп с вводом кодов - движок подгадил настроение немного...
3.Коллектор на перекрестке улиц Союзная и Фронтовая. Видимо сказался недостаток опыта у команды - долго тупили с таблицей Менделеева, нарожали кучу идей, ни одна не понравилась, когда дошли до фронта, оказалось что Антоха уже озвучивал эту идею, но как-то неуверенно, потому и не был услышан, а жаль, идея его была еще до первой подсказки... Поехали на Фронтовую, сначала уехали далеко, прозевали ленту, вернулись, встретились еще с одной командой, которая уже вылезала из норки... ЗачОтная труба, понравилось очень...
4.Судя по рассказам - ракетная шахта недалеко от Белгородского шоссе. Мегазачотный объект - не знал, что в Харькове есть такое вот нечто... Скажем честно - очень стремно было спускаться в первый раз: пока вылез наружу был мокрый насквозь... Представьте себе в лесу, накрытую почти мертвой плитой шахту, диаметром метров 15 и глубиной все 40-50, внутри которой ржавая лестница до самого низа, внизу вода и кости упавших туда животных... И все это в нескольких десятках метров от лагеря "Лесная сказка"... Дуплили недолго, родили оперативненько, доехали быстро, на месте встретили грустного Арика и весь его экипаж, сочувствуем по поводу этого слива, сами долго тупили в поиске, бонус так и не нашли, зато дважды ныряли в шахту, полюбовались светлячками, послушали "бульк!" из стремной трубы, таки сняли код и почему-то прошелкали поворот на выезде - в результате еще минут 10 катались по лесным дорожкам пытаясь попасть на Белгородское шоссе.
5.Объект недалеко от Диканевской дамбы. К сожалению затупили с переедом на другую сторону Лопани и потому слили задание, но покатались-побегали отчаянно, напугали каких-то целовающихся аборигенов, были облаяны собаками у гаражей, в общем все равно было весело...
6.Окружная. Сразу раскурили конец Клочков и против часовой стрелки, но долго считали мосты и леса, в результате прогулялись к свалке какой-то в овраге, потом несколько раз разворачивались, пока таки не увидели вторую подсказку и 2 моста в ней... Нашли объект, увидели карту и рванули к домику, вокруг которого уже катались... При этом не сняли код рядом с картой. В результате четверо остались рисовать-показывать картинки (авторы придумали командную миниигру на уровне для получения одного из кодов), водила был послан снимать код... Прикольный уровень, было забавно - ахреневший раненый диджей-диггер в моем исполнении наверняка смотрелся забавно(фотки позже). Немного затупили с картинками - показывающий слегка не то показал или я не то понял - не знаю, в результате успели почти перед сливом, но успели... Еще один затуп с кодами по движку - немного испортил настроение...
7.Улица Переездная (точнее ее продолжение за ж/д путями). Так и не поняли, к чем там был номер 29 - можно было бы заслать сразу в конец улицы и все - после 29 еще были 31 и кажется 33 - только из-за упертости нашли метку со стрелкой... Объекты и круговой код нашли сразу, искали долго второй код, бонус к сожалению и тут от нас ушел... Снова встретились с Ариком, они оказались куда шустрее нас, посему уехали мы оттуда практически одновременно...
8.Меганедострой в парке Артема. Парк Артема раскурили с первой подсказки, памятник Ленину вспомнил водила наш (пикантная история, промолчу), объект увидели сразу же, но подъехавший с вопросом "это у вас проблемы с охраной?" автор Миша несколько напугал - осторожно заходили на территорию... Объект огромный, куча битого кирпича под ногами, местами провалы, мертвые собаки в шахте лифта, масса граффити на стенах и шприцов в закутках...Сил уже было немного, посему таки не успели найти все коды и слились...
9.Раллийка по воздуховодам метро. Поскольку игру закрыли, мы туда не попали, но воздуховоды метро и их места раскурили по пути к машине уже... просто поехали на бриф...
Понравилась сложность игры, особенно физическая - зае..лись все!!!
Понравились объекты - особо отмечу шахту и нору на Фронтовой.
Понравился уровень на окружной, но не сам уровень а техэтап его - весьма забавно и хорошо протряхивает после нагрузок...
ВЫВОДЫ
В целом игра была отличная: море удовольствия, адреналина, качественные объекты, благожелательность оргов (Маруся, тебе отдельное спасибо за поддержку!). Если в дальнейшем будут исключаться указанные минусы - Миша, пишите есче!Зачот!
И еще - надо наконец таскать с собой на игры фотик - кадры попадались офигенные... (благодаря таки наличию в команде и у оргов-авторов фотика кортинко будут позднее)...
Тут - сценарий игры, если кому интересно...