-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Ис-Станиславович

 -Подписка по e-mail

 

 -Постоянные читатели

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 11.04.2013
Записей: 5
Комментариев: 4
Написано: 8





Девушки и ММО

Суббота, 13 Апреля 2013 г. 19:28 + в цитатник
Всегда есть лучше игроки чем ты. Как и в жизни всегда есть красивее, сильнее, умнее и опытнее люди чем ты. И даже если ты признанный номер 1 всегда есть номер 0 которому ты и в подметки не годишься со своим опытом. Осознание этого факта помогает не зарываться, не смотреть ни на кого свысока, не терять добродушие. Столкновение интересов с прекрасным полом в игре началось с рассказов одного благовидного господина. Его уже заработанный опыт и статус принадлежности к топ1 гильдии мира(тогда это были финны) не заставили меня усомниться в его истории. Хотя я все равно потом перепроверял через инет. Речь шла об очень серьезной гильдии европейской(не русской). Тактическая ситуация была такова что для дальнейшего прогресса нужен был друид хилер. А его просто не было в составе гильдии, именно свободного друида хилера. Речь идет об освоении наксрамаса. Именно ванильного, а не ЛК. Что это означает я освещу позже. Когда еще прокачка персонажей составляла недели, а то и месяцы, а не фейсролл клавиатурой за 3 дня. В общем когда трава была еще зеленой. Так вот достойной кандидатуры из своих или по связям не нашлось. И из подавших заявку была выбрана девушка. Серьезная, с опытом, все как полагается. Но гильдия распалась в считанные недели. Хотя они все-таки закрыли контент вовремя, сохранив свой статус перед смертью. Девушка, освоившись, начала соблазнять весь офицерский состав. И до Гма её руки тоже дотянулась. И сия дама не гнушалась рядовыми сослуживцами. Участь быть ею соблазнённой прошла мимо только женатых, причем только если их жены были в гильдии. Не просто какой-то невинный флирт в вирте, а именно секс со взрывом мозга, нервными срывами на почве ревности и подобным. Сия личность действовала не просто откровенно нагло, но знала на кого, как и в какой момент надавить чтобы взорвать его мозг, перенастраивая их душевные голоса и мнения к себе в унисон. С кем-то просто фармила и чатилась, кому-то отправляла откровенные фото, с кем-то постоянно спала, кого-то убаюкивала перед сном своим голосом, кому-то признавалась в любви, с кем-то ездила на рыбалку. Такой одаренной соблазнительницы, слава богу, мне лично не довелось повстречать. Девочка вперёд всех оделась, получила уникальный предмет с ласт босса и, неожиданно для всех, скрылась. Казалось бы гильдия должна была вздохнуть свободно и продолжать жить. Но нет. Видно заиграл мужской тестостерон. Еще не прошло кд(неделя) как от гильдии остались только альты, и то не все. А через месяц девушка вернулась. И с наивно-довольным выражением *НЯ* на лице начала руководить, уже бывшей в прошлом, знаменитой гильдией. Шороху которого она навела за месяц, хватило чтобы его разгребали еще полгода. Пока все кто пострадал не признались, и не были собраны доказательства( фото, видео, мр3 файлы с её признаниями разным людям). Поверить в такое было трудно, но в жизни случаются истории почище. Вопросы зачем, ради кого, больная она была или нет, серьезно неуместны. Упаси и сохрани от таких в жизни.
Самому пересечься с девушками на почве игр мне пришлось многократно. И если вы плачете в реале что вас запилила супруга, мать, или просто любимая девушка - вы ничего не знаете о муках. Знаете только название- но не чувствовали такого. Началось всё с знакомых с которыми приходилось играть вместе в реале. Тот самый адвокат и тот самый Вася пали их первыми жертвами. И если Васю соблазнила и потащила под венец благопристойная мадам, в глаза не видевшая компьютерных игр и напрочь отрезавшая его свободный доступ к нету, то адвоката постигла менее прозаичная история. Познакомились в игре, покачались вместе, месяцок порейдили вместе. И на тебе. Клиент готов. На очередном перекуре в толпе я заметил что, всегда неопрятный, никак не смахивавший на культурного человека, в границах клуба, адвокат, светился улыбкой. С модной прической, в элегантном легком свитерке, надушившись туалетной водой как раз заканчивал свой монолог. Я только и услышал: * А на этих выходных мы( он имел ввиду себя и свою Настю) отправляемся в Египет. Монгол( с кем беседовал адвокат) только растянулся в хитрой улыбке, свойственной только ему одному. Так и след пропал паренька. Больше ни его ни её уже никто не видел в игре. Лично я никогда не был обделён вниманием прекрасного пола, так что истории про поиск любви внутри игры мне казались всегда чем-то непонятным, обходящим меня стороной.
Мне доводилось активно участвовать в гильдиях, руководимых девушками. Но что это были за гильдии. Если это была мало-мальски серьезная гильдия под руководством женщины то управление ей непременно оказывалось переданным от мужа, брата, гма ушедшего в отпуск на неопределенный срок и подобное. Как при русской императрице вся власть принадлежала фаворитам, так же было и в таких гильдиях. Мнения насчет их некомпетентности однако абсолютно беспочвенны. Если вы встречаетесь в игре с девушкой имеющий скилл на уровне плинтуса, не задирайте нос. Она еще просто не освоилась, не привыкла к динамике, ей никто не настроил машину как подобает. Настоящие геймерши дадут еще вам фору чтобы вы сильно не расстраивались потом. Не говоря уж об арене 2 на 2 со скилованной представительницей прекрасного пола. Заводит почище откровенных танцев. Сначала они будут довольствоваться окружающим миром, побочными профессиями и собиранием всяких коллекций. Потом они обычно ищут себе вторую половинку( если такой не имеется в реале). И уже после вы осознаёте что ужин готовить придется вам, и не потому что она этого не хочет, а потому что всё что вы делаете в игре, она делает в разы лучшего вашего. И полезнее в рейде и быстрее фармит всевозможные очки и даже рыбу профитнее добывать ей. Не раз бывало когда будучи в один сезон Лена маг могла только фармить траву для рейда и то только-только справляясь с объёмами. А вот уже в следующий сезон она была лучшим магом сервера.
Но было и то, на что я всегда вёлся. Это голос. Случилось мне побывать в одной интересной гильдии. Девушка выступала в роли духовного талисмана гильдии. Рейд вайпался, а гм ей: *Ники скажи горячий шоколад*. А она в ответ: *Hot chocolate*. Сложно было понять что было горячее - фраза которую она произнесла, или шелковистый тон её голоса. И всё, все заново полны сил(по крайней мере мужская часть), усталость от 4 часов упорного рейда как рукой смыло и, под весёлое улюлюканье, стартовал новый пул. Девушка была действительно духовным талисманом. Она никак не пользовалась своими чарами, и озаряла своим голосом только когда просило об этом руководство. Причем легко заметно когда девушка напрягает свои голосовые связки или пытается беседовать не свойственным ей в обычном обиходе голосом.
Та самая таинственная гражданка Израиля как-то выразилась по поводу русских девушек. *Самые плохие официантки в мире, а мне то пришлось пометаться по миру, именно в России.* На все вопросы а почему да как, она высказывалась только общими фразами. В стиле *только они ждут своего принца на непонятном коне и свято верят что так и произойдёт*. Или * только они тебя обслужат так словно ты им должен уже за возможность их хотя бы лицезреть*. Не мне судить конечно, но проверяя её фразы в реальности я уже опечалился в их действительности.
Любимые, дорогие женщины. НИКОГДА не ищите себе мужа в играх. Никогда. Тем более любовь. Все ваши происки на просторах игр дай бог чтобы приятно пощекотали вашу самооценку и только. Несмотря что были на моих глазах случаи, когда выходили реальные счастливые пары из игр или даже играли готовые семейные пары, прожившие вместе более десятка лет. Если вы рассчитываете на халявный подбор завалявшегося культурного холостяка - зря. Нормальных людей в играх надо поискать днем с огнем, как говорится. И чтобы найти нормального вам придется пройти все круги ада. И не дай бог избранник усомнится в вашем скилле, пиши пропало. Мужчина если и приходит в ММО отдохнуть, то отдыхает активно, со своими маразмами. И это не важно сколько вам лет. 16, 19, после института, с ребенком на руках, за 35. Оно того не стоит. И даже когда вы нашли того самого, кто по вашему мнению достоин вас, вы все равно не будете готовы к реалиям. Как вы отреагируете когда на ваше признание услышите: *Хорошо. Через неделю свадьба. У тебя какой размер пальца?* И это еще не самый жесткий шокирующий вариант, который вас может поджидать. Оно вам не нужно.
Были случаи и обратного. В которых девушки готовы были отдать многое чтобы остаться со мной. И ты сидишь успокаиваешь их. Одной просто нужно было внимание, другой духовное наставление, третьей вообще просто нужен был отец которого ей жизнь не удосужилась представить. Но одну я запомню навсегда. Точнее её фразу: *А оно тебе надо?*. Именно эта фраза послужила переломным моментом во всей моей игровой Санта-Барбаре.


Понравилось: 34 пользователям

Второе Рождение

Суббота, 13 Апреля 2013 г. 11:14 + в цитатник
Да толпа разбилась. Редко кто мог похвастать встречами хотя бы один на один, но такое случалось. Но это только в игре. В реале же связи всегда были нужны и кто-то чинил машину, кто-то доставал девайсы подешевле, кто-то просто обладал информацией. Вобщем взаимовыгода была, но она не служила причиной или даже поводом для дальнейшей совместной игры.
То что игрой, заставившей многих окунуться в онлайн мир с головой, стал Вов, нет ничего странного. Проекты были и до этого, но не было ни тех графических возможностей, ни разнообразия внутри самой игры. Взять святую Ультиму. Да с современными графическими возможностями сейчас это был бы взрыв. Но всякая великая игрушка строится не просто так. На то время сам варкрафт был очень популярен. Сама игра была построена на книгах. Приблизительно на таких же книгах как Дюна, Звездные войны или Властелин колец. Имея десятки ключевых персонажей, многовековую историю, глобальный сюжет было, по моему мнению, совсем не трудно вписать туда горстку наемников, тем более что они все равно никак не влияют на сам сюжет, а являются зрителями. Так что появление такой игры было делом только времени. Сам сюжет был весьма прост. Было два бога создавших мир и преспокойно откланявшись, оставив мир на самотек. И была организация которая поглощала подобные миры. Естественно они друг друга нашли и начали возиться с друг другом. И да были еще древние духи-полубоги, являясь в одной ипостаси хранителями и соответственно в другой разрушителями. Вот и весь сказ. Остальное было романтическими историями или слизанными литературными произведениями, благополучно вставленными в сам сюжет для нагнетания эмоций. Что стоит заметить так это сама модель. Она нагло копируется и используется в других современных играх. Ни что не напоминает? Двое ученых создали отдельно от своей рабочей группы лабораторию, где проводят свои исследования. И никаким образом не собираются делиться своими результатами с правящей верхушкой. Про саму атмосферу ММО игр я предлагаю вам почитать рассказы Призрака про *бета-тестеров*.
Спустя время игра начала втягивать. Чувствовалась зависимость, тогда еще сладкая и манящая. Ощущений было через край, их хватало чтобы перекрыть тусклую серую реальность с лихвой, заставляя еще больше проникать в виртуальный мир. Адреналин, чувство пространства, радость от возбуждения. Когда ты в забеге на длинную дистанцию, после 5-6-ого километра, хладнокровно и уверенно уходишь в отрыв от общей массы, растянувшейся уже больше километра, чувствуешь ветер, ощущаешь каждую клеточку своего организма, весело радуясь открывшемуся второму дыханию. Когда твое тело само просит, рвется вперед, и, поддавшись на его просьбы ты уносишься вперёд.
Подготовиться к рейду или освоить тактику на нового босса было важнее чем сдать успешно сессию. Смешного или глупого в этом сравнении сложно найти тем кто прошел через это. Для начала возьмем интерфейс. Да для настройки комфортного, информативного, красивого интерфейса уходила неделя. Это сравнимо с остервенением домохозяйки выставляя все по фен-шую. Это еще если у тебя один активный персонаж. А если нет. У каждого класса свои настройки, свои правила. А их всего 10. А если ты кл(человек отвечающий за людей одного класса), и как начальник отдела все орехи сыпятся на тебя если что не так. Или главбух к которому все хотят подсесть поближе вовремя обеда. Или вы отвечаете за набор новых сотрудников когда в жизни не прочитали больше чем введению в общую психологию. Или ты персонально отвечаешь за реализацию совершенно нового проекта, до этого бывшего вне компетенции фирмы. Или сам директор когда тебя дергают постоянно за всякими подписями или пустыми встречами, вместо того чтобы проанализировать своё нынешнее место на рынке или проследить за производством, раскидав планы на развитие, узнать больше о новых поставщиках. В игре ситуация такая же. Причем зачастую разные роли приходились на душу одного игрока. Пве само по себе ничего сложного не представляло. Но только для тех кто шел уже проторенной дорогой, слизав тактику откуда-нибудь еще. Сами алгоритмы боссов кажутся легкими только после освоения. Их математическая модель поведения и представляла сложность, заставляя вайпаться раз за разом. А вот когда вы на гребне волны, являетесь теми самыми смельчаками первопроходчиками игра смотрится совершенно в другом свете. Когда уже после N-ого вайпа на новом боссе вы уже не знаете кому молиться, и босс в енраге бежит к последнему выжившему и удиравшему от него хилеру, находится баг в системе и босс клювом верх распластывается. Тот дикий нечеловеческий смех, хотя и им сложно такое назвать скорее истерика, откровенные эмоции - их нельзя забыть или передать, их можно только почувствовать. Это только общее. А самому тебе надо быть всегда в форме, с готовыми запасами в нужное время. Да попробуй простой новичок опоздать на работу скажем на часик со словами *Я проспал*, судьба такого бедолаги не заставит себя ждать. Вы потеряли разницу между реальностью и игрой? Её и не было. Другой пример. Игрок хочет попасть в топовую гильдию. У него запросят портфолио, чуть ли не паспортные данные, видео с его деятельностью, фотки результатов, рекомендации как с прошлых мест занятости так и желательно работников самой фирмы в которую он хочет попасть, справки от психиатра и вообще чистую мед книжку, его желания в жизни и место через какой-то промежуток времени. И не дай бог его любимый цвет не совпадет с цветом компании -ай-ай-яй. И допустим у него есть всё это. И он похож больше на манекен в костюме с иголочки, чем на человека. И тут задают вопрос. А не шпион ли этот мил казачок? А не Вася Птичкин ли он, а не альт ли господина Гоблина? Маразм? Ни капли. Для меня игра была ничуть не легче чем вникание в высшую математику, сопромат, термех или просиживание штанов за черчением сложных энергетических блоков.
Впрочем было и приятное. Как и в жизни, когда ты во всем чрезвычайно успешен и удача сулит каждому из вашего окружения, всегда нарастает компания страждущих. Тот самый киномеханик Костя, уже став помощником оператора в какой-то студии предлагал место для отдыха. Дача возле озера. Что может быть лучше? Тогда я не мог себе предположить что-нибудь лучше. Вообще по ходу игры мне довелось познакомиться со многими людьми: пожарниками из Екатеринбурга, инкассаторами из Петербурга, финским школьником, шикарной гражданкой Швеции, студентом из Югославии, киевскими банкирами, парикмахером из Казахстана, семьей айтишников из Белоруссии, таинственной дамой из Израиля, девочкой из Германии, директором мебельной фабрики и еще многими интересными личностями. Через огромные пространства, абсолютно разных непохожих друг на друга людей объединяла только игра. Хорошо помню момент когда Костя начал разговор о даче. После ночной попойки в сомнительной квартире, откуда и я и он вышли трезвыми, мы ехали по дороге в клуб с третьим товарищем, бывшим за рулем. Машина была черной старой волгой. Теплое солнечное утро поздней весны. Воскресенье. Свежий ветерок приятно обдувал. И ни души. На два три квартала человек 5 пешеходов, 1-2 машины по встречке. В такой момент я даже начал думать что Москва действительно прекрасный город. Но меня сбил Костя.
Мои встречи в реале все-таки отличаются от тех стандартных историй про пиво и кафе. Во-первых я не являлся на каждую тусовку просто потому что звали или было нужно. Во-вторых абсолютно неинтересно проводить время с людьми с которыми не о чем общаться кроме игры. Но на этот раз уже в списке * точно будем* были люди из других стран, изрядное количество неизвестных мне девушек и широкий выбор групповых развлечений. На вопрос:* Откуда?*, был получен ответ:* Сагитировал из других гильдий*. А раз будет нормальная пропорция( а не 2-3 на 20-30 мужиков) то можно будет явиться со своей.
Контент был освоен, а до нового еще далеко, так что время отдохнуть хватало. Прошло действительно мило. Но это *мило* еще полгода пришлось выплачивать хозяевам участка ответственной группе(в которую входил и я). Впрочем день ничем ни отличался от обычного отдыха на природе. Но вот вечерние байки у костра стоили хрумканья запеченной картошки или поедания гречневой похлёбки. Впрочем самых буйных или растроганных приходилось спаивать. И на трезвенников было средство. Медик Женя взял с собой свои волшебные средства и слава богу на себе мне не пришлось переносить их воздействие. Кто бы мог подумать что черный циничный Женя лок окажется в жизни врачом. Кто-то предпочитал отдыхать в доме, но большинство были на воздухе пока их ноги держали. Когда уже последних моралистов проводили спать начался беспредел. В тот момент я был счастлив что приехал со своей. Завести общество в реале оказалось намного проще чем думалось. Достаточно было провести пару танцев или сымитировать любимую эмоцию расы за которую играешь и люди взрывались. Светились так же как в темной комнате зажженная бенгальская свеча в новогоднюю ночь. Семейная пара взяла лодку и удалилась на озеро. Дама в летах, друидка, решила проверить новенького молоденького гильдейского вара-танка *на твердость* , уйдя с ним собирать хворост. Гм с кем-то удалился за дом, где присутствие пары еще ощущалось наличием слабо доносившейся мелодии. Впрочем после поднявшегося дикого хохота и взятого быстрого аккорда, в исполнении казначея, я решил заблаговременно удалиться в комнату со своей девушкой. Это потом узнал что ничего особенного в этом не было. Что это была организованная встреча уже давно ведущих любовную переписку пар. И так сказать состоялась явка. С повинной я бы сказал. Впрочем не у всех удачно. А то что я оказался там было случайностью, так сказать последняя свободная комната. И то что я не осмелюсь явиться без своей тоже было продуманным шагом. Да и на мои отношения это повлияло слабо, скорее более негативно чем впрок. Хотя и опыт был редок, лучше бы я поехал в санаторий, даже дешевле.

Первые Страсти

Пятница, 12 Апреля 2013 г. 02:34 + в цитатник
Так уж получилось что 11-ый класс мне пришлось заканчивать в Москве. Безусловно маленький провинциальный паренек был приведен в состояние шока. Но поиски своей компании по интересам дали результаты. В группе было около 50-ти человек. Но более менее по лицам-именам общался только с 20-тью. И там были все представители различных сословий. От элиты и интеллигенции, до детей из малоимущих семей и эмигрантов. Все были из разных учебных заведений. Разница в возрасте составляла от 0 до 6 лет. То есть если я был 16летним школьником то были уже и товарищи сдавшие свои дипломы. Объединял нас клуб. Простой, без всяких излишеств, компьютерный клуб. Хозяйка заведения была весьма солидной личностью. Её харизма бывшей военной производила неизгладимое впечатление каждый раз когда она появлялась.
Вообще моя страсть к играм не имела под собой ничего особенного. Просто банально играть было веселее и интереснее, чем заниматься каким-нибудь спортом например. В те годы это была волна - и я под неё попал в глухую. Тогда, в свои 16, мне казалось что лучше я буду играть, чем пить или употреблять наркотические вещества. Стоит только заметить что семейная обстановка была очень сложной. Разобраться в ней, принять решения за взрослых и реализовать всё, мне тогда казалось нереальным. По крайней мере тогда. Стало ли это основным толчком для погружения - может быть. Но если бы моё окружение не занималось такими вещами, вряд ли бы я продолжал погружаться. В любом случае прибыв в Москву я уже был заядлым игроком. Зачастую твоя семья желает тебе лучшего, самого лучшего что они тебе могут предложить. Но проблема в другом. Их лучшее, и то что вам действительно нужно - разные вещи.
Все таинства мне и пришлось познавать именно в клубе. На квартире наотрез отказывались проводить интернет. С какой ловкостью и скоростью мне приходилось зарабатывать/доставать деньги на ежедневное участие в компании, удивляюсь до сих пор. Причем как ни странно это никак не отражалось на весьма приличную успеваемость в школе/институте. Вспоминая такое можно действительно ощутить себя школьником за партой.
И понеслась душа по кочкам. После очередного матча то ли в доту, то ли кс, я отвел взгляд на соседний монитор. В большом заснеженном ущелье женщина, одетая в длинную синеватую робу, поджигала свои руки огнем по направлению к бегущему на неё огромному минотавру с занесенной секирой. В момент когда, казалось бы, минотавр достиг цели и должен просто смести со своего пути противника, от женщины отделился красный заряд. Уже бездыханный минотавр прошел сквозь женщину, и, упав в снег, проехался тушкой метра три.
*Что это за игра?*
*Вов-вовка. Не слышал? Рекомендую. Месяц как с релиза.*
В неделю были окончены все поиски средств и мытарства связанные с регистрацией. Окружению был задан вопрос - а кем играть то? Кто нужен вообще для нас? Был получен ответ прист. Ок -нет вопросов. Раз нужен - значит нужен, а кто он такой и что он делает меня тогда не интересовало. И веселая толпа ринулась на поиски приключений. На момент старта только двое уже играли, один покорял, тогда самый крутой на то время, МС с топ гильдией играя за приста и другой докачивал мага где-то 40+(тот самый кто и порекомендовал игру). У монгола(приста) были друзья по работе, начавшие играть за пала(Лёва) и вара(Борис). Было еще два мага украинский автоэлектрик и адвокат. Откуда то взялся лысый хант( самая молчаливая личность из все толпы), и рога сильно смахивавшая на заросшего узбека- блондина. Мой ближайший же товарищ начал за вара(Вася). Зачем я их перечисляю? Да вы просто не поверите какая атмосфера царила именно тогда, в момент старта. Это ощущение дружной веселой сплоченной команды буквально пронизывало всю сущность, давая энергию новым свершениям в жизни. Все было легко весело и непринужденно. Но конфликты не заставили себя ждать. От простых выбросов тестостерона до проблем внутриигровых. Казалось нет ничего осудительного чтобы я зашел на акк мага и скинул себе воды перед уходом на кач. Или хант зайдет покрафтить себе стрелы на вара. Или рога просто зайдя на вара чтобы пофаниться пока его нет. Но начались придирки, пропажа ресурсов. Сначала набили друг другу лица, потом замяли конфликт, но никто уже не имел доступа к другим аккам. Это был мой первый вопрос - а что вам собственно сделала игра? Ведь мы просто играем, нам весело вместе разве дело унижаться до такого? Приписывание такой значимости самой игре было для меня чем-то чудовищным. Со временем появлялись различия в скилле, целях и средствах их достижения. Вся толпа, за исключением монгола, предпочитала пвп да и он был с нами, когда был не в рейде. Я не задавал вопросов зачем?; а кому нужно?; просто следовал куда засуммонят и помогал своим, наслаждаясь обществом и зрелищем. Наивность моя не знает пределов и в один момент, было ли это шуткой или правдой, или случайным стечением обстоятельств не важно, был брошен камень в мой адрес. Мол не компетентен. Мол юзелесс. Иди отсюда холиприст мы себе лучше друида найдем. Это меня, кого приглашали в топ2 гильдию в статик. Не на замену, а в статик 40ппл? Я юзелесс?! Человек с которым вы проходили и получали опыт игры с нуля не нужен? Все что мне хотелось это просто играть вместе - командой. И что получил - юзелесс. Даже если они были правы -настоящие товарищи всегда подтягивают своих, а не бросают на произвол судьбы. Это было второе сильное потрясение связанное с игрой. Из всей толпы нашелся однако один - тот самый Вася - который не просто предложил играть вместе, но и трансфернуться на другой сервер. Да засияла надежда что еще не конец. Случайно познакомившись в столовой клуба с паладином(Костя) мы получили адрес трансфера. Не знаю как раньше я его не замечал, скорей всего он был новенький. С ним нельзя было не познакомиться. В светло-серой шляпе, сдвинутой на лицо, киномеханик Костя что-то бубнил, иногда взмахивая кулаком и опуская его на стол, сидя в углу столовой. Состояние его было чем-то средним между полу трезвый и полусонный. Подойдя поближе мы разобрали фразу: * Я вас всех заставлю таскать фласки стаками лентяи-дармоеды*. На истерический хохот он очнулся. Оказавшись добродушным и жизнерадостным человеком, Костя принялся жаловаться на своих рейдовых хилеров. Мол Маша прист совсем зажралась звездная болезнь её распирает, скоро лопнет. А сама ноль. Насчет девушек и ММО я еще вернусь. Но тогда я задумался как влияет на человека игра за его любимый класс. Именно любимый. Так же как в жизни, когда человек получает работу не просто хорошую, а именно удовлетворяющую его сердцу, он расцветает. Уже в первом рейде на новом сервере себя показывал как матерый тертый прист со всеми регалиями. Хотя вопрос о компетентности и был снят, но обида еще долго висела тяжелым грузом. И дальше пошла игра. Как чистый наркотик, без примесей, 100%-ый и в любых дозах. Как мужчина дорвавшийся до женского тела после порно журналов, так и я удовлетворял свои моральные потребности в чем-то нереальном, в той самой жажде. Вопрос почему человек играет? Ведь большинство людей играет в жизнь, отыгрывая выбранную им роль так же как и любой рядовой геймер. Те самые маски которые вы одеваете когда выходите за дверь своего дома, не являются ли они теми самыми прототипами аватаров управляемыми геймерами? Я пришел к мнению что человек играет когда не может держать свою волю в фокусе. А точнее не в силах сам изменять свою жизнь так, как он желает. И ему становится скучно, и он жаждет каких-то приключений, халявы, любви с неба, утверждения, пустой славы, мнимых друзей, всепоглощающего материализма и список можно продолжать долго. Отдельно я поставлю только ярость и ненависть. Хорошо ли это, что человек зайдя в игру спускает там пар? Изначально у человека появляется тот самый пар при взаимодействии с обществом. Тогда каким же образом он может его спустить если он выливает тоже что получил, только на других людей? Замкнутый и геометрически размножающийся круг. Если человек не может держать под контролем эмоции, всегда есть физическая разгрузка. Секс, спортзал, баня, горячая ванна, массаж и это только на первый взгляд. А большинство говорит: * Сейчас возьму автомат -отстреляю 100тню фрагов и полегчает*. Да да я в первую очередь говорю тем самым лицам после 35. Которые скрывая свою боль и злобу утыкаются в мониторы, придя с работы. Вы думаете домашние ни сном ни духом о вас? Да они больше вашего чувствуют и переживают за ваши проблемы. И не удивляйтесь что прозевали момент когда последняя жар-птица душевного тепла улетела из вашей семьи.

Предисловие

Четверг, 11 Апреля 2013 г. 22:30 + в цитатник
Возьмите монету в руки. Если мы посмотрим с одной стороны, увидим одно изображение, с другой соответственно отличное от первого. По все длине ребра мы увидим один и тот же узор. Теперь поставьте на стол и закрутите её. Мы не видим ни одного из перечисленных изображений. Но мы знаем что там монета. И она всего лишь монета, маленькая, не представляющая особой ценности, и даже не способная удовлетворить первые потребности человека.
Для меня уже все прошло. Закончено. Этап пройден. Финиш.
Судить плохо это было или хорошо будет неуместно. У каждого свой выбор, своя правда, своя вера. К пройденному я отношусь как к опыту, простому и жизненному.
Зачем? Поделится опытом с теми кому это будет интересно. Но если честно, то излить душу как есть. Мне постоянно приходится кого-нибудь выслушивать, сопереживать, решать чьи-то проблемы. Еще хорошо если просто выслушать, многим постоянно нужен кто-то, кто бы в него/её верил, прощал. Но и на старуху бывает проруха. Накопленное должно иметь исход.
История полностью правдива. Скрыты или изменены имена участвующих лиц. Вылизаны некоторые моменты, но исключительно чтобы избежать реализации рвотных позывов. Длительность всей истории составляет 9 лет(с 16 до 25).
Больше всего мне помогли две простые истины. Первую истину мне поведала родная сестра, наверно она даже не знает как её слова запали глубоко. Если что-то делаешь - делай это со смыслом. И вторая, осознание которой ко мне пришло намного позднее. Кто-то живет в играх, а кто-то играется в жизнь.

Игрозависимость. Как и почему.

Четверг, 11 Апреля 2013 г. 21:34 + в цитатник
История парня бросившего играть. Все круги ада.


Поиск сообщений в Ис-Станиславович
Страницы: [1] Календарь